摘 要:隨著當(dāng)前科技的發(fā)展,Virtual Reality即VR技術(shù),也是虛擬現(xiàn)實技術(shù),整體發(fā)展極為迅速,其所具有的先進性特點,將其用于各別行業(yè)領(lǐng)域中時,可實現(xiàn)對整個行業(yè)發(fā)展的高速推進。比如從文物博物行業(yè)角度出發(fā),將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用至博物展館中,能夠?qū)崿F(xiàn)將全國各地文物集中做虛擬場景展現(xiàn),同時利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行展覽過程可以最大限度確保博物展出的安全性,且其所具有的交互性能夠使觀看者仿佛身臨其境,確保展品展覽效果能夠充分得以體現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);博物展館;有效運用
1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展應(yīng)用現(xiàn)狀
從現(xiàn)實角度出發(fā)來看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為下一代智能計算機平臺其本身所具有的將商業(yè)空間極大,根據(jù)目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展情況來看,其已經(jīng)不再單單是一項較為獨立的產(chǎn)業(yè),而是可以與社會傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)相融合并產(chǎn)生巨大社會變革的未來產(chǎn)業(yè)。比如當(dāng)前虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電影產(chǎn)業(yè)以及游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,在2018年斯皮爾伯格所導(dǎo)演的《頭號玩家》中已經(jīng)予以直接展現(xiàn)。后續(xù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)也會與教育以及醫(yī)學(xué)產(chǎn)業(yè)進行實時結(jié)合,其與教育產(chǎn)業(yè)結(jié)合能夠利用信息體驗化推進體驗式教學(xué)的形成,確保學(xué)生學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)積極性得以全面提升,且虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的打破時空限制可以使整個教育資源得到合理分配;而將其用于醫(yī)學(xué)中時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以借助跟蹤球、觸感手套等對人體內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行全方位的了解認知,最大限度提升外科醫(yī)生手術(shù)成功率,達到全面降低手術(shù)風(fēng)險的目的。
2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物展館中應(yīng)用價值
2.1 能夠構(gòu)建虛擬博物館
結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)優(yōu)勢特點來看,如果將其應(yīng)用至博物展館中其所具有的實質(zhì)性價值作用極為突出。比如當(dāng)前我國大多數(shù)旅游景區(qū)以及博物館已經(jīng)出現(xiàn)了連年的游客數(shù)量超限,尤其博物館參觀者數(shù)量逐年增加,對博物館運營帶來極大壓力;這個過程中一旦任一環(huán)節(jié)沒有出現(xiàn)問題便會引發(fā)參觀人群擁擠堵塞,使博物館展品被破壞概率呈直線上升。而利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建虛擬博物館,可使有意向參觀博物館游客直接先行在虛擬博物館中做大致的參觀欣賞,在虛擬展覽參觀結(jié)束后在決定要不要去實體博物館內(nèi)參觀,以此將使參觀人數(shù)得到有效分流,確保博物館展覽安全性和實效性能夠充分得以體現(xiàn)。與此同時所構(gòu)建虛擬博物館還可對游客展示無法在實體博物館展示的遺址等,使游客整體體驗感能夠得到全面保障。
2.2 促進歷史文化的宣傳
當(dāng)前我國幾乎所有博物館其本質(zhì)的功能即對我國民族歷史文化的全方位宣傳,確保我國人民的民族自信心和自豪感能夠充分得以展現(xiàn)。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)則可進一步促進博物館的歷史文化宣傳效果,比如其能夠讓人們利用網(wǎng)絡(luò)獲得更多相應(yīng)博物展館相關(guān)信息,對有興趣人群可隨時利用電腦等設(shè)備進行虛擬博物館參觀,通過虛擬博物館的畫面以及文物信息介紹來全面激發(fā)參觀者興趣,提高博物館自身吸引力同時使其對歷史文化宣傳效率能夠完全達到預(yù)期。
2.3 提升博物館展出規(guī)模
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以全面提升博物展館展出規(guī)模,比如利用其所具有三維立體影像特性將博物館展品完全展現(xiàn)在參觀者棉線,確保參觀者能夠充分了解展品原貌,實現(xiàn)了對其遠距離、近距離、多角度觀賞。且部分博物館藏品往往受擺放空間局限等因素,使得其無法完全呈現(xiàn)在參觀者面前,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)則完美解決了這一點,因此其對博物館展出規(guī)模的提升作用明顯。
3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物展館中的有效運用要點
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物展館中的有效運用,必須先重視文物博物行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,明確我國博物展館對虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用只是處于初始階段,整個文物保護技術(shù)以及陳列手段都相對較為落后,無法發(fā)揮虛擬現(xiàn)實技術(shù)的價值作用。比如博物館大量珍貴文物保護技術(shù)仍然不夠完善,隨時間推移往往會導(dǎo)致文物受損的情況發(fā)生,雖然珍貴文物修復(fù)手段也更加先進,但其所需投入人力、時間、資源極大,整個修復(fù)成本極高;且當(dāng)前我國大部分博物館在陳列展品時,陳列方式的形式化明顯,基本都是通柜擺放,完全無法展現(xiàn)文物本身所具有的歷史文化內(nèi)涵,導(dǎo)致其整體宣傳效果根本無法達到預(yù)期。
因此針對此現(xiàn)象,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物館中的有效運用,則先要做好對相關(guān)專業(yè)技術(shù)操作人才的合理引進和培訓(xùn),采取虛擬現(xiàn)實技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等結(jié)合的手段,使博物館展品展示與文物保護形成同步統(tǒng)一性。利用計算機網(wǎng)絡(luò)全國性的進行博物館文物資源整合,之后按照虛擬現(xiàn)實技術(shù)來將文物展品生動地展現(xiàn)在人們面前,使其突破空間束縛,確保人們能夠全方位地看到展品文物的全貌。后續(xù)按照影響采集技術(shù)構(gòu)建對應(yīng)文物實體三維模型并保障相應(yīng)數(shù)據(jù)信息庫的實效性使文物原始空間信息可以得到長期保存;以此使博物館運營效率和運營質(zhì)量得以全面提升同時,有效促進博物展館現(xiàn)場整體管理水平,使我國博物展館保護性和安全性充分得以體現(xiàn)。
4 結(jié)語
通過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物展館中的有效運用,可以看出其對我國博物展館文物展示、保護等方面有著極為重要的推動意義,因此做好虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物館中的有效運用方案研發(fā)便顯得極為關(guān)鍵。
作者簡介:石帥(1988—),湖北武漢人,研究生,講師,研究方向:設(shè)計藝術(shù)學(xué)。