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    淺談小學數(shù)學趣味游戲教學的有效做法

    2019-07-08 09:48:31陳巖
    贏未來 2019年13期
    關鍵詞:做法小學數(shù)學

    陳巖

    摘要:數(shù)學課程在小學學習階段十分重要,雖然小學數(shù)學較為簡單,但是通過學習小學數(shù)學可以很好地培養(yǎng)學生的數(shù)學思維。數(shù)學思維對學生的數(shù)學學習十分重要,但是因為多方面的原因,小學生在學習數(shù)學的時候往往有注意力不集中的現(xiàn)象,且小學生天性愛玩,這給小學生的數(shù)學學習造成了很大的阻礙,嚴重影響了小學生的數(shù)學學習。

    關鍵詞:小學數(shù)學;趣味游戲教學;做法

    數(shù)學知識大多比較抽象,教學中,如果教師直接給學生傳授現(xiàn)成的知識,會使學生感到數(shù)學枯燥、難學,從而失去學習數(shù)學的興趣。為了使學生學好數(shù)學,筆者仔細研讀教材、分析學生特點,根據(jù)教材特點、學生的知識掌握情況及年齡特點,在數(shù)學課堂教學中創(chuàng)設數(shù)學游戲,并讓學生通過觀察、實驗、猜測、推理、交流、反思等感悟知識的形成和應用,真正感受到“數(shù)學學習是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程”,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

    1了解學生的心理需求。合理選擇趣味游戲項目

    教師在小學數(shù)學教學工作中進行游戲教學之前,首先應積極和學生進行溝通,了解小學生的心理特點和行為特點,掌握學生的學習能力和理解能力,從小學生的興趣愛好和知識架構人手,設計適合小學生的教學游戲,使學生的學習興趣被有效激發(fā),將分散的注意力集中到游戲學習中。教師應該考慮小學生處在特殊的年齡階層,對事物的認知能力較弱的情況,如果游戲內容脫離生活實際,小學生就很難把游戲和知識聯(lián)合起來進行學習和理解,因此,教師選取的游戲內容應該貼近小學生的日常生活,在小學生的認知范圍之內,才便于小學生的理解。教師還應該設計優(yōu)質的游戲形式,游戲內容一定要積極向上,保證能夠對小學生的綜合素質產(chǎn)生正面效用,杜絕低劣的游戲內容,以免對小學生的心理健康造成不良影響。趣味游戲教學講究的是“趣味”二字,因此教師一定要明確趣味游戲教學的核心理念,以激趣為主要目的,選擇有趣的游戲項目,從根本上激發(fā)學生的參與動機,提高學生的學習積極性。除此之外,教師對于游戲難度的設置也要精準把握,如果游戲形式過于復雜繁瑣,會帶給學生課本知識理解和游戲理解的雙重學習壓力,導致游戲教學不僅不會對學生的學習產(chǎn)生幫助,甚至大大降低了原本的教學效率。游戲難度要適中,才能發(fā)揮趣味游戲教學的真正效用,在深化學生對課本知識點理解的同時,也可以鍛煉學生的思考能力和創(chuàng)造能力。

    2運用游戲融合問題探究。活化學生數(shù)學思維

    游戲活動的開發(fā)一方面是為了融合學生的身心發(fā)展特性,一方面在于提升學生思維能力,教師一定要注意游戲活動的目的,避免學生一味地玩,而學不到數(shù)學知識這一不良現(xiàn)象?;诖?,可以通過游戲與問題的融合,使學生在玩中做、做中思,通過問題游戲的創(chuàng)設激發(fā)學生的數(shù)學思維能力,這樣既可以達到寓教于樂的教學目的,又可以減輕學生的學習壓力,使學生在輕松、愉悅的學習氛圍中得到數(shù)學能力的提升。例如在學習“小數(shù)的初步認識”這一數(shù)學內容時,可以為學生開創(chuàng)“小鬼當家體驗店”,在這一階段中可以為學生提供鉛筆、面包、作業(yè)本等道具,并為學生在物品下方標明價錢,如5角、2.6元、0.8元等,使學生在購物體驗的過程得到小數(shù)這一數(shù)學知識的認識,通過這一游戲的設置讓學生思考這樣的問題,“在購物的時候會發(fā)現(xiàn)有5角這一數(shù)字,那么同學們想一想要是把5角換做單位元應該怎么寫?怎么讀?想一想在還見過那些小數(shù)?如果把小數(shù)點寫錯會造成什么后果呢?”通過問題的科學設置提高學生對單位換算這一數(shù)學知識點的認識,讓學生在小數(shù)的學習中形成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度,讓學生在問題游戲的過程中掌握小數(shù)的讀與寫,憑借問題為導向使學生得到自主探索能力的提升,在問題的設置下活化學生的思維建設。

    3以小組合作方式進行數(shù)學學習

    在小學數(shù)學教學過程中,小組合作方式能很好地和游戲化教學結合起來,不僅可以讓小學生在進行游戲時以小組合作的方式進行探究,還可以提升小學生的團隊合作意識,綜合性地提升小學生的素養(yǎng),進而達到提高小學生數(shù)學學習成績的目的。例如,教師在利用游戲化教學引導學生學習的時候,可以首先對學生拋出需要探究的數(shù)學問題,然后通過將學生分成不同的小組,讓他們以小組的方式對拋出的問題進行探究。在籌備游戲的時候,相關教師還可以設定合理的獎罰措施,對游戲當中表現(xiàn)優(yōu)秀的小組進行表揚,這樣就可以很好地激發(fā)小學生參與游戲的積極性,小學生在這樣的參與過程中也可以獲得更好的游戲體驗,進而綜合性提升小學生的素養(yǎng),達到提升小學生數(shù)學學習成績的目的。

    4結語

    總之,小學數(shù)學教學中應用游戲化教學,可以極大的提升學生的學習興趣和主動性,使學生在學習知識的過程中收獲快樂,并且游戲化教學的方式相比傳統(tǒng)教學方式可以大大提升學習效率。

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