陳星妤
摘 要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為科技發(fā)展的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)為現(xiàn)代社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供了巨大動(dòng)力和支持。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是面向未來的一項(xiàng)重要技術(shù)力量,將其應(yīng)用到商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,可以商業(yè)及建筑環(huán)境進(jìn)行有效的模擬,帶給人們更好的體驗(yàn),從而建設(shè)出符合時(shí)代發(fā)展、符合人們審美需求的建筑。文章就虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用作了相關(guān)分析。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);商業(yè);建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì);應(yīng)用
隨著社會(huì)的進(jìn)步與發(fā)展,人們的生活觀念也發(fā)生了一定轉(zhuǎn)變,這種轉(zhuǎn)變對(duì)商業(yè)及建筑也提出了較高要求。商業(yè)及建筑與人們的生活密切相關(guān),而要想建設(shè)出符合人們需求的建筑物,就必須做好相應(yīng)的設(shè)計(jì)工作。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種仿真模型,這種模型可以給人提供最真實(shí)的環(huán)境體驗(yàn),將其應(yīng)用到商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,為可視化發(fā)展提供了無線空間,為商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)發(fā)展提供了巨大動(dòng)力。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概述
所謂虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是借助計(jì)算機(jī)生成動(dòng)態(tài)的虛擬環(huán)境,讓體驗(yàn)者通過一定媒介進(jìn)行環(huán)境體驗(yàn)的仿真模型。隨著社會(huì)的將進(jìn)步與發(fā)展,各行業(yè)之間也相互滲透,競(jìng)爭也越來越激烈,在服務(wù)體驗(yàn)上的要求更加嚴(yán)格,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用較好地滿足了社會(huì)發(fā)展的需要,為可視化發(fā)展提供了展示空間。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有多感知性,不僅能包含普通計(jì)算機(jī)所具備的視覺感知,還包括了聽覺、觸覺、運(yùn)動(dòng)感知、味覺、觸覺等。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有良好的交互性,參與者可以對(duì)模擬環(huán)境中的物體進(jìn)行操控。另外,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的支持下,人們可以對(duì)虛擬環(huán)境中的物體參照各自的模型進(jìn)行隨意的參數(shù)設(shè)計(jì),從而設(shè)計(jì)出符合人的需要的虛擬模型。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用
(1)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲中的應(yīng)用
游戲是一種娛樂,伴隨著人們生活水平的提高,對(duì)游戲這種娛樂需求也越來越大。由于制作與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著密切的關(guān)聯(lián)。以Unity為例,Unity是一款游戲制作工具,它致力于游戲開發(fā)者使生活更好、更舒適。
(2)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑開發(fā)中的應(yīng)用
隨著社會(huì)的快速發(fā)展,建筑規(guī)模也不斷擴(kuò)大,對(duì)建筑性能要求也不斷提升,而傳統(tǒng)方法的性能已經(jīng)不符合建筑開發(fā)的需要,如樣品室、地圖、沙盤等。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為建筑開發(fā)的智能化??梢暬故咎峁┝吮U稀?/p>
(3)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)中的應(yīng)用
現(xiàn)行社會(huì)形勢(shì)下,傳統(tǒng)的人海戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不適合工業(yè)發(fā)展的需要,迫切需要革新。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為科技產(chǎn)物,這種技術(shù)具有較大的應(yīng)用前景,可以為工業(yè)發(fā)展提供巨大能力和動(dòng)力。如,VR技術(shù),該技術(shù)更加符合當(dāng)今社會(huì)科技飛速發(fā)展的需求,將該技術(shù)應(yīng)用到工業(yè)領(lǐng)域中,可以為企業(yè)提供許多巨大便利。以VR技術(shù)為手段,團(tuán)隊(duì)成員可同步或異步地在虛擬環(huán)境中從事構(gòu)造和操作虛擬對(duì)象,并對(duì)虛擬對(duì)象進(jìn)行評(píng)估和條輪,從而提高工作效率。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(1)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑動(dòng)畫領(lǐng)域中的優(yōu)越分析
建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)就是把建筑以動(dòng)畫的形式呈獻(xiàn)給大眾,帶給大眾直觀的視覺沖擊。在科技行業(yè)發(fā)展中,VR技術(shù)一項(xiàng)重要的科技成果,以VR技術(shù)取代傳統(tǒng)的平面手繪方式,借助三維軟件來構(gòu)建虛擬建筑以及其周圍環(huán)境,進(jìn)而全面把控危及建筑安全與質(zhì)量的因素。另外,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的支持下,設(shè)計(jì)人員可以對(duì)古代建筑進(jìn)行復(fù)原,將我國古代優(yōu)秀的建筑文化呈獻(xiàn)給大眾。
(2)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與古代建筑遺產(chǎn)保護(hù)
隨著時(shí)代的進(jìn)步,越來越多的建筑矗立在我們的視野中,一些古代建筑開始被破壞,在這種情況下,保護(hù)古代建筑遺產(chǎn)也顯得格外重要。基于古代建筑的特征及VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì),我們可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),搜集與古代建筑有關(guān)的信息,并通過系統(tǒng)自動(dòng)處理,對(duì)原古代建筑進(jìn)行重建。如,我國的“虛擬故宮博物館”就是一個(gè)成功的事例。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的支持下,我們可以看到故宮的全貌。
一般而言,為了制作出更精確的建筑模型,需要對(duì)建筑相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)量,如,梁、柱等相關(guān)參數(shù),為了提高模型制作的準(zhǔn)確性,需要對(duì)細(xì)部狀況展開草圖的繪制。另外,每一座建筑都不能孤立存在,需要與周圍的環(huán)境相匹配。同樣,設(shè)計(jì)師可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)建筑物周圍環(huán)境進(jìn)行模擬,包括綠化、地貌、地形等,從而保證建筑物與周圍自然地理環(huán)境的和諧統(tǒng)一。為了真實(shí)地展現(xiàn)建筑物,設(shè)計(jì)人員在測(cè)量數(shù)據(jù)的同時(shí),要對(duì)注意相關(guān)紋理細(xì)節(jié)的處理,尤其是墻面、屋頂?shù)鹊胤健T诖_定好建筑物相關(guān)參數(shù)后,通過制圖軟件對(duì)整個(gè)建筑物模型進(jìn)行構(gòu)造,為了讓最后的虛擬建筑系統(tǒng)運(yùn)作順暢,設(shè)計(jì)人員需要對(duì)該模型進(jìn)行優(yōu)化。
三、結(jié)語
綜上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中有著顯著的應(yīng)用效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬出相對(duì)真實(shí)的物體和環(huán)境,從而帶給人們真實(shí)的體驗(yàn)。在商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)人員要認(rèn)識(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)越性,善于利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來開展商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì),從而設(shè)計(jì)出更好的作品,促進(jìn)商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè)的更好發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1] 鄧藍(lán).虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].科技經(jīng)濟(jì)導(dǎo)刊,2017(33):26.
[2] 孫冬,王超.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)及建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].設(shè)計(jì),2017(05):24-25.
[3] 緒言,王祿.建筑動(dòng)畫虛擬技術(shù)的應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代交際,2016(14):146-147.