葉林
【摘 要】幼兒園的室內(nèi)區(qū)域游戲有很多的優(yōu)勢(shì)作用,它既讓區(qū)域活動(dòng)對(duì)即將開(kāi)展的主題教學(xué)等活動(dòng)起到激發(fā)興趣和積累前期經(jīng)驗(yàn)的功能,又對(duì)已開(kāi)展的活動(dòng)起到鞏固和延伸的作用。各區(qū)域之間既相對(duì)獨(dú)立,又相互關(guān)聯(lián),并巧妙地將區(qū)域游戲與幼兒一日活動(dòng)中的其它環(huán)節(jié)有效連接,實(shí)現(xiàn)游戲資源、知識(shí)體系的有機(jī)整合,帶給幼兒更多的想象空間和更寬廣的探索平臺(tái),拓展思維,啟迪智慧,促進(jìn)幼兒在快樂(lè)的自主游戲中茁壯成長(zhǎng)。
【關(guān)鍵詞】室內(nèi)區(qū)域游戲;自主游戲;巧妙規(guī)劃;適時(shí)介入;有效引領(lǐng)
【中圖分類號(hào)】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【文章編號(hào)】2095-3089(2019)05-0249-01
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強(qiáng)調(diào):“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,嚴(yán)禁‘拔苗助長(zhǎng)式的超前教育和強(qiáng)化訓(xùn)練。”
幼兒是天生的游戲高手,在區(qū)域游戲里,他們總是很容易找到自己喜歡的活動(dòng)內(nèi)容,并在活動(dòng)的過(guò)程中,不斷促進(jìn)原有經(jīng)驗(yàn)水平的提高。本文以大班幼兒為研究對(duì)象,圍繞幼兒園室內(nèi)區(qū)域游戲的實(shí)施進(jìn)行調(diào)研總結(jié)。
一、室內(nèi)區(qū)域游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要作用和意義
1.提供更多個(gè)體活動(dòng)的空間,尊重個(gè)體差異。
區(qū)域游戲?yàn)橛變禾峁┳杂?、開(kāi)放的活動(dòng)空間,幼兒根據(jù)自己的意愿和興趣選擇活動(dòng)內(nèi)容,實(shí)施自己的計(jì)劃、創(chuàng)意和設(shè)想,為不同個(gè)性、不同發(fā)展水平的幼兒提供合適的探索空間。
2.提供更多協(xié)商合作的機(jī)會(huì),促進(jìn)能力發(fā)展。
區(qū)域游戲?yàn)橛變禾峁┝藢拸V的交往平臺(tái),角色分配、任務(wù)分工、合作事項(xiàng)、活動(dòng)規(guī)則、游戲玩法等都由幼兒與同伴之間通過(guò)自主協(xié)商來(lái)解決,促進(jìn)了幼兒社會(huì)性發(fā)展和語(yǔ)言能力的提高。
3.提供更多實(shí)踐操作的平臺(tái),獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
幼兒在區(qū)域游戲中扮演角色、完成活動(dòng)計(jì)劃的過(guò)程,常常會(huì)再現(xiàn)生活情境,運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn),并在自由探索和實(shí)踐操作的過(guò)程里,鞏固、提升已有經(jīng)驗(yàn),習(xí)得更多新的知識(shí)、技能。
4.提供更多自主活動(dòng)的環(huán)境,培養(yǎng)良好心智。
區(qū)域游戲的環(huán)境和氛圍是自由自在、寬松愉悅的,幼兒或獨(dú)自完成自己的小目標(biāo),或自由組合,在與不同角色、不同對(duì)象、不同活動(dòng)內(nèi)容、不同活動(dòng)形式的交互作用中,獲得心智成長(zhǎng)。
二、室內(nèi)區(qū)域游戲開(kāi)展中存在的問(wèn)題
現(xiàn)階段,幼兒園室內(nèi)區(qū)域游戲通常按活動(dòng)內(nèi)容分類,主要包括閱讀區(qū)、科學(xué)區(qū)、美術(shù)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、表演區(qū)和種植區(qū)。以大班幼兒為例,區(qū)域游戲的開(kāi)展過(guò)程中,主要存在以下幾個(gè)方面的問(wèn)題:
1.材料方面。
(1)取放麻煩。
只考慮最大化利用空間,把繁多的區(qū)域材料投放到區(qū)域中,忽視了區(qū)域材料的放置是否方便幼兒取用和還原。例如不同內(nèi)容的材料盒疊放,幼兒需要取出最下面一盒的時(shí)候,必須先移開(kāi)上面幾盒材料,浪費(fèi)時(shí)間且不方便。
(2)缺少變化。
一次性投放了一個(gè)學(xué)期或較長(zhǎng)時(shí)間段所需要的區(qū)域材料,缺乏對(duì)活動(dòng)動(dòng)態(tài)發(fā)展的預(yù)計(jì),忽視幼兒在不同活動(dòng)階段、不同發(fā)展水平對(duì)材料的需求。同時(shí),一成不變的區(qū)域材料設(shè)置,容易讓幼兒對(duì)區(qū)域活動(dòng)失去探究的興趣。
(3)玩法單一。
對(duì)材料的使用缺乏啟發(fā)引導(dǎo)和經(jīng)驗(yàn)推介,缺乏師幼互動(dòng)和生生互動(dòng),幼兒僅限于自己固有的玩法?;蚴墙處熖峁┑牟牧瞎δ?、形狀等缺乏變化,導(dǎo)致幼兒在使用材料的過(guò)程中缺乏創(chuàng)新,玩法單一、枯燥。
(4)位置局限。
區(qū)域地點(diǎn)設(shè)置不合理,阻礙了幼兒的活動(dòng)。例如建構(gòu)區(qū)設(shè)置在狹窄的走廊上,幼兒難以建構(gòu)大型場(chǎng)景。美術(shù)區(qū)離水源較遠(yuǎn),幼兒需要經(jīng)過(guò)其它區(qū)域用水,互相影響且浪費(fèi)時(shí)間。
2.幼兒方面。
(1)缺乏計(jì)劃性。
幼兒只習(xí)慣于到了區(qū)域活動(dòng)時(shí)間就進(jìn)到區(qū)域,并不清楚自己要干什么,沒(méi)有活動(dòng)計(jì)劃和目標(biāo),導(dǎo)致無(wú)所事事,或者盲從于同伴的活動(dòng)。
(2)專注力不夠。
不能專注于自己當(dāng)下的活動(dòng),容易被同伴的活動(dòng)或周?chē)h(huán)境里的事物轉(zhuǎn)移注意力,導(dǎo)致半途而廢,頻繁轉(zhuǎn)換區(qū)域或活動(dòng)內(nèi)容。
(3)收納習(xí)慣差。
離開(kāi)區(qū)域或活動(dòng)結(jié)束后,不能自覺(jué)將用過(guò)的材料放回原位,存在丟三落四,不能按要求進(jìn)行分類擺放的情況。
(4)分享意識(shí)弱。
當(dāng)材料不夠時(shí),不能用合適的方式,與同伴協(xié)商、共同使用材料。缺乏分享意識(shí)和途徑,不能將好的經(jīng)驗(yàn)和玩法進(jìn)行推廣。
3.教師方面。
(1)盲目介入。
區(qū)域活動(dòng)本來(lái)是幼兒的自主游戲時(shí)光,但有的教師不經(jīng)意就把教授模式帶到區(qū)域活動(dòng)中,只因“閑”不住,就生硬植入自己預(yù)設(shè)的目標(biāo)。
(2)過(guò)多干涉。
忽視了幼兒的意愿和能力,把自己的想法強(qiáng)加給幼兒,左右幼兒的決定,甚至代替幼兒做決定。教師干涉過(guò)多,導(dǎo)致幼兒不得不放棄自己的想法。
(3)放任自流。
教師對(duì)“自主游戲”概念不清,片面認(rèn)為“自主”就是不要干涉幼兒的活動(dòng),讓幼兒想干什么就干什么,教師徹底成為了旁觀者、局外人。
(4)錯(cuò)失良機(jī)。
由于自身專業(yè)知識(shí)的局限性,不能及時(shí)捕捉幼兒在區(qū)域游戲中的行為所反映出的需求和教育契機(jī),充分發(fā)現(xiàn)和利用區(qū)域游戲中的教育價(jià)值。
三、室內(nèi)區(qū)域游戲指導(dǎo)策略
1.巧妙利用游戲材料,激發(fā)幼兒持續(xù)活動(dòng)的熱情。
布魯納說(shuō)過(guò):“學(xué)習(xí)的最好刺激是對(duì)學(xué)習(xí)材料的興趣?!庇螒虿牧鲜怯變河螒虻奈镔|(zhì)基礎(chǔ),是幼兒進(jìn)行游戲的物質(zhì)支柱和載體,是決定幼兒自主活動(dòng)的重要因素。
(1)尊重幼兒的年齡特點(diǎn)和需要,投放有價(jià)值的游戲材料。
大班幼兒喜歡動(dòng)手操作,能選擇自己認(rèn)為合適的方式進(jìn)行探索、驗(yàn)證猜想,并能用符號(hào)、圖畫(huà)等多種方式記錄游戲的過(guò)程和觀察的結(jié)果。我們應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣愛(ài)好、能力水平,投放適宜的游戲材料,用材料喚起幼兒探究的欲望,持續(xù)幼兒對(duì)活動(dòng)的熱情。
(2)合適的容器,讓材料的擺放充滿藝術(shù)感,并便于取放。
使用透明的容器,一目了然,既方便幼兒很快找到自己想要的材料,又便于教師和幼兒通過(guò)目測(cè)迅速知道材料的數(shù)量,及時(shí)添加,按需取用。材料是為活動(dòng)服務(wù)的,應(yīng)便于幼兒選擇和取用。材料盒本著最大化利用空間、方便取放的原則,有序擺放。教育無(wú)聲,環(huán)境育人,用整潔、美觀、實(shí)用的環(huán)境給予幼兒熏陶。
(3)分階段投放材料,及時(shí)更新,賦予材料更多的新鮮感。
豐富的、富有變化的材料,能引發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)充滿探究的欲望和好奇。結(jié)合不同的活動(dòng)內(nèi)容和深入開(kāi)展的程度,有計(jì)劃的分批投放材料。根據(jù)幼兒的興趣和活動(dòng)的需要及時(shí)更新、增減材料,常常帶給幼兒驚喜,引導(dǎo)幼兒善于發(fā)現(xiàn)材料的變化,對(duì)活動(dòng)總是抱有期待。
(4)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新材料的使用方式,探索游戲的更多玩法。
區(qū)域活動(dòng)前,推介新材料,明確使用要求和注意事項(xiàng),尤其是科學(xué)區(qū)、美術(shù)區(qū)的材料,并不是都能混合使用?;顒?dòng)后,分享材料的不同玩法和新發(fā)現(xiàn)。鼓勵(lì)幼兒大膽探索材料的多種玩法,感知材料的多變性、可塑性,實(shí)現(xiàn)一物多玩、不同的材料組合使用,吸引幼兒對(duì)游戲始終處于積極主動(dòng)的探索狀態(tài)。
2.合理規(guī)劃活動(dòng)空間,提高幼兒與環(huán)境的有效互動(dòng)。
因地制宜,充分利用室內(nèi)外環(huán)境,為幼兒的活動(dòng)提供便利。例如角色游戲“有軌電車(chē)”,在確保安全的前提下,打破班級(jí)界限,綜合利用同一棟樓的走廊設(shè)置行駛路線,擴(kuò)大幼兒活動(dòng)范圍,得以“跑得更遠(yuǎn)”,更好地滿足旅客對(duì)旅程的需求。例如表演區(qū)的更衣間,可以利用柜子與墻壁之間的小空間進(jìn)行設(shè)置,保護(hù)幼兒私密,滿足表演前換裝更衣的活動(dòng)需求。
3.學(xué)習(xí)制定活動(dòng)計(jì)劃,讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人。
合理安排區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,根據(jù)自己的意愿和實(shí)際需要,制定活動(dòng)的具體計(jì)劃??梢允切〗M合作制定計(jì)劃、單獨(dú)行動(dòng)的計(jì)劃,或多區(qū)域聯(lián)合的計(jì)劃,例如超市的主題游戲中,幼兒自由協(xié)商,明確分工,有的在美術(shù)區(qū)制作商品,有的在建構(gòu)區(qū)搭建貨架,有的在角色區(qū)將自己裝扮成導(dǎo)購(gòu)員、收銀員,有的在表演區(qū)排練促銷節(jié)目……最后,他們會(huì)聚集到建構(gòu)區(qū)進(jìn)行互動(dòng)游戲,實(shí)現(xiàn)區(qū)域間的相互關(guān)聯(lián)。
4.共同約定活動(dòng)規(guī)則,培養(yǎng)自我管理的能力。
遵守約定,信守承諾,是幼兒實(shí)現(xiàn)自我管理、形成良好習(xí)慣的有效途徑,幼兒更認(rèn)同和樂(lè)意遵守他們親自參與制定的規(guī)則。引導(dǎo)幼兒通過(guò)民主協(xié)商、集體討論的形式,制定班級(jí)區(qū)域活動(dòng)規(guī)則,教師給予合理建議,最后確定為班級(jí)成員必須共同遵守的公約。支持幼兒推選或輪流擔(dān)任區(qū)域管理員,承包區(qū)域,各司其職。鼓勵(lì)幼兒設(shè)計(jì)區(qū)域標(biāo)記、區(qū)域公約,呈現(xiàn)于班級(jí)環(huán)境,讓環(huán)境潛移默化地影響幼兒,保障區(qū)域活動(dòng)安全、有效、愉快地進(jìn)行。
5.巧妙安排區(qū)域游戲,增進(jìn)活動(dòng)之間的聯(lián)結(jié)共享。
結(jié)合最近開(kāi)展的活動(dòng)投放區(qū)域材料,使區(qū)域活動(dòng)對(duì)已開(kāi)展的主題教學(xué)等活動(dòng)起到鞏固和延伸的作用,對(duì)即將開(kāi)展的活動(dòng)起到激發(fā)興趣和積累前期經(jīng)驗(yàn)的功能,巧妙地將區(qū)域游戲與幼兒一日活動(dòng)中的其它環(huán)節(jié)有機(jī)相連。例如,大班近期準(zhǔn)備開(kāi)展認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的活動(dòng),可以在閱讀區(qū)提供與時(shí)間、時(shí)鐘相關(guān)的圖書(shū),激發(fā)幼兒探究的愿望。在表演區(qū)提供鬧鐘,引導(dǎo)幼兒協(xié)商約定表演時(shí)間,協(xié)助幼兒調(diào)好鬧鐘,鬧鐘響了當(dāng)次表演隨即結(jié)束,幫助幼兒在親身體驗(yàn)中感知時(shí)間。同時(shí),在學(xué)習(xí)規(guī)劃表演時(shí)間、聽(tīng)鬧鐘提示的過(guò)程中,激發(fā)幼兒對(duì)認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的興趣,在區(qū)域活動(dòng)中,為接下來(lái)的教學(xué)活動(dòng)奠定基礎(chǔ)?;顒?dòng)開(kāi)展之后,在美術(shù)區(qū)投放自制時(shí)鐘的材料,鼓勵(lì)幼兒畫(huà)畫(huà)、做做,并在科學(xué)區(qū)提供便于撥動(dòng)時(shí)針的時(shí)鐘和幼兒自制的時(shí)鐘,供幼兒操作。利用不同形式的區(qū)域活動(dòng),鞏固幼兒在教學(xué)活動(dòng)中習(xí)得的知識(shí),豐富幼兒對(duì)時(shí)鐘的認(rèn)知。
6.敏銳捕捉游戲亮點(diǎn),促進(jìn)幼兒在游戲中快樂(lè)成長(zhǎng)。
幼兒的成長(zhǎng)有其自身的規(guī)律,由于年齡特點(diǎn)、已有經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展水平的限制,幼兒并不能總是完整、清晰地表達(dá)自己的意圖。幼兒教師之所以專業(yè),很重要的一個(gè)方面,表現(xiàn)在他們能用自己的專業(yè)知識(shí),解讀幼兒的游戲行為,以及這個(gè)行為所反映出的心理狀態(tài)、最近發(fā)展區(qū)和內(nèi)心的真實(shí)需求,繼而適時(shí)介入,給予幼兒支持、引領(lǐng)與合作。
7.善用分享評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),讓游戲活動(dòng)得以拓展和延續(xù)。
分享是幼兒積累和感悟的最佳時(shí)間,無(wú)效的分享評(píng)價(jià),浪費(fèi)的是孩子寶貴的游戲時(shí)間;有效的分享和評(píng)價(jià),能幫助幼兒總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提升活動(dòng)的教育價(jià)值。教師應(yīng)根據(jù)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的具體情況和時(shí)間因素,靈活運(yùn)用多種分享、評(píng)析的形式。例如按區(qū)域分享,每個(gè)區(qū)域選派一名代表進(jìn)行分享;小組分享,幼兒自由組合成兩人或三人等多人小組進(jìn)行分享;重點(diǎn)區(qū)域分享,本次活動(dòng)只是重點(diǎn)分享幾個(gè)區(qū)域,教師有計(jì)劃的通過(guò)不同時(shí)段的區(qū)域活動(dòng),詳略得當(dāng)、重點(diǎn)突出地分享班級(jí)的每一個(gè)區(qū)域。不同形式、途徑的分享評(píng)價(jià),幫助幼兒通過(guò)自主游戲,總結(jié)、提升游戲經(jīng)驗(yàn),深化同伴之間的互相學(xué)習(xí)、自我經(jīng)驗(yàn)提升的總結(jié)型學(xué)習(xí),為后續(xù)活動(dòng)奠定基礎(chǔ)。
四、小結(jié)
幼兒園區(qū)域游戲是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的有效活動(dòng)形式。實(shí)踐工作中,我們應(yīng)勤學(xué)篤思,積極實(shí)踐,善于總結(jié),充分發(fā)揮區(qū)域游戲的優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)游戲資源、知識(shí)體系的有機(jī)整合,帶給幼兒更多地想象空間和更寬廣的探索平臺(tái)。拓展思維,啟迪智慧,促進(jìn)幼兒在區(qū)域游戲中自主發(fā)展,快樂(lè)成長(zhǎng)。
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