鞠蕾
摘要:眾所周知,小孩子都是古靈精怪、活潑好動的。所以,小學的課程教育是很難的,要保證孩子安靜的同時,還要調(diào)動他們的積極性。從小培養(yǎng)他們對數(shù)學學科的熱愛,有利于今后學習的發(fā)展,所以在數(shù)學學科教學過程中,加以一定的游戲,有利于提高學生的興趣,將一些游戲的場景,配合著書本上的內(nèi)容進行教學,可以幫助學生更好的理解所學的知識和內(nèi)容,對小學生學習數(shù)學是非常有幫助的。本文主要通過分析數(shù)學游戲來討論,在小學數(shù)學的教學過程中,數(shù)學游戲的相應應用。
關鍵詞:小學數(shù)學;教學游戲;相應應用
因為小孩子很容易分散注意力,上課的過程可能很容易就走神、溜號了。數(shù)學是一個有枯燥乏味的數(shù)字構成的有趣的學科??菰镉钟腥?,枯燥在于,每天都面對著數(shù)字,有趣的在于,逐步深入學習數(shù)學的奧秘,從中體會到興趣所在。但是小孩子對單調(diào)的事物沒有很大興趣,所以需要在這種單調(diào)的課程當中添加一些能夠吸引學生注意力,培養(yǎng)學生學習興趣的一些新型學習方法,例如數(shù)學游戲。
1.數(shù)學游戲的基本含義和特征
1.1數(shù)學游戲的內(nèi)涵
要想合理的運用數(shù)學游戲,首先要了解數(shù)學游戲都有什么,他的內(nèi)容是怎樣的。數(shù)學游戲在我國還沒有被廣泛的應用,應該算一種新型的教學模式。數(shù)學游戲指的是能夠培養(yǎng)游戲使用者,智力、知識、技能等相關能力的一個游戲軟件,在國外已經(jīng)被廣泛應用。游戲使用者不僅可以在數(shù)學游戲中,體驗到玩游戲的快感,同時可以對自己所學內(nèi)容進行相應的鞏固和了解,可以幫助學生進一步的理解所學內(nèi)容?,F(xiàn)在我們已經(jīng)處于新型的教育時代,我國的教師也都是新時代的教學工作者,那更應該注重教學游戲在教學過程中所發(fā)揮的作用,更應該積極提倡學生通過教學游戲的模式,喜愛上所學科目,這樣給今后的教學也帶來了便利。
1.2數(shù)學游戲的特征
將單調(diào)枯燥的數(shù)字變成讓學生有興趣的小游戲,通過小游戲,以及小游戲的有趣背景來吸引學生們更好的融入到學習的過程當中,數(shù)學游戲是素質(zhì)教育的背景之下應用最為廣泛的教學游戲。因為別的學科很少能夠?qū)⑺鶎W的知識通過游戲的方法,貫穿整個教學過程。數(shù)學游戲的目的是在堅持以教學內(nèi)容為衷心的基礎上,通過游戲的方式,使學生更好地融入課堂,動腦學習。
2.數(shù)學游戲在數(shù)學學科教學過程中的應用
2.1設計數(shù)學游戲
老師要將所學內(nèi)容進行相應的總結(jié),然后設計游戲的大綱。例如:為了鍛煉學生的運算能力,可以通過小動物分發(fā)禮物的游戲來進行鍛煉。游戲背景就是森林里的小動物過生日,大家要互送禮物,小羊、小兔過生日,計算多少人送小羊禮物,多少人送小兔禮物,小羊小兔互送禮物之后還剩多少,如果大老虎只送了小羊沒送給小兔,小羊比小兔多多少等等。通過小孩子喜歡的動漫人物、卡通人物、小動物等等來吸引學生的注意力,與此同時將教學內(nèi)容進行融合,可以更好的防止學生走神溜號,確保同學能夠更好地學習,自己積極主動地去思考。
2.2嚴肅課堂紀律
雖然數(shù)學游戲中有游戲兩字,但不代表課堂變成了小孩子的游樂場。只不過是換了一種教學模式,但是應該注意的課堂紀律還是要注意,不可以隨意走動,不可以沒經(jīng)過允許就隨意說話,要全神貫注的跟著老師走,在游戲中,老師扮演著一個游戲的引導者,學生要積極配合,跟著老師一步一步去研究,去探索。但不代表老師要把自己想的告訴同學,老師只是輔助鋪墊的一個形象,引導學生一步一步走,但是要在關鍵時刻給學生一定的思考空間,留給他們一點空白,這樣能夠更好的鍛煉學生的思維發(fā)散能力,以及自我學習的能力,為以后的學習進行相應的鋪墊。同時嚴肅課堂紀律,營造一個開放卻又不散漫的學習環(huán)境。
2.3不能一味的只運用游戲教學方法
游戲教學是可以調(diào)動學生很好的積極性,但是不能夠一味地在課堂上進行游戲。要將游戲教學和傳統(tǒng)教學方式進行相應的結(jié)合。這樣才能更好的培養(yǎng)學生各個方面的發(fā)展。如果一味地進行游戲教學,會讓學生厭倦其他課程的教學模式。因為不是所有學科都像數(shù)學這樣,可以有很多有趣的點,可以用游戲教學的方式進行教學。所以數(shù)學課堂上一味地運用數(shù)學游戲進行教學,是可以調(diào)動學生的學習興趣,但是只局限于數(shù)學課,對別的課反而會讓學生沒有興趣。而且數(shù)學游戲是可以對所學內(nèi)容進行相應的鞏固和鍛煉,但是課本上的一些內(nèi)容還是需要去閱讀課本才能夠更好的學習。要合理的將兩種教學模式進行相應的融合,這樣才能更好的培養(yǎng)學生各個方面的學習能力。
2.4游戲之后進行反思和總結(jié)
玩游戲是開心的,也讓學生在游戲的過程中,對所學內(nèi)容更好的理解和運用。在游戲結(jié)束的時候,老師要進行相應的總結(jié),要把游戲中所運用到的數(shù)學公式等進行相應的羅列,然后告訴學生,以達到二次鞏固的效果,也能更好地進行相應的理解。要對學生在游戲過程中出錯的地方進行指正,讓學生從游戲中得到相應的反思。如果不進行總結(jié)的話,是理解了教學內(nèi)容,但是孩子可能只在玩的時候記得,過了這陣,記憶就沒有那么清晰了,或者發(fā)生混淆概念的情況。
2.5游戲需要注重聯(lián)系實際
老師設計游戲之后,應該先進行簡單的實驗,聯(lián)系生活實際,在必要的時候可以穿插一下班級同學的事例,這樣可以讓同學記得更清晰,并且所設計的有些必須是積極向上,充滿正能量的游戲,讓學生在學習的過程中,通過身邊事物進一步的探索數(shù)學的奧秘,并且拓寬了學生的事業(yè)。有的孩子是靦腆的,這就需要老師去鼓勵他參與其中,調(diào)動學生的感官,通過各種感官來進行鍛煉,比如用手觸摸物體,判斷是長方體、球體還是圓柱體等等。
3.結(jié)語
教學不僅僅是教學生相應學科的知識,還要鍛煉學生更方面的能力,綜合培養(yǎng)學生的素質(zhì),聯(lián)系實際,通過日常發(fā)生的來將所學的知識進行應用,靈活轉(zhuǎn)換,這樣才能讓每一個學生都成為新時代的棟梁??偨Y(jié)來說,在小學數(shù)學的教學過程中,引進相應的教學游戲,提高學生的學習興趣,深入理解教學內(nèi)容,通過實踐應用于日常生活當中,提升學生的應用能力。
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