宋金剛
【摘 要】目前微課研究對學習者的情感體驗關(guān)注較少。對于中小學生來說,微課學習的情感體驗是保障其學習效果的重要因素。“趣味性”微課從學習者角度出發(fā),從認知、情感和表現(xiàn)三個層次進行設(shè)計,將教學內(nèi)容和實際問題有機結(jié)合,恰當運用多媒體元素,激發(fā)并維持學習者學習興趣,為其提供良好的情感體驗,促進其認知的形成。
【關(guān)鍵詞】趣味;微課;設(shè)計
【中圖分類號】G40-57 【文獻標識碼】A
【論文編號】1671-7384(2018)010-048-03
隨著信息技術(shù)的普及和全國高校微課教學比賽、中國微課大賽活動的開展,微課這種新的教學資源在國內(nèi)教育領(lǐng)域迅速普及開來。微課就是通過微視頻及相關(guān)的學習資料幫助學習者獨立、完整地學會某一知識片段或方面的學習資源[1]。微課的出現(xiàn)是對教育信息化探索中的一個突破,是教學資源建設(shè)的一次變革,是教學模式的一次創(chuàng)新[2]。中小學生處于學習厭倦期,興趣是最好的老師,如何設(shè)計能夠更有趣、更能吸引學生的注意力,提高他們學習的內(nèi)在動力,由被動學習變主動學習,是微課設(shè)計的關(guān)鍵,也是影響微課學習效果優(yōu)劣的主要因素,構(gòu)建“趣味性”微課具有一定的現(xiàn)實意義。
“趣味性”微課的設(shè)計一方面要遵循教學規(guī)律,符合學習者的認知水平;另一方面要體現(xiàn)趣味性,調(diào)動學習者的自主學習能動性。根據(jù)“趣味性”微課的特點,從認知層次、情感層次和表現(xiàn)層次三個方面進行“趣味性”微課的設(shè)計,每一個層次發(fā)揮的作用不同,也需要不同的設(shè)計風格。認知層次通過學習者分析、學習任務設(shè)計、學習內(nèi)容設(shè)計,科學合理促進學習者認知,保證了“趣味性”微課的科學性和有用性;情感層次通過創(chuàng)設(shè)生動、有趣、富有吸引力的虛擬情境,將微課學習和實際問題有機結(jié)合,能有效激發(fā)學習者的學習興趣;表現(xiàn)層次通過恰當運用多媒體元素,增強學習者的感官刺激,提升“趣味性”微課的藝術(shù)性要素,進而優(yōu)化學習體驗。下面詳細闡述這三個層次的設(shè)計理念。
認知層次:科學合理促進學習者認知的設(shè)計
無論是用于預習、復習還是深化知識,中小學微課的建設(shè)都要科學合理,有針對性。微課不是資源的簡單堆砌,要從學習者的實際需求出發(fā),符合學習者認知,有用、可用,能夠真正地促進學習?!叭の缎浴蔽⒄n的認知層次就是要保證制作微課的科學性和有用性,其設(shè)計可分為學習者分析、學習任務設(shè)計和學習內(nèi)容設(shè)計三個方面。
1.學習者分析
學習者是“趣味性”微課學習的主體,不同年齡階段學習者的知識水平、心理特征和學習風格不同,信息技術(shù)應用能力也不一樣,超出學習者現(xiàn)有認知能力的微課會給其學習帶來困難,“趣味性”微課的設(shè)計要充分考慮學習者因素。小學階段學生注意力維持時間短、獨立思考能力較弱,“趣味性”微課要形象直觀,學習路徑盡量以線性為主,人機交互以單項交互為主,盡量減少與學生認知水平相差較遠的知識內(nèi)容。中學階段學生思維活躍,自主學習能力也有所提高,學習路徑可適當拓寬,可增加一些后延知識,加強學生邏輯思維培養(yǎng),在知識內(nèi)容的呈現(xiàn)方面可以借助概念圖、流程圖等圖示幫助學生理解。
2.學習任務設(shè)計
學習任務是指通過“趣味性”微課學習要達到什么樣的目的,可以是簡單的陳述性知識,或是日常教學的預習或復習,也可以是將言語表述不清的知識借助微課形象直觀的展示。“趣味性”微課學習任務要簡單、清楚,不宜過大,不宜過多,一般設(shè)定一到兩個知識點即可,學習任務要盡量具體化、可操作、可測量,不要設(shè)計抽象模糊、大而空泛的目標。對于信息含量大的教學主題,則可以采用內(nèi)容分解的方式,化整為零、逐一制作,最后形成系列微課[3]。
3.學習內(nèi)容設(shè)計
“趣味性”微課的學習內(nèi)容要緊扣學習任務,盡量減少與學習任務關(guān)聯(lián)度低的知識,以免增加學生負擔,使其產(chǎn)生厭煩心理。在具體設(shè)計時將學習內(nèi)容按重要程度有機分解,明確各個知識點的關(guān)系并遵循由易到難的順序呈現(xiàn)。注重承接先前知識,喚醒學習者先前經(jīng)驗,接著解決重難點,最后引出后續(xù)知識點。如此將先前知識和后續(xù)知識串聯(lián),架設(shè)起聯(lián)結(jié)學習者過去、現(xiàn)在和未來的橋梁[4]。此外,由于中小學生注意力持續(xù)時間較短,根據(jù)前期微課研究的相關(guān)經(jīng)驗,建議“趣味性”微課學習的持續(xù)時間要控制在10分鐘以內(nèi),5~8分鐘最為適宜[5]。
情感層次:結(jié)合實際問題創(chuàng)設(shè)虛擬情境的設(shè)計
情境學習理論認為知識植根于情境之中,學習應是基于情境的,透過情境中的活動或工具知識才能鑲嵌在人體的大腦之中,學習者才能真正掌握知識。從某種意義上講,幾乎所有教學內(nèi)容都可以在生活中找到發(fā)生的情境。根據(jù)情境學習理念,為了激發(fā)學生學習微課的興趣,要在“趣味性”微課中將教學目的、教學內(nèi)容同實際問題有機結(jié)合起來,創(chuàng)設(shè)能引起學生情感體驗的虛擬情境。虛擬情境的創(chuàng)設(shè)要和學習者的實際生活緊密相連,最好是學習者的某一生活經(jīng)驗,這樣能使學習者有熟悉感和親近感。此外,虛擬情境的創(chuàng)設(shè)要生動、有趣,能恰到好處地吸引學生的注意力,激發(fā)學生的情感體驗,調(diào)動學生的積極性。
在“趣味性”微課的設(shè)計開發(fā)過程中,虛擬情境的創(chuàng)設(shè)要注意以下幾方面:思想積極向上,要有意識地培養(yǎng)學生的道德情操和審美情趣,傳遞正確的價值觀,避免暴力、血腥等不良畫面出現(xiàn);貼近生活實際,使學習者具有強烈的參與感,最好是學生熟悉或者是親身經(jīng)歷過的,這樣他們就會產(chǎn)生濃厚興趣,以一種輕松、愉快的心態(tài)來面對,而且對于實際問題也有利于知識的遷移和應用;過程完整、連貫,脈絡(luò)清楚但不宜過于復雜,以免學生產(chǎn)生疑惑。情境的設(shè)計要和教學內(nèi)容有較高的貼合度,不能生搬硬套,教學內(nèi)容要有機融于情境之中。
表現(xiàn)層次:恰當運用多媒體元素優(yōu)化學習體驗的設(shè)計
環(huán)境心理學表明,良好的感官刺激能夠增強學習者的參與性,形成整體性認知,引發(fā)學習者更加積極的認知體驗[6]。“趣味性”微課表現(xiàn)層次的設(shè)計要遵循環(huán)境心理學的規(guī)律,不應只滿足學習內(nèi)容的簡單呈現(xiàn),而應運用多媒體元素,增強畫面效果,豐富視聽感受,喚起學生的感覺體驗,創(chuàng)設(shè)一個有益于激發(fā)學生興趣和探究欲望的環(huán)境。
“趣味性”微課中文字、圖像、動畫、音頻、視頻等多媒體元素的運用要遵循“整體統(tǒng)一、局部對比”的原則,這些元素插入微課的時間和位置要適宜,變化不能過于頻繁,元素之間的切換要流暢、自然,盡量采用緩入、緩出的方式,以便給學習者提供舒適的視覺體驗。
文字是最基本的信息符號,“趣味性”微課中定義、概念、規(guī)則等使用文字元素表征會更清晰和準確,不同的字體、字號、顏色、加粗、標亮等樣式能起到強化的作用,但其樣式不能過于花哨,以免分散學生注意力。圖像和動畫形象直觀,能給人們帶來豐富的視覺信息,對于抽象的、用言語表達困難的信息可借助圖像和動畫展示,既有助于學生對知識的理解,也能激發(fā)學生的學習興趣,引起他們的思維想象。文本、圖像和動畫屬于視覺表征范疇,過多的視覺表征容易給學生視覺通道帶來負擔,若同時運用聽覺表征(聲音),使二者趨于平衡,能大大降低學生的認知負荷?!叭の缎浴蔽⒄n音頻元素的運用要豐富,但要注意聲音節(jié)奏和語氣的變化,音量要均衡適中,音質(zhì)要清晰干凈,盡量避免出現(xiàn)噪音,如噪音過大可借助音頻編輯軟件降低噪音或通過后期配音解決。視頻元素能較生動地呈現(xiàn)所創(chuàng)設(shè)的虛擬情境,也能給學生帶來愉快的學習體驗。視頻元素信息量大,通過網(wǎng)絡(luò)傳輸容易產(chǎn)生卡頓,需進行多次測試,確保其傳輸速度。此外視頻元素的畫面要比例協(xié)調(diào)、色彩要鮮艷,盡量避免有口誤和畫面跳躍的情況發(fā)生。
“趣味性”微課設(shè)計的三個層次功能各不相同,但它們的最終宗旨是一致的,即為學生提供良好的情感體驗,激發(fā)并維持其學習興趣,進而促進學生的認知。在“趣味性”微課的實際開發(fā)過程中要牢牢把握幾個關(guān)鍵特征:科學性、有用性、提升學習趣味、注重學習體驗,在此基礎(chǔ)上充分發(fā)揮專業(yè)教師的教學智慧和技術(shù)人員的藝術(shù)創(chuàng)意,就能創(chuàng)造出適合中小學生的優(yōu)秀的“趣味性”微課作品。
參考文獻
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作者單位:東北師范大學外國語學院