楊春金
【摘 要】小學數(shù)學是小學階段學科的重要組成部分,隨著新課程改革在學校的普遍推進,其教育意義更加深遠,同時也對小學數(shù)學教育工作者提出了更高的要求。作為學科入門的初級階段,要將小學數(shù)學打造成高效課堂,必須摒棄傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式,不斷探索高效的數(shù)學學習方法,調(diào)動學生學習數(shù)學的積極性和主動性,激發(fā)學生數(shù)學思維?;趯W生數(shù)學現(xiàn)實,本文著重探究分析小學數(shù)學教師在數(shù)學教學過程中的“有效引導”。
【關鍵詞】小學數(shù)學;引導;分析
隨著人們生活水平的不斷提高,經(jīng)濟的飛速發(fā)展,社會各界更加重視學生的受教育情況,尤其小學階段基礎教育中的數(shù)學教育越來越受關注。新課改的實施使得小學數(shù)學教育的方式方法有了很大改變,在這樣高要求的社會背景之下,探索出高效的數(shù)學教學方法是所有教師教學工作的重中之重。
1.教師“有效引導”的重要意義
小學階段涉及的學科本就不多,而數(shù)學作為小學階段的基礎學科,本身具有重要意義,掌握好數(shù)學更能夠促進學生的全方面發(fā)展。小學數(shù)學教材內(nèi)容有部分較難理解的知識點,對于初學數(shù)學,還未形成好的邏輯思維的學生來說挑戰(zhàn)很大。過去的小學數(shù)學課堂以“填鴨式”被動學習為主,以教師講解加入大量相關習題為輔,這種方式很容易讓學生產(chǎn)生厭倦,學習數(shù)學的興趣未被激發(fā),將會直接導致學生放棄數(shù)學學習?;跀?shù)學學習現(xiàn)實,改變數(shù)學學習現(xiàn)狀已經(jīng)迫在眉睫,作為教授知識的教師,更要順應時代發(fā)展變化與要求,摒棄傳統(tǒng)授課模式,探索有效的數(shù)學學習方法,發(fā)揮其主導作用,激發(fā)學生自主學習數(shù)學的欲望和積極性,最終提升課堂效果。俗話說:“興趣是最好的老師?!毕噍^于傳統(tǒng)的“填鴨式”教學,“引導式”教學的關注點及培養(yǎng)方向?qū)τ趯W生來說將會更全面一些,能夠真正做到以激發(fā)學生思維能力為主,同時調(diào)動起學生的學習積極性及興趣。在進行數(shù)學學習的過程中,教師可以適當編排一些涉及教學內(nèi)容又能活躍課堂氛圍的問題讓學生進行搶答,答對的學生給予獎勵,調(diào)動學生回答欲望的同時又能營造良好的學習環(huán)境,為學生學習興趣的持久增加些添加劑。
2.“有效引導”的教學策略
2.1情景教學法引導教學
小學階段正是注重學生身心全面發(fā)展的初級階段,也是關鍵階段。處于小學時期的學生對于萬事萬物都充滿了好奇,雖然有豐富的想象力,但卻缺乏對于做一件事的耐心、專心及持久度。對于小學數(shù)學教學來說,學生是學習的主體,教師可以在教學過程中,就某一知識點的教學,設計出較有意義的教學情景,吸引學生的注意力,挖掘?qū)W生的思考能力,并帶動學生參與進來,從而提升教學效果。比如,在進行“長方體表面積”的內(nèi)容學習時,教師可以找一些長方體的實物進行演示,像粉筆盒、鞋盒、甚至黑板等均可以作為教學的輔助工具,且比較貼近學生生活日常,比較具有生活氣息。有的老師還可以在教學過程中設置一些具有啟發(fā)性的問題,像“一個鞋盒需要多少塊紙殼才能拼好?”在進行長方體有多少個面的知識點傳授的時候,就可以先引導學生觀察長方體是由什么圖形組成的,從而引導學生掌握這一知識點,最終計算出長方體的表面積,這樣,學習的學習效率就明顯地提升了。
2.2概括總結法引導教學
新課程標準的改革注重培養(yǎng)學生學習的主動性,故要求教師在進行教學安排或者教學活動進行時,以輕松的學習氛圍為主。本來課堂的教學時間就很有限,而教師傳授的內(nèi)容又很多,再遇上一些注意力容易分散的學生,紀律整頓也會花費大量時間和精力。針對這一問題,如若在進行教學過程中,發(fā)現(xiàn)教學時間與教學目標和學生的學習狀態(tài)三方面的配合不是很好的時候,教師可以采取另一種形式進行授課,進行階段性的總結,能夠在學生學習感到迷茫的時候引導學生回到正規(guī)的學習軌跡上來,杜絕學生由于學習目標模糊而出現(xiàn)學習懈怠的情況,從而提升了學習效果。
2.3數(shù)學游戲法引導教學
教師進行教學引導時,發(fā)現(xiàn)學生的吃苦能力太弱,不愿意花費精力投入到數(shù)學問題的思考上。教師在進行數(shù)學教學過程中,可以編排一些數(shù)學游戲到教學中,讓學生以輕松的心態(tài)來學習數(shù)學知識,這樣學生就會愿意花費時間去更深入地探討數(shù)學內(nèi)容。在進行四則運算學習的時候,教師可以借助撲克牌進行游戲設定,先將現(xiàn)有學生分成若干個小組,數(shù)字設定J為11,Q為12,K為13,大、二王均為24,A為1,教師隨機擺出四張撲克牌,要求學生利用加、減、乘、除的混合運算算出得數(shù)24,必須是以整數(shù)來計算,不能出現(xiàn)小數(shù),如果四張牌小組成員均計算不出24,可以要求教師重新?lián)Q掉四張牌。游戲開始時,教師出示四張牌,所有小組開始計算,得出結果可以舉手搶答,舉手最快的小組回答,答對為小組加分,答錯反之扣減分數(shù),然后把機會讓給其他舉手成員。小學生玩心最強,而且好勝心也很強,在游戲過程中,學生通過與小組成員的探討,與組外學生的PK,自然掌握四則混合運算技巧——需要找特殊數(shù)字。與此同時,教師將枯燥乏味的知識轉(zhuǎn)換為游戲的運用,學生不僅感受到了學習的樂趣,不再排斥學習數(shù)學,更重要的是與同學積極交流之后掌握了大量的數(shù)學知識,學習能力也有所提升。
2.4錯誤糾正法引導教學
雖然大部分的小學生在入學前就已經(jīng)在幼兒園接觸過一些簡單的數(shù)學加減運算,但由于學習方式比較機械化,記得快忘得也快,并沒有真正掌握計算技巧。而且由于學生的年齡偏小,并沒有形成一定的數(shù)學思維,根本理解不了數(shù)學之間的相互聯(lián)系,進入小學階段的學生在進行數(shù)學計算時,難免會出現(xiàn)一些錯誤,且也會頻繁的出現(xiàn)。教師的引導特別關鍵,一味的批評指責并不能解決任何問題,教師需要進行耐心的引導,及時發(fā)現(xiàn)問題,并給予糾正。教師要注意不以打擊學生自信心為目的,而是要不斷鼓勵學生,不然學生會失去學習興趣。
2.5提高合作力引導教學
喜歡玩耍是小孩子們的天性,尤其是年級越低的學生,對身邊所有的事物就越是好奇,都想一探究竟,但是自我控制能力又很弱,容易受外界的影響。過去的教學模式并沒有充分考慮到學生的年齡特點及個性特點,填鴨式的講解模式讓學生在一開始接觸數(shù)學時就沒有太大的興趣產(chǎn)生,再加上在有限的課堂時間內(nèi)無法完成規(guī)定的學習內(nèi)容時,學習滿足感下降,學習興趣減弱。新的課程改革要求教師要摒棄傳統(tǒng)的教學模式,轉(zhuǎn)換教學方法,教師要從高高的講臺上走下來,融入到學生中去,參與學生的整個學習過程,并及時給予引導,為學生營造輕松的學習氛圍。如今社會都講求合作共贏,所以,小學生的教學模式更應該順應時代發(fā)展需求,以自主、合作的教學模式為主。教師將班級學生以5-8人為一組成立學習小組,小組成員各自分配任務,教師在進行學習內(nèi)容講授之后安排時間讓小組成員之間進行互相交流、討論。教師在整個過程中觀察每一位學生的溝通情況,及時給予引導、評價。對于表現(xiàn)良好的學生給予表揚與鼓勵,讓學生產(chǎn)生學習自信心,同時提升小組合作學習能力。
3.結語
結合以上描述,教師在小學階段的課堂教學中進行“有效引導”教學方法一定要注意引導方式的多樣化,要結合學生的個性特點以及學習情況來制定比較貼近的教學方式,要以調(diào)動學生的學習積極性為主,培養(yǎng)學生的學習專注力及學習熱情的持久力。而整個過程中,教師的合理引導顯得很重要,凸顯學生學習的主觀能動性,未來的人才定義并不僅是以學習知識量的多少來衡量,更重要的是看學生的學習能力。俗話說得好,未來的人才競爭不怕有學歷的人,就怕有學習力的人。教師培養(yǎng)學生一定要順應社會發(fā)展需求,爭取讓學生成為未來對社會與國家有用的人才。
【參考文獻】
[1]張丹.談教師的有效引導[J].新課程學習,2014(04):22
[2]夏方平.“小學數(shù)學中的有效引導”策略[J].上海教育科研,2010(12):86-87