阮金華
摘要:新課改正在進(jìn)行如火如荼的開展,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要順應(yīng)全新的教學(xué)理念,不斷改進(jìn)教學(xué)辦法,這樣做可以有效地創(chuàng)造高效的教學(xué)課堂。教師在創(chuàng)設(shè)有效的情境時還要注意學(xué)生的性格特點(diǎn),抓住他們的活潑好動的特點(diǎn),建立不同的教學(xué)情境,充分發(fā)揮出學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動性。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)情境;小學(xué)數(shù)學(xué);有效辦法
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境,就是指建立和數(shù)學(xué)教學(xué)相關(guān)的內(nèi)容情境,學(xué)生在教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境中學(xué)習(xí)有關(guān)的數(shù)學(xué)知識。創(chuàng)設(shè)情境之所以是小學(xué)課堂教學(xué)的有效辦法是因?yàn)橐弧榱苏{(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,二、為了把抽象的數(shù)學(xué)知識變?yōu)樯鷦涌捎^的知識體系,學(xué)生學(xué)起來容易學(xué),教師教起來容易教學(xué),對于師生雙方都是有益處的。小學(xué)五六年級的學(xué)生抽象思維有了一定的發(fā)展,但是還是需要具體形象的事物來讓學(xué)生獲得具體的知識,所以創(chuàng)設(shè)問題情境,來提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
一、教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)方法
教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的思維發(fā)展水平有時不在一個發(fā)展的層面上,有些對于學(xué)生來說有點(diǎn)難度的問題學(xué)生就不愿意去思考,放在一邊不去理會,或者直接問老師求得答案,但是這樣就會造成學(xué)生懶得去動腦子。教師應(yīng)該盡量避免這種情況的產(chǎn)生,創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,在教師創(chuàng)設(shè)的問題情境中,調(diào)動起學(xué)生的求知欲,以后再遇到問題時可以自己主動的思考主動地去探究。
比如:教師在講授“圓的周長和面積”這節(jié)內(nèi)容時,學(xué)生覺得記憶這些公式太麻煩,不想去記不愿意去學(xué)習(xí),課堂表現(xiàn)的不是特別高漲。為了改變這種沉悶的課堂效果,教師可以把這些問題引入到生活情境中。學(xué)生們都見過自行車,自行車的車轱轆就是圓形自行車輪轉(zhuǎn)一圈的距離就是車輪的周長。
教師舉生活中的例子就是為了拉近抽象的數(shù)學(xué)知識和實(shí)際生活中的例子,在教學(xué)的過程中理論聯(lián)系實(shí)際創(chuàng)設(shè)問題情境,從生活實(shí)際出發(fā),從教學(xué)內(nèi)容出發(fā),確立教學(xué)情境,取得教學(xué)的良好效果。
二、故事情境,興趣所在
學(xué)生都是喜歡有情節(jié)的故事,有趣的故事情境能調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。所以,教師在開展教學(xué)活動的時候遇到難以理解的問題,注意給學(xué)生創(chuàng)設(shè)有趣的故事情境。利用生動有趣的故事來激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)起學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的熱愛。教師創(chuàng)設(shè)的故事情境不是隨便建立的,需要考慮到學(xué)生的接受能力和他們的興趣所在。除了這些因素之外,教師還要注意跟教學(xué)內(nèi)容的銜接,創(chuàng)造生動有趣的教學(xué)氛圍,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
三、游戲情境,寓教于樂
教師在講臺上講,學(xué)生坐在下面聽,這樣單純的授課方式方式,學(xué)生很容易昏昏欲睡,沒有調(diào)動起學(xué)生的積極性,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情沒有被激發(fā)。在新課標(biāo)的要求下,小學(xué)教師要順應(yīng)時代要求改變落后的教學(xué)方法,在一節(jié)課的時間內(nèi),學(xué)到諸多的知識,發(fā)展能力,進(jìn)而能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。數(shù)學(xué)這門學(xué)科要鍛煉的就是學(xué)生的邏輯思維能力,小學(xué)生學(xué)習(xí)過程中,如果他們的邏輯思維能力沒有上升到一定高度,遇到一些棘手的問題就顯得無所適從,另外小學(xué)生生性活潑好動,貪玩,基于這樣的心理狀態(tài),教師可以創(chuàng)設(shè)一種游戲情境,寓教于樂。在游戲教學(xué)的情境下,學(xué)生就會樂意去學(xué),注意力都集中到課堂中來,學(xué)習(xí)的熱情被充分調(diào)動起來,學(xué)生在游戲的過程中,學(xué)習(xí)有關(guān)的數(shù)學(xué)知識,提升邏輯思維能力。
四、生活情境,興趣起點(diǎn)
數(shù)學(xué)這門知識在實(shí)際生活中,應(yīng)用的非常普遍,算賬,買賣都是需要用到數(shù)學(xué)知識的。教師在講解某些數(shù)學(xué)問題時可以引用生活的實(shí)例,使得學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的普遍使用性。
比如:“平移和旋轉(zhuǎn)”這節(jié)內(nèi)容教師可以引用生活中的實(shí)例,我們在乘坐直梯時,就是一種平移的運(yùn)動,向上平移。馬路上汽車的行駛就是一種平移運(yùn)動。夏天的時候教室屋頂上的電風(fēng)扇就是旋轉(zhuǎn)的運(yùn)動。生活處處皆學(xué)問,發(fā)現(xiàn)生活中的學(xué)問,在生活中學(xué)習(xí),提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
五、探究意識,評價策略
教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境怎樣才算是一個好的教學(xué)情境呢?評價的標(biāo)準(zhǔn)就是學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)是否良好,是否對知識產(chǎn)生探究的欲望,思維是否得到發(fā)展。建立問題情境就是教師從教材出發(fā),建立一種學(xué)習(xí)的氛圍,在這樣的氛圍下學(xué)生學(xué)習(xí)的情感被激發(fā)出來,學(xué)生想要積極的參與進(jìn)去,想要學(xué)習(xí)。小學(xué)生的理解記憶能力還是需要感性經(jīng)驗(yàn)的幫助,需要直觀操作,親自動手去做。所以教師在實(shí)際教學(xué)中,精心設(shè)計(jì)實(shí)際操作活動,在自己動手操作的過程中獲得知識,進(jìn)行思考感悟,進(jìn)而學(xué)到知識。學(xué)生親自動手學(xué)到的知識,才會記憶的更加牢固。
總結(jié):
小學(xué)課堂教學(xué)方法多種多樣,教師可以靈活的運(yùn)用,不能一味地選擇一種教學(xué)方式,當(dāng)教學(xué)效果達(dá)不到理想的要求,教師就要及時的選擇有效的教學(xué)方法,比如:情境教學(xué)法,生動活潑有趣的教學(xué)情境,學(xué)生樂意去學(xué),想要去學(xué),在這樣的情境下學(xué)生學(xué)到了數(shù)學(xué)知識,提高了學(xué)習(xí)效率。教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)不是教師隨便就可以創(chuàng)設(shè)的,需要按照教材的內(nèi)容,學(xué)生的實(shí)際情況來建立,這樣學(xué)生的積極性才能被激發(fā)出來。
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