朱夢姣
摘 要:興趣能激發(fā)幼兒對學(xué)習(xí)、生活產(chǎn)生心理上的愛好和追求傾向,是克服困難、推動學(xué)習(xí)的內(nèi)部動力。為了順利地開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,在游戲中、實際操作活動中、日常生活中激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒體驗數(shù)學(xué)的無窮樂趣,主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;數(shù)學(xué)活動;學(xué)習(xí)興趣;培養(yǎng)
中圖分類號:G613.4 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)21-0071-02
一、在游戲中培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣
著名的教育學(xué)家福祿貝爾說:幼兒的快樂始于游戲活動,游戲是一種能夠主觀激發(fā)幼兒主觀能動性和自主創(chuàng)造力的有利載體。教師應(yīng)將幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)游戲化,使枯燥的數(shù)學(xué)知識變得簡單、有趣、生動,使幼兒能在游戲中自由自在、無拘無束的環(huán)境中感知、體驗和積累數(shù)學(xué)知識。例如,《幼兒數(shù)學(xué)新編》(中班)中的“小雞劃船”是讓幼兒在競賽游戲中,運用幾何圖形自找不同特征;“娃娃百貨商店”是讓幼兒通過購物游戲?qū)W習(xí)分類、排序、量的比較;“熊來了”通過教師和幼兒一起玩游戲來讓幼兒感知2個~3個不同集合,培養(yǎng)思維敏捷性。教師應(yīng)根據(jù)各種游戲活動的特點,有機(jī)地滲透數(shù)學(xué)教育。同時,教師可以有序地排放形狀、大小以及顏色等不同的教學(xué)玩具,以便幼兒在玩教學(xué)玩具時增強(qiáng)對圖案形狀、顏色等的認(rèn)知。
角色扮演的游戲活動中,教師可引導(dǎo)幼兒根據(jù)自身的偏好選擇不同的角色進(jìn)行扮演,激發(fā)幼兒對身邊事物的觀察,提升幼兒的創(chuàng)造能力。開展角色扮演游戲的過程中,幼兒可通過扮演各種角色,自然地將現(xiàn)實接觸到的事物的空間關(guān)系和數(shù)量關(guān)系相聯(lián)系。例如,在“貝貝超市”的小游戲中,幼兒負(fù)責(zé)按照不同類別有序地擺放好物品,明確物品售價、出售數(shù)量以及算錢和找零等環(huán)節(jié),不僅培養(yǎng)了幼兒參與數(shù)學(xué)活動的濃厚興趣,而且在活動中使幼兒主動地建構(gòu)起10以內(nèi)數(shù)的計數(shù)和加、減的運算。
可見,在游戲活動中進(jìn)行數(shù)學(xué)教育,能使幼兒玩得開心,學(xué)得寬松、積極,有利于調(diào)動他們參與數(shù)學(xué)活動的自主性和主動性,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。
二、在幼兒的實際操作活動中培養(yǎng)對數(shù)學(xué)的興趣
操作活動是幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主要活動方式之一。在數(shù)學(xué)活動中,教師要給幼兒提供充足的學(xué)具和良好的教學(xué)環(huán)境,使幼兒通過擺弄教具和材料等物體,在游戲活動中潛移默化地獲取相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識和邏輯方法。教師通過引導(dǎo)幼兒開展觸摸、繪畫、拼湊、貼紙、排序、跑動等活動,能夠大大提升幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣和愛好,同時引導(dǎo)幼兒學(xué)會自主思考和主動判斷事物,發(fā)揮自己不同的思維能力和實際能力。例如,在比較長、短的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以開展“剪紙條”的操作活動;“搭高競賽”是一種強(qiáng)調(diào)幼兒通過方塊樂高或方塊積木的層層堆疊活動,幼兒在操作活動中可以學(xué)會判斷高、矮;“小小設(shè)計師”幼兒通過擺擺、粘粘,學(xué)習(xí)數(shù)的正、逆向排序。幼兒通過開展操作活動,能在愉悅的游戲過程中感知數(shù)學(xué)知識和理論方法等。所以,興趣是幼兒不斷探索新問題、獲取新知識,永遠(yuǎn)向前的動力源泉。
幼兒教學(xué)活動的實現(xiàn)載體多數(shù)為幼兒親身參與DIY操作活動,而教師此時則要注意幼兒操作活動的趣味性,要保證操作材料的趣味性,確保操作材料的可操作性,并在操作活動中使自己的語言指導(dǎo)具有有效性。教師要注意適時向幼兒進(jìn)行提問,可以先設(shè)定一個情境,再提出問題,并積極引導(dǎo)幼兒主動觀察、探索,促進(jìn)他們積極思考,運用自己已有的經(jīng)驗或方法來探究、解決實際問題。例如,在“稱一稱”的操作游戲中,教師先拿出較重的蘋果和較輕的青椒放在左右兩只手上,向幼兒提問哪個輕哪個重。這時,有部分幼兒說:“青椒輕,蘋果重,因為青椒是空的,蘋果是實心的?!币灿胁糠钟變赫J(rèn)為青椒重。此時,教師不應(yīng)該馬上揭曉答案,而是提出“究竟哪個物體比較重”“體積大的物體就一定重嗎”等問題,引導(dǎo)幼兒主動探索、主動觀察,激起幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
三、創(chuàng)設(shè)良好環(huán)境,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣
著名教育學(xué)家蒙臺梭利始終將“給幼兒提供準(zhǔn)備好的教學(xué)環(huán)境”當(dāng)作主要教育觀點,認(rèn)為教師理應(yīng)發(fā)展為管理者、保護(hù)者以及準(zhǔn)備者。營造完善的數(shù)學(xué)氛圍,能夠提高幼兒主動學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒能夠感同身受,了解數(shù)學(xué)理論,體會到學(xué)習(xí)的快樂。在班級的數(shù)學(xué)角中,教師通過設(shè)置各種可用于進(jìn)行數(shù)學(xué)活動的材料,供幼兒自由選擇和運用,可以讓他們在自由、自主的數(shù)學(xué)角活動中體驗數(shù)學(xué)。教師可在班上專門設(shè)置數(shù)學(xué)區(qū),提供各種廢舊材料,如瓶蓋、紐扣、積木、牙簽、回形針、吸管、廢紙盒、印章等,讓幼兒自由選擇運用。幼兒非常喜歡“數(shù)實物”“蓋印章”“數(shù)卡接龍”“分類”“數(shù)圖形”“圖形接龍”等游戲,在玩的過程中提高了數(shù)數(shù)、分類的能力,且對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生了興趣。
四、在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣
日常生活中包含著大量的數(shù)學(xué)信息,幼兒們經(jīng)常和數(shù)學(xué)打交道。幼兒們對參觀、散步這類活動特別感興趣,因此,教師可以把他們的多種興趣遷移到學(xué)習(xí)中來。例如,散步時,教師可有意識地讓幼兒數(shù)數(shù)花的數(shù)量,比較多少;生日活動切蛋糕時,教師可組織幼兒觀察蛋糕的形狀,討論如何進(jìn)行等分。在一般的生活中隨機(jī)性地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),能夠使幼兒體會到數(shù)學(xué)與生活的樂趣。
教師要通過多樣化與彈性的模式對幼兒展開數(shù)學(xué)教育。例如,集合分類就十分普遍,人群集合涵蓋了男女以及老少等子集關(guān)系;停車場的車集合,涵蓋了不同類型的車;落葉也能夠按照種類不同進(jìn)行分類。教師還可以在幼兒吃餅干時引導(dǎo)幼兒認(rèn)識圖形,時而變成正方形,時而變成“圓形”,還能變成“三角形”;在散步的過程中,可以讓幼兒數(shù)路燈以及樹木,對比樹木的長短;午睡脫衣時,可詢問幼兒“脫了幾件,身上還剩幾件”;在“過生日”的游戲當(dāng)中,指引幼兒分蛋糕等相關(guān)食品,并且將分好的食品與小伙伴共同享用,使幼兒在活動中領(lǐng)悟等分,并且確立具體的關(guān)系……在平時的生活情境當(dāng)中,每時每刻都可以讓幼兒學(xué)習(xí)到邏輯與數(shù)學(xué)的知識,了解到數(shù)學(xué)在生活當(dāng)中所扮演的角色,清楚數(shù)學(xué)知識在生活當(dāng)中是緊密相連的,并且富有趣味。
總之,在學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育過程中,教師應(yīng)從幼兒的需要出發(fā),應(yīng)用巧妙的教學(xué)手法,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)而讓幼兒能夠主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)世界當(dāng)中盡情地遨游,體驗數(shù)學(xué)的無窮樂趣。
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