張帆
【摘? ? 要】在小學數(shù)學教學中,教師應注重引導學生從多個角度分析問題、理解問題、探究問題,然后解決問題,以此強化學生數(shù)學學習效率,提升學生解決問題的技能,同時有助于激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣,促進學生數(shù)學學習效率的高效提升。
【關(guān)鍵詞】小學數(shù)學? 問題情境? 創(chuàng)設策略
中圖分類號:G4? ? ? 文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2018.21.122
在小學階段,數(shù)學教學過程需要教師結(jié)合學生實際,不斷引導學生提高學習認識,有效的問題情境創(chuàng)設能激發(fā)學生學習有效性,為此,本文將對其進行具體研究,希望能夠進一步促進數(shù)學教學水平不斷提高,具體分析如下:
一、教學問題情境創(chuàng)設的必然性
創(chuàng)設問題情境的必然性,可以分為以下幾點:第一,引出課堂話題,活躍課堂氣氛。優(yōu)質(zhì)的教學模式,應簡潔明了,運用包含有數(shù)學素材,挑戰(zhàn)性較強的具體化數(shù)學問題。在探求階段,要明確教學任務,圍繞教學內(nèi)容進行,利用生動的教學情境,引出問題,激發(fā)學生的獨立思考能力,鍛煉其邏輯思維,讓學生能夠參與其中,加強印象,讓數(shù)學在學科中主體地位能夠提高。第二,培養(yǎng)學生獨立思考能力,激發(fā)學習興趣。良好的學習氛圍,要靈活運動實際中發(fā)生的問題,比如時間和空間的變換和相互關(guān)系,引發(fā)學生獨立思考能力,主動去探究問題,思考問題。教師要改變傳統(tǒng)的教學模式,讓學生多聽、多看、多想,鼓勵學生參與課堂行為,增加實踐活動,激發(fā)學習的熱情,把教學情境和生活聯(lián)系到一起,讓學生感受到數(shù)學來源于生活。第三,提高課堂效率,突破認知,營造積極課堂氛圍。
每個人都是生活的發(fā)現(xiàn)者和探究者。在教學模式中,要突破傳統(tǒng)教學模式集中所帶來的片面性認知,提供具有發(fā)展性、探究性的問題。數(shù)學問題的層次性能夠鼓勵學生自己去探索新的領域,提高對學習的熱愛程度,有利于盡快掌握新的知識,也有利于他們主體意識的提高,把生活引入課堂,再把知識引入生活,也是一種數(shù)學價值的體現(xiàn)。
二、小學數(shù)學教學中問題情境創(chuàng)設策略
(一)創(chuàng)設故事化的問題情境
由于傳統(tǒng)的教學方法相對來說較為枯燥,小學生在課堂中很難將注意力集中。大部分小學生來說,都比較愛聽故事。因此在數(shù)學課的教學中,教師可以通過講故事的方法來進行教學,這樣不僅能通過故事引起學生興趣,教師也可以在故事中提出問題,引起學生思考,不斷開發(fā)學生思維。比方說,教師在“小數(shù)的加減法”這一內(nèi)容進行課堂教學時,講述學生熟悉的動畫人物故事就是一個很好的選擇。教室可以帶入情境如:“大頭兒子和小頭爸爸出去買菜做飯,西紅柿花了6.31元,雞蛋花了3.41元,那么買菜一共花了多少元呢?”通過故事的講述,學生們都清楚了題目,但是學生們還不會進行小數(shù)的加法計算,這時就需要教師根據(jù)教材上的知識與這個故事中的情況結(jié)合起來進行教學,算出兩個人一共花了多少錢買菜。通過故事進行教學,學生不僅能充滿好奇心,也能使數(shù)學教學效果達到最大化。
(二)創(chuàng)設游戲化的問題情境
用游戲法進行教學現(xiàn)在在課堂教學中已經(jīng)越來越普遍運用,它不僅能提高教學效率,也深受小學生們的喜歡。教師在進行數(shù)學教學的時候,可以多采用游戲法進行教學,用游戲設計問題,讓學生們也在游戲中解決問題,將“玩”和“學”融為一體,讓學生從內(nèi)心中喜歡上學習數(shù)學。
比方說,對“表內(nèi)乘法”這一內(nèi)容進行課堂教學時,讓學生一味地去背誦乘法口訣會特別枯燥,教師則可以采用游戲的方法進行教學。首先,規(guī)定每名同學的序號,讓學生記住,教師隨機進行喊號提問,當教師喊道35號的時候,35號學生迅速站起,教師快速說出乘法口訣問題,學生也要快速回答,如答錯則適當進行懲罰。通過這樣的快速問答游戲,不僅鍛煉學生的反應速度,也能增加課堂的趣味性,增強學生學習興趣,使學生能夠準確的記住所學習的內(nèi)容。
(三)通過循序漸進,創(chuàng)設問題情境
這種教學模式是教師通過模擬情境,在情境中由淺入深的提出問題,讓學生自己慢慢地去解決問題,在教師的指導下,學生最后學習到知識的過程。當學生面臨比較復雜的知識點時,教師可以運用此教學模式,會取得比較好的教學效果。不僅如此,循序漸進的創(chuàng)設問題,還能夠使學生自主學習的能力得到提高。
例如,相遇問題在數(shù)學教學中是學生比較難理解的一個知識點,教師就可以讓兩名學生進行不同方式的面對面行走,其他學生進行仔細觀察,教師根據(jù)行走的具體情況提出問題。通關(guān)仔細觀察模擬相遇情境,學生對此問題已經(jīng)形成了一個非常直觀的印象,已經(jīng)能夠?qū)處熕岢龅暮唵螁栴}進行解答。然后教師的問題要逐漸加大難度,考慮到相遇的不同情況再次提出問題并進行引導,比如同時行走快慢不同、相遇位置在哪里等。通過創(chuàng)設此情境,學生能夠更加順利的解答問題。
三、結(jié)束語
總之,學生的個性發(fā)展與身心健康與師生關(guān)系有緊密的聯(lián)系,教師要敏銳地發(fā)現(xiàn)學生的閃光點,讓學生獨立思考,動手操作,激發(fā)內(nèi)在學習動力。本文深入研究了小學數(shù)學教學中問題情境創(chuàng)設策略,希望能夠提高數(shù)學教學有效性。
參考文獻
[1]戴永利.小學數(shù)學教學中創(chuàng)設有效問題情境的策略研究[J].中國校外教育,2018(26):74.
[2]紀春艷.小學數(shù)學教學中有效問題情境的創(chuàng)設[J].學周刊,2018(28):109-110.
[3]李寧.小學數(shù)學教學中有效問題情境的創(chuàng)設[J].內(nèi)蒙古教育,2018(16):62-63.
[4]侯永春.小學數(shù)學教學中有效問題情境的創(chuàng)設[J].學周刊,2018(27):91-92.