郭達(dá) 張瑞
摘要:職業(yè)教育信息化是職業(yè)教育教師和學(xué)生在基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的基礎(chǔ)上運(yùn)用信息技術(shù)來推動(dòng)職業(yè)教育教學(xué)改革和發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)職業(yè)教育現(xiàn)代化、滿足時(shí)代和社會(huì)需求的過程。電子課本、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和開放式電子徽章認(rèn)證學(xué)習(xí)是三種非常有發(fā)展前景的新型現(xiàn)代信息技術(shù)。為了有效地將這三種新型現(xiàn)代信息技術(shù)應(yīng)用到職業(yè)教育教學(xué)之中,文章分析電子課本、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和開放式電子徽章認(rèn)證學(xué)習(xí)三種新型現(xiàn)代信息技術(shù)的含義與特性,進(jìn)而探討三種新型現(xiàn)代信息技術(shù)在職業(yè)教育中的具體應(yīng)用,最后提出促進(jìn)新型現(xiàn)代信息技術(shù)與職業(yè)教育深度融合,推動(dòng)職業(yè)教育信息化發(fā)展的對(duì)策與建議。
關(guān)鍵詞:新型現(xiàn)代信息技術(shù);職業(yè)教育;信息化
中圖分類號(hào):G718 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-5727(2018)06-0011-05
職業(yè)教育信息化是推動(dòng)職業(yè)教育發(fā)展的創(chuàng)新要素,是改造職業(yè)教育傳統(tǒng)教育教學(xué)模式的動(dòng)力因素,是促進(jìn)職業(yè)教育公平正義的重要手段。大力推動(dòng)職業(yè)教育信息化,有助于提升職業(yè)教育創(chuàng)新發(fā)展的能力,促進(jìn)職業(yè)教育教師信息化教學(xué)能力和學(xué)生信息素養(yǎng)的全面提升。當(dāng)前,雖然我國(guó)職業(yè)教育信息化戰(zhàn)略部署初步形成,基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)逐步加強(qiáng),管理規(guī)范和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)不斷健全,數(shù)字教育資源開發(fā)和應(yīng)用持續(xù)推進(jìn)。但是從總體來看,與實(shí)現(xiàn)職業(yè)教育現(xiàn)代化的要求相比,職業(yè)教育信息化的發(fā)展水平還亟待提升。為了進(jìn)一步推進(jìn)我國(guó)職業(yè)教育信息化創(chuàng)新與升級(jí),適應(yīng)當(dāng)今職業(yè)教育改革和新型現(xiàn)代信息技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用趨勢(shì),為國(guó)家經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展和現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)供給大量掌握新型現(xiàn)代信息技術(shù)的高素質(zhì)勞動(dòng)者和技術(shù)技能人才,亟需我們深刻理解新型現(xiàn)代信息技術(shù)的特征以及新型現(xiàn)代信息技術(shù)對(duì)于職業(yè)教育信息化發(fā)展的重要作用與意義。
一、以新型現(xiàn)代信息技術(shù)推動(dòng)職業(yè)教育信息化的必要性
職業(yè)教育是整個(gè)教育體系的重要組成部分,職業(yè)教育信息化是教育信息化的重要內(nèi)容。職業(yè)教育信息化是職業(yè)教育教師和學(xué)生在基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的基礎(chǔ)上運(yùn)用信息技術(shù)來推動(dòng)職業(yè)教育教學(xué)改革和發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)職業(yè)教育現(xiàn)代化、滿足時(shí)代和社會(huì)需求的過程[1] 。世界各國(guó)都已認(rèn)識(shí)到教育信息化的重要作用,紛紛制定教育信息化的相關(guān)政策和文件,積極推進(jìn)教育信息化。國(guó)際新媒體聯(lián)盟(New Media Consortium,NMC)每年一度發(fā)布的《地平線報(bào)告》(Horizon Report)最具代表性。每一期《地平線報(bào)告》都介紹六種在未來1~5年間可能成為教育領(lǐng)域主流的新興技術(shù),NMC所發(fā)布的年度《地平線報(bào)告》已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)教育信息化發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)。在2010年和2011年連續(xù)二年的《地平線報(bào)告》中都提及電子課本和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),而在2010年、2011年和2012年連續(xù)三年提及游戲和游戲化。2013年度的《地平線報(bào)告》顯示,未來五年內(nèi)影響教育的六大技術(shù)為:大規(guī)模開放網(wǎng)絡(luò)課程、平板電腦、游戲和游戲化、學(xué)習(xí)分析技術(shù)、3D打印技術(shù)和可穿戴技術(shù)[2]。其中平板電腦是電子課本的載體,可穿戴技術(shù)內(nèi)嵌增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將會(huì)促進(jìn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的推廣與應(yīng)用。
我國(guó)緊跟國(guó)際教育信息化的步伐,頒布了一系列推動(dòng)教育信息化發(fā)展的政策性文件,其中包括職業(yè)教育信息化。2010年國(guó)務(wù)院頒布的《國(guó)家中長(zhǎng)期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010—2020年)》指出:“加快教育信息化進(jìn)程,構(gòu)建國(guó)家教育管理信息系統(tǒng),加強(qiáng)優(yōu)質(zhì)教育資源開發(fā)應(yīng)用,提高教育質(zhì)量和管理水平,以教育信息化帶動(dòng)教育現(xiàn)代化?!?011年教育部頒布的《教育部關(guān)于加快推進(jìn)職業(yè)教育信息化建設(shè)的意見(2011—2015年)》明確指出:“切實(shí)推進(jìn)職業(yè)教育廣泛、深入和有效應(yīng)用信息技術(shù),不斷提升職業(yè)教育電子政務(wù)能力、數(shù)字校園水平和人才信息素養(yǎng),全面加強(qiáng)信息技術(shù)支撐職業(yè)教育改革發(fā)展的能力,以先進(jìn)教育技術(shù)改造傳統(tǒng)教育教學(xué),以信息化促進(jìn)職業(yè)教育現(xiàn)代化?!?012年3月教育部頒布的《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011—2020年)》指出:“要用十年左右的時(shí)間初步建成具有中國(guó)特色的教育信息化體系,使我國(guó)教育信息化整體上接近國(guó)際先進(jìn)水平。”這一規(guī)劃為我國(guó)職業(yè)教育信息化提出了明確的發(fā)展目標(biāo)。從國(guó)家頒布的一系列促進(jìn)職業(yè)教育信息化的政策性文件可以看出,國(guó)家已經(jīng)充分認(rèn)識(shí)到職業(yè)教育未來的走向——信息化、現(xiàn)代化。因此,有必要研究新型現(xiàn)代信息技術(shù)在職業(yè)教育中的應(yīng)用問題,把握世界教育信息化的潮流與走向,為我國(guó)職業(yè)教育信息化提供有益啟示和借鑒,以促進(jìn)優(yōu)質(zhì)教育資源開發(fā)利用,提高職業(yè)教育信息化水平。
二、三種新型現(xiàn)代信息技術(shù)的含義
(一)電子課本的含義
目前,對(duì)于電子課本的含義尚未有廣泛認(rèn)可的明確界定,相關(guān)研究主要從歷史、功能和技術(shù)三個(gè)不同的角度出發(fā)對(duì)電子課本的含義進(jìn)行了界定。由于界定的角度和側(cè)重點(diǎn)不同,因此對(duì)電子課本含義的理解有著很大的差異。從標(biāo)準(zhǔn)的角度來講,電子課本是一個(gè)集中了學(xué)校中的教學(xué)和學(xué)習(xí)領(lǐng)域里的數(shù)字媒介(有在線和離線媒體的優(yōu)勢(shì)),將教學(xué)需要的教材、教輔和工具書等按照科學(xué)的結(jié)構(gòu)整合而成的綜合教學(xué)資源包[3]。
(二)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的含義
人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展歷程主要經(jīng)歷了命令界面、圖形用戶界面、多媒體界面和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)等四個(gè)階段,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的一種全新的人機(jī)交互技術(shù)。因此,為了搞清楚AR的含義,首先必須理解VR的含義。VR是利用多媒體計(jì)算機(jī)和仿真技術(shù)創(chuàng)建的一種逼真的、可體驗(yàn)的和具有多種感官(視覺、聽覺和觸覺等)刺激的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的交互設(shè)備可以同虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用,產(chǎn)生等同真實(shí)環(huán)境感受的交互式視景仿真和信息交流[4]。VR有特有的缺點(diǎn),如對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的隔離,與人類感知外部世界的方式有沖突等等。為了克服這些問題,AR應(yīng)運(yùn)而生。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也稱之為混合現(xiàn)實(shí),是通過電腦技術(shù)將虛擬的情景信息應(yīng)用到真實(shí)世界中,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)疊加到同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在[5]。AR允許用戶在與實(shí)際對(duì)象交互的過程中從計(jì)算機(jī)接收到關(guān)于研究對(duì)象的各種輔助信息。與VR相比,AR是把計(jì)算機(jī)帶入到用戶的世界中,而不是像VR那樣把用戶沉浸到計(jì)算機(jī)的虛擬世界中。