鄭明娜
摘 要:心理學研究表明,小學生如果沒有強烈的求知欲,就不會產(chǎn)生參與的意識。同時,興趣是推動學生主動參與學習的動力,是思維活動的起點,是一種帶著濃厚情緒色彩的意向活動。所以,作為美術(shù)教師,我們必須認真探究學生的心理特點,結(jié)合教材,采用不同教學方式,激發(fā)他們學習的欲望,培養(yǎng)他們的學習興趣,以學習者的角色去“讀懂”學生,并且在教學過程中要讓課堂充滿童趣,提高教學效率。
關(guān)鍵詞:小學;童趣;美術(shù);興趣
中圖分類號:G62 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9132(2018)27-0154-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2018.27.093
一、“童趣美術(shù)”的詮釋和思考
何為“童趣”?在漢語字典中童趣指兒童的感情和興趣。童趣美術(shù)中的趣,不單是指教學內(nèi)容、教學手段的趣味,還是以兒童為中心,把兒童的需要化為教學的需求,還原兒童的語言、情感、體驗等,是一種符合兒童的情趣、興致,能引起兒童情感共鳴,引發(fā)快樂體驗的美術(shù)教學。美術(shù)課堂教學的目的并不是要把每個學生都培養(yǎng)成畫家或?qū)I(yè)人才,除了知識技能的教學外,更重要的是培養(yǎng)學生對美術(shù)的興趣。童年的美術(shù)課應該是五彩斑斕的,它瑰麗、神奇、富于想象力、能帶領(lǐng)學生走進一個充滿無限遐想的空間。童趣美術(shù),讓學生喜歡上課堂。
二、“童趣美術(shù)”的實踐與反思
(一)挖掘教材童趣內(nèi)容,整合教學,創(chuàng)設(shè)情境,讓學生快樂學習
美國心理學家布魯納說:“學習最好的刺激是對學習材料的興趣?!币箤W生喜歡學習,愛上我們的課堂,教師要認真分析教材,充分發(fā)掘教材的美術(shù)興趣因素,設(shè)計好教學程序,為興趣教學服務(wù)。據(jù)專家調(diào)查,我們對外界的感知70%是來自于視覺感受,尤其色彩鮮明、形象生動的圖片能引起學生的興趣。當前,現(xiàn)代教育媒體靈活、直觀、生動而高效,打破了傳統(tǒng)美術(shù)課——“一張紙一支筆”枯燥單調(diào)的教學方式。它可以把書本的平面信息通過有聲有色的視聽手段呈現(xiàn)在學生眼前,讓學生獲得一種如見其人、如臨其境的感受,極大激發(fā)了學生的學習積極性。
創(chuàng)設(shè)情境,美妙的范畫、范作也是不可缺的一種手段。教師優(yōu)美、直觀的范畫,會讓學生崇拜不已,不僅對愉快教學起著催化作用,而且成功解決教學重難點。在教學《乘風破浪》時,為了讓學生了解船的發(fā)展史,我在輕音樂背景播放中,一邊講述船的故事,一邊快速地在黑板上畫下獨木舟、漁船、帆船、蒸汽船、輪船等,學生不禁拍手叫好。之后,我讓學生提出設(shè)想:今天讓我們坐著“未來之船”去探險,你想在船上添加什么設(shè)備,或在哪些方面進行改造?學生興致高漲,大膽地在范畫上進行船“改造”,設(shè)計了很多高科技的船。
(二)采取多種教學方式,激發(fā)童趣,調(diào)動情緒,讓學生主動學習
通過問卷調(diào)查,我發(fā)現(xiàn)85%的學生都喜歡游戲化的學習方式。玩是每個學生的天性,如果美術(shù)教師能巧妙地把最快樂的事和學習聯(lián)合起來,讓學生在輕松愉快地玩中學,變被動為主動,何樂而不為呢?教師應該面向全體,注重以愉悅的方式讓每個學生自主地參與到美術(shù)教學的每一環(huán)節(jié),從中體驗創(chuàng)作的樂趣,引領(lǐng)學生進入美的世界。
這里我將教學方式做了一些搜集和整理。
1.猜謎引趣式。把教材內(nèi)容編成謎語,讓學生用猜謎的方式導入所學知識,調(diào)動其積極性。有時用猜謎設(shè)置懸念,通過分析綜合,培養(yǎng)其思維能力。
例如,在教學《線描外形》時,師出示一個實物的外形:小區(qū)里兩戶人家分別掉了東西,奇怪的是掉的東西都留有這樣的影子……猜這是什么東西的影子呢?生:插著兩根針的毛線團;生:燒烤架;生:擺著一雙筷子的碗……師出示實物,指出:這些東西不同,但外輪廓(即外形)卻完全相同。
2.游戲模擬式。根據(jù)教材的內(nèi)容,讓學生通過表演,形象化的感染,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,既能加深學生對教材的理解,又符合兒童愛玩好動的心理特征。
例如,在教學《螞蟻搬家》時,師拿出一個大布袋:“轟隆隆,咔嚓嚓就要下雨啦,小螞蟻怎么搬家呢?”學生帶上螞蟻頭飾,采取不同的動作搬運大布袋,模仿螞蟻搬家。師再出示一塊巨型大餅干,“這么大的餅干,小螞蟻搬不動,怎么辦呢?”學生們一擁而上一起抬,“嗨喲嗨喲搬回家”。
在有趣的模擬中,學生掌握了螞蟻不同動態(tài)的畫法,也體會不同情景下畫面的表現(xiàn)。
3.故事描繪式。根據(jù)兒童富于幻想、喜好新奇,教師可以借助故事的渲染,讓學生聽故事、講故事、編故事,把自己的想法大膽地用童畫形式表現(xiàn)出來,讓學生輕松、有趣地學習。
例如,在教學《頂天立地》時,師:天空陰沉沉地下著雨,一個叫友友的小朋友,急匆匆地走在路上,突然一頭巨大的張牙舞爪的怪獸出現(xiàn)了,它太餓了,露出了尖尖的牙齒,想把小友友吃掉。聰明的小友友突然想起媽媽教他的兩個魔法,拍三下手能讓自己的身體變得很大很大,大到天上去,跺三下腳則可以讓他變得比蝸牛還小,要打敗怪獸,用哪個比較好?那好,那和老師拍三下手,讓友友變大吧。一、二、三,變!哇,友友都頂?shù)教焐先チ恕Kp輕地一揮手,就把怪獸打回原樣了。我們今天就來畫像友友這樣頂天立地的人吧。
4.音樂渲染式音樂。低年級學生特別喜歡唱歌、跳舞,課堂上響起節(jié)奏適當?shù)囊魳?,無疑會提高教學的效果。音樂能陶冶人的情操,而且還具有啟迪人的智慧、促進智力發(fā)展的特殊功能。
例如,在教學水墨畫相關(guān)內(nèi)容時,教師在學生賞析優(yōu)秀范作時,可以伴以錚錚古琴、淙淙流水,鳥雀鳴啼之聲。這樣使得欣賞不再是那么單調(diào)與枯燥,它融音樂等藝術(shù)之中,提升了美術(shù)課的魅力。
(三)給學生展示的平臺,童心實踐,愉快合作,讓學生創(chuàng)造美好
美術(shù)教育,是通過造型活動使學生認識自我(自身)、發(fā)揮每個學生潛在能量、釋放多種可能性,從而得到全面發(fā)展的主體實踐活動。美術(shù)教學的訣竅在于引發(fā)學生自認生發(fā)的感知。因此,美術(shù)教師要給學生足夠展示的平臺,讓學生用“童心”認識美術(shù),用兒童的“美術(shù)語言”去描繪,站在學生的視角進行“自我”表現(xiàn),開發(fā)學生豐富的想象力,增強學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)作技能。
一堆沙子、一團黏土看似平淡無奇,但學生卻能聚精會神地玩上半天而戀戀不舍。這是因為沙子和黏土看似簡單,但讓學生很放松,他們一起玩,一起合作,可以體驗到自由創(chuàng)作的極大樂趣:可以堆、可以挖、可以捏成小人,也可以壓成肉餅……在合作中,學生能夠解決困難,在自然寬松的氛圍下,放松的心情,快樂地隨著靈感綻放自己的作品。
教師不應以成人的標準去要求和衡量學生的作品。我們能做的是,給他們提供一塊大展臺,使他們的作品得以呈現(xiàn)。美國心理學家詹姆斯說過:“人最本質(zhì)的需要是渴望被肯定?!彼?,教師在學生完成作業(yè)之后要給予一定的肯定和表揚。
例如,《有趣的圖形》這節(jié)美術(shù)課是讓學生學習用線條概括事物的畫法。教授時,我就稱學生為大師,讓學生知道連畫壇巨匠畢加索都說要向?qū)W生們那樣畫畫呢!在學生們自信滿滿下,我提出分工合作當堂課辦一個“童心童畫”畫展。學生十分興奮,出色又快速地畫出了一幅幅有趣的圖形,看到高效辦出美美的畫展時,他們不禁為自己鼓起了掌。
(四)建立多元評價體系,激勵學生,呵護童心,讓學生勇于創(chuàng)新
希臘著名哲學家蘇格拉底有句名言:“教育不是灌輸,而是點燃火焰!”相比與其他學科來說,美術(shù)更注重獨創(chuàng)性。不同的人在接受同樣的外部信息時,會有不同的內(nèi)心體驗和解決策略。
例如,在教學《滅火英雄》時,有個學生設(shè)計了一種多個機械手的消防車:有抬重物的機械手、有長長的噴水機械手,有高高的云梯機械手,有傳送隔熱衣的機械手,車內(nèi)有氧氣倉、醫(yī)療室、工具倉、休息室、水庫等。這種創(chuàng)新增強了學生的自信心,使他們能更加積極主動地學習創(chuàng)作。
在學生的作業(yè)中,我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)他們概念化造型的現(xiàn)象,比如:房子是三角形的屋頂和方形的墻壁組合而成,樹是一根線和一個圓的組合……沒有觀察,沒有思考,機械重復地畫著大人給予的“結(jié)果”,這樣的畫有什么意義呢?其實學生觀察到的世界與成人有許多的差異。美術(shù)教師應持著一顆“童心”,要充分肯定他們充滿激情,富有想象力的作品,鼓勵他們大膽自由地表現(xiàn)自己的體會、感受和認識。
作為美術(shù)教師,我們只有了解了學生的心理活動,才會有通向?qū)W生心靈的“通行證”,和學生一起享受充滿童趣的課堂教學,把課堂還給學生,把快樂還給學生。
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