程蘭
摘 要:為了全面提升學(xué)生的能力,著重培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)和解決數(shù)學(xué)問題的能力,同時為了有效地促進學(xué)生發(fā)自內(nèi)心地接受數(shù)學(xué),在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中,許多學(xué)校采取了游戲教學(xué)的方式。在該游戲教學(xué)模式下,教師能夠充分發(fā)揮學(xué)生的積極能動性,調(diào)動學(xué)生學(xué)習興趣,鍛煉學(xué)生思維方式,提高學(xué)生數(shù)學(xué)分析和解決能力。主要分析了游戲教學(xué)模式的優(yōu)點,以及游戲教學(xué)模式在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中的相關(guān)實施策略,力圖幫助游戲教學(xué)模式在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中取得實質(zhì)性效果和進展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級;數(shù)學(xué);游戲教學(xué);策略
在基礎(chǔ)教育中,小學(xué)低年級的教學(xué)任務(wù)主要就是培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習興趣,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習習慣,為形成具有一定邏輯性的思維方式打下良好的基礎(chǔ)。小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,為了更好地“完成加強小學(xué)生對數(shù)學(xué)這門課程的基本認知”這一主要教學(xué)目標,大多數(shù)的學(xué)校在教學(xué)形式與教學(xué)方法上進行了改革,采取了游戲教學(xué)模式,以期極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和對知識的體驗。
一、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的優(yōu)點
在新課程目標的改革下,越來越多的傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式發(fā)生改變,逐漸被合作式教育模式所取代。在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)中,游戲教學(xué)模式已經(jīng)取得了一定的成果。而游戲教學(xué)模式最主要的目的就是為了培養(yǎng)學(xué)生的基礎(chǔ)能力,讓學(xué)生完成具體的游戲?qū)W習任務(wù),通過任務(wù)完成過程,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習興趣,提高學(xué)生動手能力,促進學(xué)生之間團結(jié)協(xié)作,更重要的是該過程加強了學(xué)生之間的交流互動,提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)分析、理解能力。
1.能夠培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習興趣愛好
在基礎(chǔ)教育中,學(xué)生的主要學(xué)習任務(wù)就是對各學(xué)科進行基礎(chǔ)性認知和了解,仍處于皮亞杰認知發(fā)展的具體運算階段。在這一階段中,教師的主要任務(wù)就是培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習動機,但是在我國傳統(tǒng)教育模式的影響下,大多數(shù)的教育模式仍舊是“填鴨式”教育,教師在課堂中占據(jù)主導(dǎo)地位,沒有充分發(fā)揮引導(dǎo)作用,不注重學(xué)生的自主性學(xué)習。而數(shù)學(xué)游戲教學(xué)就是通過做游戲的學(xué)習模式幫助學(xué)生進行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習。通過參加數(shù)學(xué)游戲,學(xué)生不僅能夠?qū)W到知識,更重要的就是使學(xué)生體會到學(xué)習數(shù)學(xué)的樂趣,產(chǎn)生積極的情緒體驗,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習的欲望和興趣,達到寓教于樂的目的。
2.有助于提高學(xué)生的解決數(shù)學(xué)問題的能力
小學(xué)生處于生長發(fā)育階段,無論是心理還是生理各機能都還不完善,在思維方式方面大多數(shù)還是形象思維。小學(xué)生能夠很快地也很樂于接受生動形象的游戲形式,通過將抽象化為具體的方式,低年級小學(xué)生就能夠很好地理解數(shù)學(xué)知識,而且有助于發(fā)展低年級小學(xué)生數(shù)學(xué)的思維方式。通過做游戲的學(xué)習方式,將生活中的方方面面結(jié)合到數(shù)學(xué)游戲中去,可以幫助小學(xué)生觀察和發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)問題,并且也可能使學(xué)生在不知不覺中學(xué)會運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題,從而不斷提高學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題的能力以及數(shù)學(xué)思維方式的形成。
二、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的策略
1.將兒童故事引入到游戲中去,提高數(shù)學(xué)游戲的趣味性
小學(xué)生的思維方式主要為形象思維方式,具有很豐富的想象力。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,要充分利用小學(xué)生這一特點和優(yōu)點,將低年級小學(xué)生喜聞樂見的故事引入到數(shù)學(xué)游戲中去,教師可以創(chuàng)設(shè)輕松、愉快、活躍的數(shù)學(xué)課堂氛圍,引導(dǎo)學(xué)生思考與互動。比如采用小紅帽的故事,有一天小紅帽帶了10根胡蘿卜去外婆家,突然碰到了大灰狼。大灰狼要吃小紅帽,小紅帽很害怕,求大灰狼別吃自己,并告訴大灰狼:“我把胡蘿卜送給你,你可以放了我嗎?”大灰狼答應(yīng)了,小紅帽給了大灰狼6根胡蘿卜,那幫小紅帽算算,還剩多少根胡蘿卜。學(xué)生聽完故事后,就開始紛紛發(fā)言,這就充分地激發(fā)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和學(xué)習興趣。
2.組織競賽游戲,鼓勵學(xué)生充分參與進來
小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲的主要目的就是要培養(yǎng)學(xué)生的興趣愛好,培養(yǎng)學(xué)生的健康身心。為了充分挖掘?qū)W生潛力,有效激發(fā)學(xué)生智力,教師可以采用數(shù)學(xué)游戲競賽的方式。比如可以進行了口算比賽,由老師進行分組,爭取做到各小組能力水平相當,老師作為裁判和出題人,采用搶答的競賽模式。各小組成員在聽到題目后,相互合作,快速回答,最先答對的小組得分,答錯的小組扣一分,最終決出前三名,并對前三名的小組進行獎勵。這樣,不但可以增強課堂的學(xué)習樂趣,還加強學(xué)生之間的溝通,鞏固學(xué)生之間的友誼,提高學(xué)生的集體榮譽感。
通過將故事游戲、猜想游戲、競賽游戲等游戲形式結(jié)合到數(shù)學(xué)學(xué)習中去,學(xué)生在交流活動、思維活動、實踐活動過程中,不斷提高實踐能力、交流能力、解決問題能力等,同時可以強化學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
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編輯 馬曉榮