王梅
摘要:數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),對于小學(xué)生思維的建立和智力的開發(fā)起著關(guān)鍵性的作用,所以,教師采取正確的教學(xué)方法,可以極大的激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。并且,隨著課改步伐的加快,傳統(tǒng)的教學(xué)模式也應(yīng)該做出相應(yīng)的改革,以適應(yīng)時代的發(fā)展。情境教學(xué)法作為一種新的教學(xué)方法,在激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、活躍課堂氛圍等方面有著顯著的效果。本文就是淺析情境教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的幾點應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境教學(xué);應(yīng)用
小學(xué)作為整個學(xué)習(xí)生涯的開端,學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)至關(guān)重要,尤其是對培養(yǎng)小學(xué)生思維能力的數(shù)學(xué)學(xué)科,更是應(yīng)該引起教師的重視。新課程實施建議中也明確指出:數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,引導(dǎo)學(xué)生開展觀察、操作、猜想、推理等活動,激發(fā)其對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中加入情境式教學(xué)應(yīng)用正是指向這一標(biāo)準。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)法概述
何為情境教學(xué)?就是指教師根據(jù)現(xiàn)有的教學(xué)目標(biāo),結(jié)合課堂的實際情況,創(chuàng)設(shè)一定的情景模式,引導(dǎo)學(xué)生在特定的情境下完成知識的理解和吸收。由于這種教學(xué)方式有別于傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué),而是通過情境的設(shè)定,由教師和學(xué)生的互動完成,所以使課堂的活躍度得到提升,學(xué)習(xí)的氛圍也會更加的濃重。尤其對于數(shù)學(xué)學(xué)科而言,由于小學(xué)生的認知有限,對一些抽象的知識理解起來非常困難。而情境的設(shè)立,因為和生活實際相連,使得小學(xué)生理解起來更容易接受,教學(xué)效果也就能得到相應(yīng)的提升。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
1.教學(xué)方法陳舊
由于受應(yīng)試教育的影響,不少教師的教學(xué)法法還是停留在“填鴨式”的教學(xué)模式,他們在教學(xué)過程中,只注重知識的灌輸和習(xí)題的設(shè)置,把提高學(xué)生的成績作為教學(xué)的重心。尤其是數(shù)學(xué)的教學(xué),當(dāng)枯燥的知識遇上單調(diào)的教學(xué)模式,會使得小學(xué)生逐漸失去數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,導(dǎo)致教師教學(xué)質(zhì)量的下降。
2.小學(xué)生負擔(dān)過重
“題海戰(zhàn)術(shù)”是應(yīng)試教育背景下的產(chǎn)物,這種教學(xué)方法已經(jīng)逐漸從中學(xué)生身上引用到小學(xué)生身上,使得小學(xué)生也開始面臨沉重的作業(yè)量。尤其是小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),在一些比較難理解的知識點上,教師總習(xí)慣通過大量的練習(xí)讓學(xué)生去理解和吸收。但是,在課改不斷深化的今天,“題?!憋@然是和課改的初衷背道而馳。
三、情境教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,吸引學(xué)生注意力
對于小學(xué)生而言,本身就會存在好動、注意力不集中等問題。有相關(guān)調(diào)查顯示:75%的兒童存在著注意力問題。雖然,數(shù)學(xué)這一學(xué)科對于小學(xué)生思維的建立起著關(guān)鍵性的作用,但是,我們不得不承認,相較于其它學(xué)科而言,數(shù)學(xué)還是略微枯燥一些,這就使得小學(xué)生的注意力更容易分散。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,通過游戲情境的創(chuàng)設(shè),可以在很大程度上吸引小學(xué)生的注意力。而且,游戲情境的創(chuàng)設(shè),可以很好的增加教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動,使小學(xué)生的精神可以集中在與老師和同學(xué)的互動中。
例如,就小學(xué)數(shù)學(xué)中的鐘表問題而言,這是小學(xué)生學(xué)習(xí)的一個難點,錯誤率很高。教師可以把問題從書本上抽離出來,和生活實際相結(jié)合。比如,教師可以讓學(xué)生依次把每天自己起床、上學(xué)和放學(xué)的時間用身體模仿出來,這樣可以讓學(xué)生在游戲中認識鐘表。德國的教育家弗里克福培爾說過:“小孩的工作就是游戲?!彼?,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,加入游戲的元素,會激發(fā)起小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而提高課堂的教學(xué)效率。
2.設(shè)立生活情境,加深學(xué)生對知識的理解
我國著名的數(shù)學(xué)家華羅庚說過:“把一個比較復(fù)雜的問題“退”成最簡單最原始的問題,把這最簡單最原始的問題想通了,想透了,然后再來一個飛躍上升,這是一個十分精辟的思維方法?!逼鋵?,生活情境的創(chuàng)設(shè),就是把復(fù)雜的問題簡單化,把數(shù)學(xué)中一些抽象的東西生活化,這樣學(xué)生更容易理解和接受。例如,在學(xué)習(xí)《認識人民幣》這一節(jié)的時候,教師可以組織學(xué)生把班級模擬成為一個市場,通過學(xué)生在市場里買賣東西的方式,加深學(xué)生對人民幣的認識。
3.創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲
郭沫若先生曾經(jīng)說過:“教學(xué)的目的是培養(yǎng)學(xué)生自己學(xué)習(xí),自己研究,用自己的頭腦來想,用自己的眼睛看,用自己的手來做這種精神?!币虼?,在新的教學(xué)模式下,教師不可在一字一句的講給學(xué)生聽,而是要讓學(xué)生自己去思考。古人云:“學(xué)起于思,思源于疑。”有疑問就會引起學(xué)生的思考,激發(fā)起學(xué)生的求知欲。因此,教師可以利用小學(xué)生好奇心強的特點,創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)起學(xué)生探索答案的積極性。
例如,在學(xué)習(xí)《長方形和正方形》這一節(jié)的時候,當(dāng)學(xué)生了解了正方形和長方形有怎樣的特點之后,教師可以反問學(xué)生身邊的事物有那些是正方形的?哪些是長方形的?通過這樣的提問,可以激發(fā)起學(xué)生對周圍事物觀察的興趣,并在觀察的過程中把知識融會貫通。
4.引入多媒體技術(shù)的教學(xué)情境
多媒體技術(shù)是新時代特有的產(chǎn)物,在教學(xué)中有著很強的應(yīng)用前景。尤其是在情景教學(xué)模式中,多媒體的運用可以彌補一些語言上的蒼白,使一些事物的呈現(xiàn)更直觀、更形象。相對于傳統(tǒng)教學(xué)的口述耳聞,圖片、聲音和視頻三種表達方式的結(jié)合,也能吸引學(xué)生的注意力,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在學(xué)習(xí)一些立體圖形的時候,由于小學(xué)生的空間能力有限,可能很難在頭腦里形成立體的影像。這時教師就可以借助多媒體體術(shù),給學(xué)生播放一些視頻或PPT,直觀的給學(xué)生展示立體圖形,讓學(xué)生對立體圖形有一個清晰的認識。
總而言之,隨著課改的不斷深入,教師的教學(xué)方法也要不斷創(chuàng)新。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中引入情境式教學(xué),把枯燥的知識興趣化,進而使教學(xué)的質(zhì)量得到有效的提升。
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