陳海英
【摘要】自1989年《幼兒園工作規(guī)程》試行以來,幼兒園一直在強調(diào)“以游戲為基本活動”??梢?,游戲是區(qū)別學前教育專業(yè)特殊性的明顯標志。在幼兒園中,如何開展游戲活動,如何讓幼兒在游戲中學習,是我們一直在探索和實踐的方向,我們通過大膽嘗試“混齡走班游戲”,逐漸探索出一條適合幼兒學習與發(fā)展的游戲之路。
【關(guān)鍵詞】學前教育 混齡 走班 園本課程
【中圖分類號】G613.7 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)20-0010-01
游戲是學齡前兒童學習的主要途徑,幼兒園區(qū)域游戲是幼兒游戲的一種主要方式,它是指在幼兒自由游戲時間,在活動室劃分的各個區(qū)域內(nèi)自由、自主地選擇游戲材料和玩法的一種游戲活動。區(qū)域游戲中,幼兒通過與環(huán)境、材料、同伴對話,通過親身體驗、動手操作來獲得經(jīng)驗的建構(gòu),從而學會獨立思考、分享合作,社會化、想象和創(chuàng)造力得到發(fā)展。
一、什么是“走班游戲”
“走班游戲”是在區(qū)域游戲的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,走班就是把整個幼兒園的各個班級劃分為不同功能的區(qū)域,讓幼兒走出自己的班級,幼兒可以根據(jù)自己的意愿,自由選擇去任何一個班級進行游戲活動。
二、“走班游戲”在幼兒園的實踐與運用
(一)鼓勵幼兒大膽地“走出去”是前提
“走出去”是第一步,讓幼兒學會做選擇?,F(xiàn)實生活中,幼兒能做選擇的機會很少,幼兒學什么、玩什么、怎么玩、去哪玩,都是教師說了算。幼兒在這種“高控”的環(huán)境下,往往畏手畏腳。
我們將全園的12個班級按活動內(nèi)容,劃分為12個功能區(qū)角,每個區(qū)角投入相應(yīng)的材料,并由專門的老師負責。例如小一班是角色表演區(qū)、中二班是積木建構(gòu)區(qū)、大三班是益智區(qū)等,區(qū)域游戲的音樂一響起,各班的孩子就會按照自己提前選好的區(qū)域,到不同班級進行游戲,游戲結(jié)束音樂響起,孩子們再回到自己的班。起初,孩子們不敢去別的班級,我們就帶他們進行全園參觀,介紹各個班級的功能、游戲內(nèi)容、老師的情況以及尋找能回到自己班級的路線,幾輪以后,這種混齡環(huán)境及游戲材料的刺激,激發(fā)了幼兒的認知欲、探索欲,他們對走班表現(xiàn)出極大興趣,并樂此不疲。
(二)規(guī)則的制訂與執(zhí)行是保障
維果茨基說:“規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征?!蔽覀冊诤⒆拥乃枷肷辖o予很大的自主性,但并不意味著他們的行為不受限制,想做什么就做什么,而游戲規(guī)則恰恰是孩子順利實施游戲的保障。我們和孩子共同商討出每個活動區(qū)的規(guī)則,例如進入閱讀區(qū)我們要“三輕”即動作輕、腳步輕、語言輕,不僅孩子要遵守,成人一樣需要遵守。規(guī)則制訂并熟悉后,往往無需教師提醒,孩子進入到這樣一個有規(guī)則的氛圍時,就會很自覺地遵守。
(三)有準備的環(huán)境是基石
一個有準備的環(huán)境,可以幫助孩子的生命流動,協(xié)助兒童成長。幼兒與環(huán)境之間存在一種交互式的雙向關(guān)系,也就是說,環(huán)境能刺激幼兒的行為方式,幼兒也會根據(jù)自己的需要來改變環(huán)境。走班式游戲改變了班級環(huán)境,從原來的一班多區(qū)制調(diào)整成一班一區(qū)制,且要求游戲材料更加豐富、投放方式更加開放、層次玩法上更加多樣。例如中三班的美工區(qū)投放的材料,在數(shù)量上要滿足全園幼兒選區(qū)的人數(shù)要求,材料支持上多以非結(jié)構(gòu)或低結(jié)構(gòu)的材料為主,教師“放手”,幼兒在自主運用材料的過程中,會生發(fā)出更多、更綜合的玩法和創(chuàng)新。
(四)教師的功力是關(guān)鍵
“走班游戲”中教師面對的是混齡兒童,需要教師熟悉3-6歲兒童發(fā)展特點,熟悉《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,通過觀察和分析走班區(qū)中兒童的游戲行為,反思和改進自己的教育行為?;忑g游戲為教師提供了更好的觀察案例,教師主體地位發(fā)生轉(zhuǎn)變,從教師的“教”變成了幼兒自主的“學”,教師邊實踐邊研究,幼兒游戲水平提升的同時,教師的專業(yè)能力也得到提升。
三、“走班游戲”活動的顯著成效
(一)環(huán)境育人,五大領(lǐng)域資源整合
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,兒童的發(fā)展是一個整體,要注重領(lǐng)域之間、目標之間的相互滲透和整合,促進幼兒身心全面協(xié)調(diào)發(fā)展。全園整個走班活動區(qū),涵蓋了幼兒發(fā)展的五大領(lǐng)域,避免了集中教育活動中單領(lǐng)域上課教授制的弊端。每個孩子在走班游戲中,都會做到社會、語言、認知、動作等領(lǐng)域的綜合經(jīng)驗的運用,繼而得到全面發(fā)展。
(二)因材施教,促進幼兒個性化發(fā)展
每個幼兒都會根據(jù)自己的興趣和需要來選區(qū),表現(xiàn)出不同的喜好和差異,有的幼兒會連續(xù)幾天都選擇同一個區(qū),意味著幼兒在自己的游戲水平中,嘗試到了新的刺激,從而獲得一種新經(jīng)驗、新技能,個性化在走班游戲中表現(xiàn)得淋漓盡致。
(三)師幼互動,拓展教師專業(yè)經(jīng)驗
教師在走班游戲中,與混齡兒童發(fā)生互動,解決的都是實際問題,而不是預(yù)設(shè)問題,這對教師的專業(yè)技能提出了更高要求,在幼兒游戲力的驅(qū)動下,也會促使教師不斷學習,去幫助幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。
走班游戲,從真正意義上賦予了幼兒自主探索、自由游戲的機會,讓幼兒在寬松的人際氛圍、個性化的自主空間里,釋放天性,自愿參與到游戲中來,幼兒的自主學習、自我完善、人格建構(gòu)得到充分完善。
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