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    “簡單的線性規(guī)劃問題”的八步教學設計

    2018-05-08 02:28:32崔靜靜趙思林
    中學數(shù)學雜志(初中版) 2018年3期
    關鍵詞:線性規(guī)劃教學設計

    崔靜靜 趙思林

    【摘要】數(shù)學技能指學生在學習數(shù)學知識的過程中,通過訓練完成數(shù)學學習任務的一種行動或心智行動方式.數(shù)學技能分為動作技能和心智技能.基于促進數(shù)學技能習得的相關理論,對簡單的線性規(guī)劃問題進行“八步”教學設計:“設”—“列”—“畫”—“化”—“移”—“看”—“求”—“悟”,并說明各步的設計意圖.這樣設計有利于突出重點,突破難點.代數(shù)法、向量法也可作為一般方法解此類問題.

    【關鍵詞】技能習得;線性規(guī)劃;“八步”教學設計

    2017年9月22日至24日,全國第二屆全日制教育碩士學科教學(數(shù)學)專業(yè)教學技能大賽(決賽)在山東煙臺魯東大學舉行,本次大賽共涉及高中數(shù)學的8個課題,“簡單的線性規(guī)劃問題”是其中一個,該課題選自人教社普通高中課程標準試驗教科書數(shù)學5(必修)(A版)[1].筆者在賽后寫下了“簡單的線性規(guī)劃問題”的教學設計.

    1數(shù)學技能的相關理論的簡述

    數(shù)學技能指學生在學習數(shù)學知識的過程中,通過訓練完成數(shù)學學習任務的一種行動或心智行動方式.數(shù)學技能可分為動作技能和心智技能[2].

    動作技能指數(shù)學活動中由一系列實際操作以合理、完善的程序構成的操作活動方式.它具有外顯性、客觀性、非簡約性三個基本特點.

    心智技能是指借助內(nèi)部言語在大腦中按合理完善的方式自動地進行數(shù)學認知活動方式,它是經(jīng)過后天的學習和訓練而形成的.它具有以下特點:(1)心智技能的作用對象是抽象的數(shù)學概念、命題與表象;(2)心智技能的動作是借助內(nèi)部言語在頭腦內(nèi)部完成的,其他人很難從外部觀測到學習主體的變化情況;(3)簡縮性,即動作成分可以省略、合并、簡化;(4)有時需要借助動作技能加以完成;(5)依附于一定的數(shù)學概念、法則,建立在理解的基礎之上;(6)可通過練習提高技能實施的速度與效率.

    中小學課程中的數(shù)學基本技能包括:數(shù)值運算技能、符號操作技能、圖形處理技能、數(shù)據(jù)分析技能、推理論證技能、數(shù)學交流技能等.

    2促進數(shù)學技能習得的教學設計

    2.1教材分析

    2.1.1教學內(nèi)容分析

    “簡單的線性規(guī)劃問題”是人教社A版普通高中課程標準試驗教科書數(shù)學5(必修)第三章《不等式》中第3節(jié)的第二個內(nèi)容.該課題是在學習了不等式的性質(zhì)和“二元一次不等式(組)與平面區(qū)域”之后的一個教學內(nèi)容.因此,“簡單的線性規(guī)劃問題”可看成是“不等式的性質(zhì)”和“二元一次不等式(組)與平面區(qū)域”的應用.顯然,解決“簡單的線性規(guī)劃問題”也必需“直線的方程”等解析幾何知識作基礎.

    2.1.2教學目標分析

    通過教學,能讓學生從工廠產(chǎn)品的實際問題中建立起數(shù)學模型,在教師啟發(fā)和引導下,學生能利用學過的知識和方法解決這個數(shù)學模型,并由此建構線性規(guī)劃問題、目標函數(shù)、可行解、可行域、最優(yōu)解等系列概念.掌握求解線性規(guī)劃問題的最優(yōu)解的方法和一般步驟.

    2.1.3教學問題診斷分析

    線性規(guī)劃問題的求解,需要學生具備一定的數(shù)學心智技能和動作技能才能完成.線性規(guī)劃的教學,學生在最優(yōu)解的求解過程中容易出現(xiàn)“似懂非懂”、“懂而不會”和“眼高手低”的情況.因此,教師可著眼于數(shù)學技能的相關理論及應用,而著手于“八步”教學設計即“設”—“列”—“畫”—“化”—“移”—“看”—“求”—

    “悟”.這既有利于學生外化于形的動作技能的練成,又有利于學生內(nèi)化于心的心智技能的形成,從而,真正使學生的數(shù)學心智技能和動作技能得到有效訓練,真正使學生經(jīng)歷求解線性規(guī)劃最優(yōu)解的一般步驟,并掌握其方法、體會其思想.

    2.2簡單的線性規(guī)劃問題的“八步”教學設計與簡略說明

    基于技能習得理論下簡單線性規(guī)劃問題的“八步”教學設計(或稱“八環(huán)節(jié)”)的流程圖,如圖1.圖1簡單的線性規(guī)劃問題的“八步”教學設計2.2簡單的線性規(guī)劃問題“八步”教學的實施建議與設計意圖分析

    依據(jù)促進數(shù)學技能習得的相關理論制定“八步”教學設計,提出了如下實施建議,并對每一步說明設計意圖.

    第一步:“設”

    學生學習本節(jié)之前已經(jīng)學習了一元二次不等式及其解法,能夠根據(jù)題意列出二元一次不等式組并畫出其表示的平面區(qū)域.

    教學設計:某工廠用A、B兩種配件生產(chǎn)甲、乙兩種產(chǎn)品,每生產(chǎn)一件甲產(chǎn)品使用4個A配件耗時1h,每生產(chǎn)一件乙產(chǎn)品使用4個B配件耗時2h,該廠每天最多可從配件廠獲得16個A配件和12個B配件,按每天工作8h計算,該廠所有可能的日生產(chǎn)安排是什么?

    問題1若生產(chǎn)一件甲產(chǎn)品獲利2萬元,生產(chǎn)一件乙產(chǎn)品獲利3萬元,采用哪種生產(chǎn)安排利潤最大?

    依據(jù)題意,將重要信息提取到表格中,如圖1.

    AB時間(小時)獲利甲/件412萬元乙/件423萬元日生產(chǎn)(限制)16128圖1

    此時,設x 、y件,利潤為z 萬元.

    【設計意圖】“設”是指依據(jù)題意設出未知元,用字母代替數(shù),變元x、y代替未知量甲、乙兩種產(chǎn)品的生產(chǎn)量.把實際問題轉(zhuǎn)化為線性規(guī)劃模型,提高學生分析問題、解決問題的能力[3].用代數(shù)方法進行解決,培養(yǎng)了學生的符號操作技能.

    第二步:“列”

    由上,化簡后列出二元一次不等式組、求利潤的表達式.

    教學設計:要求學生獨立完成該步.

    x+2y≤8,

    x≤4,

    y≤3,

    x≥0,

    y≥0.(1)

    z=2x+3y.

    列出上面的式子后,教師應趁機引導學生形成、理解相關概念.

    1.不等式組(1)x+2y≤8,

    x≤4,

    y≤3,

    x≥0,

    y≥0.是對變量x、y的約束條件,這組約束條件是關于x、y的一次不等式,所以又稱為線性約束條件.

    2.求最大值的函數(shù)z=2x+3y叫做目標函數(shù),且它是關于變量x、y的一次解析式,所以又叫做線性目標函數(shù).

    3.在線性約束條件下求線性目標函數(shù)的最大值或最小值問題,統(tǒng)稱為線性規(guī)劃問題.

    4.滿足線性約束條件的解(x,y)叫做可行解.由所有可行解組成的集合叫做可行域.

    5.使目標函數(shù)取得最大值或最小值的可行解叫做這個問題的最優(yōu)解.

    【設計意圖】考察學生根據(jù)實際需要合理的選擇適當?shù)墓ぞ吆头椒?,列出并化簡已知條件給定的二元一次不等式組,培養(yǎng)了學生的數(shù)值運算技能.這里對教材的安排作了略微的調(diào)整.先對概念進行解讀,再探求最優(yōu)解,符合學生的認知規(guī)律.

    第三步:“畫”

    圖2教學設計:讓學生自己畫出二元一次不等式組表示的平面區(qū)域,如圖2,并結(jié)合圖象解讀以上概念,使學生加深對概念的理解.

    【設計意圖】要求學生準確地畫出上面二元一次不等式組表示的平面區(qū)域.作圖是學習數(shù)學知識、解決數(shù)學問題的重要手段,有助于培養(yǎng)學生的圖形處理技能.

    第四步:“化”

    將目標函數(shù)z=2x+3y畫在平面區(qū)域上是探求最優(yōu)解的突破口.

    教學設計:教師引導學生把目標函數(shù)z=2x+3y變形為y=-23x+z3,這是斜率為-23,縱截距為z3的直線.

    圖3【設計意圖】數(shù)學抽象的最終結(jié)果是符號化,包括了符號演算能力、表達式的變形和等價轉(zhuǎn)化能力、數(shù)形結(jié)合能力、圖像符號能力等.引導學生化目標函數(shù)為直線方程的形式.要求學生熟練地進行字母式的演算和變形,將目標函數(shù)z=2x+3y變形為y=-23x+z3再加以討論,培養(yǎng)學生的符號操作技能.

    第五步:“移”

    當利潤z從0開始變化時,可以得到一組互相平行的直線,如圖3.

    【設計意圖】平移直線方程y=-23x+z3,為下一步“看”建立了直觀形象的思維支柱.

    第六步:“看”

    看直線y=-23x+z3與可行域有公共點時,在可行域內(nèi)找一點M,使直線經(jīng)過點M時縱截距z3最大.

    教師借助幾何畫板演示直線y=-23x+z3在可行域內(nèi)平移.

    設計意圖:“看”是指看直線方程與可行域的交點,意圖培養(yǎng)學生的數(shù)據(jù)分析能力.

    第七步:“求”

    由上,可知當直線y=-23x+z3經(jīng)過直線x=4與直線x+2y-8=0的交點M(4,2)時,縱截距z3最大.

    此時利潤最大值zmax=2×4+3×2=14.

    設計意圖:依據(jù)題意求縱截距的最大值或最小值.

    第八步:“悟”

    感悟線性規(guī)劃問題中蘊含的思想方法,形成求解此類題型的一般方法.

    【設計意圖】讓學生對整個解決過程中蘊含的思想方法進行總結(jié)歸納,形成個人知識、思想方法,讓其享受做數(shù)學的樂趣.

    3解決線性規(guī)劃問題的其他兩種方法

    以上的教學設計是解決線性規(guī)劃問題的常用幾何法,下面再給出兩種一般方法.

    代數(shù)法

    步驟一:將不等式變?yōu)榉匠蹋瑑蓛陕?lián)立后求其解(x1,y1),(x2,y2),…,(xn,yn).步驟二:將所有解帶入目標函數(shù),得到目標函數(shù)值z1,z2,…zn.步驟三:檢驗.即若z1為所求的最大值,則將(x1,y1)代到線性可行域的不等式驗證,若全部符合,則z1為最值.

    向量法

    對于目標函數(shù)z=2x+3y,可構造a=(2,3),b=(x,y),則z=a·b.

    因為a·b=a·b·cos,

    所以z=22+32·b·cos=13·b·cos.

    按照向量的幾何意義,b·cos表示b在a上的投影,即當b在a上的投影最大值,z取最大值.由圖3可知,當b=(4,2)時,z取最大值a·b=(2,3)·(4,2)=14.

    4結(jié)語

    將簡單線性規(guī)劃問題的八步教學設計歸結(jié)為幾何法,其中每一步對學生應該掌握的技能都做了相應的要求,其中“畫”、“移”等是動作技能,“設”、“化”等是心智技能.當然也不能孤立地看待某個過程為動作技能或心智技能,更多的是兩者的結(jié)合,教學的目的也即是實現(xiàn)二者的完美結(jié)合,培養(yǎng)出對社會有價值的實用型人才.

    參考文獻

    [1]劉紹學,錢珮玲等. 普通高中課程標準實驗教科書數(shù)學5(必修)(A版) [M]. 北京:人民教育出版社,2007:12.

    [2]鮑建生,周超.數(shù)學學習的心理基礎與過程[M].上海:上海教育出版社,2009.10:151.

    [3]耿永雪,張吉.簡單的線性規(guī)劃問題的教學思考[J].數(shù)學通訊,2002(3):20.

    作者簡介崔靜靜(1993—),女,四川省德昌縣人,碩士研究生,系四川師范大學數(shù)學與軟件科學學院、內(nèi)江師范學院聯(lián)合招收培養(yǎng)的研究生,主要從事數(shù)學教育研究;

    趙思林(1962—),男,四川省巴中市人,教授,碩士生導師,主要從事高考數(shù)學、數(shù)學教育等研究,系本文通訊作者.

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