劉丹 李艷玲
摘要:隨著我國科技的飛速發(fā)展,信息技術(shù)逐漸被應(yīng)用到各個領(lǐng)域中,發(fā)揮著傳統(tǒng)技術(shù)手段難以替代的作用,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂也急需新鮮血液的融入,為枯燥的數(shù)學(xué)知識體系注入生命力,因此,信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有機(jī)整合,符合時代發(fā)展所需,是目前小學(xué)數(shù)學(xué)教育改革的有效策略,教師應(yīng)充分意識到信息技術(shù)的實(shí)用性,以豐富的資源共享,拓展學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的見解水平與多向數(shù)學(xué)思維能力。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)創(chuàng)新
引言:
小學(xué)生的心智發(fā)育還不成熟,處于邏輯思維、想象思維與創(chuàng)造思維的啟蒙階段,數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,將會極大程度上拔高學(xué)生的智力發(fā)育,信息技術(shù)的多樣化不僅為數(shù)學(xué)內(nèi)容增添了活力,更以短時間的知識傳遞,緩解了學(xué)生的課業(yè)壓力,讓學(xué)生能夠自主的參與課堂互動,積極應(yīng)對數(shù)學(xué)疑問,去探索,去追求,使得學(xué)生在享受學(xué)習(xí)的心境下,循序漸進(jìn)的拓展思維空間,達(dá)到寓教于樂的目的。
一、轉(zhuǎn)變角色定位
受到應(yīng)試教育的波及,教師常以嚴(yán)肅的表情與準(zhǔn)備開展課堂教學(xué),在密閉的教學(xué)空間中,課堂氣氛十分沉悶,學(xué)生應(yīng)對呆板的數(shù)字與多變的公式,常感到壓抑,絲毫提不起學(xué)習(xí)的興趣,教師以課堂“獨(dú)裁者”的角度,逼迫學(xué)生死記硬背,在緊湊的教學(xué)節(jié)奏中,學(xué)生鮮少有時間自主思考問題,對于數(shù)學(xué)的理解始終停留在表面含義上,達(dá)不到自主學(xué)習(xí)的基本要求,長此以往,只能靜待教師的知識灌輸,缺乏主觀學(xué)習(xí)意識,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)顯得機(jī)械化,學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,表現(xiàn)的極為不情愿,一旦有時間沖破數(shù)學(xué)課堂的牢籠,就會將學(xué)過的知識拋諸腦后,以心靈的緊張與放松交替,產(chǎn)生對數(shù)學(xué)的厭惡情緒,教師應(yīng)緊跟時代潮流,響應(yīng)新課改的號召,讓學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人,激發(fā)出學(xué)生的數(shù)學(xué)天性[1],例如:北師大版“認(rèn)識圖形”一課中,以多媒體的立體演示,輪番播放三角形、圓形、四邊形等基礎(chǔ)圖形,以“看圖猜猜猜”的游戲方式,引導(dǎo)學(xué)生猜測圖形,在學(xué)生可以快速答對的情況下,將圓形轉(zhuǎn)化為三角形、將四邊形轉(zhuǎn)化為圓形,以圖形特征的深化領(lǐng)會,將圖形變化規(guī)律爛熟于心,教師用打趣的口吻調(diào)動學(xué)生的積極性:“現(xiàn)在要變形啦!變變變!”學(xué)生也跟著教師大喊“變變變”,此時學(xué)生的精力已經(jīng)全部放到圖形問題上,在好奇心的牽引下,學(xué)習(xí)的積極性被調(diào)動起來,教學(xué)完成之后,學(xué)生恐怕還意猶未盡呢!
二、演示抽象內(nèi)容
數(shù)學(xué)涵蓋的內(nèi)容較為繁雜且抽象性較強(qiáng),小學(xué)生社會實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)少,對于問題的想象能力受到年齡的制約,思維受到局限性,難以自主完成學(xué)習(xí)要求,信息技術(shù)將沉寂在課本中的數(shù)學(xué)符號喚醒,形象直觀的展示數(shù)學(xué)定理,學(xué)生可在短時間內(nèi)完成基礎(chǔ)知識融會貫通,節(jié)約口頭授課時間,既讓教師的雙手從板書中解放出來,又能讓學(xué)生快速融入到數(shù)學(xué)問題的探究中來,一舉兩得[2],例如:“時、分、秒”與生活緊密相連,以時間計量有效幫助學(xué)生達(dá)成常識理解,從簡單的數(shù)學(xué)問題出發(fā)養(yǎng)成自身的規(guī)律作息,以往教師大量的舉證說明,小學(xué)生云里霧里不明所以,而信息技術(shù)視頻形式的“一分鐘生活展示”可讓小學(xué)生真切領(lǐng)會時間的流逝規(guī)律,自主腦海聯(lián)想到自身的時間利用方式,可以動畫片的形式展現(xiàn)與學(xué)生同齡人的一天并附有時間標(biāo)注,讓學(xué)生在圖文并茂的演示中,將混淆的時分秒概念系統(tǒng)化,結(jié)合學(xué)生熟知的數(shù)學(xué)及生活內(nèi)容,完成新知識的重點(diǎn)突破。
三、創(chuàng)設(shè)動畫情境
課堂是小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主戰(zhàn)地,一切教學(xué)的開展幾乎都是在這個狹小的空間中進(jìn)行的,學(xué)生長時間被憋悶在課堂上,容易被其他無關(guān)緊要的事物吸引,教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)不同以往的課堂氛圍,虛擬數(shù)學(xué)情境,使得學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的趣味性[3],例如:將“混合運(yùn)算”中“小熊購物”以幻燈片記錄小熊的購物流程,讓學(xué)生按照要求步驟進(jìn)行角色扮演,幻燈片中顯示:“小熊買了一支鉛筆5毛錢”就讓“商店老板”遞給“小熊”一支鉛筆,讓其他圍觀學(xué)生做到心中有數(shù),隨時保持計算,很多學(xué)生在模擬演示下,能夠脫口而出“商店老板”的收入與“小熊”的支出,最后教師再打趣的分別詢問扮演者:“某同學(xué)說你賺了8.8元錢,你覺得對嗎?”、“今天消費(fèi)了不少哦,零花錢都花光了吧。”在教師巧妙的言語激勵下,學(xué)生哄堂大笑,爭先恐后的幫助“商店老板”與“小熊”算賬,誰也不知道幻燈片的下一幀會傳達(dá)什么指令,學(xué)生都將期盼的目光緊盯屏幕,生怕錯過一個細(xì)節(jié),教學(xué)效率顯著提高,再比如:學(xué)到“方向與路線”這一環(huán)節(jié),教師播放視頻,“大耳朵圖圖”出行的片段動畫,設(shè)計一個定點(diǎn),讓學(xué)生想象“圖圖”去往哪個方向,跟隨視頻進(jìn)展暢所欲言的大膽表述,動畫片看完,學(xué)生也隨之掌握了數(shù)學(xué)知識。
四、整合知識串聯(lián)
思維導(dǎo)圖是以圖形演示,啟發(fā)學(xué)生思維的新型教學(xué)模式,可助于學(xué)生建立自己的思維信息庫,在脫離教師這根“拐杖”后,可聯(lián)想同類知識點(diǎn),消化新鮮內(nèi)容,例如:學(xué)習(xí)“加法”時,在多媒體教室演示2顆樹,然后增加3顆,讓學(xué)生計算圖像上共有幾棵樹,后續(xù)學(xué)習(xí)“乘法”時,同樣先演示2棵樹,在樹后方整齊增加2排樹,讓學(xué)生計算2的乘法,學(xué)生在加法學(xué)習(xí)時,已經(jīng)在腦海中形成了思維結(jié)構(gòu)圖,此時只需將成型的思維方式照搬照套的應(yīng)用到新的問題上,結(jié)合加法與乘法的差異性,將兩者有機(jī)整合,即可得出正確結(jié)論,拓展了學(xué)生的思維空間并幫助學(xué)生找到快而準(zhǔn)的學(xué)習(xí)途徑。
五、結(jié)束語
信息技術(shù)是小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)新教學(xué)手段邁出的重要一步,教師應(yīng)結(jié)合傳統(tǒng)教學(xué)模式的優(yōu)勢與缺陷,在信息技術(shù)的輔助下,搭建生活與數(shù)學(xué)理論的橋梁,提高教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]王東海.信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中的思考[J].中國校外教育,2009年8期.
[2]陳麗萍.淺談信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科整合――以百分?jǐn)?shù)的意義和讀寫法為例[J].新課程研究,2010年2期.
[3]侯景.如何實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科與信息技術(shù)的整合[J].讀寫算,2014年12期.