摘要:本文通過(guò)開(kāi)展體育趣味游戲?qū)μ岣咝W(xué)生體育興趣的研究,旨在把體育趣味游戲滲透到體育教師的教學(xué)中,通過(guò)研究可以清晰的看出趣味游戲可以提高小學(xué)生對(duì)體育課的濃厚興趣,起到烘托教學(xué)氣氛和提高教學(xué)效果,把新穎的體育項(xiàng)目展現(xiàn)在學(xué)生眼前,讓學(xué)生摒棄對(duì)傳統(tǒng)項(xiàng)目的視覺(jué)疲勞,讓學(xué)生更容易更有興趣地融入到體育學(xué)習(xí)中,使學(xué)生樂(lè)于進(jìn)行身體鍛煉并有強(qiáng)烈的意愿去完成老師布置的教學(xué)任務(wù),這是對(duì)快樂(lè)體育的詮釋?zhuān)彩菍?duì)學(xué)生主體地位與“以人為本”的最好詮釋。
關(guān)鍵詞:趣味游戲;小學(xué)生體育;興趣作用
體育趣味游戲是以體育動(dòng)作為基本內(nèi)容,以游戲?yàn)樾问剑⒓尤雱趧?dòng)、生活、新興體育等元素實(shí)現(xiàn)趣味化改變,增強(qiáng)體質(zhì)、娛樂(lè)身心為主要目的的特殊體育活動(dòng)。目前,由于體育工作者對(duì)體育游戲開(kāi)展的高度重視,不僅僅滿(mǎn)足于一般枯燥無(wú)味的傳統(tǒng)游戲而是想要推陳出新,從而產(chǎn)生了對(duì)趣味游戲的需求,趣味游戲不僅渲染了課堂氣氛,豐富課堂內(nèi)容,調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣,而且能夠幫助教師在教學(xué)上提質(zhì)量提時(shí)效。本論文通過(guò)對(duì)開(kāi)展趣味體育游戲在小學(xué)生體育興趣培養(yǎng)中的作用進(jìn)行分析,提出問(wèn)題,闡述觀點(diǎn)。
一、 小學(xué)生體育游戲興趣現(xiàn)狀分析
研究對(duì)象:常熟市徐市中心小學(xué)一年級(jí)全體學(xué)生
問(wèn)卷內(nèi)容主要包括:1)對(duì)體育游戲的認(rèn)識(shí);2)是否喜歡體育游戲。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)法:利用計(jì)算器和人工統(tǒng)計(jì)對(duì)有效問(wèn)卷進(jìn)行分類(lèi)、統(tǒng)計(jì),得出準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)資料。
(一) 小學(xué)生對(duì)體育游戲作用認(rèn)識(shí)不足
小學(xué)生由于自身年紀(jì)的局限,他們生活閱歷和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)都相對(duì)較少,對(duì)事情本身的理解能力也相對(duì)有限。
體育游戲認(rèn)識(shí)
(二) 小學(xué)生對(duì)體育游戲興趣不濃
體育興趣的養(yǎng)成是多方面的,是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,而如今的小學(xué)生面臨著各種各樣的壓力導(dǎo)致他們對(duì)體育游戲的興趣不濃厚。
體育游戲
二、 小學(xué)生的身心特點(diǎn)
小學(xué)生的年齡段是在7~12歲,好奇、好玩、好勝、愛(ài)模仿、接受能力強(qiáng)、遺忘快、可塑性極強(qiáng)等是小學(xué)生的主要特點(diǎn)。他們有著不同于大人的心理、性格、情感和感受。
(一) 身體特點(diǎn)
下表為小學(xué)生身體特征一覽:
序號(hào)類(lèi)型特征
1身高低年級(jí)階段處于緩慢增長(zhǎng)期
2體重低年級(jí)階段處于緩慢增長(zhǎng)期
3心率頻率比成人高
4肺活量由于胸腔小,小學(xué)生低肺活量水平較低
5耐力本年齡段學(xué)生的耐力較差
6力量臀部和肩部力量較弱
7協(xié)調(diào)性對(duì)簡(jiǎn)單動(dòng)作技能可控制:對(duì)精細(xì)動(dòng)作控制還較差:動(dòng)覺(jué)控制正在發(fā)育
(二) 性格特點(diǎn)
由于小學(xué)生天生好動(dòng),好奇心強(qiáng),求知欲強(qiáng),愛(ài)表現(xiàn)自己,但是興奮與抑制轉(zhuǎn)化快,有意注意持續(xù)的時(shí)間段比較短,注意力容易分散,動(dòng)作完成量不準(zhǔn)確,而且兒童化。
(三) 情感特點(diǎn)
小學(xué)生雖然也已通過(guò)接觸不同的人、事、物來(lái)不斷豐富自己的情感而學(xué)會(huì)初步自我控制,但情感仍會(huì)有不穩(wěn)定性和沖動(dòng)性。
三、 游戲趣味化探究
了解了學(xué)生身心特征,調(diào)查了目前學(xué)生對(duì)體育游戲無(wú)趣的觀點(diǎn),本人經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間課堂教學(xué)實(shí)踐,對(duì)體育教學(xué)中趣味游戲的建構(gòu)有了以下幾點(diǎn)淺陋的觀點(diǎn)。
(一) 引入
由于體育項(xiàng)目之間存在著普遍的內(nèi)在聯(lián)系,可通過(guò)相互的移植和嫁接來(lái)完成無(wú)縫銜接,或者說(shuō)是相對(duì)的融合利用,將其他項(xiàng)目運(yùn)動(dòng)加以引入融合,亦可以達(dá)到殊途同歸的效應(yīng)。全民健身開(kāi)展得轟轟烈烈,許多健身活動(dòng)的內(nèi)容可以巧妙地引入體育游戲中,例如,“奔跑吧,兄弟”撕名牌游戲方法可以運(yùn)用到變速跑游戲中?!俺?jí)變變變”可運(yùn)用到游戲超級(jí)拼拼樂(lè)中,讓學(xué)生用身體拼字母、數(shù)字、圖形等。
(二) 規(guī)則淡化
規(guī)則的淡化,也就是給游戲規(guī)則瘦身,例如:快速跑游戲中淡化游戲中“快”“慢”的界定規(guī)則,本人今年教的是一年級(jí),小張就是這樣一個(gè)女生,自尊心強(qiáng),但是體育并不是她的強(qiáng)項(xiàng),所以一般輪到快速跑游戲時(shí)她都是那個(gè)每組中最后到的,組里學(xué)生也會(huì)側(cè)眼于她,而且跑到最后她的眼淚也會(huì)在眼眶打轉(zhuǎn),想著自己老是給組里拖后腿,心有不甘吧,對(duì)于她,我就用了個(gè)人挑戰(zhàn)賽形式,每每看見(jiàn)她追隨自己影子的時(shí)候總是開(kāi)心無(wú)比,每個(gè)人都是想要變快,然而兩個(gè)同學(xué)比起來(lái)總會(huì)有一個(gè)同學(xué)會(huì)是那個(gè)慢的同學(xué),你可以試著把游戲規(guī)則改為極限挑戰(zhàn)賽,自我戰(zhàn)勝自我為主。往往在不傷害某些脆弱學(xué)生或者是弱勢(shì)學(xué)生的情況下,讓他們愛(ài)上體育。
(三) 環(huán)境情景變換
1. 校園趣味體育節(jié)具體實(shí)施:環(huán)境影響個(gè)體,最能影響孩子體育興趣的是學(xué)校這個(gè)大環(huán)境、大氛圍。校園趣味體育節(jié)活動(dòng)已經(jīng)在學(xué)校中舉辦的如火如荼,這正是給學(xué)生創(chuàng)造的,我校這次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是第一屆,雖然初來(lái)乍到,但是從中也是收獲頗豐。以下就是以農(nóng)村主題為校園趣味體育節(jié)的一些項(xiàng)目安排。
項(xiàng)目:滾南瓜;器材安排:南瓜4只標(biāo)志桶8只;適用年級(jí):一、二年級(jí);指導(dǎo)思想:通過(guò)運(yùn)用南瓜作為游戲器材,學(xué)生能夠增加樂(lè)趣與提高興趣,讓學(xué)生在游戲中初步體會(huì)到農(nóng)作豐收的喜悅,還原生活中的勞動(dòng)場(chǎng)景體會(huì)生活的勞動(dòng)的樂(lè)趣;游戲方法:小組接力比賽形式,分4組,看誰(shuí)能夠最快的滾動(dòng)南瓜進(jìn)行接力比賽,已最快完成接力的小組為勝利
項(xiàng)目:小小挑擔(dān)工;器材安排:擔(dān)子4只白菜4個(gè)茄子4只黃瓜8只標(biāo)志桶8只;適用年級(jí):三、四年級(jí);指導(dǎo)思想:通過(guò)運(yùn)用擔(dān)子作為游戲器材,學(xué)生能夠增加樂(lè)趣與提高興趣,讓學(xué)生在游戲中初步體會(huì)到農(nóng)作豐收的喜悅,還原生活中的勞動(dòng)場(chǎng)景體會(huì)生活的勞動(dòng)的樂(lè)趣;游戲方法:小組接力比賽形式,分4組,看誰(shuí)能夠最快的挑擔(dān)進(jìn)行接力比賽,已最快完成接力的小組為勝利
2. 器材布置變換:鮮艷的顏色、稀奇的外觀、巧妙地使用方法往往是學(xué)生矚目的焦點(diǎn),一般體育課中我們使用的游戲器材是諸如籃球、足球、排球等普遍器材。小學(xué)生好奇心得不到滿(mǎn)足,更是讓學(xué)生產(chǎn)生了視覺(jué)疲勞,覺(jué)得老師總是那么老三樣,結(jié)合學(xué)生特點(diǎn)我們可以自行制作一些顏色鮮明的器材,比如,五彩繽紛的彩紙紙飛機(jī)進(jìn)行投擲游戲,稀奇外觀的旺仔牛奶易拉罐高蹺進(jìn)行游戲,巧妙使用廢棄自行車(chē)輪胎進(jìn)行后拋教學(xué)與游戲等等。這樣不但能夠使游戲器材的趣味化,更能讓學(xué)生在游戲中形成廢物利用的環(huán)保意識(shí)。
(四) 情景創(chuàng)設(shè)變換
游戲是體育課堂的重要環(huán)節(jié),我們往往忽視游戲環(huán)節(jié)的情景創(chuàng)設(shè),巧設(shè)情景,學(xué)生游戲熱情高漲,會(huì)收到意想不到的效果。一年級(jí)跳躍游戲中我對(duì)學(xué)生說(shuō)“前面是一整面的荷葉,你們這些小青蛙,能不能連續(xù)跳過(guò)前面的荷葉呀?”。學(xué)生馬上神情激動(dòng),一個(gè)個(gè)迫不及待嘴巴里嘟囔著“可以可以”。老師游戲中的一句情景創(chuàng)設(shè)能使學(xué)生立刻注意力集中并且滿(mǎn)懷激情與期盼的投入到游戲中,我們何樂(lè)而不為呢。
(五) 方式和形式變換
方式與形式的變換一般體現(xiàn)在游戲中,教師把枯燥無(wú)味的跑、跳、投等單一練習(xí)變換成形式多樣,方法獨(dú)特的運(yùn)動(dòng)交集。比如時(shí)尚流行的“定向跑”可運(yùn)用在耐久跑游戲中,讓學(xué)生根據(jù)校園環(huán)境繪制簡(jiǎn)單的定向跑圖,在游戲過(guò)程中提示學(xué)生,必需保持每一個(gè)學(xué)生不掉隊(duì),慢跑,小組合作游戲,既提高了耐久跑成績(jī),又能提高學(xué)生使用地圖、辨別方向的思維判斷能力??傊處熯x擇趣味體育游戲前應(yīng)該深入調(diào)查、切身體驗(yàn),然后將傳統(tǒng)、新興、風(fēng)土人情、風(fēng)俗等適當(dāng)引入游戲中,一方面激發(fā)學(xué)生的興趣,另一方面可以發(fā)揚(yáng)民族體育運(yùn)動(dòng),體驗(yàn)新興體育活動(dòng)。
以上就是本人從實(shí)踐中概括而來(lái)的一些實(shí)施趣味體育游戲的體會(huì),在試行一些階段后發(fā)現(xiàn)學(xué)生對(duì)體育游戲認(rèn)識(shí)更加鮮明活潑,并在統(tǒng)計(jì)后發(fā)現(xiàn)學(xué)生對(duì)體育課的興趣也日漸高漲。
四、 結(jié)論
綜上所述,在小學(xué)體育課堂教學(xué)中,加入趣味體育游戲的元素,不僅能提高小學(xué)生對(duì)體育游戲與活動(dòng)的興趣,而且能在增強(qiáng)小學(xué)生身心素質(zhì)的同時(shí),使他們?cè)诓唤?jīng)意間學(xué)會(huì)體育教材中的各項(xiàng)技能,讓小學(xué)生體驗(yàn)到運(yùn)動(dòng)成功的樂(lè)趣。運(yùn)用趣味體育游戲教學(xué),使他們積極主動(dòng)地參與到體育游戲的教學(xué)中,加速學(xué)生體育興趣的培養(yǎng),進(jìn)而幫助學(xué)生養(yǎng)成熱愛(ài)體育鍛煉的好習(xí)慣,增強(qiáng)終身體育意識(shí)。
作者簡(jiǎn)介:
吳時(shí)佳,江蘇省常熟市,常熟市徐市中心小學(xué)。