施天宇??
摘要:公共游戲區(qū)域是指利用園內(nèi)班與班之間的空余場地,創(chuàng)設(shè)開放的活動環(huán)境,提供豐富的材料,供兒童主動自愿參與的,通過親身體驗而獲得快樂的活動區(qū)域。我園開展了公共游戲區(qū)域開發(fā)利用的嘗試和探索,本著讓幼兒能夠自主選擇游戲,減少等待、浪費時間,提高活動效率的原則,我園針對幼兒的入?yún)^(qū)方式進(jìn)行了多次的調(diào)整。每一次的調(diào)整都是在切切實實的解決實際操作中發(fā)現(xiàn)的問題,并希望借助每次的調(diào)整使我園的進(jìn)區(qū)方式更合理。
關(guān)鍵詞:公共區(qū)域游戲;入?yún)^(qū)方式;幼兒
最初為了能夠讓老師精于對公共區(qū)域的研究,又減輕老師的負(fù)擔(dān),在游戲安排中,我園對各年齡段的公共區(qū)域進(jìn)行設(shè)定:小班娃娃家,中班美食城,大班醫(yī)院,建構(gòu)區(qū)全園共享,幼兒則通過在公共區(qū)域門口掛牌入?yún)^(qū)。
優(yōu)點:
1. 教師能根據(jù)來園幼兒人數(shù),提供各角色的數(shù)量。
2. 幼兒在選擇游戲角色后,能有針對性的聽取教師的材料介紹。
缺點:
1. 幼兒長期只玩一個區(qū),疲于游戲,又對其他區(qū)充滿好奇,經(jīng)常會在放學(xué)后自己跑去玩,不利于對公共區(qū)域材料的管理。
2. 幼兒掛牌需要舉手表達(dá),當(dāng)舉手人數(shù)超過角色數(shù)量時,則由教師選定,幼兒不能進(jìn)行自主選擇。
3. 教師在公共區(qū)域門口做介紹,會出現(xiàn)不聽或聽不清的情況。所以教師會在玩區(qū)域前,在班級也做一次簡單的介紹,浪費時間。
第一次調(diào)整:
1. 調(diào)整現(xiàn)有區(qū)域,增加可用空間。
針對情況,決定調(diào)整公共游戲區(qū)域的布局與設(shè)置,使結(jié)構(gòu)更趨合理化,發(fā)揮各游戲區(qū)域的功能性。例如:一樓娃娃家:四個家在公共設(shè)施基礎(chǔ)上,再創(chuàng)重點,將生活活動融入其中等。
2. 公共區(qū)域研究實行項目負(fù)責(zé)制,由專人負(fù)責(zé)。
實行公共區(qū)域項目負(fù)責(zé)制:以班級為單位牽頭某一個區(qū)域的研究和管理,包干到班,為區(qū)域材料的更新提供保障。
3. 調(diào)整安排表,公共區(qū)域全園共享。
在完成上述兩個調(diào)整之后,調(diào)整“游戲安排表”,讓所有幼兒都能以班級為單位進(jìn)入五大公共區(qū)域。同時,為讓責(zé)任班級教師更好的研究區(qū)域,特增加他們進(jìn)入項目區(qū)域的次數(shù),使之成為“典型班級”。
第一次調(diào)整后優(yōu)點:
1. 項目班級教師有充足的時間研究負(fù)責(zé)的區(qū)域,對負(fù)責(zé)區(qū)域的組織形式、材料管理、指導(dǎo)方式等具備可推廣共享的經(jīng)驗。
2. 全園共享增加調(diào)整后的區(qū)域,解放幼兒的好奇心,滿足他們的發(fā)展需要。
缺點:
1. 項目負(fù)責(zé)班級教師在研究中把更多精力放在負(fù)責(zé)區(qū)域上,本班幼兒進(jìn)入負(fù)責(zé)區(qū)域次數(shù)多,材料更新、投放速度快,其他班級幼兒不能有效的運用,游戲參與度不高。
2. 非負(fù)責(zé)班級的教師、幼兒對材料的使用與管理不到位,在他們使用區(qū)域后,“典型班級”需花費大量時間進(jìn)行整理。
3. 幼兒使用掛牌進(jìn)區(qū)造成的時間浪費與教師選擇現(xiàn)象仍未得到解決。
第二次調(diào)整:
1. 集體研討,共享“典型班級”經(jīng)驗。
每周增加一次集體研討時間,項目負(fù)責(zé)教師將負(fù)責(zé)區(qū)域的經(jīng)驗分享。
2. 在班掛牌,避免時間浪費現(xiàn)象。
避免時間浪費,由教師在游戲當(dāng)天拿牌進(jìn)班,幼兒根據(jù)入園的先后選牌。
第二次調(diào)整后優(yōu)點:
“入園選牌”這一做法很受幼兒的歡迎,他們無需等待,自主選擇,陸續(xù)持牌入?yún)^(qū)。
缺點:
1. 非負(fù)責(zé)教師雖得到“典型班級”經(jīng)驗分享,但帶領(lǐng)幼兒實地入?yún)^(qū)中,還是表現(xiàn)出對游戲材料認(rèn)識不足,不能有效指導(dǎo)的情況。
2. 幼兒掛脖的入?yún)^(qū)牌在一日生活中帶來不便,特別是在戶外活動中,存在一定的安全隱患,與《指南》中所提出的“將幼兒健康放在首位”相違背。
第三次調(diào)整:
經(jīng)過兩次調(diào)整,全體教師根據(jù)公共區(qū)域現(xiàn)存的共性與個性問題進(jìn)行多次研討,最終大膽地提出了一個新的方向——混齡?!吨改稀分赋觯和晟频膫€體發(fā)展離不開同齡伙伴和異齡伙伴的交往,各自獲得的益處是不同的。我們需要通過混齡游戲來完善幼兒個體的發(fā)展,并通過混齡來解決幼兒對所有公共區(qū)域規(guī)則與材料不熟的狀況。
混齡提上日程并不代表可以立刻進(jìn)行,這是一個循序漸進(jìn)的過程:
1. 二次擴充區(qū)域,滿足全園幼兒需要。
全園混齡,所有公共區(qū)域容納幼兒的總數(shù)必須等同于幼兒數(shù),現(xiàn)在只有五個公共區(qū),容納人數(shù)為185人,我園幼兒總數(shù)240人,還有55個孩子玩什么呢?二次擴充開始,樓道、大廳……幼兒園所有空間都被使用起來。
2. 三部曲式漸進(jìn),掌握全區(qū)規(guī)則。
第一曲:第一、二兩周,教師帶領(lǐng)本班幼兒利用時間熟悉所有區(qū)域,區(qū)域負(fù)責(zé)教師在場負(fù)責(zé)指導(dǎo)。第二曲:第三周,由“典型班級”幼兒在各自負(fù)責(zé)區(qū)玩,請一個班的孩子分配到三個區(qū)域游戲,發(fā)現(xiàn)混齡可能存在的問題。第三曲:一周后9個班8個區(qū)域混齡,一半的孩子留在負(fù)責(zé)的區(qū)域,起到引領(lǐng)的作用,一半的孩子到8個區(qū)域游戲。
3. 重設(shè)進(jìn)區(qū)卡,完全自主選擇。
掛牌的入?yún)^(qū)卡帶來的問題集中在掛繩比較危險,不方便幼兒的活動上,所以我們決定使用“胸卡式”入?yún)^(qū)卡,用夾子夾在衣服上。
4. 張貼姓名牌,促進(jìn)有效觀察。
教師的觀察結(jié)合年齡段才更有效。我們用磁鐵做名牌,幼兒只需將名字輕輕一貼即可,既安全又便捷。
5. 幼兒自我管理,安全隱患降低。
每班同一區(qū)推選一名小組長,游戲開始由小組長帶領(lǐng)幼兒離開教室去區(qū)域,實行幼兒自我管理。
第三次調(diào)整后優(yōu)點:
1. 孩子每天來園看到入?yún)^(qū)卡都充滿熱情,一個連晨鍛和早操都不參加的孩子為了選卡,開始很早入園。一個入?yún)^(qū)卡入?yún)^(qū)形式的自主,就讓孩子展現(xiàn)了不一樣的一面。
2. 教師眼中有了孩子,有了觀察的意識,小記錄本上有趣的事情越來越多了,會順應(yīng)幼兒的需要了。
3. 混齡的代表性好處:自我管理、同伴學(xué)習(xí)、社會交往等方面的能力開始顯現(xiàn)。
經(jīng)歷三次調(diào)整,我們公共區(qū)域游戲組織形式肯定還存在各種各樣的問題,但過程重于結(jié)果,調(diào)整摸索中見證了我們師生的共同成長。一路走來,我們痛并快樂著,為了孩子的發(fā)展,我們將勇往直前、不斷前行……
作者簡介:施天宇,江蘇省鎮(zhèn)江市,鎮(zhèn)江市潤州區(qū)鳳凰家園幼兒園。endprint