栗陽波
摘要:新課改背景下,各學(xué)科開始嘗試新課堂教學(xué),并取得顯著成效。從當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)看,仍存在各種問題,降低學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,影響數(shù)學(xué)成績。為更好解決該問題,可將趣味化課堂應(yīng)用其中,在活躍課堂氛圍,建立師生關(guān)系的同時,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。下面,本文從以下幾點(diǎn)綜述小學(xué)數(shù)學(xué)趣味化課堂的構(gòu)建策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味化課堂;構(gòu)建策略
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,因傳統(tǒng)教學(xué)模式、教學(xué)理念的影響,不但降低學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,還無法凸現(xiàn)學(xué)生地位?;诖?,教師需及時轉(zhuǎn)變教學(xué)思維,打造趣味化課堂,便于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)成績,現(xiàn)從以下幾點(diǎn)探討。
1、構(gòu)建良好的師生關(guān)系
為拉近教師、學(xué)生之間的距離,教師需轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)理念。新課改要求教師堅(jiān)持以人為本的原則,從學(xué)生角度思考問題,并加大和學(xué)生的交流力度。因小學(xué)生年齡小,無法長時間的集中注意力學(xué)習(xí),再加上數(shù)學(xué)內(nèi)容的抽象化,一旦學(xué)習(xí)中遇到難題,將失去學(xué)習(xí)信心?;诖?,教師要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生優(yōu)勢,及時鼓勵,在幫助學(xué)生樹立學(xué)習(xí)信心的同時,建立友好的師生關(guān)系。例如:學(xué)生不夠了解數(shù)學(xué)問題,無法回答時,教師要從旁引導(dǎo),不打斷學(xué)生思路,待學(xué)生回答完后,先肯定學(xué)生的答題態(tài)度,然后再表揚(yáng)學(xué)生,幫助其在正確使用數(shù)學(xué)知識解答問題的情況下,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。通過這種措施的實(shí)施,不但能克服學(xué)生答題不上的尷尬,還能營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,保證數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的正常進(jìn)行[1]。
2、創(chuàng)設(shè)有趣課堂
2.1動手制作模型課堂
立體圖形、幾何圖形講解過程中,可通過動手制作模型的方式,來增強(qiáng)學(xué)生對圖形的了解,從而提高課堂趣味性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效率。比如:圓柱體教學(xué)中,教師先向?qū)W生初步講解圓柱體概念,使每位學(xué)生對其有著基本的了解,然后再指導(dǎo)學(xué)生動手制作模型,模型制作中無需要求大小、外形,只要符合特征即可。通過學(xué)生自己動手來制作模型,不但能提高課堂教學(xué)的趣味性,還能加深學(xué)生對知識的了解。
2.2游戲課堂
和其他學(xué)生相比,小學(xué)生過于貪玩,無法集中注意力學(xué)習(xí)。因此,教師必須營造游戲課堂,便于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效率。但是,游戲課堂的構(gòu)建并不是簡單的事情,這就要求學(xué)生情況構(gòu)建針對性的課堂。對于低年級學(xué)生來講,所設(shè)計(jì)的游戲應(yīng)比較簡單,因?yàn)榈湍昙墝W(xué)生理解力差,一旦游戲難度大,將失去興趣,降低參與性。所以,因?yàn)榈湍昙墝W(xué)生設(shè)計(jì)相對簡單的游戲,比如:比手指游戲[2]。教師首先挑選幾位學(xué)生,讓他們站在講臺上面對同學(xué),教師從旁報(bào)讀學(xué)生比劃的手指數(shù),其他同學(xué)進(jìn)行觀察,若發(fā)現(xiàn)學(xué)生比劃不準(zhǔn)確,及時進(jìn)行處罰;對于高年級學(xué)生,可為他們設(shè)計(jì)難度大的游戲。因?yàn)閷W(xué)生競爭意識強(qiáng),想在其他同學(xué)面前表現(xiàn)自己,面對難度大的游戲,愿意參與其中。所以,應(yīng)為高年級學(xué)生設(shè)計(jì)難度大的游戲,例如:迷宮游戲。教師準(zhǔn)備等級不同的游戲,將其在投影儀上播放,逐漸增加難度。當(dāng)然,要為學(xué)生提供足夠的思考時間??傊螒蛘n堂的構(gòu)建,能提升課堂趣味性,培養(yǎng)學(xué)生思維能力,促進(jìn)全面發(fā)展。
2.3有獎競答課堂
俗話說,有競爭才有動力,構(gòu)建有獎競答課堂,除能提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性外,還能培養(yǎng)學(xué)生的反應(yīng)能力[3]。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可開展計(jì)算題的競答游戲,首先,將班級分為各小組,課前準(zhǔn)備好計(jì)算題,用來參加競答游戲。讓一組學(xué)生寫出準(zhǔn)備好的計(jì)算題,其他組回答,回答正確積一分,回答錯誤扣一分。若小組第一位答題人答錯,讓其他學(xué)生答題,直到回答正確。最后,統(tǒng)計(jì)各組得分,分?jǐn)?shù)最高的小組,教師給予一定的獎勵,進(jìn)一步提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。
3、合理使用教具
因數(shù)學(xué)知識具備抽象性,學(xué)生很難理解,降低學(xué)習(xí)興趣。為方便學(xué)生了解數(shù)學(xué)概念,教師必須保證課堂教學(xué)的趣味性,保證每位學(xué)生積極、主動的參與到課堂教學(xué)中。數(shù)學(xué)道具不但具備直觀性,還能培養(yǎng)學(xué)生思維能力,對學(xué)生數(shù)學(xué)成績的提高意義重大。故而,課堂教學(xué)中教師需合理使用教具[4]。需格外注意的是,在選擇道具時,教師需綜合考量道具的可行性、安全性,禁止出現(xiàn)道具不合適、生搬硬套道具的現(xiàn)象。另外,使用的道具越簡單越好,幫助學(xué)生建立形象思維。數(shù)學(xué)教學(xué)中教具的合理使用,能豐富課堂內(nèi)容,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的記憶力。
4、小結(jié)
綜上所述,趣味化課堂的構(gòu)建,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,需從構(gòu)建良好師生關(guān)系、合理使用教具、創(chuàng)設(shè)有趣課堂方面進(jìn)行趣味化課堂的構(gòu)建,在提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性的同時,提高教學(xué)效率,促進(jìn)全面發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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[3]趙雪琴.試析如何打造趣味化的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂[J].學(xué)周刊,2016,26(26):179-180.
[4]司方.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的構(gòu)建[J].學(xué)周刊,2016,35(35):144-145.endprint