薛國亮+薛鵬瑞
摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,我國已經(jīng)進(jìn)入信息時代,多媒體技術(shù)被越來越多的行業(yè)所應(yīng)用,我國軍事領(lǐng)域也不斷與新型信息技術(shù)相結(jié)合,轉(zhuǎn)變以及軍事訓(xùn)練的方式方法,為官兵帶來人性化的訓(xùn)練平臺。本文將對多媒體技術(shù)的應(yīng)用特點(diǎn)進(jìn)行分析,并對此項(xiàng)技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的應(yīng)用加以闡述。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);軍事訓(xùn)練;應(yīng)用
引言:
從21世紀(jì)開始,網(wǎng)絡(luò)與多媒體信息技術(shù)得到了迅猛發(fā)展,成為全球最富有生機(jī)與活力的領(lǐng)域,并且逐漸成為了社會的主流科技。多媒體技術(shù)能夠?qū)⒙曇?、視頻、圖片等進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,在多個行業(yè)中得到廣泛應(yīng)用,我國軍事領(lǐng)域的信息化程度逐漸加強(qiáng),能夠充分借助多媒體技術(shù)使軍事訓(xùn)練的質(zhì)量和效率得到顯著增強(qiáng)。
一、多媒體技術(shù)的應(yīng)用特點(diǎn)
(一)直觀性和形象性
人們對外界事物的認(rèn)識首先是利用感官對事物表象進(jìn)行感知,然后通過大腦對外界信息進(jìn)行加工和重組后,對其產(chǎn)生相應(yīng)的判斷和反應(yīng),進(jìn)而將其轉(zhuǎn)變成知識或者能力。魯斯·斯瓦策曾經(jīng)提出:通過感官對信息進(jìn)行獲取的比例為視覺78%,聽覺13%,味覺、嗅覺、觸覺分別為3%,而在多媒體技術(shù)中,能夠?qū)崿F(xiàn)聲音、圖像與動畫的有機(jī)結(jié)合,進(jìn)而涉及到人類對信息獲取的所有渠道,使感官功能得到充分發(fā)揮,給學(xué)習(xí)者帶來一種身臨其境的體驗(yàn),使其學(xué)習(xí)興趣和訓(xùn)練動力得到有效的提升。
(二)人機(jī)交互性
在多媒體技術(shù)的應(yīng)用過程中,其具有較強(qiáng)的交互特性,不僅具備傳統(tǒng)技術(shù),而且還能夠通過信息帶動人體的感官發(fā)生作用,利用鍵盤、鼠標(biāo)、光筆等技術(shù)作為輔助,實(shí)現(xiàn)視聽功能與計(jì)算機(jī)的巧妙結(jié)合,進(jìn)而產(chǎn)生一種圖文并茂的多樣化學(xué)習(xí)形式,并且多媒體技術(shù)中良好的人機(jī)交互功能,還能夠?qū)W(xué)習(xí)或者訓(xùn)練中存在的問題進(jìn)行及時反饋,進(jìn)而營造出一種科學(xué)、積極、現(xiàn)代化的學(xué)習(xí)環(huán)境。
(三)動態(tài)性與創(chuàng)新性
多媒體中具有豐富的資源,如同一本讀不完的書,能夠?yàn)槭褂谜咛峁┮粋€良好、充分、操作便捷的學(xué)習(xí)平臺,并且將其中不同類型的資源和素材,以不同的方式呈現(xiàn)給使用者,使用者可以根據(jù)自身的實(shí)際需求狀況以不同的形式進(jìn)行使用,以此達(dá)到信息獲取或者提升技能的目的。多媒體具有較強(qiáng)的動態(tài)特征以及創(chuàng)新性,能夠?qū)⒆钚碌男畔⒑鸵c(diǎn)包含其中,并且對信息進(jìn)行整合和篩選,進(jìn)而營造出更大的使用空間,為學(xué)習(xí)者提供更多便利[1]。
二、多媒體技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的應(yīng)用
(一)營造氛圍,豐富訓(xùn)練內(nèi)容
眾所周知,學(xué)習(xí)的動機(jī)來源于思考,而思考又始于疑惑,在軍事訓(xùn)練的過程中,如果官兵心中存在疑惑,則能夠?qū)⑵滢D(zhuǎn)變?yōu)橛?xùn)練的動機(jī),使得訓(xùn)練熱情空前高漲。在訓(xùn)練的初級階段,指導(dǎo)員可以借助多媒體技術(shù),將即將在訓(xùn)練中涉及到的相關(guān)內(nèi)容和形式展現(xiàn)給官兵,并且告知其可能在訓(xùn)練過程中發(fā)生的問題等。同時,以視頻動畫的方式將存在的問題以及相應(yīng)的解決措施進(jìn)行展現(xiàn),創(chuàng)建訓(xùn)練情景,營造出充實(shí)、奮發(fā)向上的訓(xùn)練前的準(zhǔn)備氛圍,使官兵在充分了解相關(guān)知識后,熱情飽滿的投入到軍事訓(xùn)練當(dāng)中。
另外,隨著各國科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,信息化的戰(zhàn)爭形勢日益緊迫,因此軍事訓(xùn)練的科目也應(yīng)緊隨時代發(fā)展的步伐,在特定的時間范圍內(nèi),將多媒體技術(shù)充分的融入到各項(xiàng)訓(xùn)練科目當(dāng)中,并且以其作為載體,豐富和創(chuàng)新訓(xùn)練內(nèi)容。根據(jù)具體的訓(xùn)練需求,將官兵訓(xùn)練過程中的重點(diǎn)和難點(diǎn)問題,在多媒體中以動畫、圖片等形式展現(xiàn)出來,并且加強(qiáng)對官兵抽象思維和邏輯思維的鍛煉,以此來解決在以往軍事訓(xùn)練中存在的弊端和不足。
(二)轉(zhuǎn)變官兵訓(xùn)練地位,突出個性化
在現(xiàn)代化的軍事訓(xùn)練中,個體化服務(wù)成為顯著的訓(xùn)練特征,能夠打破傳統(tǒng)訓(xùn)練過程中集中訓(xùn)練的弊端,使官兵在訓(xùn)練中的地位發(fā)生了轉(zhuǎn)變,能夠從被動訓(xùn)練向主動訓(xùn)練進(jìn)行轉(zhuǎn)變。在個體化訓(xùn)練模式下,官兵能夠根據(jù)自身的需求,為自己選擇更加合適的訓(xùn)練科目、時間、過程,充分掌握訓(xùn)練節(jié)奏,做到自主訓(xùn)練與充分學(xué)習(xí)相結(jié)合,以此來提升軍事訓(xùn)練的有效性。同時,指導(dǎo)員也應(yīng)轉(zhuǎn)變以往傳統(tǒng)的訓(xùn)練思路,充分尊重官兵的個體差異,并為其量身定做訓(xùn)練方式,做到因材施教。
(三)實(shí)施多媒體學(xué)習(xí)訓(xùn)練形式
此種訓(xùn)練形式主要是構(gòu)建軍隊(duì)內(nèi)部的網(wǎng)絡(luò)體系,借助互聯(lián)網(wǎng)的力量實(shí)現(xiàn)訓(xùn)練內(nèi)容和方案的共享。該形式能夠使指導(dǎo)員掌握訓(xùn)練主導(dǎo)權(quán),為官兵提供具有個性化和層次性的訓(xùn)練管理。在具體軍事訓(xùn)練的過程中,可以根據(jù)不同科目和內(nèi)容,以多媒體同步演示的方式,為官兵進(jìn)行示范。同時,對網(wǎng)絡(luò)鍵盤進(jìn)行封鎖,對官兵機(jī)屏信息進(jìn)行統(tǒng)一和規(guī)范,進(jìn)而使其能夠?qū)Ξ?dāng)前訓(xùn)練內(nèi)容有充分的了解和掌握。指揮人員將可以利用網(wǎng)絡(luò)對官兵機(jī)屏的訓(xùn)練情況進(jìn)行監(jiān)控,當(dāng)發(fā)現(xiàn)其在訓(xùn)練過程中存在問題時,能夠及時給予指導(dǎo)和幫助,使其做到規(guī)范訓(xùn)練[2]。
(四)實(shí)施仿真模擬訓(xùn)練
在多媒體技術(shù)的應(yīng)用背景下,能夠利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對官兵進(jìn)行軍事訓(xùn)練,這也是近年來研制出的最新可視化技術(shù)的重大進(jìn)步,它能夠以彩色三維圖像的形式,將模擬訓(xùn)練中的仿真形式進(jìn)行充分展現(xiàn),此種軍事訓(xùn)練和試驗(yàn)方式所取得的效果是以往傳統(tǒng)訓(xùn)練模式所無法超越的。指揮員可以利用不同形式的媒體技術(shù),將復(fù)雜的訓(xùn)練科目簡單化,使其更加簡單逼真,并且能夠在監(jiān)控室中對官兵訓(xùn)練情況進(jìn)行監(jiān)督,對訓(xùn)練過程進(jìn)行掌握,及時發(fā)現(xiàn)并解決訓(xùn)練過程中出現(xiàn)的意外情況。在虛擬技術(shù)的應(yīng)用中,官兵能夠獲得視覺、聽覺等多種形式的感官刺激,使訓(xùn)練感受更加具體、真實(shí),使其參與軍事訓(xùn)練的積極性和熱情得到有效的增強(qiáng)。同時,訓(xùn)練內(nèi)容也將變得更加形象而具體,能夠幫助官兵對訓(xùn)練中的重難點(diǎn)進(jìn)行全面的掌握和靈活運(yùn)用。
結(jié)束語:
綜上所述,隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,多媒體技術(shù)在各行各業(yè)中得到廣泛應(yīng)用,其在軍事訓(xùn)練中的應(yīng)用,能夠打破以往傳統(tǒng)的訓(xùn)練模式,提升官兵的訓(xùn)練效率和積極性。但是在具體應(yīng)用的過程中,也應(yīng)注重方式方法,將其看作成一種輔助手段,避免對其過于依賴使得訓(xùn)練質(zhì)量受到威脅。因此,應(yīng)以恰當(dāng)?shù)男问綄⒍嗝襟w技術(shù)融入到軍事訓(xùn)練當(dāng)中,以此來促進(jìn)我國現(xiàn)代化軍事事業(yè)的蓬勃發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]田芳.軍事多媒體教材制作規(guī)范及其管理工具的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D].第四軍醫(yī)大學(xué),2013.
[2]劉紅光.軍事訓(xùn)練多媒體信息資源系統(tǒng)E-learning系統(tǒng)的開發(fā)[D].中國人民解放軍國防科學(xué)技術(shù)大學(xué),2013.endprint