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    幼兒園區(qū)域游戲對幼兒多感官能力的提升模式分析

    2017-12-13 09:13:36祖辰園
    贏未來 2017年7期
    關鍵詞:區(qū)域游戲幼兒園

    摘要:幼兒普遍擁有較強的獵奇心理,作為一名合格的幼師,需要基于這類特征,組織豐富多彩的區(qū)域游戲活動,確保令幼兒在其中深入性觀察體驗各類自然事物,收獲較多的生活經驗,最終形成強烈的自主學習欲望。本文便是在理清區(qū)域游戲的特性基礎上,探討利用這類活動模式強化幼兒多感官能力的要點,希望引起有關教學人員注意。

    關鍵詞:幼兒園;區(qū)域游戲;多感官能力;提升要點

    前言:

    幼兒通常習慣于感性思維,為了賦予學生更多自我鍛煉和感悟的機會,選擇組織多樣化的區(qū)域游戲活動,便顯得勢在必行。至于究竟設計什么樣的區(qū)域游戲內容和形式,才能令幼兒多感官能力得到切實意義上的提升,有關處理要點將會在后續(xù)加以深入性延展。

    一、幼兒園區(qū)域游戲活動的相關特征

    學前兒童心理普遍處于感知運動階段上,選擇設置區(qū)域游戲,有助于他們更加客觀和全面地認知整個自然和社會環(huán)境,學會與人相處之道,領悟掌握和應用不同學科知識的重要性。換句話說,幼兒園區(qū)域游戲屬于一種人性化的教育指導模式,要求教師預先收集整理適當?shù)牟牧?、設置專門的空間場地,提供有趣且別致的玩具,還有就是配合教學意圖規(guī)劃明確的活動規(guī)則。這樣一來,幼兒才能及時依照個人所需參與到特定的游戲與互動環(huán)節(jié)當中,借助實踐操作途徑來挖掘豐富的知識點,為日后各項技能鍛煉做足準備。

    二、幼兒園區(qū)域游戲活動組織時務必遵循的原則

    區(qū)域游戲屬于幼兒園課程中不可分割的一部分,在設計這類活動期間教師須很好地照顧到教育性,即想方設法維持區(qū)域游戲設計和幼兒園教育目標的協(xié)調關系,保證將各個層次教育目標落實之后,引領幼兒個體德智體美勞等素養(yǎng)的全方位發(fā)展結果。至于其間務必要遵循的規(guī)范原則,則具體表現(xiàn)為:

    (一)自然性原則

    要求指導教師預先選擇相對獨立的空間,嘗試在各個走廊環(huán)境中設置材料豐富和功能健全的區(qū)域,方便幼兒個體實時性和自由性地選擇游戲內容,進一步投入更多時間精力在游戲體驗上,避免重復出現(xiàn)大聲喧嘩和影響活動秩序的行為狀況。

    (二)相容性原則

    即盡量將功能特性相近的區(qū)域進行集中性設置,令一些興趣偏好相近的幼兒可以積極地溝通交流。如添加手工作坊的基礎上,在其周邊分別設置娃娃家、音樂表演等區(qū)域,令幼兒可以相互借鑒和試用各自的藝術作品;又如選擇將益智區(qū)域和建構角進行臨近安排,鼓勵幼兒主動動手和動腦之后,在游戲中迸發(fā)出更多的創(chuàng)意火花。

    (三)多元性原則

    主要是主張在各類區(qū)域內部提供明確的分類架和游戲筐,保證令幼兒能夠隨時提取、存放現(xiàn)場中放置的游戲道具。也就是說,保證令紙盒、積木等集中放置在益智區(qū)域、毽子和皮球一一擺放在運動區(qū)域內部,使得廣大幼兒及時依照個人興趣和既有知識經驗,做到綜合性和高水平地游戲。

    三、配合區(qū)域游戲活動模式鍛煉并提升幼兒多感官能力的要點

    幼兒園設置區(qū)域游戲活動的目的,就是在充分開發(fā)沿用各類優(yōu)質性活動環(huán)境基礎上,調動幼兒個體介入游戲活動的主動性意識、鍛煉他們的思考和感知潛能,為該類群體日后獲取更多知識點和實踐經驗,奠定基礎。基于區(qū)域游戲側重點各異,可以將其劃分為不同模式,分別是探索發(fā)現(xiàn)類、實踐操作類、聽說表現(xiàn)類,相互對應的則是科學與益智類區(qū)域,手工制作類區(qū)域,以及閱讀、音樂和美術類區(qū)域。至于每個區(qū)域游戲模式下涉及到的多感官能力提升要點,將具體如下所示:

    (一)重點進行探索發(fā)現(xiàn)的區(qū)域游戲活動要點

    想要在組織區(qū)域游戲活動的同時,令學生鍛煉出獨立探索和發(fā)現(xiàn)的技能,作為指導教師,有必要在整改傳統(tǒng)的聽課模仿類形式前提下,凸顯幼兒的主體適應地位,并透過不同活動內容和引導技巧激發(fā)幼兒個體的想象力。如要求教師動態(tài)化地觀察和評價單位幼兒的活動進展狀況,之后結合實際設計沿用富有針對性的指導方案,令幼兒各類感官效應得以充分調動過后,在今后學習上形成更為強勁的主動性和創(chuàng)造性思維。

    (二)以實踐操作為核心的區(qū)域游戲活動要點

    在這部分區(qū)域游戲活動組織中,教師的核心任務,就是針對幼兒發(fā)展需求篩選更多的材料,設置適當難度的問題,令幼兒在自覺體驗的同時,掌握這部分游戲的方法并理清相關環(huán)節(jié),進一步加快整個游戲活動的開展進程。如教師可以考慮預先設置折紙活動,確保將飛機、汽車等模型構建細節(jié)清晰化演示之后,令幼兒完整觀察之后進行現(xiàn)場操作體驗。

    (三)將聽說表現(xiàn)作為主要項目的區(qū)域游戲活動要點

    這該類區(qū)域游戲活動經常會涉及到美術、音樂、閱讀等藝術性領域,主要目標就是穩(wěn)固學生參與各類游戲的欲望,令他們緊跟教師指導步伐,順勢激發(fā)各項潛能。在此期間,教師的核心職責就是創(chuàng)造更為舒適和安靜的環(huán)境,提供相對豐富和有趣的游戲材料,令幼兒在設計畫報、演唱歌曲、講述故事過程中,明確今后努力進步的方向和素質完善的要點。

    結語:

    綜上所述,幼兒園區(qū)域游戲時刻彰顯出較強的開放性與低結構性,主要任務便是透過不同途徑激發(fā)幼兒個體的主觀能動性意識,令他們體驗不同現(xiàn)實場景并總結豐富經驗之后,集中性地鍛煉他們獨立分析和解決生活、學習問題的技能。需要注意的是,這部分區(qū)域游戲活動類型極為多元化,教師須將各類區(qū)域游戲特征和學生進步要求一一考慮進去之后,融入更加科學人性化的指導技巧。長此以往,令幼兒多種感官能力得以同步提升,為日后全面化發(fā)展提供更多保障條件。

    參考文獻:

    [1]宋美.利用游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識[J].學周刊,2011,30(28):85-96.

    [2]胡正偉.幼兒武術游戲對幼兒智力發(fā)展的實證研究[J].武術研究,2016,22(12):141-149.

    [3]王曉霞.淺談區(qū)角游戲對幼兒素質教育的作用[J].學周刊,2016,11(05):124-136.

    作者簡介:

    祖辰園(1988-)女,江蘇省江陰市人,民 族:漢 職稱:幼兒園二級教師,學歷:本科。專業(yè):學前教育。

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