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    數(shù)學(xué)游戲融入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的研究

    2017-12-13 09:13:36陳永瑞
    贏未來 2017年7期
    關(guān)鍵詞:課堂教育數(shù)學(xué)游戲開展策略

    陳永瑞

    摘要:隨著社會的不斷進步,在當(dāng)代社會更需要有創(chuàng)造力的全面發(fā)展的復(fù)合型人才。因此,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,導(dǎo)入數(shù)學(xué)游戲,充分符合學(xué)生的趣味中以及好奇心,而且,這對于初中教育工作者和學(xué)生的的思維邏輯性的養(yǎng)成都有其重要的作用,因此,本文將闡述數(shù)學(xué)游戲融入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的作用,并對其展開了研究。

    關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;融入;初中數(shù)學(xué);課堂教育;開展策略

    引言:

    數(shù)學(xué)游戲的含義指的是,在課堂教學(xué)中利用游戲來解決數(shù)學(xué)的難題,讓學(xué)生在積極參與游戲的過程中認(rèn)識數(shù)學(xué)的內(nèi)涵、數(shù)學(xué)的意義以及學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的方法等,換言之,就是利用數(shù)學(xué)游戲的方式來傳達數(shù)學(xué)知識的運用過程。因此,本文將從數(shù)學(xué)教學(xué)的實際情況出發(fā),論述數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中存在的意義,并且結(jié)合了實際的例子,展現(xiàn)了在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用數(shù)學(xué)游戲的路徑,充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)游戲的作用,并且提升了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。

    一、數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用

    (1.1)數(shù)學(xué)游戲有利于正確樹立中學(xué)生的數(shù)學(xué)價值觀

    數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計能夠最大程度上推動學(xué)生的好奇心,由于數(shù)學(xué)游戲具備其豐富的活躍性以及趣味性等等的特征,所以,當(dāng)學(xué)生具備了好奇心,就會產(chǎn)生強烈的數(shù)學(xué)認(rèn)知欲望,由此就會出現(xiàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的原動力,具備原動力,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)就會擺脫枯燥乏味的狀態(tài),真正成為實效性,趣味性的課堂教學(xué)。曾經(jīng)有一位數(shù)學(xué)教育家在探索某個數(shù)學(xué)問題時,從探索的時候就有充分的好奇心,當(dāng)進一步探索了數(shù)學(xué)問題之后,就會產(chǎn)生一種喜悅的心情。除此之外,數(shù)學(xué)游戲的運用還能夠幫助學(xué)生養(yǎng)成自主創(chuàng)新的好習(xí)慣。在數(shù)學(xué)游戲的過程中,不但要提升學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,和你玩玩讓學(xué)生在于進行游戲的過程中對數(shù)學(xué)產(chǎn)生樂趣。這樣有助于激發(fā)學(xué)生的洞察能力,幫助學(xué)生養(yǎng)成強大的思維邏輯的能力,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)的海洋中,可以感受數(shù)學(xué)帶來的歡樂。

    (1.2)數(shù)學(xué)游戲有利于數(shù)學(xué)思想的深化

    利用數(shù)學(xué)游戲開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué),有助于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思想,讓學(xué)生更加充分了解數(shù)學(xué)。并且最關(guān)鍵的是,數(shù)學(xué)游戲可以最大程度的將數(shù)學(xué)中抽象的知識轉(zhuǎn)化為簡單的知識。

    (1.3)數(shù)學(xué)游戲有利于數(shù)學(xué)知識的獲取

    數(shù)學(xué)游戲能夠充分了解學(xué)生的層次,讓每一位學(xué)生都能主動的進行游戲。

    (1.4)數(shù)學(xué)游戲有助于提升學(xué)生的主動參與性以及創(chuàng)造力

    游戲具備趣味點,容易引起學(xué)生的注意,只有了解基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,就能夠主動參加數(shù)學(xué)游戲。

    二、數(shù)學(xué)游戲融入初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的實踐研究

    (2.1)運用數(shù)學(xué)游戲激勵學(xué)生進行主動探究學(xué)習(xí)

    根據(jù)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容的差異性,初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)融入數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)實踐之一就是:利用指導(dǎo)延伸到研究拓展到觀察最后回歸到教學(xué)計劃上,因此,教育工作者必須把教材中的數(shù)學(xué)內(nèi)容進行完善設(shè)計,并融入其數(shù)學(xué)游戲中,幫助學(xué)生可以在探索知識的過程中,利用自主探究的形式來取代以往的被動學(xué)習(xí)方式,提升學(xué)生的感知欲望,讓學(xué)生可以在教育工作者正確的啟迪和指導(dǎo)下,利用合作學(xué)習(xí)的模式,幫助學(xué)生觀察數(shù)學(xué)的難題并且掌握解決數(shù)學(xué)難題的方法,從而熟練的了解數(shù)學(xué)的知識與技巧,讓學(xué)生可以在自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中可以提升其自我學(xué)習(xí)的能力。

    例如:在學(xué)習(xí)《多姿多彩的圖形》數(shù)學(xué)知識時,當(dāng)教育工作者傳授完本堂課的內(nèi)容后,為了能讓學(xué)生最大程度上認(rèn)識并掌握圖形之間的差別以及關(guān)鍵性,教育工作者可以利用折紙的方法,讓學(xué)生把廢棄的紙張拿出來,通過小組合作學(xué)習(xí)的模式,在課堂中相互配合,互相來完成折紙的游戲,在進行折紙游戲中,可以讓學(xué)生更加充分的認(rèn)識每個圖形之間的差別以及關(guān)聯(lián)性,從而從中整理出自身必須要掌握的數(shù)學(xué)知識。

    (2.2)運用數(shù)學(xué)游戲展開反思教學(xué)

    在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的過程中,可以充分應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲來展開反思教學(xué),其主要是根據(jù):從活動到探索在延伸到溝通最后到反思的整體過程,教育工作者在開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的活動中,要以學(xué)生和探索為課堂的主體,充分重視學(xué)生的動手實操能力的提升以及獲取數(shù)學(xué)經(jīng)驗的過程,從而真正的理解數(shù)學(xué)構(gòu)建方式以及認(rèn)識數(shù)學(xué)知識的展現(xiàn)與發(fā)展過程,培育學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)理念的能力。在進行互動之后,教育工作者可以充分的為學(xué)生創(chuàng)設(shè)反思的機會,讓學(xué)生能夠正確認(rèn)識在數(shù)學(xué)游戲中需要改善的地方以及需要糾正之處,最后再由教育工作者提出合理化的完善方式。

    例如:在進行投影與視圖的解析過程中,教育工作者為了能讓學(xué)生充分理解投影與視圖的關(guān)系,可以讓學(xué)生充分展現(xiàn)畫圖的技術(shù),讓學(xué)生反思問題:從投影的角度,來完成對三視圖的理解以及學(xué)會畫三視圖的方法,利用比賽的方式,看看誰能在最短的時間內(nèi)做出簡單立體的三視圖畫法。并且給予優(yōu)秀同學(xué)一定的鼓勵,也要對其他同學(xué)進行激勵。

    (2.3)數(shù)學(xué)游戲融入初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的教學(xué)案例

    在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的過程中,融入數(shù)學(xué)游戲的方式一般包括:撲克牌魔術(shù)游戲教學(xué)、轉(zhuǎn)輪盤游戲、快速數(shù)錢游戲等,而這其中,撲克牌魔術(shù)游戲認(rèn)知圖形最為古典。在學(xué)習(xí)有關(guān)圖形的內(nèi)容時,教育工作者可以利用撲克牌魔術(shù)游戲,在游戲開始之前,可以選擇幾張撲克牌理念的不同圖形,把圖形整理好,讓學(xué)生在其中選取一張撲克牌,讓其放在撲克牌中,讓同學(xué)重復(fù)洗牌,洗牌過后,教育工作者清晰的找出學(xué)生選擇的那張圖形牌,學(xué)生在剛開始時,對這個游戲很好奇,但是當(dāng)展開教學(xué)內(nèi)容后,學(xué)生就會明白這個游戲的目的,進行這個游戲的主要目的是撲克牌最親近學(xué)生的實際生活,也最能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,除此之外利用撲克牌可以塑造情境教學(xué),激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知欲,讓其在撲克牌游戲中了解圖形的相關(guān)知識。

    結(jié)束語:

    總而言之,數(shù)學(xué)游戲?qū)τ谔嵘踔袛?shù)學(xué)課堂教學(xué)效率有著顯著的功效,不管是在其學(xué)業(yè)上,還是培養(yǎng)思維邏輯上都有其重要的意義。數(shù)學(xué)游戲不僅僅讓學(xué)生深化了對知識的理解,更最大程度的提升了學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生通過游戲認(rèn)識到數(shù)學(xué)的多方面運用。其實,數(shù)學(xué)游戲融入初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的例子不僅僅局限于上述所說,這個需要教育工作者在日常教學(xué)中根據(jù)實際的教學(xué)情況來完善數(shù)學(xué)游戲的運用方式,通過教材的設(shè)計以及課堂游戲的融入,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)成績以及學(xué)習(xí)能力上都能夠得以提升,從而更進一步提升其數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率以及水平。

    參考文獻:

    [1]李壽成.利用數(shù)學(xué)游戲輔助初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)[J].新課程:下旬,2014(06):122.

    [2]查賢鈺.淺析數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用[J].新課程導(dǎo)學(xué),2015(17):51.

    課題研究:

    廣東省湛江市廉江市中小學(xué)教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃課題“數(shù)學(xué)游戲融入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的研究”(課題批準(zhǔn)號2017LJYB043)

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