葉 濤
全景交互動漫的開發(fā)與應(yīng)用研究
葉 濤
本文源于安徽省全椒縣大墅鎮(zhèn)文化墻的設(shè)計與施工。結(jié)合鄉(xiāng)鎮(zhèn)的規(guī)劃布局與文化特色,推出一張全景畫,全面介紹鄉(xiāng)鎮(zhèn)面貌;圍繞一張全景圖對傳統(tǒng)的宣傳形式進行改進,全面運用到壁畫、宣傳片、廣告、禮品等設(shè)計中去;為全景圖加入技術(shù)基因,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)與大數(shù)據(jù),豐富宣傳形式,助力城鎮(zhèn)建設(shè)。
全景畫 交互動漫 美麗鄉(xiāng)村 VR
全景畫作為一種尺幅巨大的綜合性的公共藝術(shù),自18世紀末誕生,20世紀80年代中期傳入我國。1989年,魯迅美術(shù)學院的藝術(shù)家們完成了我國第一幅全景畫《攻克錦州》。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)和硬件設(shè)備的發(fā)展,全景畫的形式也發(fā)生著改變。2016年,中央美術(shù)學院王黎明、李沫可的VR裝置作品《飛奪瀘定橋》在中國美術(shù)館展出。作品突破角色動畫、場景特效、互動定位、數(shù)據(jù)交互處理等技術(shù)壁壘,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),實體橋身道具以及投影等多種方式,創(chuàng)造出可供觀者參與的沉浸式體驗空間,對紅軍長征途中瀘定橋戰(zhàn)役進行再創(chuàng)作及數(shù)字化重構(gòu)。此外,千里江山圖、紡車圖、夜宴等結(jié)合VR交互技術(shù)的全景作品應(yīng)運而生,為全景畫增添了交互動漫的色彩。
隨著我國城市化進程的快速發(fā)展,新建、改擴建的車站、公園、游樂場、幼兒園、體育館、大會堂等公共建筑與場所,以及國家大力推進的新農(nóng)村建設(shè),都為全景交互動漫提供了廣闊的應(yīng)用前景。城市與鄉(xiāng)鎮(zhèn)的建設(shè)離不開文化的渲染。在各類建筑物拔地而起的同時,更需要優(yōu)質(zhì)文化元素的跟進與配合,共同打造生態(tài)宜居的都市田園。
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,全景畫正在不斷開拓新的旅程??梢耘c油畫、國畫、丙烯畫、浮雕等傳統(tǒng)技法相結(jié)合,也可以利用現(xiàn)代化的機械手段進行創(chuàng)作,還能夠運用數(shù)字技術(shù)進行虛擬仿真。其表現(xiàn)形式也由平面性的靜態(tài)繪畫走向立體畫面和動態(tài)畫面,更加注重主題策劃以及觀者的參與度,通過與群眾的互動更好的實現(xiàn)宣傳的目的,發(fā)揮繪畫的價值。
近幾年來,在“美麗鄉(xiāng)村”的指導思想下,鄉(xiāng)鎮(zhèn)面貌得到了很大的改變,但從宣傳角度來看,目前鄉(xiāng)鎮(zhèn)的宣傳方式也存在著一些不足:一是宣傳形式仍然比較單一,基本上是以宣傳冊和宣傳片為主,媒介上不外乎車體廣告、戶外高炮、燈箱廣告;二是宣傳內(nèi)容上大同小異,基本上大量運用網(wǎng)絡(luò)上的模板,很難形成自身特色,在熱火朝天的外表下,隱藏的是抄襲、侵權(quán)、隨波逐流等不正之風;三是與“互聯(lián)網(wǎng)+”結(jié)合不緊密,還不能很好地運用互聯(lián)網(wǎng)資源,也不能與群眾做好充分的互動交流。
全景畫作為一種文化載體和藝術(shù)形式出現(xiàn)的同時,也起著文化宣傳和思想教育的作用。筆者在全景交互動漫的設(shè)計定位中,融入了全景畫、CI企業(yè)形象系統(tǒng)和VR技術(shù),提高了原創(chuàng)性和拓展性,可以很好地提煉并打造鄉(xiāng)鎮(zhèn)的自身特色,并且創(chuàng)新的宣傳形式起到較好的宣傳效果。例如,在大墅鎮(zhèn)文化墻設(shè)計項目中,根據(jù)全景畫圖像敘事的特征,根據(jù)村鎮(zhèn)規(guī)劃布局,文化特色提煉畫面,將畫面內(nèi)容分為大樹鎮(zhèn)、寶公亭、龍山寺、龍山植被、田園風光、生態(tài)農(nóng)業(yè)觀光園、永豐水庫、呂壩水庫、龍洞、仙人洞等十個部分,對這十個部分進行畫面設(shè)計。
策劃上,結(jié)合鄉(xiāng)鎮(zhèn)的規(guī)劃布局與文化特色做好方案策劃,推出一張全景畫,全面介紹鄉(xiāng)鎮(zhèn)的“美麗面貌”;設(shè)計上,圍繞全景圖對傳統(tǒng)的宣傳形式進行改進,全面運用到壁畫、平面設(shè)計、宣傳片制作、禮品設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè)、APP等設(shè)計中去;VR方面,結(jié)合平面設(shè)計、攝影、視頻、三維模型等多種藝術(shù)形式,引進引擎設(shè)計、數(shù)據(jù)可視化的關(guān)鍵技術(shù),結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)與大數(shù)據(jù),豐富宣傳形式,助力“美麗鄉(xiāng)村”建設(shè)。
線上,結(jié)合數(shù)字媒體的設(shè)計手法與移動互聯(lián)網(wǎng)的傳播途徑,做好互聯(lián)網(wǎng)+鄉(xiāng)鎮(zhèn)品牌與宣傳建設(shè),圍繞產(chǎn)品開發(fā)專屬微信公眾平臺、網(wǎng)站、APP。線下,針對鄉(xiāng)鎮(zhèn)兒童做好文化藝術(shù)培訓服務(wù),讓鄉(xiāng)鎮(zhèn)兒童也能跟城里小孩一樣,享受到高質(zhì)量的藝術(shù)教育;圍繞“美麗鄉(xiāng)村”定期舉辦美術(shù)展覽、藝術(shù)展演,將成果印制成年畫、宣傳畫冊作為節(jié)日禮品,通過產(chǎn)品做好與群眾的互動,增強全景交互動漫影響力,維護并積累持久的用戶關(guān)系;積累一定數(shù)量的全景動漫案例之后,舉辦融教育與娛樂于一體的巡VR回體驗展,一方面可以在知識上做一個普及,另一方面可以增加鄉(xiāng)鎮(zhèn)之間的相互溝通與學習。
全景交互動漫是在我國城市化進程、新農(nóng)村建設(shè)、信息技術(shù)發(fā)展的大環(huán)境下而產(chǎn)生的,集合了策劃、規(guī)劃、敘事、畫面、技術(shù)、服務(wù)等系統(tǒng)資源,具有較強的應(yīng)用價值。在產(chǎn)品開發(fā)上是對全景畫的技術(shù)延伸,在產(chǎn)品應(yīng)用上,是宣傳方式的一種創(chuàng)新。其根本目的是通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容樹立鮮明的城鎮(zhèn)形象,傳播優(yōu)秀的中華文化。
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滁州學院美術(shù)與設(shè)計學院)