王千秋 李晶
【摘要】《人機(jī)交互技術(shù)》課程是軟件工程專業(yè)一門重要的核心課程,本文針對(duì)我院移動(dòng)開發(fā)方向的教學(xué)現(xiàn)狀、教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生特點(diǎn),分別從教學(xué)模式、教學(xué)方法、考核方式等方面進(jìn)行教學(xué)研究,培養(yǎng)出具有思維能力、實(shí)踐能力和創(chuàng)新精神的學(xué)生,希望對(duì)其他高校的教學(xué)有所幫助。
【關(guān)鍵詞】人機(jī)交互 軟件工程 教學(xué)探索
【中圖分類號(hào)】G64 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)42-0232-01
一、背景
在我國(guó)《國(guó)家中長(zhǎng)期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要(2006-2020 年)》中,人機(jī)交互被列為了支撐信息技術(shù)發(fā)展的科學(xué)基礎(chǔ)之一;我國(guó)國(guó)家自然科學(xué)基金會(huì)、國(guó)家重點(diǎn)基礎(chǔ)研究發(fā)展計(jì)劃(973)、國(guó)家高技術(shù)研究發(fā)展計(jì)劃(863)等均將先進(jìn)的人機(jī)交互、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列為予以特別關(guān)注的資助項(xiàng)目[1];隨著技術(shù)發(fā)展與社會(huì)需求的日益增長(zhǎng),計(jì)算機(jī)學(xué)知識(shí)體系已將HCI 列為一個(gè)獨(dú)立的知識(shí)域;最新的軟件工程知識(shí)體系和計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí)體系都將 HCI列為一個(gè)獨(dú)立的知識(shí)域[2]。
二、教學(xué)現(xiàn)狀
廣東東軟學(xué)院是一所IT專業(yè)特色的工科院校,對(duì)計(jì)算機(jī)類專業(yè)一直重點(diǎn)支持,特別是軟件工程專業(yè),一直是學(xué)院的王牌專業(yè)。自辦學(xué)以來,我院非常重視教育對(duì)培養(yǎng)社會(huì)創(chuàng)業(yè)人才,首先成立大學(xué)生創(chuàng)業(yè)中心SOVO,學(xué)生自主成立的虛擬公司,學(xué)校為每家公司配一位技術(shù)指導(dǎo)老師,使學(xué)生在學(xué)習(xí)IT知識(shí)和實(shí)踐的同時(shí),全面了解現(xiàn)代企業(yè)運(yùn)作的環(huán)境。在重視人才綜合能力培養(yǎng)、市場(chǎng)對(duì)人才需求的引導(dǎo)下,《人機(jī)交互技術(shù)》課程列為軟件工程核心專業(yè)課程之一。本課程程涉及知識(shí)領(lǐng)域多,理論性強(qiáng),按照傳統(tǒng)的講授法會(huì)比較枯燥,無法激發(fā)學(xué)生的興趣和求知欲望,很難將理論知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際項(xiàng)目中。軟件工程專業(yè)中,每個(gè)班男生占98%,性格大多內(nèi)向,課堂氣氛比較沉悶,不善于表達(dá),與老師互動(dòng)性較少。同時(shí),由于師資原因,《人機(jī)交互技術(shù)》課程是大班授課。
三、教學(xué)內(nèi)容
《人機(jī)交互技術(shù)》課程安排在大二上期,共48學(xué)時(shí)。教學(xué)內(nèi)容主要包括:人機(jī)交互的背景、發(fā)展歷史、交互設(shè)計(jì)原則、交互設(shè)計(jì)過程、交互式系統(tǒng)的需求、交互式系統(tǒng)的設(shè)計(jì)等知識(shí),選取比較流行的xmind思維導(dǎo)圖軟件和MockingBot或Axure交互軟件。根據(jù)軟件技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì),以移動(dòng)端軟件為例,結(jié)合當(dāng)前主流交互原型技術(shù),可以使學(xué)生掌握人機(jī)交互設(shè)計(jì)的基本理論與技能,訓(xùn)練學(xué)生的思維能力、實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力,為以后的學(xué)習(xí)與研究打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
四、教學(xué)探索
(一)“以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”的教學(xué)模式
《人機(jī)交互技術(shù)》課程采用大班授課項(xiàng)目組研討教學(xué)模式,教師講授理論知識(shí),選取大量案例進(jìn)行分析、實(shí)操演示、學(xué)生自主學(xué)習(xí)、小組討論和互動(dòng)交流為主的教學(xué)過程。課程內(nèi)容按照“精講內(nèi)容、自學(xué)內(nèi)容、實(shí)操內(nèi)容、研討內(nèi)容”進(jìn)行劃分,力求突出教學(xué)內(nèi)容重點(diǎn)難點(diǎn),調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和能動(dòng)性。其中,精講部分由主講教師采用授課法講解基本知識(shí),比如:自學(xué)內(nèi)容以學(xué)生主導(dǎo),教師提供參考網(wǎng)址、書籍、自學(xué)方法,驗(yàn)收自學(xué)成果,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)、探索和思考的能力;實(shí)操部分以案例引導(dǎo)、項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)法講解;研討部分,主要是以項(xiàng)目組形式展開,教師指導(dǎo)。
(二)依托項(xiàng)目實(shí)踐,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)意、加速創(chuàng)新步伐
實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一方法,通過項(xiàng)目實(shí)踐,將理論與實(shí)踐相結(jié)合,是學(xué)生真正掌握課堂的理論知識(shí)。在項(xiàng)目實(shí)踐的開發(fā)過程中,項(xiàng)目組同學(xué)自主選題,根據(jù)選題,采用頭腦風(fēng)暴法分析需求,使用親和圖法、人物角色法、場(chǎng)景分析法等提取需求,以xmind軟件輸出討論成果。
(三)娛樂式、趣味式的交互多媒體教學(xué)
1.課程組教師設(shè)計(jì)制作教學(xué)課件,利用動(dòng)畫、聲音、視頻、圖片進(jìn)行課程教學(xué)。
2.教師從專業(yè)角度入手,開發(fā)一款類似抽獎(jiǎng)模式的提問軟件,收集學(xué)生的照片,對(duì)應(yīng)學(xué)生的學(xué)號(hào)、姓名導(dǎo)入系統(tǒng),上課隨機(jī)提問。
3.借助微助教平臺(tái),學(xué)生掃二維碼方式點(diǎn)名,增加課程趣味性。
(四)以賽促教,以賽促學(xué),提高學(xué)生創(chuàng)新能力
在課程實(shí)踐環(huán)節(jié),教師提供的實(shí)踐題目是針對(duì)各種類型的學(xué)科競(jìng)賽。課程結(jié)束后,學(xué)生的作品即可作為課程考核大作業(yè)也可作為參賽作品,教師繼續(xù)指導(dǎo)并鼓勵(lì)學(xué)生參加。在參加競(jìng)賽的過程,學(xué)生的潛能被激發(fā)、學(xué)習(xí)欲望提升。
(五)豐富多樣的考核方式
課程的考核方式和作業(yè)形式的多樣化,確保成績(jī)公平性。本課程的考核方式為考查,總成績(jī)=平時(shí)成績(jī)(出勤15%+課堂表現(xiàn)15%+平時(shí)作業(yè)30%)+期末大作業(yè)(40%)。其中,平時(shí)作業(yè)3次,期末作業(yè)由團(tuán)隊(duì)完成,以現(xiàn)場(chǎng)答辯形式參加考核,提交內(nèi)容包括:詳細(xì)分工說明、需求分析、思維導(dǎo)圖、交互原型,《人機(jī)交互技術(shù)》設(shè)計(jì)報(bào)告。
(六)課后反思、收集學(xué)生反饋,加強(qiáng)師生交流
教學(xué)反思是教學(xué)中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),教師需要放下身架,走進(jìn)學(xué)生,融入學(xué)生,自由平等的交流,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,收集學(xué)生的課堂反饋,反思教學(xué)方式、教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)置、教學(xué)內(nèi)容等。
五、教學(xué)成果
通過上面的教學(xué)模式,移動(dòng)開發(fā)方向在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)方面取得了一些成績(jī),2017年,廣東省攀登計(jì)劃,基于姿態(tài)識(shí)別與K-means算法的老年人安全伴侶應(yīng)用設(shè)計(jì)獲省立項(xiàng),廣東省省級(jí)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目,“知心睡眠”——大學(xué)生睡眠監(jiān)測(cè)APP獲省級(jí)立項(xiàng);2016年,廣東省攀登計(jì)劃中,基于智能手機(jī)金標(biāo)試紙定量檢測(cè)儀的研究、基于云計(jì)算的人臉識(shí)別課堂考勤系統(tǒng)獲省立項(xiàng)。
六、總結(jié)
針對(duì)我院教學(xué)情況,提出的“以學(xué)生為中心”重視學(xué)生課堂的體驗(yàn),靈活多樣的教學(xué)手段、娛樂式、趣味式的交互多媒體教學(xué)等教學(xué)模式,充分調(diào)動(dòng)了教師的積極性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并取得良好的效果。
參考文獻(xiàn):
[1]陳小武.從人機(jī)界面到人機(jī)交互的課程改革進(jìn)展[J].計(jì)算機(jī)教育.2009(02).
[2]林連南等.人機(jī)交互課程體系設(shè)計(jì)的研究[J].計(jì)算機(jī)教育.2015 (1)78-82.
作者簡(jiǎn)介:
王千秋(1989-),女,漢族,碩士,研究方向:軟件開發(fā)、機(jī)器學(xué)習(xí)。
李晶(1987-),女,漢族,陜西商洛人,碩士,講師,研究方向:軟件開發(fā)、人機(jī)交互技術(shù)。