鄧佑安
摘 要:興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)動(dòng)力,采用多種有效策略激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí),能有效提升教學(xué)質(zhì)量。創(chuàng)設(shè)情境、開(kāi)展競(jìng)賽、利用多媒體等都是科學(xué)可行激發(fā)興趣的有效方法。學(xué)生參與活動(dòng)探究、分享成功、試講演練、分層教學(xué)等都有利于快樂(lè)學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:興趣;快樂(lè);小學(xué);數(shù)學(xué);激發(fā) ;方法
中圖分類(lèi)號(hào):G632 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2017)03-131-01
興趣是最好的老師,正如孔子所說(shuō),“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者”。學(xué)生對(duì)老師對(duì)學(xué)習(xí)沒(méi)有興趣,即便老師講的頭頭是道,學(xué)生也聽(tīng)得昏昏欲睡或者強(qiáng)烈反對(duì),甚至我行我素搞小動(dòng)作。即便受到教師的嚴(yán)管和制度的約束,學(xué)生也是被迫聽(tīng)講,教學(xué)效果不好,教學(xué)質(zhì)量不高。如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量?激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓他們快樂(lè)學(xué)習(xí),是最好的辦法。那么如何激發(fā)興趣,如何讓學(xué)習(xí)快樂(lè)?結(jié)合心理學(xué)、教育學(xué)理論和本人近十年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),筆者認(rèn)為有以下幾種方法。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
情境教學(xué)能在教學(xué)過(guò)程中引起學(xué)生的直接注意并引起積極的情感體驗(yàn),直接提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。生動(dòng)活潑的情境與演示,能引起學(xué)生的情緒高漲,有利于學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的增強(qiáng)與知識(shí)的內(nèi)化和強(qiáng)化,將情感等非智力因素轉(zhuǎn)化為智力因素。例如在教學(xué)可能性(概率)知識(shí)點(diǎn)時(shí),師:“你們喜歡做游戲嗎?”生:“喜歡”“現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們先以小組為單位做一個(gè)游戲,好不好?”學(xué)生異口同聲說(shuō):“好!”規(guī)則是,這里每袋各有兩個(gè)球,袋子里可能是兩個(gè)白球或兩個(gè)黑球,也可能黑白各一個(gè)。每個(gè)同學(xué)一次只能摸一個(gè)球,看一看是什么顏色的球,摸好后繼續(xù)把球放進(jìn)袋子里,另一個(gè)同學(xué)繼續(xù)摸,每組派一人記錄。學(xué)生倍感新奇,便產(chǎn)生了濃厚興趣.活動(dòng)結(jié)束后,每一個(gè)小組匯報(bào)摸球結(jié)果,老師水到渠成地引出“可能、不可能、一定”等概念。學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),其注意力和觀察力均有明顯的提高,學(xué)生的積極性和主動(dòng)性容易被調(diào)動(dòng)起來(lái)。,從而可以提高教學(xué)質(zhì)量。
又比如 ,在“圓錐體積”教學(xué)中,老師先拿出一竹筒芝麻問(wèn),將這筒芝麻倒在桌上會(huì)變成什么形狀?學(xué)生試猜,老師演示。然后老師演示把一支圓柱形粉筆的筆頭削成圓錐形,最后引導(dǎo)學(xué)生觀察并思考:你覺(jué)得這個(gè)圓錐的體積與相應(yīng)的圓柱的體積有何聯(lián)系?教師鼓勵(lì)學(xué)生大膽猜想,學(xué)生的探究欲望就被激發(fā)起來(lái),保證了下一步合作探究的有效性。
二、開(kāi)展知識(shí)競(jìng)賽,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)樂(lè)趣
在教學(xué)中,為學(xué)生提供一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái),給予成功的機(jī)會(huì),適當(dāng)開(kāi)展一些高效有趣的比賽活動(dòng),用競(jìng)爭(zhēng)來(lái)消除課堂常存的枯燥感,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,口算競(jìng)賽,用“開(kāi)火車(chē)”“接龍比賽”“爭(zhēng)冠軍”等方式進(jìn)行比賽,對(duì)積極參與或回答正確的同學(xué)表?yè)P(yáng),這樣,既能活躍課堂氣氛,又能消除學(xué)習(xí)的疲勞,學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)。
三、利用多媒體技術(shù)激發(fā)學(xué)生興趣
多媒體具有強(qiáng)烈的富有震撼力的視聽(tīng)效果,能激發(fā)處于形象思維階段的小學(xué)生的興趣,提高其課堂注意力。比如教學(xué)9的口訣時(shí),媒體展示出10×10的方格圖,引導(dǎo)學(xué)生觀察后,“喵!”,一只可愛(ài)的花貓邁著輕盈的步子走在方格上,每走一格就印出一朵“梅花”,一行只走9格,走完一行時(shí)提問(wèn):“不數(shù),你知道有幾朵嗎?”在直觀清晰的觀察基礎(chǔ)上,學(xué)生印象深刻,紛紛躍躍欲試。原本枯燥的口訣教學(xué)變得趣味盎然,其樂(lè)融融。
四、學(xué)生“主演”,教師“參演”,師生快樂(lè)學(xué)習(xí)
心理學(xué)家皮亞杰說(shuō):“活動(dòng)是認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ),智慧是從動(dòng)作開(kāi)始的?!弊寣W(xué)生借助學(xué)具通過(guò)畫(huà)、拼、折、擺、量等探索活動(dòng),以動(dòng)促思,讓學(xué)生在觀察、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知,獲得新知后在組(班)內(nèi)進(jìn)行講解,分享快樂(lè)。學(xué)生成為教學(xué)的主體,成為主演,教師起引導(dǎo)點(diǎn)撥的作用。這樣的教學(xué),有利于培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的習(xí)慣,有利于提高學(xué)生自主探索的能力,有利于培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。
例如教學(xué)“三角形內(nèi)角和”時(shí),叫學(xué)生在紙上畫(huà)任意三角形,然后測(cè)量三內(nèi)角和,檢驗(yàn)是否為180°;或者將三角形三角剪下,看能否拼接成平角;或者指導(dǎo)使用幾何畫(huà)板軟件,觀察三角形雖變但內(nèi)角和始終是180°。
又比如教學(xué)“三角形的穩(wěn)定性,四邊形不穩(wěn)定性”時(shí),學(xué)生紛紛拿出親自用竹木或硬紙板做的三角形、四邊形。引導(dǎo)他們實(shí)際操作,發(fā)現(xiàn)三角形的穩(wěn)定性和四邊形的不穩(wěn)定性。這就達(dá)到“在做中學(xué)”的效果。
五、分層教學(xué),創(chuàng)設(shè)成功快樂(lè)氛圍
每位小學(xué)生都渴望成功,渴望得到家長(zhǎng)和師生的認(rèn)可,特別是那些學(xué)困生,更需要成功愉悅的體驗(yàn)。針對(duì)不同層次學(xué)生,設(shè)置相應(yīng)難度的目標(biāo)任務(wù),采用分層教學(xué),創(chuàng)設(shè)成功快樂(lè)氛圍顯得尤為重要。例如,簡(jiǎn)單易答的最基礎(chǔ)的問(wèn)題讓學(xué)困生完成;復(fù)雜難答提升能力的問(wèn)題留給優(yōu)生完成。學(xué)生完成目標(biāo)任務(wù)后老師及時(shí)表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)幾句,比如說(shuō),你真棒!你能積極參與就是最棒的!你的回答經(jīng)過(guò)了認(rèn)真思考,很好!你進(jìn)步的真快!這時(shí)學(xué)生會(huì)感受到成功的喜悅,獲得無(wú)窮力量,增強(qiáng)了自信,也促使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,進(jìn)而好好地學(xué)習(xí),其教學(xué)效果好,教學(xué)質(zhì)量高。
總之,只有激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),才會(huì)有小學(xué)數(shù)學(xué)的高效課堂和高質(zhì)量的教育教學(xué)。endprint