• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    多媒體:讓美術(shù)課堂美不勝收

    2017-09-13 00:57:09趙新
    中國教育技術(shù)裝備 2017年15期
    關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)課程改革多媒體

    趙新

    摘 要 在信息時代,傳統(tǒng)的教學(xué)手段已經(jīng)不能適應(yīng)課程改革的發(fā)展需求。教師要善于運用多媒體輔助教學(xué),在興趣激發(fā)、探索引導(dǎo)和美術(shù)鑒賞等層面整合教學(xué)資源,使學(xué)生的眼界更加寬廣,思維更加靈活,讓美術(shù)課變得更加“美”不勝收。

    關(guān)鍵詞 小學(xué)美術(shù);課程改革;多媒體

    中圖分類號:G623.75 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B

    文章編號:1671-489X(2017)13-0033-03

    1 前言

    隨著信息化進程的加快,信息時代為課程改革帶來翻天覆地的變化。多媒體教學(xué)手段的廣泛應(yīng)用不斷為美術(shù)課堂注入新鮮的血液,讓美術(shù)課精彩不斷。多媒體教學(xué)成為美術(shù)課中一道亮麗的風(fēng)景線。

    2 生動導(dǎo)入,激發(fā)興趣

    孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@句話非常形象地告訴教育工作者,興趣是學(xué)習(xí)最好的老師。學(xué)生的興趣一旦被激發(fā)出來,就能夠喚醒他們探求新知的欲望。利用多媒體導(dǎo)入教學(xué),讓生動的畫面吸引學(xué)生的注意力,給學(xué)生帶來求知的動力,激發(fā)他們的興趣。

    視頻導(dǎo)入,繪聲繪色 美術(shù)新知識的導(dǎo)入,單靠教師的一張嘴已經(jīng)不能讓學(xué)生集中注意力了。利用多媒體播放一些學(xué)生感興趣的、與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的影視片段,能夠最大限度地調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。視頻中繪聲繪色的表演,更是讓學(xué)生出現(xiàn)眼前一亮的感覺。

    在教學(xué)“卡通大亮相”這一課時,根據(jù)授課內(nèi)容,給學(xué)生剪輯播放了一段《米老鼠和唐老鴨》的視頻。隨著視頻的播放,學(xué)生被唐老鴨和米老鼠的精彩表演深深地吸引住了,他們隨著視頻中唐老鴨幽默的表演和詼諧的語言而捧腹大笑。同時,影片中各種卡通形象也深深地吸引著學(xué)生的視線。在視頻觀看中,他們把卡通形象深深地印在了自己的腦海里。

    視頻播放完以后,讓學(xué)生根據(jù)視頻描述一下米老鼠和唐老鴨的特點時,他們非常踴躍,爭先恐后地發(fā)言:唐老鴨看起來比較愛沖動,嘴巴和腳掌比較大,最吸引他們的是唐老鴨的大嘴巴;米老鼠的性格比較溫和,外部形象也很美,他們最喜歡米老鼠溫柔的眼神。生動的卡通形象及精彩的動畫內(nèi)容讓學(xué)生變得無比的輕松,同時也激發(fā)了他們對卡通形象的興趣,促使他們主動地去學(xué)習(xí)。

    視頻導(dǎo)入,調(diào)動了學(xué)生高漲的學(xué)習(xí)熱情,對卡通形象也有了深刻的認(rèn)識和理解,提升了美術(shù)課堂的魅力。精彩的視頻,將課本上靜止的內(nèi)容繪聲繪色地表現(xiàn)了出來,成功地吸引了學(xué)生的注意了,激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣。

    游戲?qū)?,妙趣橫生 因為低年級的學(xué)生在形體理解方面比較差,所以繪畫教學(xué)效果不是很理想,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性也不是很高。利用多媒體中的交互式電子白板,以游戲的方法巧妙地導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容,可以讓課堂其樂無窮,妙趣橫生。

    在教學(xué)三年級下冊“六面怪臉”這一課時,利用電子白板提前給學(xué)生準(zhǔn)備了幾張只完成了半張臉的臉譜,剩下的半張臉讓各組選兩個學(xué)生上來把臉譜畫完,前提是找到臉譜后其中一位學(xué)生要蒙上眼睛畫,另一位學(xué)生指揮蒙眼睛的學(xué)生來完成臉譜。結(jié)果感覺比較好的學(xué)生把臉譜完成得還算不錯,感覺差的就畫得很是離譜。他們之中有的將嘴巴的位置畫到了腦門上,將眼睛畫到了另外一只眼睛的上方,甚至有的學(xué)生還把鼻子、眼睛和嘴巴都畫到了一起,可以說是笑話百出,逗得下面的學(xué)生前俯后仰。此時教師給學(xué)生講述了臉譜的基本畫法,學(xué)生在歡樂之余,情緒高漲,積極與教師的教學(xué)配合。通過電子白板的演示和講解,學(xué)生初步了解到臉譜的造型方法和人的五官位置基本相同,為下一步臉譜的制作奠定了基礎(chǔ)。

    游戲?qū)?,讓課堂妙趣橫生的同時也提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興致。利用多媒體教學(xué)手段,結(jié)合教學(xué)實際,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的心理需求精心設(shè)計課程的導(dǎo)入過程,能夠充分地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識的興趣,挖掘?qū)W生在美術(shù)方面的潛力。通過多媒體導(dǎo)入,把課堂的前幾分鐘利用好,對于整節(jié)課的課堂效率有著很大的促進和提高[1]。

    3 結(jié)合網(wǎng)絡(luò),引導(dǎo)探索

    在美術(shù)課中,通過多媒體以網(wǎng)絡(luò)搜索的形式進行探究性的美術(shù)活動,能夠有意識地培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,挖掘?qū)W生在美術(shù)方面的潛力。網(wǎng)絡(luò)中大量的美術(shù)信息能夠促使學(xué)生對所學(xué)的美術(shù)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,從而調(diào)動學(xué)生的參與熱情,引導(dǎo)學(xué)生積極、主動地去探究美術(shù)新知識。

    隨心搜索,豐富素材 在美術(shù)課上,好多的美術(shù)知識僅憑教師講解,學(xué)生是很難理解的,就算教師說得天花亂墜,由于學(xué)生的知識面狹窄,也難以理解到教師所講的層次。教師可以利用網(wǎng)絡(luò)來為學(xué)生提供更多的美術(shù)信息,拓寬學(xué)生的知識面,這樣再講解知識就會收到事半功倍的效果。

    在教學(xué)四年級下冊“恐龍世界”這一課時,學(xué)生對恐龍知之甚少,對恐龍的形體特征、生活習(xí)性和生活環(huán)境幾乎是一片空白。在這種情況下,首先讓學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)搜索了關(guān)于恐龍的知識和圖片。隨著網(wǎng)頁的打開,他們的眼前就顯示出了關(guān)于恐龍的相關(guān)內(nèi)容,其中有文字介紹,有形象的圖片介紹,還有生動的、極具吸引力的恐龍大電影。豐富的素材,成功地吸引了學(xué)生的注意力。在網(wǎng)絡(luò)搜索中,學(xué)生知道了恐龍有雷龍、劍龍、甲龍、霸王龍等種類,還了解了相關(guān)恐龍的外形和生活習(xí)性。隨后,教師通過提問的方式,讓學(xué)生介紹各種恐龍的外部特征,學(xué)生回答得都非常精彩。

    在接下來的畫恐龍這個環(huán)節(jié)中,學(xué)生因為有了通過網(wǎng)絡(luò)搜索獲得的大量素材,再結(jié)合自己對恐龍的認(rèn)識和理解,通過圖片寫生的形式,順利地完成了一幅幅富有創(chuàng)意的恐龍寫生作品。

    通過網(wǎng)絡(luò)資源,學(xué)生找到了豐富的學(xué)習(xí)素材,增長了知識,開闊了眼界,使他們的思維能力得到了提高。在網(wǎng)絡(luò)搜索過程中,豐富的知識素材也讓學(xué)生對于所學(xué)內(nèi)容保持了高度的新鮮感和主動參與學(xué)習(xí)的熱情,讓學(xué)生化被動學(xué)習(xí)為主動探索。

    拓展空間,大開眼界 作業(yè)展評,在美術(shù)課中是一個非常重要的教學(xué)環(huán)節(jié)。這一環(huán)節(jié)是對學(xué)生一節(jié)課學(xué)習(xí)成果的檢驗,也是學(xué)生一節(jié)課所學(xué)知識的收獲。教師可以讓學(xué)生把自己認(rèn)為滿意的作業(yè)通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布到校園美術(shù)論壇中去,聽聽教師和其他學(xué)生的評價,這將會讓他們拓展認(rèn)知空間,大開眼界[2]。endprint

    在“卡通大亮相”一課中,當(dāng)學(xué)生完成了自己的卡通畫作品設(shè)計后,首先讓本班的學(xué)生以互評的形式指出各自卡通作品的優(yōu)缺點,并進行適當(dāng)?shù)男薷摹kS后建議學(xué)生把自己的卡通作業(yè)發(fā)到學(xué)校的美術(shù)論壇之中。在這個論壇當(dāng)中,學(xué)生有自己的網(wǎng)頁,他們的作品和自己的照片都存在于這個網(wǎng)頁中。當(dāng)他們進入論壇后,就可以看到本年級的全部卡通作業(yè),然后和這些作業(yè)進行比較,找出自己作業(yè)的長處和不足。整個美術(shù)論壇就成了學(xué)生的第二課堂,在這個課堂中,他們可以隨意地瀏覽整個年級的卡通作品,通過美術(shù)論壇,和其他班級的卡通作業(yè)進行比較,找出自己的不足。同時,他們也接受了論壇中教師和其他學(xué)生對于自己作品的評價,并利用課余時間把修改后的卡通作品重新傳到論壇中,重新上傳后的作品和以前的作品相比,有了很大的進步。

    美術(shù)論壇成為學(xué)生學(xué)習(xí)的第二課堂。學(xué)生在論壇中自由地瀏覽更多的美術(shù)作品,查找相關(guān)的美術(shù)知識,發(fā)表自己對于美術(shù)作品的想法和意見,彼此之間相互交流、相互促進,讓學(xué)生增長了見識,也增長了知識,為以后的美術(shù)學(xué)習(xí)拓展了空間。

    4 基于學(xué)情,助力鑒賞

    在美術(shù)鑒賞課中根據(jù)學(xué)情的需要使用多媒體課件,利用直觀、生動、形象的情境能夠調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的思維能力,讓他們在學(xué)習(xí)上化被動為主動,幫助他們?nèi)ヌ剿鞲嗟拿佬g(shù)知識,從而提高美術(shù)教學(xué)的效率,使鑒賞課收到意想不到的教學(xué)效果。

    融入聲像,喚起情感 多媒體教學(xué)能夠有效地將靜止的教學(xué)內(nèi)容通過文字、圖像、聲音等形式轉(zhuǎn)化成生動的、感染力強的場景式教學(xué),能夠直接地刺激學(xué)生的感官,喚起學(xué)生的情感,使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動出來,提高美術(shù)課的教學(xué)效率[3]。

    在二年級下冊“海底世界”一課的教學(xué)中,因為學(xué)生對海洋生物了解得不多,只是憑圖片知識不能夠很好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了喚醒學(xué)生的情感,調(diào)動學(xué)生的興趣,筆者就利用多媒體為他們播放了《海底總動員》這部動畫電影的精彩片段。隨著動聽的音樂,各種海底精靈出現(xiàn)在了學(xué)生的眼前,這些精靈們相互嬉戲、玩耍、探險的場面深深地吸引著學(xué)生的注意力。他們目不轉(zhuǎn)睛地觀看著海底的精靈們,并不時地發(fā)出驚呼聲:“呀!這條小丑魚太勇敢了。還有珊瑚,沒想到會這么美麗?!薄按篌π泛脜柡?,水草好像有生命了耶!”“快看那條大鯊魚,好兇哦?!薄趯W(xué)生的驚呼中,海底世界的各種生物都深深地印在了他們的腦海中,面對各種海洋精靈,他們仿若置身其中,感受著海底的精彩世界,喚起了對海底世界的情感,為下一步的教學(xué)打下了基礎(chǔ)。

    在教學(xué)中融入聲像,讓靜態(tài)美升華為動態(tài)美,讓意境美與學(xué)生的想象相結(jié)合,既刺激了學(xué)生的視覺和聽覺,也調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)了他們的審美情趣,喚起了學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的情感,為下一步教學(xué)活動的順利開展打下了基礎(chǔ)。

    即時互動,碰撞思維 多媒體教學(xué)和美術(shù)課堂的有機結(jié)合,能夠拉近課堂內(nèi)容和學(xué)生之間的距離。通過電腦操作,能夠讓學(xué)生主動地去展開思維,從而使課堂氛圍變得更加的輕松、活潑。通過多媒體操作,學(xué)生的大腦能夠在互動的基礎(chǔ)上碰撞出思維的火花,從而更精彩、更有效地完成課堂內(nèi)容的學(xué)習(xí)。

    在講授“自畫像”這一課時,學(xué)生都表示有難度,對于五官畫不好,尤其是眼睛、鼻子和嘴,為此利用多媒體設(shè)計了一個貼五官的游戲。在這個游戲中,把眼睛和嘴用短小的弧線來表示,讓學(xué)生通過操作鼠標(biāo)來改變這些弧線的大小,再根據(jù)自己的特點將這些弧線移到相應(yīng)的位置。有的小朋友嘴巴比較大,他們就利用鼠標(biāo)把表示嘴巴的弧線拉大,再通過改變弧線的方向和角度來拼出自己喜、怒、哀、樂的表情。在這個游戲中,學(xué)生通過鼠標(biāo)操作,不僅畫出了自己的五官特征,而且通過改變弧線的大小,畫出了其他學(xué)生的特征。通過電腦操作,學(xué)生展開思維,很快就掌握了表現(xiàn)自己五官特點的方法。在完成自畫像作業(yè)時,學(xué)生根據(jù)動畫互動給他們帶來的思維碰撞,創(chuàng)意出獨具特色的自畫像作品。

    利用多媒體進行即時互動,能夠活躍學(xué)生的思維,吸引學(xué)生的興趣。在電腦操作的過程中,他們能夠把學(xué)習(xí)中遇到的繪畫問題通過變形、夸張的手法加以解決,然后再把這些經(jīng)驗運用到實際的繪畫當(dāng)中去,來促使自己的繪畫作業(yè)能成功地表現(xiàn)出獨特的創(chuàng)意。

    5 結(jié)語

    總之,隨著信息技術(shù)的不斷進步,多媒體的廣泛利用已經(jīng)將美術(shù)教學(xué)推到了有信息海洋之稱的互聯(lián)網(wǎng)之中,使得美術(shù)教學(xué)內(nèi)容更加豐富,教學(xué)題材更加廣泛,教學(xué)形式也更加多樣化。隨著多媒體與美術(shù)課堂的整合,學(xué)生的眼界更加寬廣,思維更加靈活,美術(shù)課也變得更加“美”不勝收。

    參考文獻(xiàn)

    [1]王巖.加強學(xué)生自主性提高初中美術(shù)教學(xué)質(zhì)量[J].科學(xué)導(dǎo)報,2015(15):65-65.

    [2]鐘平.小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的師生互動策略[J].現(xiàn)代中小學(xué)教育,2011(1):60-61.

    [3]宋秀.淺談多媒體在美術(shù)教學(xué)中的巧用[J].教育界:綜合教育研究,2014(11):178.endprint

    猜你喜歡
    小學(xué)美術(shù)課程改革多媒體
    借助多媒體探尋有效設(shè)問的“四度”
    多媒體在《機械制圖》課中的應(yīng)用
    小學(xué)美術(shù)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的動手能力
    “雙創(chuàng)”形勢下高職財務(wù)管理課程改革探索
    項目教學(xué)法在微電影制作教學(xué)中的應(yīng)用
    中國市場(2016年35期)2016-10-19 03:02:20
    情境教學(xué)法在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
    考試周刊(2016年77期)2016-10-09 12:27:52
    關(guān)于小學(xué)美術(shù)勞技課程的思考
    考試周刊(2016年77期)2016-10-09 12:27:09
    談?wù)勅绾翁岣咝W(xué)生美術(shù)欣賞能力
    考試周刊(2016年77期)2016-10-09 12:26:26
    基于創(chuàng)意的對口單招色彩課程改革突破點研究
    成才之路(2016年25期)2016-10-08 09:50:05
    校企協(xié)同實施高職專業(yè)課程改革的實踐研究
    科技視界(2016年20期)2016-09-29 12:54:06
    阿拉善右旗| 武平县| 岱山县| 民勤县| 石首市| 丹东市| 平塘县| 定兴县| 白朗县| 元氏县| 轮台县| 湖南省| 会理县| 开平市| 兴山县| 广元市| 翁源县| 澄城县| 云梦县| 抚松县| 泰安市| 宣恩县| 通河县| 巴中市| 芷江| 来宾市| 齐河县| 孝义市| 鸡泽县| 怀集县| 嘉祥县| 芮城县| 丹寨县| 白银市| 怀远县| 米脂县| 布尔津县| 泰安市| 台安县| 通城县| 白城市|