6.26-7.02
王者榮耀防沉迷新措施:不滿12歲每天限玩1小時
一句話:賽事、直播、泛娛樂,電競早已不只是游戲。不讓玩游戲?我可以看啊!
7月2日,騰訊方面宣布將推出更嚴格的防沉迷措施,并于7月4日起率先在《王者榮耀》開始試用。
在全新的規(guī)定中,12周歲以下(含12周歲)未成年人將每天最多登陸1小時。騰訊方面表示,他們還計劃在后續(xù)上線晚上9點以后禁止登陸功能。12周歲以上的未成年人則被每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費限額”功能。家長可以通過“成長守護平臺”進行硬件綁定,在掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)的同時,還能防止未成年人通過多賬號登陸繞開家長監(jiān)護。
對于網(wǎng)上不少用戶質(zhì)疑的“如何鑒別是否系未成年人”,騰訊方面稱會對實名認證系統(tǒng)實行進一步的強化措施。在此次公告中,騰訊暫未透露具體的強化計劃。
強堵不如巧疏,強行禁止孩子接觸游戲未必可取,關鍵還是引導孩子樹立正確的游戲觀,娛樂觀,掌握好學習和娛樂的平衡。
龍珠直播10億元再投游戲直播與騰訊、巨人達成合作
【一句話:在聯(lián)盟化浪潮中抱緊廠商大腿的直播平臺,似乎又可以繼續(xù)講故事了】
龍珠直播CEO陳琦棟宣布將對游戲、體育、泛娛樂和電商四大板塊進行戰(zhàn)略布局,并表示將與騰訊、巨人網(wǎng)絡以及體育賽事版權(quán)方、頭部主播、職業(yè)電競戰(zhàn)隊達成戰(zhàn)略合作。
在游戲直播方面,龍珠直播宣布將投入10億持續(xù)打造游戲直播生態(tài)。其中6.5億元用于挖掘超過1萬名新主播,并集中資源打造10位明星級的頭部大主播;另外3.5億元將用于制作10檔以上精品級的直播節(jié)目,結(jié)合娛樂明星與游戲,嘗試打造頭部游戲綜藝IP。
在此次發(fā)布會上,龍珠直播還與騰訊《穿越火線》以及巨人網(wǎng)絡《球球大作戰(zhàn)》在相關賽事內(nèi)容的推廣上達成戰(zhàn)略合作。
針對電競領域,陳琦棟在接受騰訊科技采訪時表示,將在未來落地更多電競層面的布局,諸如對一些偏草根的聯(lián)賽做植入,以城市為單位自建用戶賽等。
電競營銷公司融資千萬歐元,電競成新的營銷寵兒
【一句話:圍繞著職業(yè)戰(zhàn)隊的經(jīng)紀業(yè)務仍然充滿了利潤空間,但專業(yè)的事要交給專業(yè)的人來做】
6月28日,來自丹麥的電競營銷公司RFRSH宣布獲得720萬歐元(約折合5500萬人民幣)首輪融資,RFRSH表示此輪融資將主要用于幫助服務三支CS:GO戰(zhàn)隊Astralis、Heroic和GODSENT的進行電競內(nèi)容拓展和籌備年底將要開始的線上賽事。
RFRSH在去年12月獲得400萬歐元(約折合3100萬人民幣)的天使輪投資,董事長NikolajNyholm告訴記者:“RFRSH成立后,我們的公司已經(jīng)擁有了一支橫跨電競、娛樂和職業(yè)體育三個領域的專業(yè)營銷策劃團隊;在拿到這輪融資后,我們將計劃在今年下半年推出更多電競營銷新模式。”
作為知名戰(zhàn)隊Astralis的服務方,RFRSH幫助他們談定了Turtle Wax、Boomeo、Turtle Beach等多家贊助業(yè)務,在和奧迪公司的合作活動中更創(chuàng)造了2500萬的社媒曝光量。
7.03-7.09
Valve改革:更加豐滿的賽會制以及即將到來的積分制
一句話:積分制的出現(xiàn)仍然沒有解決選手權(quán)利過大的問題。也許俱樂部轉(zhuǎn)型為選手的“經(jīng)紀公司”是可行的辦法。
日前Valve宣布對旗下賽事體系進行擴充,對符合要求的第三方賽事進行贊助。其贊助的錦標賽有兩個級別:甲級和乙級。甲級錦標賽的總獎金必須超過50萬美元,Valve會額外贊助50萬美元;乙級錦標賽的總獎金必須超過15萬美元,Valve將額外贊助15萬美元獎金。另外,甲級和乙級的參賽隊伍里,六大賽區(qū)(北美、南美、東南亞、中國、歐洲和獨聯(lián)體)都必須有至少一支從預選賽晉級的戰(zhàn)隊,且必須線下進行。Valve會直接管理錦標賽的日程,
避免時間上的沖突。
關于積分制的改革:選手的積分將根據(jù)錦標賽的總獎金、級別以及名次計算。每項錦標賽的總積分會根據(jù)在一年中所處的時間有所變化,越接近國際邀請賽的錦標賽獎勵的積分也越高。每支戰(zhàn)隊只會計算積分最高的3名選手的分數(shù),作為隊伍的有效排位積分。
Valve對于賽事體系的擴充無疑給了第三方賽事相當明顯的生存空間,但積分制的出現(xiàn)仍然沒有解決選手權(quán)利過大的問題。也許俱樂部轉(zhuǎn)型為選手的“經(jīng)紀公司”是可行的辦法。
NFL和MLB球隊等六支戰(zhàn)隊加入《守望先鋒》聯(lián)賽
【一句話:也許對《守望先鋒》聯(lián)賽前景的看法,反映出電競行業(yè)和體育行業(yè)從業(yè)者認識上的不同。】
根據(jù)消息人士透露,暴雪已經(jīng)和地處洛杉磯、舊金山、紐約、波斯頓、上海、首爾的隊伍達成加入《守望先鋒》聯(lián)賽的協(xié)議,包括紐約的MLB球隊紐約大都會、波士頓的NFL球隊新英格蘭愛國者、洛杉磯的 Immortals 戰(zhàn)隊和舊金山的 NRG Esports 戰(zhàn)隊。其中前兩者支付的席位費未被透露,Immortals戰(zhàn)隊和NRG Esports 戰(zhàn)隊將為聯(lián)賽席位支付2000萬美元,二者可以選擇延續(xù)支付。截止目前這四支隊伍均沒有做出正式回應。
暴雪娛樂之前表示會在第三季度披露《守望先鋒》聯(lián)賽的進程。值得注意的一點是,高昂的席位費并沒有阻擋投資者的熱情。
到目前為止,已經(jīng)有4支來自傳統(tǒng)體育聯(lián)盟的俱樂部加入《守望先鋒》聯(lián)賽,考慮到最近俱樂部紛紛解散旗下的守望先鋒戰(zhàn)隊。也許對《守望先鋒》聯(lián)賽前景的看法,反映出了電競行業(yè)和體育行業(yè)從業(yè)者認識上的不同,這也使《守望先鋒》聯(lián)賽的前景變得更加捉摸不定。
人民網(wǎng)一周兩評王者榮耀
【一句話:看到上周在輿論漩渦中的騰訊,讓我們好像又穿越回了2010年?!?/p>
文章稱,《王者榮耀》不斷釋放負能量,給孩子施加了不利的影響。在人民網(wǎng)發(fā)文之后至7月4日收盤,騰訊股價累計下跌3.7%。
7月4日下午,人民網(wǎng)又發(fā)布了一篇評論——“人民網(wǎng)二評王者榮耀:社交游戲監(jiān)管刻不容緩”。
面對人民網(wǎng)的指責,騰訊也發(fā)文進行了回應。騰訊稱,不會放棄自己的社會責任,《王者榮耀》只是生活的一部分,不是“洪水猛獸、精神鴉片”,同時號稱史上最嚴的防沉迷系統(tǒng)——《王者榮耀》“健康系統(tǒng)”正式上線。
3億注冊用戶、5000萬日活,從沒有哪一款游戲的用戶到達過這個數(shù)字。也正因如此,王者榮耀才會引起市場和政府如此大的關注??吹缴现茉谳浾撲鰷u中的騰訊,讓我們好像又穿越回了2010年。
7月3日,人民網(wǎng)發(fā)表社評“《王者榮耀》,是娛樂大眾還是“陷害”人生”。
7.10-7.16
OWL公布首批參賽隊伍歸屬
一句話:如果其他項目是模仿傳統(tǒng)體育,那么暴雪就是對傳統(tǒng)體育模式的完美復制。
7月12日,動視暴雪公布了第一批守望先鋒聯(lián)賽戰(zhàn)隊的歸屬。暴雪將戰(zhàn)隊席位出售給了全球主要城市的7名來自傳統(tǒng)體育界和企業(yè)家和領導者。網(wǎng)易公司位列其中。
在7支隊伍中,有4支隊伍的老板是傳統(tǒng)體育俱樂部的老板或與傳統(tǒng)體育具有強關聯(lián),另外3支則是電競與游戲界內(nèi)的資深人士;5支落戶美國的商業(yè)化大都市,另外兩支分別位于中國上海和韓國首爾。
聯(lián)賽第一賽季的常規(guī)賽將在洛杉磯地區(qū)的電競場館舉行,同時各個戰(zhàn)隊需要籌備自己本地的場館以備未來主客場比賽使用。同時,每個戰(zhàn)隊都擁有在自己的城市每年舉辦至多5場業(yè)余比賽的權(quán)利。各個戰(zhàn)隊也能夠從整個聯(lián)賽的凈收益中獲得相等的分成。
身份各異但比例均衡的投資者、資本化的支付方式以及更加“傳統(tǒng)體育”的運營模式,如果說其他項目在借鑒傳統(tǒng)體育的模式,那么暴雪就是將這個模式完全復制了過來。
TI7獎金池突破歷史記錄
【一句話:獎金創(chuàng)新高雖是好事,但V社恐怕把自己逼入了“不能降”的困境?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/09/08/dzjj201715dzjj20171502-8-l.jpg" style="">
個月的時間,獎金池將超越去年多少我們還不得而知,但TI的獎金依舊保持了一個微弱增長的態(tài)勢。
不斷提高的獎金池并不代表著玩家的熱情沒有衰退,V社不斷提高最初優(yōu)惠版小本的等級和一些微妙的拐點我們便可看出端倪。而隨著獎金極限的臨近,我們仿佛也看到了玩家凌亂的飾品庫和V社自己不斷被記錄綁架的無奈。
獎金破紀錄當然是好事,但玩家們相比之下一定更希望在心甘情愿剁手的同時,看到真正有利于DOTA2項目生態(tài)的重要決策出現(xiàn),使Wings解散的悲劇不會重演。
7月12日,DOTA2第七屆國際邀請賽(TI7)的獎金池突破了20,770,460美元,刷新了由自己在去年TI6創(chuàng)下的記錄,再次成為史上最高的電競獎金池。距離TI還有半
新華社舉辦電競比賽
【一句話:看似“不務正業(yè)”的新華社,也許會引起社會對電競再一次的深度接觸】
近日,新華網(wǎng)發(fā)布微博,由新華社新媒體中心舉辦的新華XEC電子競技大賽將與7月22日、23日在北京教育電視臺北京亦莊演播大廳舉辦。據(jù)稱,項目包括《英雄聯(lián)盟》、DOTA2、《街籃3V3》三個比賽項目,賽事總獎金池超過百萬。大賽將邀請各個比賽項目的知名戰(zhàn)隊和一線選手參加,并將在多個直播平臺上播出。
新華社作為媒體的影響力也許會引起社會對電競再一次的深度接觸。這次,已經(jīng)做好準備的電競也許會讓過往的諸多印象有正面的改觀。們好像又穿越回了2010年。
7.17-7.23
不再擔心簽證!
菲律賓給予DOTA2選手運動員身份職業(yè)運動員身份能做的不只幫助簽證
俱樂部如果意識不到職業(yè)運動員身份的重要性,那么困擾他們的將不只是簽證問題。
按菲律賓政府的現(xiàn)行法規(guī),該國的高水平電競選手將被政府認定為運動員身份。這意味著選手以后出國打比賽不用擔心簽證的問題。
菲律賓的DOTA2戰(zhàn)隊TNC Pro Team和Execration都將參加今年的TI7比賽,在游戲和娛樂委員會(菲律賓政府下屬的負責監(jiān)督和管理所有職業(yè)運動的機構(gòu))主席Abraham Kahlil B. Mithra的主導下,這兩個戰(zhàn)隊的隊員都被授予職業(yè)運動員的許可。此前菲律賓的電競隊員出國打比賽,也遇到過被簽證卡住的問題。菲律賓游戲和娛樂委員會表示將為電子競技提供更多像支持體育運動那樣的支持。
簽證問題一直困擾著中國電競?cè)?,多年的市場化發(fā)展也使得俱樂部與政府很難達成一致的協(xié)議??偩诸C發(fā)的職業(yè)運動員許可不僅能幫助俱樂部解決簽證問題,更可以根本改變大眾人群對電競的看法。
《守望先鋒》聯(lián)賽前景遭國外券商質(zhì)疑,盈利仍是問題關鍵
【一句話:《守望先鋒》聯(lián)賽的盈利前景仍是懸在投資者頭上的達摩克利斯之劍】
來自韋德布什證券公司的分析師Michael Pachter日前在發(fā)給投資者的一則提示中說到:“盡管我們認為電子競技有龐大的營收潛力,但《守望先鋒》聯(lián)賽是否能取得巨大成功依然值得懷疑?!盿chter一共列舉了游戲售價、用戶數(shù)、觀戰(zhàn)門檻、戰(zhàn)隊成本、聯(lián)盟機制的不完善以及收入6個可能會讓《守望先鋒》聯(lián)賽功虧一簣的因素。
《守望先鋒》聯(lián)賽及聯(lián)盟因其獨特性而被業(yè)內(nèi)外廣泛關注。也許證券公司的分析方法有些老套,但如果沒有足夠的盈利,相信不管是暴雪還是投資者都不會堅持太久。
王者榮耀手游網(wǎng)吧曝光: 1塊錢10分鐘 王者榮耀手游網(wǎng)吧曝光,移動電競落地何去何從?
【一句話:電競2.0時代,移動電競的落地也已經(jīng)被提上了日程?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2017/09/08/dzjj201715dzjj20171502-12-l.jpg" style="">
隨著以《王者榮耀》為首的手機競技游戲的興起,網(wǎng)吧也與時俱進,推出對應的設備服務。近日,網(wǎng)絡上就曝光了“手游網(wǎng)吧”的圖片。在專門的手游競技區(qū)里,擺的不是手機,而是被稱為“手游電競機”的超大屏設備。這種設備采用投射電容觸控技術,玩家可以同時用十個手指操作。有體驗過“手游電競機”的網(wǎng)友表示,這種游戲廳是以分鐘為單位收費,一塊錢10分鐘,并且只支持微信登錄。
隨著騰訊、巨人等移動電競巨頭開始布局線下場館,更多的線下場地的建立已經(jīng)成為明顯的趨勢。但移動電競新生事物的特點決定了場館的具體形態(tài)仍在摸索。