楊晉
摘 要:現(xiàn)代信息技術(shù)在教育上的應(yīng)用是大勢所趨,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)具有抽象概念模型化、構(gòu)建邏輯推理思維、經(jīng)歷探索數(shù)學(xué)知識的過程等特點,信息技術(shù)的多元化媒體、虛擬場景設(shè)計等特點能夠幫助小學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的認知過程。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂教學(xué) 有機融合 現(xiàn)代教育
隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,信息技術(shù)已經(jīng)成為一種背景文化深入到生活的各個方面,現(xiàn)代信息技術(shù)在教育上有機融合越來越豐富。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)具有抽象概念模型化、構(gòu)建邏輯推理思維、經(jīng)歷探索數(shù)學(xué)知識的過程等特點,小學(xué)生的課堂注意力時間短,邏輯思維尚未建構(gòu),信息技術(shù)的多元化媒體、虛擬場景設(shè)計等特點能夠幫助小學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的認知過程?,F(xiàn)代小學(xué)課堂更重視思維能力的培養(yǎng)與綜合性技能的拓展,在實際情景的可延展模式下,以交互型教學(xué)、學(xué)生自助探索、協(xié)同學(xué)習(xí)的模式開展教學(xué),很大程度上是面對學(xué)習(xí)過程的教學(xué),使得學(xué)生能容易進行合作交流與實踐創(chuàng)新。[1]
一、讓學(xué)生多感官參與學(xué)習(xí)
小學(xué)生的情感和非智力因素,在學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中起到非常重要的保障作用。在課堂教學(xué)中,教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,通過信息技術(shù)與課堂教學(xué)整合,構(gòu)建成操作性強、效果好的教學(xué)設(shè)計新模式,把書本的靜態(tài)描述變成動態(tài)的多媒體教學(xué),使形、聲、圖完美地統(tǒng)一在一起,加強學(xué)生的直觀感受,發(fā)揮情感驅(qū)動功能。信息技術(shù)的應(yīng)用力求為學(xué)生提供多種感官參與學(xué)習(xí)的氛圍,充分讓學(xué)生動眼、動耳、動腦、動手、動口來感知事物、領(lǐng)悟概念、掌握原理。多種感官參與學(xué)習(xí),能大大提高學(xué)生的感知效果.并使學(xué)生由被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí)。[2]
例如:把圓柱轉(zhuǎn)化成近似的長方體的過程中,用課件動畫顯示把圓柱切割的過程并配上切割的聲音,把拼成近似長方體的過程配上音樂,使學(xué)生在動眼、動耳、動腦的過程中更好地進入學(xué)習(xí)狀態(tài),充分感受知識的形成過程。
二、對學(xué)生進行情景激勵
有效的信息化課堂要看學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中有沒有深層次的認知體驗。課堂教學(xué)中,學(xué)生是否獲得了深層次的認知體驗可以從以下兩個方面進行考察:1、學(xué)生的質(zhì)疑能力;2、學(xué)生自主組織信息的能力。信息技術(shù)的場景虛擬現(xiàn)實化能合理地幫助小學(xué)生構(gòu)建情景,有助于老師因勢利導(dǎo),實施情景激勵。
例如:在講圓柱的體積時,可先播放已學(xué)的長方體和正方體的體積的算法,推演出直柱體的體積的公式,用它代替單調(diào)的復(fù)習(xí),鞏固知識點,再問其與圓柱體體積是否可以轉(zhuǎn)化?一下子將學(xué)生積極性調(diào)動起來了。接著引導(dǎo)學(xué)生思考:如何將圓柱體體積轉(zhuǎn)化成已學(xué)的形體進行推演?學(xué)生對問題情境積極迅速設(shè)想出解決的各種可能性,紛紛展開討論,發(fā)言積極,氣氛活躍。這樣靈活可見的過程彌補了學(xué)生思維過程中的缺失部分,更加符合學(xué)生的認知規(guī)律,更重要的是,可以探索二維和三圍圖形間的規(guī)律,改變了學(xué)生被動的學(xué)習(xí)狀態(tài),引發(fā)學(xué)習(xí)動機,通過不斷的思考,學(xué)生的思維能力得到了鍛煉和提高。
三、準確把握知識點切入
多媒體信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)整合輔助教學(xué),應(yīng)著重以學(xué)科的知識點切人來進行。有的很抽象的概念小學(xué)生是很難意識到的,所以在設(shè)計知識點的切入時,應(yīng)具有一定高瞻性,多媒體要素要與知識點、學(xué)科解構(gòu)、課程內(nèi)容、課程資源以及課程實施整體協(xié)調(diào),相互滲透,有機融合。教師應(yīng)充分利用可切人的知識點,圍繞知識點的揭示、闡述、展開、歸納、總結(jié)等環(huán)節(jié),根據(jù)不同知識點的特征選擇相應(yīng)合理合適的的現(xiàn)代信息技術(shù)媒體進行有效整合,強化知識點的理解和記憶,突破重點難點,讓學(xué)生自然而然的接受數(shù)學(xué)理念的滲透,以學(xué)為趣,有效地開展課程教學(xué)。
例如:我們在教學(xué)角的認識時,通過動畫演示,讓學(xué)生初步感悟角的產(chǎn)生。課件動畫演示扇子打開的過程產(chǎn)生角、鐘面兩根指針轉(zhuǎn)動的過程產(chǎn)生角、兩根小棒交叉的過程產(chǎn)生角,從動畫演示產(chǎn)生角的過程,利用充分的形象表征,更好地幫助學(xué)生初步建構(gòu)角的特征和感念。
四、培養(yǎng)素質(zhì)能力
能力的培養(yǎng)主要通過思維和操作形成,思維訓(xùn)練是教學(xué)的核心,思維的形成需要小學(xué)生自己來架構(gòu)。信息技術(shù)的與小學(xué)課堂有機融合為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)提創(chuàng)設(shè)了一個多向思維的情境,把多媒體輔助教學(xué)納入整體優(yōu)化素質(zhì)教育中,合理安排教學(xué)過程,激發(fā)學(xué)生思考的熱情,有助于教師加強對學(xué)生思維的訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的獲取、分析、加工能力,由常規(guī)性思維模式(知識繼承)轉(zhuǎn)變?yōu)榕行运季S模式(知識重組),乃至創(chuàng)造性思維(知識創(chuàng)新),學(xué)會自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí),學(xué)會利用信息加工和創(chuàng)作平臺,進行實踐創(chuàng)造,達到提高學(xué)生素質(zhì),優(yōu)化課堂教學(xué),全面提高教學(xué)質(zhì)量的目的。[3]
例如:關(guān)于“正方形和長方形周長”的計算,有多種方法。教師事先設(shè)計好題目,讓學(xué)生先思考,然后自己的理解動手做.由于學(xué)生的個性差異,所以有的學(xué)生會想出一種做法,有的會想出幾種做法。這時,利用電腦把不同的做法一一演示出來。每一位學(xué)生看過以后都會想到有的是自己想到的,有的是自己沒有想到的。這種多媒體直觀演示與學(xué)生動手操作相結(jié)合的教學(xué)方法,照顧了學(xué)生的個性差異,培養(yǎng)了學(xué)生的動手操作能力和思維能力。
五、充分提高互動率
基于小學(xué)數(shù)學(xué)的特殊性,學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的差異化表現(xiàn),學(xué)生的多樣需求必將需要多樣的個性化的教學(xué)。網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的切入是解決學(xué)生個性化學(xué)習(xí)的途徑之一,通過人機交互、小組合作、個別交互答疑等形式,自主構(gòu)建性學(xué)習(xí)。教學(xué)的教與學(xué)的交往、互動,師生雙方相互交流,相互補充,在這個過程中教師與學(xué)生交流彼此的情感,體驗和學(xué)習(xí)方法,求得新的發(fā)現(xiàn),從而達到共識共進,實現(xiàn)教與學(xué)共同發(fā)展。因此我認為:構(gòu)建新型的師生互動、生生互動的教學(xué)關(guān)系,成為新課程改革的首要任務(wù)。
總之,在今天的教學(xué)中,信息技術(shù)的應(yīng)用是大勢所趨,要達到更好的教學(xué)效果,必須適當(dāng)?shù)貞?yīng)用信息技術(shù)的各種手段。但是,我們也應(yīng)該注意到信息技術(shù)教學(xué)手段不能完全取代傳統(tǒng)的教學(xué)方法,在教學(xué)中多媒體教學(xué)仍處于輔助地位。因此,教師應(yīng)通過精心認真的教學(xué)設(shè)計,選擇最合適的多媒體教學(xué)方法,做好最充分的課前準備,以備在課堂上以最佳的教學(xué)效果,做到信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有機融合。
參考文獻
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[3]美國主流動畫電影中女性角色研究[J]. 吳艷.電影文學(xué) . 2014 (06)endprint