居麗
摘 要 角色游戲是幼兒園中幼兒最喜歡的游戲之一,此類游戲貼近幼兒生活的本質(zhì),是幼兒社會性學(xué)習(xí)的重要手段。但緊接著的問題就是,作為一個3~6歲的幼兒,該如何把生活經(jīng)驗融入于角色游戲中,如何在角色游戲中概括出生活經(jīng)驗,《綱要》中指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者?!弊鳛橐幻聲r代的教師,我們必須正確認(rèn)識角色游戲的重要性,以及隨時探索如何促進幼兒更好的“玩”角色游戲。
關(guān)鍵詞 角色游戲 教師指導(dǎo) 講評策略
中圖分類號:G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
角色游戲是指孩子以模仿和想像為主,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲是一種自主性游戲,自主性表現(xiàn)在幼兒通過自己的意愿選擇游戲、進行游戲,獲得游戲經(jīng)驗。在角色游戲中,幼兒是經(jīng)驗的生產(chǎn)者,而教師則是經(jīng)驗的間接傳播者。就像蝴蝶采花蜜,教師是勤勞的蝴蝶,幼兒是肥沃的土壤,是否能長出美麗的花朵,教師是不能或缺的因素。教師的傳播方式不同,直接影響到幼兒游戲的效果,因此,教師該如何從多方面指導(dǎo)和評價角色游戲呢,我從三大點進行分析:
1角色游戲的起點——游戲前,豐富知識經(jīng)驗
角色游戲與生活環(huán)境、生活細(xì)節(jié)息息相關(guān)的游戲形式。在此類游戲中,幼兒的認(rèn)知能力起著很大的作用,幼兒的認(rèn)知范圍越大,深度越深,更容易從游戲中獲得新的發(fā)現(xiàn)和與眾不同的創(chuàng)意。所以,作為教師必須增強幼兒的認(rèn)知能力,給予幼兒充分的游戲經(jīng)驗,形成幼兒“玩”角色游戲的基本保障。
1.1根據(jù)年齡特點,豐富游戲知識
角色游戲雖然是一種貼合生活的游戲,但當(dāng)對象是3-6歲的幼兒時,游戲并沒有這么簡單??偹苤鐣怯蟹綀A的,有社會秩序需要大家遵守。角色游戲就像一個小社會,在游戲中會涉及到制造,創(chuàng)作和交流等內(nèi)容。對于這點,我們也更要從幼兒年齡的特點來思考,既要讓幼兒學(xué)會游戲,也要讓幼兒感受游戲的樂趣。
1.2總結(jié)以往游戲,增添游戲內(nèi)容
知識和認(rèn)知是層層遞進的,需要不斷的鞏固,才能記憶深刻,有更好的發(fā)展,特別是對于幼兒而言,他們的總結(jié)能力比較差,我們在每次游戲前,可以對上次的游戲中所發(fā)生的事進行復(fù)習(xí),回顧,讓幼兒再次根據(jù)游戲中實際發(fā)現(xiàn)的問題,提出本次游戲的目標(biāo)。圍繞各個方面給幼兒游戲準(zhǔn)備和鋪墊,讓幼兒輕松進入游戲。開展這個環(huán)節(jié),大概利用五分鐘的時間即可。
2角色游戲的支架——游戲中,觀察與指導(dǎo)
角色游戲開始了,在幾年教學(xué)經(jīng)驗中,我深刻的體會到角色游戲?qū)τ變旱挠绊懀淖灾餍院蛣?chuàng)新性,讓幼兒為之著迷?!毒V要》中指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者?!弊鳛槔蠋煟鎸τ變旱倪x擇和游戲過程,必須時刻關(guān)注幼兒,以幼兒為主,適時介入游戲進行指導(dǎo):
2.1合理觀察游戲,成為游戲伙伴
在幼兒進行角色游戲時,教師需要不斷的觀察幼兒,觀察就是為了得出更好的游戲經(jīng)驗。作為觀察的內(nèi)容,應(yīng)該是著重于本次游戲的目標(biāo),可以和游戲前的游戲要求結(jié)合。在角色游戲中,教師應(yīng)該把幼兒作為游戲的主人,給幼兒輕松的游戲環(huán)境,盡可能的給孩子充分的時間和空間去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。讓幼兒在游戲的過程中自我嘗試、探索和同伴交流、討論中學(xué)習(xí)用多種方法解決問題,體驗成功的喜悅,促進自主學(xué)習(xí)。
2.2適當(dāng)介入游戲,指導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)
幼兒在游戲過程中,難免會發(fā)生一些與游戲規(guī)則、游戲內(nèi)容相沖突的行為,作為老師該如何對幼兒進行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)是重點。在實際的游戲環(huán)境中,教師通常會以不同的主觀意識來指導(dǎo)幼兒的游戲?;究梢钥偨Y(jié)為三種:(1)隨意型,這種情況是幼兒在游戲中,教師基本在周圍觀看,不給幼兒意見,任幼兒發(fā)展,甚至與其他教師聊天,完全不關(guān)心幼兒的發(fā)展。(2)常規(guī)型,這一類的教師一般是新教師,還處在“生存意識”,她們通常只關(guān)注幼兒在游戲中是否安全,是否符合教師的要求。比如幼兒在玩娃娃家時,時常會有爭吵,這類教師就會直接制止,不問緣由,告訴幼兒不要爭吵。(3)介入型,教師在幼兒角色游戲時,應(yīng)該適當(dāng)?shù)慕槿胗螒?,給予幼兒游戲的引導(dǎo),使游戲形成社會化的發(fā)展。
3角色游戲的亮點——游戲后,討論與講評
角色游戲之后的討論和講評是對角色游戲的進一步完善,是為了把幼兒在角色游戲中所表現(xiàn)的內(nèi)容、遇到的問題等有價值的信息,集中進行概括和提升,它有助于充分地激發(fā)幼兒的游戲興趣以及同伴間的學(xué)習(xí),以達(dá)到“以點帶面”的效果。我從幼兒和教師兩方面形成角色游戲的亮點:
3.1幼兒暢所欲言,所見所聽所想
教師講評的原則是以游戲目標(biāo)為中心,孩子為主角,讓幼兒成為講評的主人?;顒咏Y(jié)束后,我首先會以幼兒的角度,請幼兒說一說在游戲中遇到的事。如“你今天你遇到了什么困難?”“今天需要我們幫忙么?”這里主要請幼兒說說,自己是如何與同伴游戲,碰到困難雙方是如何解決的。我們應(yīng)該幫助幼兒找到解決的方法,讓幼兒在以后游戲中能自主的解決此類問題。
3.2總結(jié)游戲內(nèi)容,提出游戲意見
在幼兒進行討論后,教師就該出場了,我們可以在游戲時利用照相機,記錄幼兒在游戲中的點點滴滴和細(xì)節(jié),與所有幼兒分享。共同找出答案。比如:我拍攝過幼兒搭建高樓的圖片,想表揚建筑工地。意外的是,在照片中有建筑工地圍欄倒塌的場景,在場的幼兒就提出了這點,就督促建筑工人在下次游戲時,隨時修補圍欄。
以上是我對教師在角色游戲中指導(dǎo)與講評的一些觀點。當(dāng)然,教師熟練的指導(dǎo)和講評不是一蹴而就的,必須經(jīng)過不斷的實踐、提煉和反思。在角色游戲時,教師必須秉承著支持者,引導(dǎo)者,合作者的信念,以幼兒為主,給幼兒足夠的空間、時間來游戲,這樣幼兒才能在游戲中學(xué)習(xí)到生活的真諦。
參考文獻(xiàn)
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