潘寶銀
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)感是人的一種基本的數(shù)學(xué)素養(yǎng),是人主動地、自覺地理解和運(yùn)用數(shù)的態(tài)度和意識。具有良好數(shù)感的人,對數(shù)的意義和運(yùn)算有靈敏而強(qiáng)烈的感覺、感受和感知的能力,并能作出迅速準(zhǔn)確的反應(yīng)。從中可以看出,幫助學(xué)生建立數(shù)感是數(shù)學(xué)教育的重要任務(wù),學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)和計算不僅是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)事實,而且要了解數(shù)和運(yùn)算的實際意義,用數(shù)及其關(guān)系表達(dá)和交流信息,用數(shù)學(xué)的觀點解釋現(xiàn)實問題。低年級學(xué)生缺乏生活經(jīng)驗,不善于從數(shù)學(xué)的角度感受生活問題,那么如何培養(yǎng)低年級學(xué)生的數(shù)感呢?下面我結(jié)合自己的教學(xué)實踐,談?wù)勗谂囵B(yǎng)學(xué)生數(shù)感方面的體會。
一、體驗生活,啟蒙數(shù)感
心理學(xué)研究表明,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索性學(xué)習(xí)方式。數(shù)感不是通過傳授而能得到培養(yǎng)的,重要的是讓學(xué)生自己去感知、發(fā)現(xiàn),主動去探索,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體會到數(shù)學(xué)就存在于周圍生活中,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識可以解釋現(xiàn)實中的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,解決生活中的數(shù)學(xué)問題,感受到數(shù)學(xué)的趣味和作用。這樣在習(xí)得知識的同時,還能發(fā)展學(xué)生多種能力,培養(yǎng)非智力因素。如教學(xué)“小小商店”時,我先創(chuàng)設(shè)了模擬買賣商品的情境,讓學(xué)生輪流做售貨員和顧客,進(jìn)行買賣游戲活動。在活動開始之前,讓學(xué)生自帶人民幣:1角、2角、5角、1元、2元、5元等面值的人民幣,讓學(xué)生來認(rèn)一認(rèn)這些人民幣。在活動中要求:(1)每個人購買的商品中必須有文具、食品、小玩具。(2)用10元錢,看誰買的東西多,買的東西好,買后要小朋友互相進(jìn)行評比?;顒雍筮M(jìn)行集體討論,讓每個學(xué)生都說一說自己買了哪幾樣商品,每樣商品多少錢(可以用元、角、分來表示)。通過這一活動,學(xué)生不但認(rèn)識了元、角、分是人民幣的單位,還知道了1元=10角、1角=10分,并能進(jìn)行人民幣的換算,從中學(xué)生也深深感受到數(shù)學(xué)知識與日常生活關(guān)系是多么密切,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)就在我們周圍。
二、在數(shù)運(yùn)算教學(xué)中形成數(shù)感
教學(xué)中老師們常會碰到這種現(xiàn)象:當(dāng)老師出示一些題時,有些學(xué)生會之間對問題的結(jié)果做出反映,說出答案。老師問及解題思路或方法時,學(xué)生卻說不出個所以然來,只是說是靠感覺得出來的。這是什么原因?為什么學(xué)生不列式卻能算出正確的答案?是瞎蒙蒙對的嗎?其實這種現(xiàn)象可以從某種角度上理解成為這些學(xué)生的數(shù)感較強(qiáng)。這些學(xué)生可以將題目中蘊(yùn)涵的關(guān)系和規(guī)律,在自己的頭腦中形成量化,根據(jù)數(shù)學(xué)知識間的聯(lián)結(jié)作出合理的判斷。即對數(shù)值的一種直觀反映。但是這種直觀反映并不是人人具備,有些學(xué)生懂得通過自身的理解,將自己的生活經(jīng)驗、知識經(jīng)驗和思維經(jīng)驗通過梳理,形成一種對數(shù)的直觀反映,以供自己隨時使用;但大多數(shù)的學(xué)生不具備此種能力,他們不能將自己的知識做合理的梳理與儲存,在一定情境下無法對數(shù)據(jù)直接做出反映。在《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)解讀》中就有一列:過河,每條船最多可乘5人,至少需要幾條船?怎樣乘船才合理?這個問題不是簡單地計算21÷5就可以解決的。沒有實際背景的情況下,學(xué)生只是簡單計算21÷5=4……1,而在這個實際問題中,學(xué)生就體會到商4和余下的1是什么意思,4表示4條船,1表示如果4條船上都坐滿5個人,還剩1個人也需要1條船,因此必須用5條船。學(xué)生通過計算可以找到一種方法,但方法并非一種,答案也并非只有一個。學(xué)生在探索實際問題的過程中,會切實了解計算的意義和如何運(yùn)用計算的結(jié)果。類似題目在各類練習(xí)中也出現(xiàn)過,有這樣一題:一個長42厘米、寬32厘米、高24厘米的長方體空木箱,可容納棱長為8厘米的正方體盒子多少個?算法一:(42×32×24)÷(8×8×8) =63(個)算法二:42÷8≈5(個)32÷8≈4(個)24÷8≈3(個)5×4×3=60(個)按照一般的計算題來做,學(xué)生只需要將長方體的體積除以正方體的體積就可以,選擇算法一。但是該題學(xué)生卻必須從實際情況出發(fā),要考慮到正方體在放置時存在的縫隙、差距等外在因素。所以只能選擇算法二。學(xué)生結(jié)合具體問題來選擇算法時,就得考慮很多現(xiàn)實經(jīng)驗與數(shù)學(xué)經(jīng)驗,由此產(chǎn)生對數(shù)運(yùn)算的估計和直接反映,數(shù)感得以培養(yǎng),形成。
三、在直觀訓(xùn)練中形成數(shù)感
學(xué)生良好數(shù)感的建立不是一個問題、一個知識點、一節(jié)課就能完成的,它是靠在一次一次地體驗中積累,在老師一次一次有目的的訓(xùn)練中慢慢形成的。學(xué)生學(xué)完1—5各數(shù)時已經(jīng)學(xué)會用手指、圓點、數(shù)字來表示數(shù),但是在認(rèn)識6—10各數(shù)時,還要繼續(xù)讓學(xué)生用手指、圓點、數(shù)字表示數(shù),這就是一個練習(xí)的過程;認(rèn)識完基數(shù)、序數(shù)后,在以后的練習(xí)中也反復(fù)出現(xiàn)關(guān)于基數(shù)與序數(shù)的練習(xí)題。需要說明的是:這并不是簡簡單單的重復(fù),而是要在一次次訓(xùn)練中,在一次次體驗數(shù)感的積累中形成數(shù)感。在一年級第一冊中有“認(rèn)識10”的教學(xué),要讓學(xué)生建立起比較好的10的數(shù)感,這是一個難點,不是一朝一夕就能完成的?!?個十是10個一,10個一是1個十”這兩句話的理解更是難中之難。為此,我利用每節(jié)課的前2分鐘訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)識1根小棒表示“1個一”;1捆小棒表示“1個十”;“1個十”打開就變成“10個一”;“10個一”捆起來就變成了“1個十”。練了3天后,效果就出來了,從孩子們歡快的眼神中,從他們流利地表達(dá)中,就發(fā)現(xiàn)大多數(shù)孩子已建立起了“1個十”和“10個一”的數(shù)感。
四、快樂游戲,發(fā)展敏銳的數(shù)感
游戲是低年級學(xué)生數(shù)學(xué)活動的一個重要的形式,學(xué)生可以在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、運(yùn)用數(shù)學(xué)、發(fā)展數(shù)學(xué)?!皵?shù)感”的培養(yǎng)就是學(xué)生對數(shù)的概念的敏感性培養(yǎng),同時它需要在更多的機(jī)會中得到發(fā)展。單純的訓(xùn)練學(xué)生容易厭倦,以游戲活動發(fā)展學(xué)生的數(shù)感是非常重要的。
如在教學(xué)“10”時,設(shè)計了“找朋友”的游戲。給每個學(xué)生發(fā)一張0~10的數(shù)字卡片,讓學(xué)生用自己手中的數(shù)字卡片上的數(shù),找一個數(shù)湊成10,兩人就是朋友。在教學(xué)過程中,我還經(jīng)常組織學(xué)生做“小蝌蚪找媽媽” “奪紅旗” “龜兔賽跑”等游戲。學(xué)生在輕松愉快的游戲中,調(diào)動了學(xué)習(xí)的主動性和積極性,激發(fā)了強(qiáng)烈的求知欲望,激起學(xué)生主動地用數(shù)與他人交流信息,使課堂教學(xué)更加生動有趣、輕松愉快,并使每個學(xué)生的數(shù)感得到了不同程度的發(fā)展。
總之,數(shù)感的形成是一個潛移默化的過程,需要逐步培養(yǎng)。在教學(xué)過程,教師要結(jié)合具體的內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)培養(yǎng)數(shù)感的情景,引導(dǎo)學(xué)生通過聯(lián)系、觀察、體驗、操作、應(yīng)用等活動中,把培養(yǎng)數(shù)感的任務(wù)落實到教學(xué)的每一個環(huán)節(jié),切實促進(jìn)學(xué)生數(shù)感的建立和數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高。