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      2017年世界啦啦操錦標賽花球啦啦操成套動作編排特點研究

      2017-05-04 00:43:46李思民
      中國學校體育(高等教育) 2017年12期
      關鍵詞:日本隊隊形花球

      王 健 ,李思民 ,秦 曉

      (1.天津體育學院科研處,天津 300381;2.曲阜師范大學體育科學學院,山東 曲阜 273165)

      世界啦啦操錦標賽是全球規(guī)格最高的啦啦操比賽,比賽分為技巧啦啦隊和舞蹈啦啦隊2個組別,其中舞蹈啦啦隊又分為爵士和花球(職業(yè))與街舞(業(yè)余)3個項目。美國當?shù)貢r間2017年5月1日,世界啦啦隊錦標賽在美國奧蘭多落下帷幕,本屆世錦賽共吸引來自全球80多個國家的17 000多名運動員參賽。日本、美國、墨西哥分別包攬了花球啦啦操的前3名。與2016年世界啦啦操錦標賽相比,前3名沒有任何變化,只是位置有所改變。從本次比賽看,世界啦啦操比賽發(fā)生了新的變化,呈現(xiàn)出新的發(fā)展態(tài)勢。本文試圖通過對2017年世界啦啦操錦標賽集體花球前3名隊伍成套動作的動作、音樂、空間、服裝與道具的選用等進行分析和研究,探析世界啦啦操成套動作的結構特點和技術的發(fā)展態(tài)勢,旨在為提高我國啦啦操的水平,制定科學的運動訓練和比賽計劃提供有益的參考。

      1 研究對象與方法

      1.1 研究對象2017年世界啦啦操錦標賽集體花球前3名隊伍成套動作編排。

      1.2 研究方法

      1.2.1 文獻資料法通過中國知網、EBSCO 數(shù)據庫以“花球啦啦操”為關鍵詞進行檢索,共檢索到2012-2017年間39篇文獻。對《啦啦操競賽規(guī)則2017版》(國際規(guī)則)進行學習、歸納、總結。通過國際啦啦操聯(lián)盟官網以及中國啦啦操官網對2017年世界啦啦操錦標賽的相關視頻和資料進行收集和整理。

      1.2.2 錄像觀察法對2017年啦啦操世錦賽集體花球前3名參賽隊伍的比賽視頻資料進行分析研究,收集花球啦啦操前3名參賽隊伍(美國隊、日本隊、墨西哥隊) 比賽視頻中與成套編排相關的數(shù)據并進行對比分析。

      1.2.3 對比分析法根據研究內容需要,對2017年啦啦操世錦賽集體花球前3名隊伍成套動作編排進行對比分析,尋找各隊在動作、音樂、空間、服裝與道具方面的共性、差異。

      2 研究結果與分析

      2.1 音樂使用情況

      2.1.1 音樂長度和節(jié)拍音樂自身有扣人心弦的特點,具有強勁的感染力,很容易讓觀眾產生共鳴,從而產生更好的藝術效果。它是整套啦啦操的靈魂,能夠賦予啦啦操以生命力與藝術性,將作品的情感鮮明地表達出來。音樂有自己的風格、旋律及節(jié)奏,根據這一特點創(chuàng)編與之匹配的動作,經過反復修改,就能夠形成一套具有感染力、給觀眾深刻印象的的啦啦操成套動作。

      表1 成套動作時間及音樂速率

      2014-2016周期啦啦操規(guī)則規(guī)定,花球啦啦操集體項目的比賽時間不超過150 s[1]。2017-2020周期規(guī)則規(guī)定不少于105 s,且不超過150[2]。從表1可以看出,3支隊伍平均每隊使用126 s,日本隊用時最少,為112 s;墨西哥隊134 s,用時最長。

      規(guī)則要求啦啦操的組合動作、難度動作、過渡動作等必須按照音樂的結構(不同的韻律、重音)完成,其音樂速度要在10 s24拍以上。音樂節(jié)奏的通過節(jié)拍表現(xiàn)出來,其快慢直接影響到運動員的動作速度。啦啦操成套動作中有不同拍的動作節(jié)奏,比如—套動作中有2/4排的動作節(jié)奏,也有3/4拍的動作節(jié)奏,樂曲要選擇不同的相應節(jié)奏的曲調給以配合,使之達到協(xié)調統(tǒng)一的效果。世錦賽,3支隊伍成套動作的平均節(jié)拍為2.474拍/s,墨西哥隊速率最少,為2.388拍/S,排在最后,日本隊和美國對的速率均超過了2.5拍/S。

      2.1.2 音樂素材與音效啦啦操競賽規(guī)則規(guī)定,成套動作的時間前后各有10s的寬容度,使音樂在規(guī)定的時間內完成相對完整的結構和情緒表達。由于啦啦操音樂多采用搖滾、爵士樂等,沒有現(xiàn)成的啦啦操音樂,所以在進行啦啦操編非時必須對選編的音樂進行必要的剪輯,使之符合成套動作的完整性。

      本屆世錦賽日本隊使用了8首不同的音樂素材,美國隊使用了12首,墨西哥隊使用了11首,3支隊伍共使用了31首。音樂素材數(shù)量集中在8~12首之間。音樂素材使用數(shù)量的多少雖然會影響成套動作音樂的多樣性,但從比賽的結果看,并非是決定名次的主要因素。

      圖1 日本隊集體花球啦啦操成套動作音樂的速率變化

      圖2 美國隊集體花球啦啦操成套動作音樂的速率變化

      速率是音樂節(jié)奏重要組成內容,以音樂素材的個數(shù)作為橫坐標,每段音樂素材的平均速率為縱坐標可以發(fā)現(xiàn)每段音樂素材的節(jié)奏變化。由圖1和圖2可以看出,美國隊和日本隊在開場和結束時的音樂片段速率均接近平均值,其中美國隊開場音樂隨著比賽的進行音樂片段速率在經過一個短暫的降落后,基本保持在略高于平均值的水平。日本隊第3首和第5首音樂片段音樂速率最高,音樂速率的變化雖然相對簡單,但成套動作中出現(xiàn)的兩次高潮非常明顯和突出,對活躍賽場氣氛,感染現(xiàn)場觀眾和裁判員情緒具有非常重要的作用,這也是她們取得冠軍的一個重要因素。

      2.2 場地空間的運用

      2.2.1 場地的運用規(guī)則規(guī)定,舞蹈啦啦操比賽可使用賽臺,賽臺高80~100cm,后面有背景遮擋,賽臺不得小于16m×16m;比賽場地選用專業(yè)比賽板,也可用體操板或地毯代替,并清楚地14m×14m的比賽區(qū)域。標志帶為5cm寬的紅色或白色帶,標志帶是場地的一部分。啦啦操的成套動作創(chuàng)編中要求運動員要充分的利用場地空間完成動作,場地的利用是否充分將直接影響舞臺的表演效果。

      表3 成套動作不同場地區(qū)域運用一覽

      從表3各隊對比賽場地不同區(qū)域的使用情況可以看出,在成套動作場地區(qū)域的運用上,3支隊伍對邊區(qū)域和中間區(qū)域的運用都較為集中,對角區(qū)域尚存在空白區(qū)間,左后和右后的區(qū)域均未涉及到。邊區(qū)前、后區(qū)的使用情況說明對場地的使用具有層次性,場地的運用也較為充分。中間區(qū)域為比賽場地的中央,是觀眾關注的焦點,也是教練員在成套動作編排過程中需要考慮的重點。2個角的區(qū)域未被使用的主要原因應該是主要考慮到觀眾對該區(qū)域的關注度。

      表2 成套動作音樂素材節(jié)拍一覽

      2.2.2 運動方向啦啦操比賽中運動員會根據事先設計的移動路線完成成套動作,由于啦啦啦操項目的比賽場地為14m×14m,比健美操的比賽場地要大許多,但有人數(shù)上的顯著不同,這就要求運動員在規(guī)定場地范圍內最大限度的展現(xiàn)移動路線多樣性和隊形轉換的流暢性。啦啦操最后的得分和成套編排的移動路線有著密不可分的關系,因此成套創(chuàng)編中在要在保證動作流暢性的基礎上,動作移動路線要充分的利用場地空間,設計不同位置和方向的移動路線。

      表4 成套動作運動方向一覽

      由表4可以看出,同時使用1、2、3、4個方向是常用的方向組合,同時使用5方向的隊伍不常見,沒有隊伍同時使用6個以上方向。日本隊成套動作在同1方向的使用次數(shù)為6次,2個方向的使用次數(shù)為19次,3個方向為7次;美國隊1個方向的使用次數(shù)為7次,2個方向的使用次數(shù)為13次,3個方向為5次;墨西哥隊在同1方向的使用次數(shù)為18次,2個方向的使用次數(shù)為13次,3個方向為4次;3個隊在4個方向的使用次數(shù)均為1次。由此可以看出,在方向的使用上,各隊傾向于2個方向,同時兼顧1個方向和3個方向的使用,3個以上方向不是成套動作編排的主流方向。同一個方向時,隊員與觀眾面對面,也容易形成隊員與觀眾的互動,活躍比賽的氣氛,也更能詮釋啦啦啦操項目本身的意義。

      2.2.3 空間的運用比賽中,裁判會從運動員在比賽場地3個維度空間的運用情況對成套動作進行評定,從而給出得分。研究中A代表地面空間,如橫縱叉、滾地等動作;B代表站立空間,C代表騰空空間,如跨欄跳、屈體分腿跳等跳躍類難度動作、A+代表站立和地面之間的動作,如半蹲、跪立動作;C+代表托舉動作和部分配合動作。成套動作編排中需要充分利用空間轉換,突出成套編排空間運用的層次感。

      表5 成套動作中不同空間層次節(jié)拍一覽

      從表5可以看出,B空間使用占比和名次成反比。各支隊伍垂直空間5個的層次呈現(xiàn)B>A+>A>C>C+。B空間是花球啦啦操成套動作主要使用的空間。A+空間是B空間到A空間轉換的過渡空間,與其他空間相比所占比例相對較高,這也可從過渡隊形的使用數(shù)量得到驗證。C+空間的主要內容是托舉動作和部分配合動作,配合動作和托舉動作在成套動作中僅是點綴,過多使用會破壞成套動作結構的完整性和流暢性,且過渡消耗運動員的體力,在成套動作中的使用占比最小。

      2.3 隊形變化隊形的變化是突出花球啦啦操特點的重要因素,連續(xù)、流暢的隊形變化可以加快隊形變化的速度,增強成套動作的強度和舞臺效果。隊形的變化遵循對稱、均衡、比例統(tǒng)一、多樣化等原則,注重各種點、線、面、形及隊員自身的特點進行設計,主要的隊形變化包括直線型、斜線型、三角形、圓形、人字形、六邊形、菱形、十字形、梯形,要求運動員在完成成套動作的過程中要兼顧不同站位、跑位,還要求所有隊員要有很好的空間定位感,配合默契。

      從表6可以看出,日本、美國和墨西哥隊3隊成套動作隊形出現(xiàn)的次數(shù)分別是41次、31次和31次;變化的頻率由低到高分別為2.73s/次、4.23s/次和4.32s/次;成型隊形分別為15次、15次和14次;過渡隊形分別為21次、12次和12次;流動隊形為5次、4次和5次。流動隊形和成型隊形的次數(shù)無顯著性差異,在變化次數(shù)和過渡隊形上,日本隊明顯高于美國隊和墨西哥隊。由此可以看出,隊形的變化對比賽的名次具有明顯的影響。

      研究中根據隊形圖案的呈現(xiàn)形式將隊形圖案分為線性、面性和線面結合的綜合性隊形。日本、美國和墨西哥隊3隊成套動作線性隊形的使用次數(shù)分別為5次、7次和3次;面形圖案的使用次數(shù)分別為11次、3次和11次;綜合隊形的使用次數(shù)分別為25次、21次和17次。3隊在隊形的使用次數(shù)上,隊形的使用主要采用綜合性隊形,日本隊明顯高于其他兩隊。

      表6 成套動作隊形變化一覽

      3 結 論

      1)成套時間的長短與名次排序呈現(xiàn)出正相關性。日本隊和美國對的速率均超過了2.5拍/S,成套動作的強度高于墨西哥隊。音樂素材數(shù)量集中在8~12首之間。美國隊和日本隊在開場和結束時的音樂片段速率均接近平均值。

      2)在成套動作場地區(qū)域的運用上,3支隊伍對邊區(qū)域和中間區(qū)域的運用都較為集中,對角區(qū)域尚存在空白區(qū)間,左后和右后的區(qū)域均未涉及到。在方向的使用上,各隊傾向于2個方向,同時兼顧1個方向和3個方向的使用,3個以上方向不是成套動作編排的主流方向。B空間使用占比和名次成反比,A空間使用占比和名次成正比??臻g的運用上,垂直空間5個層次占比呈現(xiàn)B>A+>A>C>C+。

      3)各隊流動隊形和成型隊形的次數(shù)無顯著性差異,在變化次數(shù)和過渡隊形上,日本隊明顯高于美國隊和墨西哥隊。隊形的變化對比賽的名次具有明顯的影響。隊形的使用主要采用綜合性隊形。

      參考文獻:

      [1] 國際啦啦操委員會.國際啦啦操評分規(guī)則(2014,中英 文 對 照 版 ) [EB/OL].https://gl.baidu.com/view/51f3c1cec77da26925c5b0a3,2016-05-03.

      [2] 國際啦啦操委員會.國際啦啦操評分規(guī)則(2017,中英文 對 照 版 ) [EB/OL]. https://max.book118.com/html/2016/1119/64076182.shtm,2017-08-26.

      [3] 查春華,馬衛(wèi)明.競技健美操成套創(chuàng)編中空間層次運用探析-以第13屆世界健美操錦標賽集體項目為例[J].中國體育科技 ,2015,51(5):22-34.

      [4] 周建社,方奇.接軌背景下國際啦啦操競賽規(guī)則解析[J].中國學校體育(高等教育),2014,1(1):37-41.

      [5] 張琬婷,于文謙.啦啦操國內與國際規(guī)則對比分析——以2014版競賽規(guī)則為例[J].體育文化導刊,2017(3):104-108.

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