石宇婕
【中圖分類號(hào)】 G60.24 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A 【文章編號(hào)】 2095-3089(2016)36-0-01
皮亞杰說,游戲是兒童的認(rèn)識(shí)興趣與情感興趣之間的一個(gè)緩沖地區(qū),游戲中既包含著兒童認(rèn)知的需要,也包含著他們情感上的需要?!毒V要》中這樣要求:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。《指南》中指出:幼兒的學(xué)習(xí)是在生活、游戲及各種有益的實(shí)踐活動(dòng)中通過直接感知、行動(dòng)和親身體驗(yàn)獲得經(jīng)驗(yàn)的過程。幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),讓幼兒嘗試身邊新鮮多變的物體。
一、教師的角色轉(zhuǎn)變
1、一個(gè)教師要成為幼兒游戲的支持者、引導(dǎo)者、合作者,就應(yīng)該把自己變成孩子,從孩子的角度去想,有孩子的奇思妙想,有孩子玩的勁頭。雖然我們不可能成為孩子,但只要我們有一顆愛孩子的心,想讓孩子快樂就一定能做到。
2、游戲是孩子自發(fā)、自主、自由的活動(dòng),教師不要過多干預(yù),充當(dāng)幼兒游戲的合作者,平等參與幼兒游戲,營造寬松和諧的人際環(huán)境和心理氛圍),幼兒發(fā)展的評價(jià)者,觀察、理解和掌握幼兒的個(gè)體特點(diǎn),因人施教,幼兒經(jīng)驗(yàn)的擴(kuò)展者,采用適當(dāng)?shù)姆绞椒椒ㄘS富幼兒游戲所需要的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),幼兒需要的反應(yīng)者,適時(shí)為他們搭建有效地支架,推動(dòng)游戲更好的發(fā)展)。
二、游戲與課程的相互交融
1、幼兒游戲中自然生成課程,這樣的模式經(jīng)歷了“幼兒自發(fā)游戲.教師充實(shí)經(jīng)驗(yàn).幼兒自主游戲.教師充實(shí)經(jīng)驗(yàn).幼兒自主游戲.主題課程生成”的過程,它把“幼兒要學(xué)的”變成課程,通過幼兒自主游戲,教師適時(shí)介入,幫助幼兒豐富經(jīng)驗(yàn),支持游戲更好開展。
2、老師預(yù)設(shè)課程,將“我要教的”滲透進(jìn)游戲中均權(quán)課程萌生游戲。這種模式經(jīng)歷了“老師設(shè)計(jì)課程與活動(dòng),孩子延伸并發(fā)展游戲,老師充實(shí)游戲與活動(dòng),孩子延伸并發(fā)展的游戲,老師充實(shí)游戲與活動(dòng),主題課程生成”的過程。幼兒在玩中逐步完成一些預(yù)設(shè)的內(nèi)容,是主動(dòng)的學(xué)習(xí)過程。
3、剛開始我們將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,以引起幼兒對認(rèn)知對象的好奇心,或調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。我會(huì)出示幾何圖形,對幼兒說"我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲。"接著要求幼兒說出圖形的名稱、特征,并找出周圍環(huán)境中與該圖形相似的物體。此時(shí)幼兒仍然處于被動(dòng)的、接受性的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,游戲在教學(xué)中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助作用。接著我們從僅是傳授知識(shí)轉(zhuǎn)向重視智力的發(fā)展,這一變化推動(dòng)了游戲在教學(xué)中的介入,根據(jù)教學(xué)要求設(shè)計(jì)的游戲逐級成為教學(xué)環(huán)節(jié)之一,并與其他教學(xué)環(huán)節(jié)組合成一個(gè)更為充實(shí)的教學(xué)活動(dòng)。如在中班的認(rèn)識(shí)數(shù)字"6"的活動(dòng)中,我在講解演示之后,組織幼兒進(jìn)行"送禮物"的游戲,讓每個(gè)幼兒依次手持一張數(shù)字卡片去送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,以鞏固幼兒對6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。此時(shí)游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標(biāo)、規(guī)則、時(shí)間、次數(shù)仍然由教師統(tǒng)一安排。然后我們將游戲在教學(xué)中得到了較充分和恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用,我們把教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)成幾個(gè)游戲之中。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),教學(xué)要求也隨之達(dá)到。最后我們將游戲作為教學(xué)過程,滿足了幼兒的游戲需要,促進(jìn)了幼兒的情感,態(tài)度以及與同伴友愛、合作等社會(huì)性的健康發(fā)展。如:在上數(shù)學(xué)課的過程我會(huì)導(dǎo)入一些游戲的方式開展課程(在說出活動(dòng)目標(biāo)后我會(huì)問問幼兒是什么意思,讓幼兒傾聽討論大膽的說出他們的理解和想法,在做示范題的時(shí)候我會(huì)在黑板上畫好相應(yīng)的圖形動(dòng)物圖我會(huì)相應(yīng)代替成某一個(gè)孩子畫出他們的樣子,我發(fā)現(xiàn)他們聽課時(shí)格外的認(rèn)真,都想讓老師換成他們的名字,一邊游戲一邊展開教學(xué)活動(dòng),只要達(dá)到他們的興趣點(diǎn),他們就愛學(xué)習(xí):識(shí)字寶寶方面:會(huì)加入“我是小小的郵遞員”“生字寶寶你在哪兒等游戲”),讓孩子在玩中學(xué)。孩子們在這里玩得不亦樂乎,相關(guān)經(jīng)驗(yàn)也潛移默化地獲得。
三、靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲
幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,我主要以觀察為主,并與參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo),在幼兒的游戲中還包含著豐富的認(rèn)知成份,主要包括觀察、想像、記憶、思維等,這些認(rèn)知成份在游戲過程中通過言語和操作貫穿于整個(gè)過程,游戲活動(dòng)中的觀察是一種有目的,有計(jì)劃的感知活動(dòng),不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個(gè)過程。
四、生活課程游戲化
給予分享回應(yīng)的游戲評價(jià)。游戲是孩子自發(fā)自主的游戲,而游戲的評價(jià)充滿著教育的契機(jī),當(dāng)游戲結(jié)束后,有的孩子滿足,有的孩子盡興,有的孩子遺憾,有的孩子意猶未盡。所以讓孩子們圍坐在一起交流一下體會(huì),分享游戲中的快樂與經(jīng)驗(yàn),討論遇到的問題與疑惑,是很有必要的。只有給予孩子分享和回應(yīng)的游戲評價(jià),才能讓孩子在激烈的討論中,在快樂的分享中積累經(jīng)驗(yàn)。
游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動(dòng),是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。作為一名一線的幼教工作者,唯有全面理解幼兒游戲活動(dòng)的性質(zhì)和功能,才能科學(xué)地設(shè)計(jì)和指導(dǎo)幼兒的游戲活動(dòng);唯有及時(shí)總結(jié)游戲教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),才能不斷提高幼兒教育的質(zhì)量,真正為幼兒的健康、全面發(fā)展提供優(yōu)質(zhì)的教育活動(dòng)。
只要教師有心,一個(gè)又一個(gè)小游戲的開展,將會(huì)取得事半功倍的作用,解決生活活動(dòng)的很多管理難題。孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動(dòng),讓我們用游戲點(diǎn)亮他們的童年世界,那該是件多么美好的事情!讓讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。