劉玉杰
摘 要:小學低年級學生以形象具體思維為主,所以對注重邏輯思維的數(shù)學學科存在一定的畏難情緒。再加上小學數(shù)學教師在課堂中慣用傳統(tǒng)教學法,更是影響了小學低年級學生學習數(shù)學的興趣。在這種情況下,如何提升小學低年級數(shù)學教學質(zhì)量,成為小學數(shù)學教師必須慎重考慮的問題。
關(guān)鍵詞:小學低年級;數(shù)學教學;游戲教學
新課程改革明確希望學校能培養(yǎng)學生自主、合作、探究的能力,為學生的終身發(fā)展夯實基礎。小學數(shù)學課程在新課改的指引下,也發(fā)生了巨大變化,精選了社會對數(shù)學的一般需要和學生就業(yè)實際需要的最基本、最有用的知識,適當拓寬了學生的知識面。一些小學數(shù)學教師在低年級數(shù)學教學中采取“一言堂”“滿堂灌”的傳統(tǒng)教學法,直接影響了小學生學習數(shù)學的興趣。在這種情況下,小學低年級數(shù)學教學中引入游戲教學,可以為改革小學數(shù)學課堂提供新的思路。
一、小學低年級數(shù)學教學存在的問題
1.學生學習興趣不濃
眾所周知,小學數(shù)學課程是一門側(cè)重抽象邏輯思維的課程。小學低年級學生年紀尚小,理解能力還不夠成熟,對數(shù)學學習的重要性認知不足,一旦在數(shù)學學習中遇到困難,就產(chǎn)生畏難情緒,久而久之,就失去了學習數(shù)學的興趣,這不利于他們的長遠發(fā)展。
2.教學方式保守落后
雖然新課程改革的進程不斷推進,但是部分小學數(shù)學教師依舊受到傳統(tǒng)教學方式的影響,他們認為小學生的學習能力還不夠完善,所以,采取“滿堂灌”“一言堂”的教學方式,希望能在有限的課堂時間內(nèi)將盡可能多的數(shù)學知識傳授給學生,殊不知,這樣的做法直接扼殺了學生的主體性,產(chǎn)生過于依賴教師的不良心理,這不符合新課改提出的培養(yǎng)學生自主、合作、探究能力的基本號召。
3.學習方法沒有到位
小學低年級學生在學習方面還沒有足夠的經(jīng)驗,所以,在學習方法方面還掌握得不夠到位。再加上小學數(shù)學教師對學生的指導不足,導致學生的學習效果大打折扣。有些小學生能熟練背下教材中的公式,但是不會用;有些學生眼高手低,說的時候沒問題,但是一落實到書面上就錯誤百出。這些問題都是小學數(shù)學教師必須正視的。
二、基于游戲改革小學低年級數(shù)學教學的對策
如今,小學低年級數(shù)學教學存在“費時、低效”的問題,嚴重違背了新課改的基本精神。而游戲的引入可以為解決這一問題提供有力的答案。游戲是小學低年級學生喜聞樂見的活動形式。在小學低年級數(shù)學教學中引入游戲,可以達到吸引學生注意力,提高學生學習興趣的目的。
1.游戲?qū)?,激活想?/p>
游戲過程充滿了未知性和挑戰(zhàn)性,可以激發(fā)學生的求知欲,使他們開動腦筋思考問題。小學低年級學生對游戲有著一種天然的喜愛,教師要根據(jù)他們的這一心理特點,以游戲形式導入新課內(nèi)容,使學生發(fā)揮想象力,更加積極主動地探索數(shù)學知識。
比如,我在教學“4的認識”這節(jié)課時,剛上課就對學生宣布:“同學們,今天我們先來做一個游戲,好不好?”話音剛落就得到了學生的一片歡呼,這時我先在我的頭上戴著做成1形狀的花環(huán),對學生說:“小棒子,長又長,你們看我長得像誰?”學生異口同聲地說是1,接著我又帶上做成2形狀的花環(huán),對學生說:“小黃鴨,在游泳,你們看我長得像誰?”學生說像2,然后我又帶上表示3的花環(huán),對學生說:“小耳朵,愛音樂,你們看我長得像誰?”學生說是3。在這樣的游戲?qū)胂?,學生的學習熱情被點燃了,一節(jié)活潑的數(shù)學課就這樣拉開了帷幕。
2.操作游戲,活躍氣氛
小學生以具體形象思維為主,抽象邏輯思維還不夠成熟,所以,在教學過程中,教師要引導小學生親自感受數(shù)學,才能讓他們在自然而然中習得數(shù)學知識。在課堂上,教師可以讓學生親自操作游戲,比如,在教學“有余數(shù)除法”這節(jié)課時,我先讓學生拿出9個方形的小卡片,對他們提出分堆要求,不管分成幾堆,每堆都要有同等數(shù)量的卡片,學生很快就投入到分堆游戲中,接著我再讓他們操作每堆放2個、4個、5個的做法,學生通過親自操作,很快就發(fā)現(xiàn)余數(shù)的存在,這時候我再引入教材中關(guān)于余數(shù)的知識,就顯得順理成章,很快被學生所接受。
3.互動游戲,和諧關(guān)系
自古以來,教師都肩負著“傳道、授業(yè)、解惑”的重要使命,是學生的引路人。新課程明確提出,師生之間要構(gòu)建和諧、良好、民主的關(guān)系,使學生在良好的氛圍中得到健康成長與全面發(fā)展。互動游戲是構(gòu)建和諧師生關(guān)系的有效途徑,可以體現(xiàn)學生的課堂主體性,使他們成為課堂的小主人,并在潛移默化中學習新知識。
比如,在教學“位置與順序”中的“左右”這一部分內(nèi)容時,我為學生設計了左右口令游戲。我說口令,學生做動作,培養(yǎng)他們分辨左右的能力。我說“左手拍右肩、右手拍左肩、左手摸右眼、右手摸左眼、左手拍右腿、右手拍左腿,雙手放好身坐正?!痹谖业目诹钕?,學生快樂地做著游戲,無形中拉近了師生之間的距離,使學生獲得了積極的情緒體驗,也使他們快速學到了新的數(shù)學知識。
小學低年級學生年紀尚小,在數(shù)學課堂中引入游戲教學,可以達到激發(fā)學生學習興趣、活躍課堂教學氣氛的目標,教師要根據(jù)教學內(nèi)容合理設計游戲,為提高教學質(zhì)量而不斷探索。
參考文獻:
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