王春民
摘要:初中數(shù)學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)比較起來(lái),不僅僅是知識(shí)面的拓寬,還涉及到學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)方法的調(diào)整與改變。作為數(shù)學(xué)教師,在與學(xué)生探討數(shù)學(xué)問(wèn)題的時(shí)候,如何能讓學(xué)生在有限的課堂教學(xué)時(shí)間內(nèi)順利地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),并能很快跟上教師的思路就變得尤為重要了。初中數(shù)學(xué)教師如果能更好地創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,使學(xué)生的精力、記憶、思維凝聚在一起,智力活動(dòng)達(dá)到最佳狀態(tài),并能圓滿(mǎn)完成數(shù)學(xué)課的學(xué)習(xí)目標(biāo),這是課堂教學(xué)應(yīng)追求的境界,也是教學(xué)藝術(shù)的體現(xiàn)。筆者現(xiàn)結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,對(duì)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中如何創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境做初步探討。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);問(wèn)題情境;創(chuàng)設(shè)策略
中圖分類(lèi)號(hào):G633.6 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1992-7711(2017)01-0121
策略一:設(shè)置懸念,導(dǎo)課新穎,創(chuàng)設(shè)期待情境
“良好的開(kāi)端,是成功的一半”。精彩的課堂導(dǎo)入,不但能很快地集中學(xué)生的注意力,迅速地安定學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,而且能使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,導(dǎo)致學(xué)生有渴望學(xué)習(xí)的心理狀態(tài),從而為整節(jié)課的教學(xué)創(chuàng)造良好的開(kāi)端。教學(xué)方法因人而異,只要學(xué)生能認(rèn)同、接受,并收到良好的效果,就是好的方法。
例如,在進(jìn)行“有理數(shù)的乘方”教學(xué)時(shí),筆者先給學(xué)生講述“棋盤(pán)上的學(xué)問(wèn)”這樣一個(gè)故事來(lái)制造懸念:古時(shí)候,在某個(gè)王國(guó)里有個(gè)聰明的大臣,他發(fā)明了國(guó)際象棋,獻(xiàn)給國(guó)王。國(guó)王從此迷上了下棋。國(guó)王為了獎(jiǎng)勵(lì)聰明的大臣,答應(yīng)滿(mǎn)足大臣一個(gè)要求。大臣說(shuō):“就在棋盤(pán)上放一些米,第一個(gè)格放1粒米,第二個(gè)格放2粒米,第三個(gè)格放4粒米,第四個(gè)格放8粒米,第五個(gè)格放16粒米,以此類(lèi)推,一直到第64格。”“你真傻,就要這么點(diǎn)兒米?!眹?guó)王哈哈大笑。于是,國(guó)王命令手下滿(mǎn)足該大臣的要求。但是放到后來(lái),即使把國(guó)庫(kù)里的米都拿來(lái)也不夠了,這時(shí)國(guó)王才知道上當(dāng)了,只好把該大臣?xì)⒘?。?dāng)學(xué)生迷惑不解時(shí),筆者不失時(shí)機(jī)地問(wèn)大家:“你們知道這是為什么嗎?今天的數(shù)學(xué)新知識(shí)會(huì)幫助我們解開(kāi)這個(gè)謎?!庇谑且胝n題:有理數(shù)的乘方。
亦或先提出這樣一個(gè)問(wèn)題:若把一張0.1毫米厚的紙對(duì)折32次,有多厚?有的說(shuō)一尺厚,有的說(shuō)一層樓高,……,學(xué)生興趣盎然,爭(zhēng)論非常激烈。此時(shí),筆者明確指出,每次對(duì)折后紙的厚度依次為2,22,23,……,232,遞增的速度非常快,最終厚度約有107公里,學(xué)生很驚奇,他們能更加相對(duì)直觀地理解有理數(shù)的乘方之玄妙,學(xué)生的興趣也一下子被調(diào)動(dòng)了起來(lái)。于是,筆者抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)引入課題:有理數(shù)的乘方。學(xué)生也帶著興趣在筆者的指導(dǎo)下開(kāi)始了學(xué)習(xí)。
策略二:創(chuàng)設(shè)有效的生活情境,激發(fā)學(xué)生探索的興趣
興趣是非智力因素的核心,在教學(xué)中根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,挖掘教材中的興趣因素,運(yùn)用直觀教學(xué)手段,設(shè)疑、布謎、創(chuàng)設(shè)懸念等靈活多變的方法來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在這個(gè)過(guò)程中,教師要隨時(shí)掌控學(xué)生的反應(yīng),及時(shí)調(diào)整自己的教學(xué)手段。既不能故弄玄虛,也不能讓學(xué)生一下子就想到問(wèn)題所在。
如,在“線段”教學(xué)時(shí),設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)問(wèn)題:將彎曲的道路改道,怎樣才能得到最短的道路?利用學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生探索問(wèn)題的興趣,從而總結(jié)出公理:兩點(diǎn)之間線段最短。
又如,初中數(shù)學(xué)教材中的“雞兔同籠”問(wèn)題,通過(guò)這個(gè)生活情景的創(chuàng)設(shè),馬上可以激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生不僅僅會(huì)針對(duì)題目中的雞和兔進(jìn)行討論,而且還會(huì)聯(lián)想到:如果籠子里面是雞和鴨,鴨和兔又會(huì)怎樣?這樣,學(xué)生就會(huì)聯(lián)想到生活中的其他動(dòng)物,從而產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。同樣是這個(gè)問(wèn)題,如果不是通過(guò)生活的情景把數(shù)學(xué)知識(shí)融入其中,那么學(xué)生就不能對(duì)這一數(shù)學(xué)知識(shí)有很好的理解。
策略三:利用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)直觀的問(wèn)題情境
信息技術(shù)的力量是巨大的。將信息技術(shù)融入到初中數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,能夠使學(xué)生感受到初中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,感受到初中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與生活之間的密切關(guān)聯(lián)。
例如,在講解直線與圓的位置關(guān)系時(shí),筆者利用多媒體播放太陽(yáng)從海平面上冉冉升起的畫(huà)面,讓學(xué)生把海面的遠(yuǎn)處看作一條直線,這樣,在太陽(yáng)升起的過(guò)程中,直線與圓的位置關(guān)系就生動(dòng)地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,鮮艷的色彩有利于學(xué)生加深記憶和理解。
再如,在學(xué)習(xí)圖案設(shè)計(jì)課時(shí),利用多媒體向?qū)W生展示一組豐富多彩的生活圖片。有蘇州園林的漏窗、江南古鎮(zhèn)的橋孔、中國(guó)結(jié)等,使學(xué)生賞心悅目,在不知不覺(jué)中了解圖案構(gòu)造,了解圖案設(shè)計(jì)在生活中的應(yīng)用。
又如,在《圖形與坐標(biāo)》這節(jié)內(nèi)容的學(xué)習(xí)中,教師可以首先借助多媒體等信息技術(shù)軟件,為學(xué)生展示某一個(gè)地區(qū)的坐標(biāo)位置,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)坐標(biāo)的直觀理解。隨后教師可以隨意找出一張電影票的圖片和電影院座位的圖片,組織學(xué)生按照電影票圖片中的座位,在大屏幕中找到相應(yīng)的在電影院中的座位。在學(xué)生積極發(fā)言和尋找的過(guò)程中,教師可以初步了解學(xué)生對(duì)《圖形與坐標(biāo)》這節(jié)內(nèi)容的預(yù)習(xí)情況,進(jìn)而引入課堂教學(xué)內(nèi)容。
策略四:利用數(shù)學(xué)史話創(chuàng)設(shè)趣味情境
在人類(lèi)發(fā)展史上,產(chǎn)生過(guò)許多膾炙人口的數(shù)學(xué)故事和數(shù)學(xué)家軼事,在設(shè)計(jì)教學(xué)情境時(shí),可充分挖掘數(shù)學(xué)史料,利用這些豐富的文化資源創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)的發(fā)展、演變;了解數(shù)學(xué)家們是如何發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)原理以及他們的治學(xué)態(tài)度。如給學(xué)生講數(shù)學(xué)之王——高斯,幾何之父——?dú)W幾里德,代數(shù)學(xué)之父——韋達(dá),數(shù)學(xué)之神——阿基米德等數(shù)學(xué)家的故事,使學(xué)生更接近和了解數(shù)學(xué),打消他們對(duì)數(shù)學(xué)的恐懼感和生疏感,在心理上愿意親近數(shù)學(xué)。
再如,在講“勾股定理”這一節(jié)時(shí),可以向?qū)W生講這樣一則故事:如果宇宙中除了人類(lèi)文明以外還有其他文明,人類(lèi)應(yīng)如何與他們交流呢?我國(guó)著名數(shù)學(xué)家華羅庚指出,勾股定理最能代表人類(lèi)的文明。如果宇宙中還有其他文明的話,接受到這個(gè)信息,就會(huì)向人類(lèi)發(fā)出回應(yīng)。聽(tīng)了這個(gè)故事,學(xué)生會(huì)急切地想知道,勾股定理的內(nèi)容到底是什么?從而為學(xué)習(xí)新課內(nèi)容做好鋪墊。
通過(guò)這些有趣的故事和數(shù)學(xué)史話,極大地激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促使學(xué)生積極思考問(wèn)題、思維處于活躍狀態(tài)、創(chuàng)造潛能得到發(fā)展。
總之,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,情境教學(xué)是十分重要的教學(xué)手段,如何提升初中數(shù)學(xué)情境教學(xué)的有效性,還有待于我們?cè)诮虒W(xué)實(shí)踐中進(jìn)一步探究和總結(jié)實(shí)踐。當(dāng)然,教無(wú)定法,情境教學(xué)還要與學(xué)生的具體實(shí)際緊密相連,希望情境教學(xué)真正成為初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的一道靚麗風(fēng)景。
(作者單位:黑龍江省哈爾濱市賓縣大千中學(xué) 150400)