劉成兵
游戲是每個人成長不可或缺的啟蒙課,人類接觸世界、了解世界乃至把握世界的開端往往是從游戲開始的。在虛擬的游戲中,人們學會了生活技能,學會了與人相處,學會了遵守規(guī)則,扮演角色。
在這些結(jié)合項目的游戲中,教師通過嫁接、改造、融合,使之作為運動技術教學的基礎手段和方法。增加了學生對教學內(nèi)容的樂趣和向往,讓原本枯燥乏味的教學內(nèi)容變得生機勃勃,這種集娛樂性、趣味性、競技性為一體的活動形式表現(xiàn)了強大的生命力。例如,羽毛球是中小學校最常見的體育器材之一。在體育課堂中,教師運用頂球行走、彩虹飛舞、投球進筐、槍林彈雨、誰羽爭鋒等巧妙的設計編排,進行一些平衡類或身體素質(zhì)類的游戲,既充分發(fā)揮器材的作用,又調(diào)動學生參與的積極性,效果也很好。
因此,適宜的體育游戲內(nèi)容,恰當?shù)捏w育游戲時機能為我們的體育教學改革提供新的途徑和方法。教師利用設計好的體育游戲這種手段,引導學生參加各種身體活動,增強他們的體質(zhì),在游戲中培養(yǎng)優(yōu)良品德,提高學生的基本活動能力和體育動作技術水平。
在創(chuàng)編、改造、設計和使用體育游戲的過程中,我們應該做到:
1.明確游戲的目的任務。體育游戲的目的是鍛煉學生,增強學生體質(zhì),但一個具體的游戲,一般還需要完成某種具體的任務,如集中注意力、熱身等。
2.選擇游戲教材。游戲的選用素材應根據(jù)游戲的任務來進行,如發(fā)展腿部力量的可采用跑跳等動作作為素材。同時要針對學生實際,考慮學生的年齡、性別以及體質(zhì)情況,此外還要考慮氣候、場地、器材和其他影響因素。
3.確定游戲方法。包括游戲的準備、進行形式,游戲的隊形和變化、游戲的活動路線與范圍等。還要有一定的趣昧性,在游戲中使人愉快,可以從增加游戲的競爭性因素、采用新穎性動作、適當采用一些驚險性動作或者經(jīng)過努力能達到的難度動作。
4.制定游戲規(guī)則。明確合理與犯規(guī)、成功與失敗的界定以及獎勵處罰方法。體育游戲的競爭性是基本屬性,為了刺激學生的好勝心,使學生全身心投入,必須加入“獎懲”措施。“獎懲”的主要形式以身體練習為主,以集體利益為重,如多做一次折返跑,也可以多做一組蛙跳或俯臥撐等。同時,教師要給學生講清“獎懲”的目的與意義,使學生正確看待獎懲制度。在“獎懲”的同時,更要注重對優(yōu)勝的表揚,在進行技術總結(jié)的同時,指出不足,鼓勵失敗的學生總結(jié)經(jīng)驗,吸取教訓,以期待下一次的獲勝。同時規(guī)則制定要有一定的靈活性,讓學生有發(fā)揮思維和創(chuàng)造力的機會。也可在原有規(guī)則的基礎上,讓學生自己制定規(guī)則,鼓勵所有學生積極參與,這樣更能激發(fā)學生的運動興趣。同時,教師也要針對體能差、技術差的學生,制定特殊的規(guī)則,在充分尊重學生的前提下,讓學生人人參與,獲得運動的樂趣。
5.確定游戲名稱??刹捎弥苯用蛘邤M喻命名。總之要簡單易懂且字數(shù)不能太多,名稱與內(nèi)容要相符,反映游戲的主要特征。
但是,我們應當理解游戲不能完全等同于體育運動。體育運動其過程更嚴謹、明確,競技性和技術性也更強,對運動技術水平的標準要求不同。游戲是促進運動技能學習的有效手段和方法,有時是一種輔助,有時又可以是一種主體,它不能簡單作為體育學習內(nèi)容的主干,而是要審時度勢,與體育教學相互呼應出現(xiàn),才會相映成輝,之前體育游戲更多的是出現(xiàn)在熱身、導入、結(jié)束等部分。
(江蘇省常州教育科學研究院 213001)