今天的產(chǎn)業(yè)很難孤立發(fā)展了
很多年前,做游戲的專(zhuān)做游戲,做電影的專(zhuān)做電影,做動(dòng)漫的專(zhuān)做動(dòng)漫,彼此之間偶爾出現(xiàn)交集時(shí),都會(huì)變成科技新聞的頭條。而很久以前,國(guó)內(nèi)若拍出一部電影,也都是很稀奇的事,但放眼今天,游戲公司都能拍電影了。
時(shí)代確實(shí)變了。我們的產(chǎn)業(yè)當(dāng)下正處在一個(gè)從沒(méi)遇到過(guò)的劇變期。今天已然不是一個(gè)孤軍奮戰(zhàn)的時(shí)代了,我們所從事的產(chǎn)業(yè)也都很難孤立發(fā)展了。
幾年前,越來(lái)越多的中國(guó)本地游戲IP,被改編成電影電視劇,有些作品甚至大紅大紫,比如早期就有《仙劍奇?zhèn)b傳》。類(lèi)似的產(chǎn)業(yè)融合每天都在加劇,以至于我們感覺(jué)到,全行業(yè)都在布局泛娛樂(lè),這種泛娛樂(lè)甚至到了有點(diǎn)泡沫化的嫌疑,但不得不說(shuō),產(chǎn)業(yè)之間的交匯融合的確越來(lái)越重要了,誰(shuí)如果不去主動(dòng)進(jìn)行產(chǎn)業(yè)融合,誰(shuí)將會(huì)變得非常危險(xiǎn)。
在泛娛樂(lè)的趨勢(shì)下,一線(xiàn)的電影公司今天都紛紛滲透進(jìn)了游戲行業(yè),一線(xiàn)的游戲公司也都紛紛滲透到了電影行業(yè),現(xiàn)在的產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)已到了復(fù)合化競(jìng)爭(zhēng)的新時(shí)期了。去年3月,我們也成立了藍(lán)港影業(yè),目前正在籌拍《雪姬》《蒼穹之劍》兩大影視項(xiàng)目,致力于打造“影漫游”一體化生態(tài)。未來(lái)可能會(huì)有越來(lái)越多的電影公司出現(xiàn)在游戲公司的競(jìng)爭(zhēng)榜單上,也會(huì)有越來(lái)越多的游戲公司出現(xiàn)在電影公司的競(jìng)爭(zhēng)榜單上。
誠(chéng)然,每個(gè)領(lǐng)域的頂尖高手都是深扎某個(gè)領(lǐng)域、靠長(zhǎng)時(shí)間熬出來(lái)的。步入混合化競(jìng)爭(zhēng)新時(shí)期,我們依然要保持積累,但也要快速去融合、去升級(jí),我們要特別關(guān)注知名IP、實(shí)用IP,科學(xué)地開(kāi)發(fā)和培育IP,不過(guò)在進(jìn)行產(chǎn)業(yè)融合的時(shí)候,我們也必須拋棄泡沫式的IP營(yíng)銷(xiāo)。一個(gè)好的IP,自身的確可以孵化出很多可延伸的東西,但每一個(gè)IP都有其天然的屬性,并不是所有的IP都適合拿來(lái)挖掘和培育。
VR時(shí)代沒(méi)那么快到來(lái)
產(chǎn)業(yè)變革里,其中很重要的一塊是技術(shù)變革?,F(xiàn)在業(yè)界熱議的新技術(shù)就是VR/AR。
當(dāng)VR/AR出來(lái)以后,我一度很緊張,也很興奮。我在大企業(yè)打工很多年,我自己創(chuàng)業(yè)也很多年。說(shuō)句心里話(huà),每一代新技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,它給大公司造成的壓力都很大。大公司可能會(huì)想:我們的地盤(pán)是不是很快要被搶走了?小公司呢,可能會(huì)覺(jué)得產(chǎn)業(yè)換代的機(jī)會(huì)來(lái)了,大家終于有機(jī)會(huì)翻身作主了,它給小公司帶來(lái)的感覺(jué)反而很爽。
我們現(xiàn)在憂(yōu)慮的是,如果大公司還沒(méi)被干掉,小公司又起來(lái)了,而我們又沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí),我們可能就會(huì)變成大公司里的盤(pán)中餐。你看App Store里,每年都有新的游戲應(yīng)用蹦跶出來(lái),而前十名的游戲又都是一些大作,這些大作又都擁有IP影響力。
今天談VR,我更關(guān)心VR技術(shù),在現(xiàn)有的VR技術(shù)升級(jí)換代時(shí),我們到底可以抓住多少應(yīng)用上的實(shí)踐,然后進(jìn)去摸索。為此我們也做了一些布局和戰(zhàn)略性投資,聯(lián)合多方成立了國(guó)產(chǎn)主機(jī)及 VR 產(chǎn)業(yè)基金,投入2億人民幣扶持優(yōu)秀的國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲制作團(tuán)隊(duì),藍(lán)港科技日前獨(dú)家代理了《Project Boundary(邊境計(jì)劃)》,正式開(kāi)啟VR游戲的發(fā)行業(yè),極客幫基金也投資了伏英娜的appMagics,我更愿意關(guān)注那些擁有技術(shù)的探索項(xiàng)目。
VR市場(chǎng)什么時(shí)候才會(huì)成熟?很多人都在尋找答案,我也不知道這個(gè)爆發(fā)期會(huì)何時(shí)到來(lái)。但我反對(duì)把今天的VR理解成幾年前的手機(jī),幾年前的手機(jī)是迅速起來(lái)的,VR應(yīng)該還沒(méi)有這么快。