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      讓課堂活起來

      2016-08-15 22:13:04皮定釗
      考試周刊 2016年63期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)教育游戲教學(xué)應(yīng)用

      皮定釗

      摘 要: 經(jīng)過大量教學(xué)實(shí)踐證明,教育游戲可以和教學(xué)有效結(jié)合起來,在活躍課堂氣氛的同時(shí)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而使教學(xué)效率得到提高。隨著新課程改革的不斷深入,教育游戲這種新型的游戲概念被越來越多的人所熟知,其在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上具有很大的適應(yīng)性和應(yīng)用價(jià)值,迎合小學(xué)生的好奇心理,集中他們的注意力,從而達(dá)到良好的教學(xué)輔助目的,使得小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效性得到切實(shí)提高。

      關(guān)鍵詞: 教育游戲 小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué) 教學(xué)應(yīng)用

      隨著新課程改革的不斷深入和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,當(dāng)今的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)已經(jīng)被賦予更高的教學(xué)要求。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂已經(jīng)不能滿足新時(shí)代小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需求,對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行改革勢在必行。教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用是一種新型的教學(xué)手段。近年來,隨著人們教學(xué)視野開闊和思想觀念的開放,教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中已經(jīng)得到越來越多的應(yīng)用,大量應(yīng)用實(shí)踐表明,教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用受到廣大教師和學(xué)生的歡迎,其能夠提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,使他們更熱情和積極地參與數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí),教師的教學(xué)就能得到有效開展,數(shù)學(xué)課堂的整體教學(xué)有效性就得到提高。

      一、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用價(jià)值

      小學(xué)生的好奇心理和探索心理都是很強(qiáng)的,而教育游戲具有很強(qiáng)的趣味性、挑戰(zhàn)性和探索性,能夠適應(yīng)小學(xué)生的心理。因此,教育游戲在數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用能夠有效提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,使他們在課堂上集中注意力,積極地參與課堂,從而取得更好的學(xué)習(xí)成果。教育游戲還有一定的挑戰(zhàn)性和競爭性,能夠激發(fā)學(xué)生的好勝心,因此他們就會(huì)更好學(xué),更積極地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。教育游戲的開展還能使課堂變得更豐富和多樣化,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。

      教育游戲在數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用還能一改數(shù)學(xué)課堂沉悶的氛圍,使課堂氣氛變得活躍起來,在輕松的課堂中學(xué)習(xí)更有利于學(xué)生對新知識的接受,使學(xué)生更愿意在課堂上展現(xiàn)自己,課堂教學(xué)效率自然而然就提高。

      二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用實(shí)踐

      教育游戲由于其趣味性、挑戰(zhàn)性等收到廣大小學(xué)生的熱烈歡迎,小學(xué)生對于數(shù)學(xué)課堂上的教學(xué)游戲有著很大的積極性和參與熱情。對于小學(xué)數(shù)學(xué)教師來說,教師應(yīng)該通過藝術(shù)化的方式將教育游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進(jìn)行有效整合,使得教育游戲最大限度地為提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂效率服務(wù)。教師可以通過多樣化的方式,將教育游戲巧妙地融合進(jìn)一些課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中,使游戲與教學(xué)有機(jī)結(jié)合,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、集中學(xué)生課堂注意力的同時(shí)對他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提供切實(shí)幫助,使課堂的活躍度和效率同時(shí)得到提高。例如,在上小學(xué)數(shù)學(xué)一年級上冊的“20以內(nèi)的進(jìn)位加法”這一課時(shí),教師可以通過分組,讓學(xué)生玩一個(gè)“小小商店”的游戲。教師將10個(gè)左右的學(xué)生分為一組,然后指定兩個(gè)小朋友來開店,將鉛筆、本子等進(jìn)行定價(jià),然后讓其他學(xué)生購買,學(xué)生需要計(jì)算出所購買的東西的總價(jià)格,并且做好記錄,最后教師再進(jìn)行核對,看哪個(gè)小組計(jì)算得最準(zhǔn)確。通過這樣一個(gè)游戲,所有學(xué)生都能參與到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,課堂氣氛變得很活躍,同學(xué)們之間也會(huì)更融洽。更重要的是,這個(gè)游戲很好地體現(xiàn)了寓教于樂,學(xué)生在享受到游戲的快樂的同時(shí)得到20以內(nèi)的進(jìn)位加法的練習(xí),逐漸提高自己的運(yùn)算能力。除此之外,這個(gè)游戲通過分組進(jìn)行,各組之間存在一定的競爭關(guān)系,同時(shí)小組內(nèi)的成員之間也存在一定的競爭關(guān)系,這就使得學(xué)生在好勝意識和競爭意識的驅(qū)使下會(huì)更仔細(xì)和認(rèn)真地細(xì)算,從而取得更好的學(xué)習(xí)效果。總之,將教育游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有機(jī)結(jié)合起來能夠取得意想不到的教學(xué)成果,使課堂有效性得到切實(shí)提高。

      三、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用時(shí)的注意要點(diǎn)

      1.選取適當(dāng)?shù)挠螒蛉蝿?wù)

      游戲任務(wù)的選擇是教育游戲應(yīng)用的一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),同時(shí)也是很考驗(yàn)教師能力的一個(gè)環(huán)節(jié)。教育游戲的選擇必須掌握好合適的尺度,不能夠太難,也不可以太過簡單。如果教育游戲的選擇太過簡單,就難以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,如果太難,又會(huì)挫傷學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,對小學(xué)生來說都是很不利的。游戲任務(wù)的選擇要充分適應(yīng)學(xué)生,充分適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,使他們的積極性和上進(jìn)心得到最大限度的發(fā)揮。同時(shí),教師游戲任務(wù)的選擇又要教材相適應(yīng),對教學(xué)內(nèi)容起到良好的輔助作用,要求學(xué)生通過這樣的游戲參與提高自己的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。

      2.安排合適的游戲時(shí)間

      游戲時(shí)間的安排必須合理,游戲只是課堂教學(xué)的部分,是對教學(xué)起輔助作用的,不能成為課堂的主體。教師要把游戲時(shí)間控制在一個(gè)合理的時(shí)間內(nèi),如果游戲時(shí)間過長,學(xué)生就很難把心思放在學(xué)習(xí)上,游戲的時(shí)間過短,又難以取得預(yù)期的教學(xué)效果,因此游戲應(yīng)該很好地與課堂教學(xué)融合起來,達(dá)到寓教于樂的效果。

      3.提高教師的水平

      教師的水平在教育游戲的應(yīng)用中起到很大的影響作用,如果教師自身的教育游戲教學(xué)素養(yǎng)跟不上,那在具體操作教育游戲的過程中就會(huì)遇到很多問題,不能達(dá)到良好的教學(xué)效果。因此,教師首先就要對自身的教學(xué)能力和素養(yǎng)進(jìn)行提高,要了解到教育游戲的興致及其在課堂上具體應(yīng)用的策略,只有這樣教師才能在課堂教學(xué)中更好地安排教育游戲,提升強(qiáng)化課堂教學(xué)效果。

      總而言之,教育游戲這種新型的教學(xué)模式在數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用能夠取得良好的教學(xué)效果,深受學(xué)生的歡迎。教師要學(xué)會(huì)運(yùn)用科學(xué)的方法,將教育游戲與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)巧妙結(jié)合起來,使課堂教學(xué)有效性得到提高。

      參考文獻(xiàn):

      [1]王倩,趙玉清.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探析.軟件導(dǎo)刊,2013(03).

      [2]徐丹芳.例談教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用.中國教育信息化,2010(12).

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