于詩凱 張晨曦
摘 要:動漫產(chǎn)業(yè)作為國家所大力扶植的一項重要文化產(chǎn)業(yè),以深受眾人喜愛的動漫形象為其依托,并結(jié)合自身傳統(tǒng)文化進(jìn)行創(chuàng)興,因而具有寬廣的發(fā)展空間。文章通過對國產(chǎn)系列電影中所涉及到的傳統(tǒng)文化進(jìn)行分析,并闡述如何將傳統(tǒng)文化與我國國產(chǎn)動漫電影相結(jié)合,以促進(jìn)我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:國產(chǎn)動漫電影;傳統(tǒng)文化;元素融合
目前國內(nèi)的國產(chǎn)動漫電影相較于美日兩國而言尚處于競爭弱勢,不僅是票房亦或者是口碑都有著較大的差距。比較明顯的例子便是美國的《超能陸戰(zhàn)隊》以及日本的《名偵探柯南》系列,而國內(nèi)的國產(chǎn)動漫電影卻較少能夠與之抗衡。我國作為一個歷史悠久的文明大國,不僅有著豐富的歷史文化,同時也有著龐大的消費市場,但卻在文化產(chǎn)業(yè)的而發(fā)展上與美日等國相去甚遠(yuǎn),鑒于此狀則必須要對我國的傳統(tǒng)文化進(jìn)行深入的挖掘,使國產(chǎn)動漫電影能夠與我國的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結(jié)合,進(jìn)而實現(xiàn)國產(chǎn)動漫電影的進(jìn)步。
1 傳統(tǒng)文化與國產(chǎn)動漫電影的融合現(xiàn)狀
1.具有傳統(tǒng)文化的人才以及動漫優(yōu)秀欠缺
現(xiàn)階段我國的動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展上仍有較多問題,而這也集中體現(xiàn)在動漫電影的制作與發(fā)行中,并成為了制約我國動漫發(fā)展的一項重要因素。就人才角度而言,我國作為世界上人口最多的國家,但是在動漫產(chǎn)業(yè)的人才儲備以及創(chuàng)新型人才培養(yǎng)上卻存在著嚴(yán)重的不足,動漫消費市場的潛力十分龐大但其從業(yè)人員卻極少,這對于動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而言是極為不利的,雖然國家已經(jīng)將動漫產(chǎn)業(yè)開發(fā)提上其日程上來并多次號召,但并未取得較大的效果,而高校的課程中雖有動漫專業(yè)的課程,但就實際的動漫從業(yè)情況來看仍是停留在了電腦制作這一階段,對于動畫創(chuàng)新基本上不會涉及,因此其所創(chuàng)作題材也極為狹窄。就市場調(diào)查而言,國內(nèi)多數(shù)人認(rèn)為我國的國產(chǎn)動漫在說教上過于泛濫、內(nèi)容匱乏、思想幼稚,因而不愿意去觀看。實際上動漫并不是只限兒童可以觀看的文化產(chǎn)業(yè),一些較為優(yōu)秀的動漫作品可以做大全年齡層的喜愛,但我國的國產(chǎn)動漫由于其思想的狹隘性使得其市場定位僅僅著眼于兒童,可以說每一部動漫都是在進(jìn)行幼兒教育,基本上離不開固有的思想教導(dǎo),而這種教導(dǎo)也會極大地影響作品的趣味性,完全不考慮觀眾們的心理感受因而在票房上自然不會有較好的成績。
2.經(jīng)驗欠缺
我國的國產(chǎn)動漫電影在產(chǎn)業(yè)運作上存在著運作經(jīng)驗欠缺的問題,實際上商業(yè)運作對于任何產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品的宣傳都有十分重要的作用,而這對于動漫產(chǎn)業(yè)而言也同樣不例外。我國的動漫電影在出品之后幾乎不會去做市場宣傳,觀眾知之甚少,再加上多數(shù)作品存在著題材老舊以及劇情俗套的問題,觀眾在不了解作品內(nèi)容的情況下便會受到這種先入為主的負(fù)面心理影響,進(jìn)而導(dǎo)致多數(shù)作品無人問津。反觀美日等國,他們在動漫產(chǎn)業(yè)的宣傳上可謂煞費苦心,利用一切可以利用的手段和形式來進(jìn)行其動漫電影的宣傳,包括網(wǎng)絡(luò)、電視以及畫報這些途徑來進(jìn)行其作品的宣傳來吸引消費者的眼球。除開這些宣傳的手段外也會利用電影發(fā)行的優(yōu)勢,推出與電影相關(guān)的周邊來創(chuàng)造出更大的經(jīng)濟(jì)價值,這些產(chǎn)品的共同發(fā)行使得其票房成績一路飆升,以美國的《超能陸戰(zhàn)隊》為例,該電影在上映成功之后便發(fā)行了各種周邊產(chǎn)品,包括玩具、書包、水杯等等一系列的商業(yè)周邊產(chǎn)品,不僅獲得票房上的成功,同時也獲得了更高的附加價值[3]。
3.欠缺融合
我國作為一個歷史悠久的文明古國,有著極為豐富的歷史文化,其中不乏優(yōu)秀的民族精神,如團(tuán)結(jié)統(tǒng)一、自強(qiáng)不息等等,但是這些并未在我國的國產(chǎn)動漫電影中有所體現(xiàn)。我國的國產(chǎn)動漫電影在制作中未能從傳統(tǒng)文化中汲取營養(yǎng)來豐富其作品內(nèi)容和精神,并且多數(shù)作品沉浸在照搬和抄襲中,缺乏對于傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新,導(dǎo)致其作品索然無趣,不僅無法體現(xiàn)我國傳統(tǒng)文化的特色,相反還會影響到我國當(dāng)代文化的創(chuàng)新。而創(chuàng)新作為一個民族生存和發(fā)展的動力,必須要在動漫產(chǎn)業(yè)中做好傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新工作,以使其能夠適應(yīng)當(dāng)代人的文化品味。國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)在創(chuàng)新上的不足使得傳統(tǒng)文化在與其結(jié)合時也難以發(fā)揮出自身的文化價值[2]。
2 國產(chǎn)動漫電影與傳統(tǒng)文化融合的措施
1.著眼傳統(tǒng)、勇于創(chuàng)新
國產(chǎn)動漫電影若要取得良好的發(fā)展則必須要與我國千百年傳承下來的歷史文化相結(jié)合,要將優(yōu)秀的歷史文化融入于動漫電影的創(chuàng)作中去,從而拓寬動漫電影的題材。中華民族作為一個擁有五千年歷史文化沉淀的民族,不乏各種優(yōu)秀的神話傳說、歷史典故以及文學(xué)作品,這種優(yōu)勢是當(dāng)今世界上任何一個國家都無法與之相比的,而這也正是我國傳統(tǒng)文化重要體現(xiàn)。在中華民族的歷史長河中,有著眾多杰出的歷史人物以及典故值得我們?nèi)ジ桧灪图o(jì)念,這些人物的事跡都可以用于動漫電影的創(chuàng)作中去,比較容易受大眾歡迎的如三國時期以及隋唐時期,這也是目前傳統(tǒng)文化中比較受人們歡迎的兩個歷史時期,在進(jìn)行動漫電影的創(chuàng)作時可以適當(dāng)結(jié)合這兩個時期的歷史文化進(jìn)行相應(yīng)的融合與創(chuàng)新[3]。
2.傳統(tǒng)文化與時代需求
國產(chǎn)動漫電影在與傳統(tǒng)文化進(jìn)行融合與創(chuàng)新時必須要與當(dāng)前的時代的背景相結(jié)合,要與當(dāng)前人們的文化品位相一致,符合人們的文化需求。實際上就之前的《西游記之大圣歸來》以及《捉妖記》這兩部優(yōu)秀的電影作品而言,他們不僅是對傳統(tǒng)的完美融合,同時也能夠很好的迎合當(dāng)前時代人們對于文化作品的審美需求,與大眾的審美觀念以及文化需求相一致,因而受到了廣大群眾的一致歡迎,好評如潮。孫悟空之所以一直充滿魅力,正在于他的復(fù)合型“人格”。正如電影海報里的“一念成魔,一念成佛”,這不可控的身軀里,存在著魔的殺性,佛的智慧,也有人的溫情。而這樣一位有血有肉人物的塑造,也正是這一部優(yōu)秀作品成功的重要因素,它不僅是對我國傳統(tǒng)文化的完美融合,同時也迎合了當(dāng)今時代人們的文化需要,成為了人們一種精神上的寄托。
3 總結(jié)
優(yōu)秀的動漫電影離不開優(yōu)秀的題材,我國擁有著極為豐富的歷史文化,因此動漫電影在進(jìn)行創(chuàng)作時可以借助于傳統(tǒng)文化的融合來完成其電影題材以及內(nèi)容的豐富。在與傳統(tǒng)文化進(jìn)行融合時切不可一味的抄襲照搬,而是應(yīng)當(dāng)使其與現(xiàn)今的時代背景相融,并符合大眾的文化追求以及價值觀念,從而使我國的國產(chǎn)動漫電影能夠獲得更為而長久的發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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