邱風(fēng)英
摘 要:對于幼兒來說,游戲就是生活,而生活就是游戲。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲。角色游戲是幼兒園的主導(dǎo)活動,它能滿足幼兒的生理和心理需要,是一種特殊的教育活動,是童心嬉戲的世界。幼兒在游戲中獲得社會性交往,并在交往中養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
關(guān)鍵詞:混齡幼兒;角色游戲;社會行為養(yǎng)成
一、角色游戲的概念
角色游戲是幼兒以模仿和想像,通過扮演角色,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。其中扮演的是幼兒熟悉的,了解的角色,模仿的主要是教師,成人,伙伴等,有利于發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性。在角色游戲中,幼兒通過分工扮演角色進(jìn)行交往,不斷的擴(kuò)大交往空間。在角色游戲中,孩子們通過對現(xiàn)實(shí)生活的模仿,再現(xiàn)社會中的人際交往,練習(xí)著社會交往的技能,不知不覺中就提升了人際智能。
從角色游戲中,幼兒所扮演的角色性質(zhì)可分為三類:
第一類:機(jī)能性角色。它是通過模仿范例(模仿對象)的一兩個最富有特色的典型角色動作,來標(biāo)志他所模仿的對象。如:司機(jī)——方向盤的轉(zhuǎn)動,醫(yī)生——聽診器、注射器的使用等。
第二類:互補(bǔ)性角色。①以角色關(guān)系中另一方的存在為條件的角色扮演。如:媽媽——孩子,老師——幼兒。這種角色主要來源于兒童的日常生活,是他們比較熟悉的、有親身體驗(yàn)的人際關(guān)系再現(xiàn)。②在幼兒園的角色游戲中,幼兒往往喜歡擔(dān)任占主動地位的一方。如:母子中的母親,另一方一般均由假想對象玩具娃娃擔(dān)任。③這種角色選擇、扮演大多發(fā)生于成人與幼兒之間。如:游戲中很少有“朋友”這種在幼兒之間發(fā)生的角色。
第三類:想像性或虛構(gòu)性角色。此類角色往往在現(xiàn)實(shí)生活中不存在,主要來源于故事、童話、電視、電影等文學(xué)作品中。如:《環(huán)珠格格》中的小燕子。
二、角色交往缺失的現(xiàn)象和分析
(一)情景展示:
情景一:“娃娃”的胳膊斷了,“媽媽”抱著她去醫(yī)院,“醫(yī)生”想用透明膠把胳膊粘貼起來,老師看見了,趕緊走過去說:“娃娃胳膊斷了應(yīng)該用夾板夾起來。”
情景二:“司機(jī)”開了汽車闖了紅燈,“交警”攔不住,“交警”就趕快去告訴老師,XX闖了紅燈。
情景三:“超市”的顧客太多,很多小朋友想買雪糕,但是雪糕的數(shù)量不夠了,“售貨員”趕快去找老師求助,“老師,雪糕不夠了。”
情景四:老師和幼兒協(xié)商好他們需要扮演的角色后就離開了,幾個孩子也不管自己要當(dāng)誰就“活躍”了起來。
情景五:“火鍋店”沒有人光顧,“老板”一個人坐在門口發(fā)呆。
情景六:娃娃家的“媽媽”不管“寶寶”在哭鬧,繼續(xù)和別人在聊天。
(二)觀察分析:
1.缺乏真實(shí)生動的游戲情境
創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性,幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要滿足幼兒的發(fā)展需要,體現(xiàn)層次性,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境時(shí)既要考慮發(fā)展快的幼兒,也要考慮發(fā)展慢的幼兒,還要兼顧有特殊需要的幼兒。使每個幼兒都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。
2.缺乏充足的生活經(jīng)驗(yàn)
角色游戲是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的內(nèi)容也就越真實(shí)和新穎。幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)主要來自家庭和幼兒園的生活,教師和家長應(yīng)該利用一切機(jī)會引導(dǎo)幼兒觀察周圍的社會生活,積累生活印象。原蘇聯(lián)學(xué)前教育家門捷利茨卡婭強(qiáng)調(diào)指出,要想組織一個有趣的活動,應(yīng)該用人民生活中的事情和他們的勞動功績來打動孩子們的心,使孩子們樂意模仿他們的行為和他們一起體驗(yàn)勞動的樂趣。
3.缺乏自主的幼兒活動
教師在幼兒心目中占有一定的地位,由于長時(shí)間的接觸,幼兒容易對教師產(chǎn)生依賴,如:幼兒在活動中遇到問題,不是積極主動的去解決問題,而是直接告訴老師,另外由于幼兒在日?;顒又谐J艿浇處煹募s束,所以并不能釋放自我,當(dāng)幼兒獲得自由時(shí)就非常激動,還有就是有些幼兒角色裝扮意識不強(qiáng),教師應(yīng)該提出一些啟發(fā)性的問題,促進(jìn)游戲的發(fā)展。
三、進(jìn)行“角色游戲”策略
(一)發(fā)展角色游戲主體。由于幼兒正處于發(fā)展階段,他的裝扮行為經(jīng)常是高度概括的,幼兒有自己的標(biāo)準(zhǔn)。日常生活細(xì)節(jié)中的各種情景被濃縮在小小的游戲中,這樣幼兒就容易忽略許多細(xì)節(jié),這是幼兒角色扮演固有的特點(diǎn),教師不能因?yàn)樗麄冄b扮的“不像”就好心地去指導(dǎo)。發(fā)展角色游戲的主體就是讓作為主體的幼兒進(jìn)入角色中去玩,使他們覺得角色游戲“好玩”僅僅是這樣而已。幼兒園的游戲是“教育性的游戲”其特征在于它一方面服務(wù)于教育目的,一方面又使幼兒得到滿足和快樂。因此,教師的指導(dǎo)應(yīng)該主要放在創(chuàng)設(shè)情境,排除困難等方面,為幼兒盡情游戲提供條件。
(二)教育要融入幼兒生活?!吧睢币辉~從它本來的意義上講就是人的生命活動或者生存實(shí)踐。在角色游戲中,教師要多給幼兒自由活動和自主活動的空間,從幼兒的角度去看待他們的生活方式避免讓幼兒過早地適應(yīng)成人復(fù)雜的生活。教師應(yīng)該為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的游戲氛圍,以幼兒為主體,融入到幼兒的活動中,尊重幼兒的每一個游戲,允許幼兒在游戲中自主發(fā)揮,鼓勵和支持幼兒無謂的“創(chuàng)舉”。教育要融入幼兒生活,指的是教師除了要樹立正確科學(xué)的幼兒生活觀和游戲觀之外,更要為幼兒創(chuàng)建積極美好的生活。教師要引導(dǎo)幼兒積極的發(fā)現(xiàn)不斷地探索生活中的游戲材料和社會角色言行特點(diǎn),將其自身融入幼兒群體之中,與幼兒一起“玩”從而激起幼兒對游戲的興趣。
在角色游戲中不但要求教師善于發(fā)現(xiàn)和調(diào)動幼兒活動的興趣,還要在了解和掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上參與游戲,以角色的身份采取建議、評價(jià)等方式影響幼兒游戲。在游戲中應(yīng)該時(shí)刻以幼兒為主體,教師要融入其活動中,讓幼兒選擇自己的生活,選擇自己的游戲,這樣才能達(dá)到教育人性化的最終目標(biāo)。
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本文為甘肅省教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃2015年規(guī)劃課題(課題立項(xiàng)號:GS[2015]GHB0535)研究成果。