錢蘭芳
摘要:我們的英語(yǔ)課堂要充滿活力,要讓每個(gè)學(xué)生都喜歡上英語(yǔ)課,就少不了各種豐富的游戲活動(dòng),學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中樂,但如何凸顯游戲活動(dòng)的有效性,值得我們思考。我們不能單純地為游戲而游戲,要根據(jù)實(shí)際,扎實(shí)有效地組織開展游戲,并且懂得取舍,巧用課堂游戲的細(xì)節(jié),從真正意義上體現(xiàn)游戲的有效性和活力性。
關(guān)鍵詞:課堂游戲;有效性;活力
中圖分類號(hào):G623.3文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1992-7711(2016)08-027-2課堂游戲就是在英語(yǔ)課堂教學(xué)中,為了調(diào)動(dòng)孩子們的積極性,激發(fā)他們對(duì)英語(yǔ)的興趣,使得課堂更加生動(dòng),有助于課堂實(shí)施而采用的一系列活動(dòng)。
要使得我們的英語(yǔ)課堂有趣,我們必須設(shè)計(jì)一些游戲活動(dòng)來維持,所以在現(xiàn)在的英語(yǔ)課堂中,游戲已經(jīng)成為其中一個(gè)不可或缺的環(huán)節(jié),回顧近年來所聽聞的小學(xué)英語(yǔ)公開課,課堂中運(yùn)用到各種各樣豐富多彩的游戲,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中樂,雖然這符合了學(xué)生愛動(dòng)愛玩的天性,可是在外表熱鬧的說唱玩演過后,反思一下,通過游戲,本節(jié)課的語(yǔ)言知識(shí)點(diǎn)的訓(xùn)練又到位了嗎?能夠真正使游戲達(dá)到其目的了嗎?所以游戲活動(dòng)的有效性就值得我們?nèi)ヌ接?。本文主要從三個(gè)角度來淺談一下,如何讓課堂游戲如花綻放于課堂中,注入一份活力,成就一份精彩。
一、注重游戲的可操作性與其必要性,使游戲具有“含金量”
英語(yǔ)課堂中開展游戲的目的之一就是激發(fā)學(xué)生的興趣,促使學(xué)生全身心地投入到英語(yǔ)活動(dòng)中,故游戲應(yīng)符合兒童的心理特征。教學(xué)的有效性是教學(xué)的生命,教師們開展游戲的最終目的還是要回到它是否具備了有效性。學(xué)生學(xué)到什么,得到了什么是任何教學(xué)都必須要追問和考慮的問題,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì),安排課堂游戲活動(dòng)時(shí),應(yīng)避免形式化的活動(dòng)。
活動(dòng)形式的開展要多而不亂,要有語(yǔ)言知識(shí)做支撐,也就是說游戲必須圍繞教學(xué)內(nèi)容,如果脫離了課堂內(nèi)容,游戲活動(dòng)是一場(chǎng)空,與孩子自己課外的游戲活動(dòng)沒區(qū)別了,在觀察中,筆者發(fā)現(xiàn)對(duì)于這點(diǎn),一般教師都能做到。
當(dāng)然,只是做到這一點(diǎn)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們不能把看似熱鬧的游戲就當(dāng)做是有效的游戲。很多情況下,課堂表面的熱鬧和熱烈的氛圍下,其實(shí)很有可能在無形中損害了教學(xué)的內(nèi)在功能,課堂教學(xué)畢竟是講求效益的活動(dòng)。在一次同題再構(gòu)研討活動(dòng)中,執(zhí)教老師在教學(xué)四個(gè)服裝類單詞“dress, blouse, shirt, jacket”時(shí),待呈現(xiàn)新知識(shí)之后,組織一個(gè)“fashion show”,時(shí)裝表演開始后,學(xué)生們踏著模特步登場(chǎng),伴著多媒體課件音樂,一邊擺造型,一邊用英語(yǔ)介紹:“This is a...”此時(shí),學(xué)生參與活動(dòng)的積極性十分高漲。這個(gè)游戲就起到了它的作用,既很好操控,又很新穎獨(dú)特,學(xué)生很喜歡,在無意中練習(xí)所學(xué)的新單詞,不僅使學(xué)生在愉快的氣氛中學(xué)習(xí)和運(yùn)用了英語(yǔ),同時(shí)還培養(yǎng)了他們的自主、展現(xiàn)自我和創(chuàng)新意識(shí)。這樣就體現(xiàn)出了游戲的“含金量”,也使課堂多了一份活力,使課堂有亮點(diǎn)可尋。
二、講究游戲活動(dòng)的時(shí)機(jī)性與生成性資源,使游戲具有“靈活可塑性”
設(shè)計(jì)好的游戲,要在什么時(shí)候?qū)嵤┮彩且粋€(gè)需要我們?nèi)タ紤]的問題,所以游戲的安排也要注意一定的時(shí)機(jī)性。選擇一個(gè)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),采取合適的形式組織開展活動(dòng),既可以緩沖一下緊張的學(xué)校情緒,調(diào)節(jié)課堂學(xué)習(xí)氛圍,使得學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容有了更深刻的理解和鞏固,還可使得學(xué)生達(dá)到一個(gè)學(xué)習(xí)的興奮點(diǎn),起到事半功倍的作用。但是如果學(xué)生對(duì)游戲中涉及的相關(guān)單詞和句型,掌握得不夠熟練,也就是開展游戲的條件不夠成熟,學(xué)生的注意點(diǎn)就不會(huì)放在知識(shí)點(diǎn)上,思維會(huì)發(fā)生偏移,也就達(dá)不到教師預(yù)設(shè)的目的。游戲的形式多種多樣,達(dá)到的目的也各有不同,時(shí)機(jī)的選擇應(yīng)根據(jù)游戲形式和活動(dòng)目的而定,比如:guessing game往往用于呈現(xiàn)新知前,一些表演類游戲一般用于鞏固階段。
有時(shí)教師設(shè)計(jì)的活動(dòng)方案很好,但在具體實(shí)施過程中,在課堂中組織活動(dòng)會(huì)遇到一些問題,這時(shí)就需要教師去調(diào)控。在大班教學(xué)的條件下,學(xué)生活動(dòng)時(shí)課堂秩序就很難控制,有的學(xué)生不按照教師提出的要求進(jìn)行活動(dòng);學(xué)生在進(jìn)行某類活動(dòng)時(shí)可能會(huì)遇到同組同學(xué)配合不積極或不配合的情況等。這一切都會(huì)影響活動(dòng)的效果。因此,要有效地開展活動(dòng)教學(xué),教師就要重視并加強(qiáng)對(duì)活動(dòng)的組織和調(diào)控。在活動(dòng)實(shí)施過程中,教師要及時(shí)、有效地對(duì)學(xué)生的活動(dòng)進(jìn)行引導(dǎo)和調(diào)控,以保證活動(dòng)順利、有序地進(jìn)行。有時(shí)候我們還可以充分利用這些生成性的資源,還能收到意想不到的結(jié)果。在某一節(jié)三年級(jí)課上,教學(xué)內(nèi)容為3B Unit7的E Fun house中的Listen and answer,是一題一題的練習(xí)句型“Wheres the...? Its in / on the...”這一頁(yè)中一共有六題,筆者本來想用開火車的游戲形式把“這個(gè)……在……(地點(diǎn))?!庇蒙鲜鼍湫捅磉_(dá)出來,舉手的同學(xué)很多,最后選擇了一個(gè)調(diào)皮的男生,他信心滿滿地答道:“Wheres the Bobby?這個(gè)答案不是回答第一題,卻答了引他注意的有Bobby的第二題,并且還有語(yǔ)法錯(cuò)誤(雖然這個(gè)錯(cuò)誤學(xué)生們沒有發(fā)現(xiàn)),許多知道錯(cuò)誤的同學(xué)有噓聲,說“錯(cuò)了,錯(cuò)了”。筆者在這個(gè)時(shí)刻靈機(jī)一動(dòng),并沒有表現(xiàn)出無奈的表情,便說道:“恩,Jack問大家Wheres Bobby?呢,大家找找Bobby在哪呀?!蓖瑢W(xué)們這時(shí)又開始興趣高漲了,說“Its on the desk.”這時(shí)Jack和所有同學(xué)都很開心,很有成就感,筆者也暗自萌生成就感,就這樣,筆者索性把題目改一下,不用死板的一題一題來,把整個(gè)六小題看作整體,學(xué)生想問哪個(gè)就是哪個(gè),在這其中,學(xué)生就要通過自己找到答案,變成“看誰找的既快又準(zhǔn)”的游戲,并且用英語(yǔ)把它說出來。這樣一來不僅開拓了學(xué)生的自主性,而且又在無形中形成了情景教學(xué)。所以我們還可靈活應(yīng)用一些課堂中的生成性資源,原來我們只要用心巧用生成性資源,發(fā)揮它的“魅力”,給我們課堂增添活力。
三、保持課堂游戲的新鮮度,運(yùn)用靈活的評(píng)價(jià)方式,避免“游戲疲勞”
我們要避免游戲疲勞,無非我們要不斷地為孩子設(shè)計(jì)新穎的游戲活動(dòng)。我們可從教學(xué)研討活動(dòng)或者評(píng)價(jià)較好的教育資源網(wǎng)站收集各種游戲,再適當(dāng)聽取孩子自己的建議,取其精華,選擇性地運(yùn)用于我們的課堂中,再進(jìn)行必要的改善加以實(shí)施。
我們開展了游戲,那么積極的游戲活動(dòng)評(píng)價(jià)也是不可少的,它可以使課堂激勵(lì)化,讓學(xué)生主動(dòng)積極參與。有效的課堂活動(dòng)必定需要適當(dāng)評(píng)價(jià)的支持。教師應(yīng)對(duì)學(xué)生的課堂活動(dòng)時(shí)的表現(xiàn)做到及時(shí)評(píng)價(jià),使他們能從教師的反饋中立即獲取信息,并反思自己的學(xué)習(xí)情況,從而提高學(xué)習(xí)熱情。如果學(xué)生在課堂活動(dòng)中得到表?yè)P(yáng),自尊心和自信心就會(huì)增強(qiáng),學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性也會(huì)漸漸提高。教師對(duì)學(xué)生的給予鼓勵(lì),或是通過口頭表?yè)P(yáng),或是通過肯定的眼神或動(dòng)作,對(duì)其不足之處則應(yīng)委婉地提出一些建議。我們要善于利用有效及時(shí)的評(píng)價(jià)方法,捕捉學(xué)生學(xué)習(xí)的閃光點(diǎn),多表?yè)P(yáng),少批評(píng),多肯定,少否定,使每個(gè)學(xué)生在既輕松愉快又熱烈緊張的狀態(tài)下,學(xué)習(xí)和掌握英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí),促使學(xué)生主動(dòng)積極地學(xué)習(xí),從而營(yíng)造一個(gè)民主、和諧、融洽的課堂氣氛,讓整個(gè)課堂充滿朝氣,充斥著正能量,也就無形中提高了課堂活動(dòng)效率。
總之,在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),教師要把活動(dòng)的針對(duì)性和實(shí)效性放在第一位,從學(xué)生的年齡特點(diǎn)及其生活實(shí)際出發(fā),精心設(shè)計(jì)教學(xué)游戲活動(dòng),做到適時(shí)適度切實(shí)可行并富有成效。我們也不能忽視小細(xì)節(jié),完全可以從各細(xì)節(jié)入手,利用好這些小細(xì)節(jié),以及巧妙機(jī)智地運(yùn)用各種生成性資源,讓課堂游戲盡可能發(fā)揮其作用,讓課堂游戲如花兒一樣綻放于我們的課堂中,使得課堂注入新活力,傳遞正能量,成就一份久違的精彩。
[參考文獻(xiàn)]
[1]何杰.英語(yǔ)課堂游戲.寧波出版社,2003.
[2]袁芒.課程游戲化活動(dòng)設(shè)計(jì).長(zhǎng)江出版社,2009.
[3](美)羅曼斯,(美)科爾伯格著.劉歡等譯.優(yōu)秀教師的課堂藝術(shù).中國(guó)青年出版社,2007.
[4]徐國(guó)平.課堂游戲5分鐘:小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲100例.浙江教育出版社,2010.
[5]教育部.英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn).北京師范大學(xué)出版社,2001.