唐峰
摘要:托爾斯泰曾說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!庇信d趣才會(huì)入迷,入迷就會(huì)鉆得深,學(xué)習(xí)才有成效。但對于小學(xué)生而言數(shù)學(xué)是枯燥的數(shù)字和計(jì)算,如果教師在教學(xué)中只是照本宣科地進(jìn)行教學(xué),是無法調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性的,課堂效率自然也不會(huì)好。因此小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)必須堅(jiān)持以學(xué)生為本,提高課堂的趣味性和有效性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓枯燥的數(shù)學(xué)課堂綻放光彩。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);興趣;語言;教具;游戲;活動(dòng)
中圖分類號:G623.5文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號:1992-7711(2016)08-049-1小學(xué)生受年齡特征和認(rèn)知水平的制約,學(xué)習(xí)興趣會(huì)直接影響他們的學(xué)習(xí)活動(dòng)。這就要求教師從實(shí)際出發(fā)、從教材入手、從學(xué)生入手,運(yùn)用各種教學(xué)手段,精心設(shè)計(jì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié),有效激活課堂氣氛,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生真正體會(huì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,從而使數(shù)學(xué)教學(xué)獲得事半功倍的效果。
一、以生動(dòng)的語言打動(dòng)學(xué)生
數(shù)學(xué)語言簡潔、科學(xué)、抽象,使得小學(xué)生在理解和運(yùn)用上存在一定的困難,常成為數(shù)學(xué)教學(xué)的難點(diǎn)。因此在教學(xué)中,教師要適時(shí)地使用一些生動(dòng)、幽默的語言吸引學(xué)生注意力、幫助學(xué)生理解、啟迪學(xué)生心智。像巧妙地運(yùn)用故事、詩歌、比喻、雙關(guān)語、歇后語等,不僅能使課堂氛圍變得輕松愉快,富有活力,更有助于學(xué)生理解和記憶知識(shí)。
例如,教學(xué)“時(shí)針和分針”時(shí),可引入一首小詩:“小小鐘面圓又圓,時(shí)針分針跑圈圈。分針長,時(shí)針短,一個(gè)快來一個(gè)慢。分針跑完一滿圈,時(shí)針剛跑一小段。”學(xué)生跟著一起念,感受分針和時(shí)針之間的關(guān)系。
這種朗朗上口的詩歌形式,可以將抽象的概念具體化、枯燥的內(nèi)容趣味化、繁瑣的問題簡單化,使得數(shù)學(xué)課堂充滿魅力,大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。
二、以形象的教具吸引學(xué)生
根據(jù)小學(xué)生注意力不集中,容易被直觀形象、生動(dòng)活潑、形式新穎、色彩鮮艷的東西所吸引的心理特征,教學(xué)時(shí),教師可以利用多媒體課件、直觀教具、影像資料、彩色圖片等巧妙地創(chuàng)設(shè)各種情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)效率。
例如,在教學(xué)“圓的面積”時(shí),為了讓學(xué)生理解圓面積計(jì)算公式的推導(dǎo)及推導(dǎo)過程中的極限思想(化曲為直)。可以先利用課前準(zhǔn)備好的圓,讓學(xué)生動(dòng)手剪一剪,拼一拼,把平均分成4份、8份、16份、32份的圓拼成近似的平行四邊形。但是要把圓轉(zhuǎn)化成長方形需要把圓沿著直徑剪開,平均分成無數(shù)份,顯然通過學(xué)生動(dòng)手剪是不可能實(shí)現(xiàn)的,怎么辦呢?在學(xué)生好奇心高漲到極致時(shí),教師再用多媒體課件演示把圓沿著直徑剪開,平均分成無數(shù)份,再轉(zhuǎn)化成長方形的動(dòng)畫過程。經(jīng)過觀察,學(xué)生不難發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)化后的長方形的長就相當(dāng)于圓周長的一半(πr),長方形的寬就相當(dāng)于圓的半徑(r),轉(zhuǎn)化后長方形的面積就等于圓的面積,根據(jù)長方形的面積=長×寬,所以圓的面積=πr×r=πr2。通過剪拼課前準(zhǔn)備好的圓和多媒體課件的演示,化抽象為具體,化復(fù)雜為簡單,幫助學(xué)生直觀地理解圓面積計(jì)算公式推導(dǎo)中的極限思想(化曲為直),順利克服重難點(diǎn)。
小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)從形象逐步走向抽象,直觀的教具可以讓抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得形象具體,更符合小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。多媒體課件的巧妙使用更讓數(shù)學(xué)知識(shí)變得通俗易懂,使學(xué)生學(xué)之有趣。
三、以歡快的游戲感染學(xué)生
據(jù)研究,小學(xué)生聚精會(huì)神地集中注意的時(shí)間,7~10歲兒童平均為20分鐘,10~12歲兒童平均為25分鐘,12~15歲兒童平均為30分鐘。年齡越小,注意力越不易穩(wěn)定[1]。所以,當(dāng)一節(jié)課的最佳學(xué)習(xí)時(shí)間過去,學(xué)生感到疲勞、注意力分散、出現(xiàn)打瞌睡、做小動(dòng)作、愣神等情況時(shí),教師要善于利用游戲,引起學(xué)生的有意注意,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
例如,在教學(xué)“找規(guī)律”一課時(shí),課的最后教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)“一二三四五,上山打老虎;老虎不在家,打只小松鼠?!钡挠螒颦h(huán)節(jié)。請3名女生,3名男生幫忙,讓這6名學(xué)生面向同學(xué)站成一排,其他同學(xué)一起從左邊開始點(diǎn),點(diǎn)到誰誰就下去,最后留在上面的同學(xué)獲勝。等上面還剩4個(gè)同學(xué)時(shí)問:“現(xiàn)在我們不點(diǎn),你能很快說出下一個(gè)被淘汰的人是誰嗎?”這時(shí),同學(xué)們馬上就會(huì)聯(lián)想到用本節(jié)課學(xué)的方法——20÷4=5,因?yàn)闆]有余數(shù),很快判斷出應(yīng)該淘汰最右邊一位同學(xué),再一起數(shù)一數(shù)驗(yàn)證。然后接著往下做游戲,直到上面剩一位同學(xué)。
像這樣在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),有意識(shí)地把數(shù)學(xué)知識(shí)寓于其中,不僅能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與度和積極性,拉近師生之間的關(guān)系,更能牢牢地抓住學(xué)生的注意力和好奇心,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。使學(xué)生在輕松、愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)和運(yùn)用知識(shí),提高學(xué)習(xí)效率。
四、以豐富的活動(dòng)挑戰(zhàn)學(xué)生
活動(dòng)課是課堂教學(xué)的延續(xù)和補(bǔ)充,是反饋教學(xué)效果的重要手段之一,學(xué)生通過實(shí)踐活動(dòng),以達(dá)到對知識(shí)的鞏固、理解和運(yùn)用。要讓學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,教師也要充分利用好活動(dòng)課這塊陣地,以一種動(dòng)態(tài)的數(shù)學(xué)教育理念,思考并積極創(chuàng)設(shè)一些有益的數(shù)學(xué)活動(dòng),使學(xué)生在豐富多彩的活動(dòng)中獲取新知,鍛煉能力。
如學(xué)完“折線統(tǒng)計(jì)圖”之后,可以讓學(xué)生統(tǒng)計(jì)一天中8點(diǎn)到16點(diǎn)整點(diǎn)的氣溫變化情況,并用折線統(tǒng)計(jì)圖表示出來。又如學(xué)習(xí)“面積是多少”之后,可以讓學(xué)生用數(shù)方格的方式估測一下樹葉的面積以及自己手掌的面積。
通過這樣的調(diào)查和活動(dòng),學(xué)生在不經(jīng)意間就把學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用到了實(shí)際生活中。不僅可以鞏固學(xué)生的知識(shí),鍛煉學(xué)生的能力,還可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛能,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性和積極性,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)充分遵循小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知習(xí)慣,多途徑激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通過選擇最佳的教學(xué)切入點(diǎn),讓數(shù)學(xué)教學(xué)形象化、趣味化、生活化,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)變得主動(dòng)、高效,最終促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生能力的全面提高。
[參考文獻(xiàn)]
[1]徐娜.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣之我見[J].中國科技創(chuàng)新導(dǎo)刊,2012(08).