【摘 要】詞匯是語(yǔ)言教學(xué)中的重點(diǎn),它在成功課堂中起主要作用。然而在高考?jí)毫ο?,大部分教師都認(rèn)為不必要浪費(fèi)太多時(shí)間在詞匯的有效教學(xué)方面,因此高中英語(yǔ)教學(xué)出現(xiàn)的“高輸入,低產(chǎn)出”癥狀。游戲有助于學(xué)生更持久地關(guān)注他們所學(xué)的詞匯,能喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣去獲得一個(gè)更好的學(xué)習(xí)效果。因此本文以一課為例嘗試將游戲應(yīng)用于高中英語(yǔ)詞匯教學(xué)的課堂。
【關(guān)鍵詞】高中英語(yǔ)詞匯 游戲的意義 課堂案例
一、高中英語(yǔ)詞匯學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀
盡管很多英語(yǔ)教師都知道詞匯的重要性,然而在高考?jí)毫ο?,大部分教師都認(rèn)為不必要浪費(fèi)太多時(shí)間在詞匯的有效教學(xué)方面。教師通常是“脫離句子和課文,將新單詞寫(xiě)在黑板上,進(jìn)行帶讀講授詞義”(常云,2005;117),再進(jìn)行舉例,然后讓學(xué)生將新單詞孤立地記下來(lái)。因此,學(xué)生很努力地把一堆英語(yǔ)詞匯記下,但是很快他們發(fā)現(xiàn)又忘記大部分已經(jīng)記住的單詞,而且沒(méi)辦法恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用所學(xué)的詞匯。其實(shí)大部分學(xué)生沒(méi)能在短時(shí)間內(nèi)掌握這么多的單詞。由于缺乏學(xué)習(xí)技巧和興趣,加上背單詞的單調(diào)乏味,學(xué)生會(huì)漸漸地喪失學(xué)習(xí)英語(yǔ)的信心和興趣。這就是中國(guó)高中英語(yǔ)教學(xué)出現(xiàn)的“高輸入,低產(chǎn)出”癥狀的原因。
二、游戲在英語(yǔ)教學(xué)和詞匯教學(xué)中的意義
“游戲可以降低焦慮,使得輸入的知識(shí)更有可能被獲得”(轉(zhuǎn)引自Uberman,1998)。“游戲很有趣,且能為害羞的學(xué)生提供更多的機(jī)會(huì)來(lái)表達(dá)自己的觀點(diǎn)和情感”(轉(zhuǎn)引自Uberman,1998)。總之,游戲教學(xué)可以鼓舞學(xué)生進(jìn)行思考和創(chuàng)造,也可以讓學(xué)生在一種相對(duì)無(wú)威脅的環(huán)境下訓(xùn)練新的語(yǔ)言和行為能力,激發(fā)所需的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和課堂活動(dòng)參與意識(shí)。
詞匯是語(yǔ)言最重要的因素。掌握一種語(yǔ)言的第一步是要掌握足夠量的詞匯,這就需要付出很多努力做記憶工作。游戲有助于學(xué)生更持久地關(guān)注他們所學(xué)的詞匯,能喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣去獲得一個(gè)更好的學(xué)習(xí)效果。
游戲以多種形式體現(xiàn)了在詞匯學(xué)習(xí)中的優(yōu)勢(shì)和效率,包括發(fā)音、拼寫(xiě)、意思和搭配等方面。一、游戲能給學(xué)生帶來(lái)輕松和樂(lè)趣,這樣一來(lái),有助于他們更容易地學(xué)習(xí)和記住新單詞。二、游戲通常涉及友好的競(jìng)爭(zhēng),能讓學(xué)習(xí)者對(duì)他們所學(xué)的東西感興趣,從而激發(fā)了學(xué)習(xí)者的英語(yǔ)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),并積極參加到詞匯學(xué)習(xí)的活動(dòng)中。三、游戲可以將真實(shí)世界的語(yǔ)境帶到課堂,有利于學(xué)生提高靈活使用英語(yǔ)單詞的能力。因此,游戲在教學(xué)詞匯中的作用是不容忽視的。
三、課堂實(shí)例
以第六模塊My Favorite Comedy 的第一節(jié)課為例。
1、課前的預(yù)習(xí)
1)課前教師布置各個(gè)小組預(yù)習(xí)Unit17 lesson3的單詞。要求各組小組長(zhǎng)組織組員利用課余時(shí)間拼讀單詞,并互相糾音,做到熟悉每個(gè)單詞的發(fā)音和正確拼寫(xiě),并基本了解詞義。
2)給每組學(xué)生布置預(yù)習(xí)任務(wù):1、2小組負(fù)責(zé)總結(jié)詞匯表中與喜劇相關(guān)的詞匯;3、4小組負(fù)責(zé)找到中國(guó)與及外國(guó)著名的喜劇演員,及他們的主要作品等相關(guān)詞匯;5、6小組負(fù)責(zé)總結(jié)這一課中的關(guān)鍵詞匯的變化,派生詞及搭配;7、8小組負(fù)責(zé)歸納短語(yǔ),并進(jìn)行拓展;9、10小組負(fù)責(zé)尋找一些近義詞,并且進(jìn)行辯析。要求每組要認(rèn)真完成,并且要求他們制作PPT以便進(jìn)行課堂展示。
2、課堂教學(xué)
1)教師利用早自習(xí)的時(shí)間任意從每一組中找出一名同學(xué)領(lǐng)讀單詞,運(yùn)用爬梯子為每組計(jì)分,讀對(duì)一個(gè)單詞向上前進(jìn)一個(gè)梯子,哪組爬的梯子最高,哪組就獲勝。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師可以進(jìn)行糾音指導(dǎo),同時(shí)檢查學(xué)生的發(fā)音和預(yù)習(xí)情況。
2)一上課,各組選一名同學(xué)用PPT與全班分享自己小組的預(yù)習(xí)成果。
如:1、2小組的學(xué)生找到了很多與喜劇相關(guān)的詞匯和圖片,生動(dòng)形象地進(jìn)行展示。
3、4小組的學(xué)生也制作出了中國(guó)與及外國(guó)著名的喜劇演員,及他們的主要作品等相關(guān)的詞匯和圖片。
5、6小組的學(xué)生歸納關(guān)鍵詞匯的變化,派生詞及搭配,如:comedy n.——comedian n.;imitate vt. ——imitation n.;astonish vt. —— astonishing/ astonished adj.;universal adj. ——universe;compensate vt. ——compensation;presence n. ——present adj.等。
7、8小組的學(xué)生歸納了與turn,put相關(guān)的短語(yǔ),如:turn down “調(diào)低”“拒絕”;turn off“關(guān)掉”“使失去興趣、令人討厭”;turn on“打開(kāi)”“襲擊、報(bào)復(fù)”;turn over“翻、轉(zhuǎn)”;turn up “調(diào)高”“出現(xiàn)”等。
9、10小組的學(xué)生對(duì)“組成”等單詞和短語(yǔ)進(jìn)行辯析,如:astonishing/ astonished;consist of/compose/make up等,找出它們之間的區(qū)別。
各組的代表展示完之后,教師進(jìn)行總結(jié)補(bǔ)充和講評(píng)。這個(gè)環(huán)節(jié)也對(duì)課文文化方面的詞匯進(jìn)行了擴(kuò)展,也就成了課前的導(dǎo)入環(huán)節(jié),為下一步課文閱讀做了鋪墊,有助于學(xué)生對(duì)課文內(nèi)容有個(gè)更好的理解。學(xué)生的講評(píng)比教師更能調(diào)動(dòng)他們的積極性,他們也從中體會(huì)到了分享的喜悅,學(xué)生更盼望著下一步的學(xué)習(xí)。
3)講解課文過(guò)程中,教師首先讓每組進(jìn)行“幫助尋找答案游戲”。各組在有限的時(shí)間找出文章中的難詞和難句,然后分別進(jìn)行小組匯報(bào)。教師給每組分配一定段落進(jìn)行討論,當(dāng)然可以查找字典,教師可以走到各小組進(jìn)行指導(dǎo)講解,討論后,按照文章的段落順序讓各小組搶著進(jìn)行提問(wèn)——回答。
4)在前面進(jìn)行完各個(gè)游戲后,學(xué)生獲得足夠的詞匯輸入,接下來(lái)就是進(jìn)行及時(shí)的操練。教師在文章中找出8個(gè)單詞和5個(gè)詞組,布置各小組根據(jù)指定的詞匯進(jìn)行復(fù)述課文的接龍游戲。
3、課后復(fù)習(xí)工作
利用“互測(cè)游戲”讓各組進(jìn)行單詞復(fù)習(xí)。各小組設(shè)計(jì)一份總分為十分的單詞測(cè)驗(yàn),題目可以是單詞拼寫(xiě)題包括首字母提示題,中文提示題,也可以是翻譯題等。
以第2小組設(shè)計(jì)的單詞拼寫(xiě)試卷為例:
根據(jù)句子所給的中文或首字母提示,寫(xiě)出空格處各單詞的正確形式。(10分)
Mr. Bean is known world-wide as a c________. With a series of simple yet f______ acts,he _______(逗樂(lè))people no matter what their nationalities or cultures are. In the comedies he played,Mr. Bean frequently gets into absurd and _____(笨拙的)situations. That is how he makes audiences amused but he rarely uses body language which is ________(普遍的).
傳統(tǒng)的詞匯教學(xué)都是由教師教授所有詞匯內(nèi)容,學(xué)生被動(dòng)的接受和記憶,而通過(guò)游戲來(lái)進(jìn)行詞匯教學(xué),每個(gè)學(xué)生都成為學(xué)習(xí)的主人,主動(dòng)投入學(xué)習(xí)。為了小組的獲勝,他們?cè)趯W(xué)習(xí)過(guò)程中積極主動(dòng)地查閱資料,詞匯學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)完全被調(diào)動(dòng)起來(lái)了。
四、總結(jié)
在英語(yǔ)教學(xué)中,使用游戲是讓高中生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)感興趣的一種有效的方式,因?yàn)樗鼮檎n堂活動(dòng)提供了一個(gè)有意義的語(yǔ)境,同時(shí)又有助于營(yíng)造一個(gè)積極的課堂氛圍和一個(gè)有效的學(xué)習(xí)環(huán)境。更重要的是,游戲是青年人感興趣的一種主要活動(dòng)方式,有助于他們的認(rèn)知發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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