【摘要】新課改提出以生為本的目標,指出教育教學要關注學生的身心發(fā)展特點與需求,基于此,語文教學時,需要從激發(fā)學生的興趣出發(fā),構(gòu)建快樂、生動的語文課堂??梢砸胗螒蚧虒W策略,實現(xiàn)高效教學目標。本文從角色表演游戲、運用競賽游戲、組織動手游戲等這些方面,探索了實施游戲化教學策略,打造快樂小學語文課堂的策略。
【關鍵詞】小學語文;游戲教學;實施策略;快樂課堂
【中圖分類號】G623 【文獻標識碼】A
席勒表示:“兒童游戲中常寓有深刻的思想”,魯迅也認為:“游戲是兒童最正當?shù)男袨椤薄M瑫r,新課改也指出,應該創(chuàng)造良好的生活和游戲氛圍,讓小學生快樂參與,在自主體驗、感受中,掌握知識與方法?;诖耍W語文教學中,有必要引入游戲化教學策略,基于以生為本理念,在遵循小學生身心發(fā)展規(guī)律的情況下,通過多樣化、趣味化的游戲形式,構(gòu)建魅力、快樂的語文課堂。
一、引入故事游戲,構(gòu)建生動課堂
講故事與聽故事是小學生非常喜歡的一種學習活動,故事中蘊含著豐富的思想、知識與人生道理。為了構(gòu)建魅力而生動的語文課堂,激活學生創(chuàng)新思維,可以引入故事游戲活動,在互動講、聽故事的過程中,讓學生在不知不覺中學習知識,感悟到學習的快樂。故事游戲活動實施時,可以將語文學習內(nèi)容融入其中,踐行以生為本理念,師生互換角色或有效互動,關注學生的思維發(fā)展。配合多媒體、圖片、實物等的運用,創(chuàng)設趣味的故事情境,引導游戲順利開展。
如在五年級學習《成語故事》時,教師可以引導學生課前準備一些課外成語故事,課上與同學們分享。學生收集了一葉障目、天衣無縫、水中撈月、螳臂當車等成語故事。課堂上,教師邀請準備好的同學上臺給同學們講故事。配合幽默的語言、趣味的動作和生動的表情,將成語故事表述出來,并與課下同學分享交流其中的寓意。還可以組織學生參與故事續(xù)編活動,如續(xù)編“狐假虎威”“坐井觀天”“狐貍與烏鴉”“小攝影師”等故事,或者改編“三只小豬”等故事,并將學習成果運用角色表演的形式講出來。通過別樣的講故事、聽故事游戲活動,激活小學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng)。
二、運用競賽游戲,激活高效課堂
競賽有一定的規(guī)則、程序,每個參與競賽的人,需要遵循一些原則。運用競賽游戲,能讓小學生在激烈的氛圍下,創(chuàng)新思維、互動合作,快速想象和聯(lián)想,發(fā)揮自己的創(chuàng)意并參與實踐,在競賽游戲中,實現(xiàn)高效學習目標。小學生好勝心強,喜歡受到表揚,也希望得到他人的認可。由此,競賽游戲活動能起到激勵學生的作用。結(jié)合教學內(nèi)容與目標,科學設定競賽方案,制定競賽活動策略,展開競賽游戲過程,師生、生生趣味互動,將競賽成績公布,給予學生激勵與肯定,促進學生不斷發(fā)展和提升。在快樂的氛圍下,激活高效的語文課堂。
如組織“成語接龍”競賽活動,將學生分為4個大組,教師開頭說一個成語,每個小組依次根據(jù)最后一個字,說出另外的成語,在遇到卡殼會出錯的情況下,該小組判定扣一分,獲得分數(shù)最多的小組勝利。還可以組織“俗語競猜”競賽活動,將學生分為2人一組的搭檔小隊,由一組觀看到前面黑板上的俗語后,根據(jù)自己的理解模仿表演,組內(nèi)成員猜俗語。教師與臺下學生作為評委,競賽答案正確的小隊或得1分,分數(shù)最高的獲勝。給出的俗語有“腳踏兩只船”“快刀斬亂麻”“打腫臉充胖子”“放長線釣大魚”等??梢蕴崾咀謹?shù),為降低競賽的難度,課前教師可以提示學生查閱、復習俗語,確保競賽游戲的順利進行?;蚪M織某一方面的知識競答活動,有關于“漢字的發(fā)展與演變”知識競答等。通過運用競賽游戲,有效激活了快樂而高效的語文課堂。
三、組織動手游戲,培養(yǎng)綜合能力
實踐是檢驗真理的唯一標準,而動手實踐,能讓學生集中全身精力,思考動手方案,并展開實踐操作過程,在此過程中,能有效深化學生對知識、方法的理解和運用。雖然小學語文是一門人文性語言學科,但是可以將語文學習與其他學科結(jié)合起來,配合實驗操作、動手制作等過程,展開趣味的游戲過程。動手游戲中,學生可以將自身對語文知識與方法的理解,通過個性化的形式表現(xiàn)出來,不僅記憶更加深刻,還能強化學生創(chuàng)新能力與語文素養(yǎng)。
如《姥姥的剪紙》介紹了我國傳統(tǒng)的民間藝術,文章既是對姥姥的懷念,也是對剪紙藝術的全面呈現(xiàn)。為了培養(yǎng)學生積極的情感態(tài)度,教師組織了“民間藝術傳承與發(fā)展”主題活動。激勵學生參與進來,參與形式豐富多樣,可以是制作關于某一種民間藝術的手抄報、制作藝術成品、寫作宣傳手冊等。通過組織學生參與到動手制作游戲活動中,學生收集資料,有皮影戲、糖畫、泥塑、剪紙、繡花等相關資料,并將動手制作的成品展示出來,更好地與師生交流互動?;蛘咴谡n堂上現(xiàn)場展示,敘述不同民間藝術的奧秘。通過組織學生參與動手游戲,引導學生深化對民間藝術的了解,提升操作能力,以此打造快樂的語文課堂。
四、結(jié)語
游戲化教學策略,讓語文課堂更加生動、有魅力,也讓學生在感受語文學習快樂的同時,提升自身的語文素養(yǎng)。小學語文教學中,實施游戲化策略,需要教師不斷提升自身專業(yè)素質(zhì),基于教學內(nèi)容與目標,科學預設,踐行以生為本,引導學生在快樂的氛圍下動態(tài)生成,實現(xiàn)高效語文教學目標。
參考文獻
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