• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)法在物流模塊化教學(xué)中的創(chuàng)新應(yīng)用

      2016-03-28 19:26:42王曉艷合肥學(xué)院管理系安徽合肥230601
      關(guān)鍵詞:桌游創(chuàng)新應(yīng)用模塊化

      宋 媛,王曉艷,殷 輝(合肥學(xué)院 管理系,安徽 合肥 230601)

      ?

      桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)法在物流模塊化教學(xué)中的創(chuàng)新應(yīng)用

      宋媛,王曉艷,殷輝
      (合肥學(xué)院管理系,安徽合肥230601)

      摘要:為了滿足時代的變化和90后這一特殊受眾群體的需求,需要改變學(xué)生傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式.站在一個嶄新的視角來審視如何進(jìn)行自主學(xué)習(xí)專業(yè)知識,啟發(fā)式的創(chuàng)新性教學(xué)方法應(yīng)運(yùn)而生.將桌游這種游戲?qū)嶒?yàn)教學(xué)模式與模塊化教學(xué)進(jìn)行結(jié)合,實(shí)現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)效果,又能培養(yǎng)學(xué)生統(tǒng)籌規(guī)劃、邏輯整合、合作競爭等方面的能力.

      關(guān)鍵詞:桌游;實(shí)驗(yàn)教學(xué);模塊化;創(chuàng)新應(yīng)用

      1 引言

      由于學(xué)生群體已經(jīng)全部面向九零后,以往的教學(xué)方法已經(jīng)逐漸不能夠滿足九零后這一特殊群體了.死板的教學(xué)方法難以達(dá)到良好的教學(xué)效果,從而需要創(chuàng)新性的教學(xué)方法[1].游戲教學(xué)法起源于日本索尼公司創(chuàng)立的“Sony Management Game”,中國最早在1996年由北京科技大學(xué)引進(jìn)此種教學(xué)方法[2].桌游這種游戲形式顧名思義就是指在桌子上玩的游戲,源自德國,包含了棋類、牌類、益智類等,如果游戲的內(nèi)容組織的合理也基本等同于沙盤模擬.國外又將桌游稱為社交游戲,因?yàn)楸舜酥g需要進(jìn)行溝通和交流,可以鍛煉溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作、與他人合作的能力[3].這種方式將學(xué)生從網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)中拉回桌面,培養(yǎng)學(xué)生自己動手、動腦的能力.通過這種教學(xué)方式,希望學(xué)生能夠了解相關(guān)理論知識,同時游戲的趣味性能夠帶動學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性和積極性[4].所謂模塊化指的是“一個專業(yè)內(nèi)單一的教學(xué)活動組合成(不同的)主題式教學(xué)單位(即模塊)”.模塊化教學(xué)改革借助于模塊化這一手段圍繞學(xué)生的能力培養(yǎng)將培養(yǎng)目標(biāo)、教學(xué)環(huán)節(jié)、課程體系、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)組織、評價體系等方面的教學(xué)改革貫穿于人才培養(yǎng)的始終,較好地解決了課程體系問題、教學(xué)與實(shí)踐銜接問題、自學(xué)能力的培養(yǎng)問題等,從而對學(xué)生的能力培養(yǎng)起到了較好的作用[5].

      2 桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)法的模塊化教學(xué)過程

      2.1桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)目標(biāo)

      通過游戲的模式,學(xué)生能夠在愉快的環(huán)境中掌握相關(guān)知識并培養(yǎng)相應(yīng)的能力.難點(diǎn)在于如何將桌游的內(nèi)容與實(shí)驗(yàn)教學(xué)內(nèi)容相融合和訓(xùn)練學(xué)生整體局面的把握能力.教學(xué)目標(biāo)應(yīng)該與教學(xué)大綱和人才培養(yǎng)方案相吻合,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)模式的改進(jìn)才更可取[6].

      2.1.1談判模擬實(shí)驗(yàn)游戲教學(xué)目標(biāo):將理論知識運(yùn)用實(shí)際操作中來,學(xué)生在談判游戲中能夠結(jié)合談判的理論知識,例如對談判對象類型進(jìn)行分析、采用合適的談判策略、考慮各種可能影響談判效果的相關(guān)因素并解決它從而獲得良好的談判結(jié)果.

      2.1.2鐵路模擬實(shí)驗(yàn)游戲教學(xué)目標(biāo):在游戲的過程中,了解中國鐵路版圖和歐洲鐵路版圖,同時還要結(jié)合鐵路運(yùn)輸方案的設(shè)計、最優(yōu)線路規(guī)劃、降低運(yùn)輸成本(建設(shè)成本),提高運(yùn)輸?shù)男屎托б娴?,這些都需要學(xué)生在實(shí)際操作中體會和深思.

      2.2桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)安排

      談判桌游游戲教學(xué)是在中德專業(yè)的《企業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)》一門課程實(shí)驗(yàn)中使用的.這門課程主要教授管理學(xué)原理和經(jīng)濟(jì)學(xué)原理,在實(shí)驗(yàn)課程中分出4課時時間來進(jìn)行談判模擬練習(xí),主要針對溝通能力中的談判能力的培養(yǎng).桌游過程中主要注意如何進(jìn)行談判、怎么抓住談判對象的特點(diǎn)、采用怎樣的談判方式最終獲得有益的利益分配.前期只需要對談判的規(guī)則和利益分配規(guī)則進(jìn)行學(xué)習(xí)和了解,后期的談判游戲就可以順利進(jìn)展,同學(xué)們都投入到每筆激烈的談判中去,營造如何在競爭中產(chǎn)生合作的關(guān)系[7].

      鐵路桌游游戲教學(xué)是在物流管理專業(yè)的《現(xiàn)代物流學(xué)》模塊和《物流綜合實(shí)驗(yàn)》模塊這兩個模塊中運(yùn)用的.總共課時安排為8個課時,分成8個小組,每組6-8人.課程安排時間是在運(yùn)輸模塊理論內(nèi)容講解完之后,針對鐵路運(yùn)輸進(jìn)行的加強(qiáng)模擬練習(xí).對低年級學(xué)生只要求熟悉鐵路走向、網(wǎng)絡(luò)和線路方位,對高年級同學(xué)要求運(yùn)用學(xué)過的物流知識進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計.學(xué)生對歐洲城市不熟悉,方位感不夠,特別是理科生不會對純地圖感興趣,游戲的方式才能夠把物流鐵路運(yùn)輸這部分內(nèi)容融合起來增強(qiáng)學(xué)習(xí)樂趣.同時增加學(xué)生對中國版圖和歐洲版圖的山川地形、鐵路交通結(jié)構(gòu)的熟悉度[8].

      鐵路沙盤的版圖與現(xiàn)實(shí)鐵路網(wǎng)絡(luò)幾乎一致,符合實(shí)際的鐵路情況,從而也是選擇此款游戲的原因之一.許多高校的沙盤模擬雖然也有很強(qiáng)的趣味和教學(xué)意義,但是與實(shí)際卻有一定的差距.桌游游戲具有策略性并能夠引發(fā)趣味性,此種教學(xué)方式應(yīng)用于此課程的優(yōu)點(diǎn)在于引導(dǎo)學(xué)生自己去學(xué)習(xí)和感悟,而不像理論教學(xué)模式會限制學(xué)生的領(lǐng)悟視角和思維.例如有些學(xué)生對鐵路模擬中的占道情況聯(lián)想到城市交通存在的擁堵、路線不夠、運(yùn)力不夠等,從而感悟到完善交通網(wǎng)絡(luò)和合理規(guī)劃的重要性.比起理論課程上枯燥的灌輸完善基礎(chǔ)設(shè)施等這些概念來的效果更好.

      2.3桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)實(shí)施過程

      2.3.1談判模擬游戲-《我是大老板》

      游戲中總共有16筆交易,每筆交易都會有相應(yīng)的紅利,在每筆交易進(jìn)行時必須由相應(yīng)的投資家或者家族參加交易才可以進(jìn)行,然而如何選擇參與交易的成員和如何進(jìn)行利益劃分是游戲的主要任務(wù).玩家必須勸說每筆交易所需的投資家以合適的利益分紅參與到交易中,在這過程中玩家想盡各種招式,運(yùn)籌帷幄全部局勢,衡量每筆利益,唇槍舌戰(zhàn)之后是否能夠獲得最優(yōu)結(jié)果,只有最終獲得金錢最多的玩家才是最終的贏家-大老板.游戲過程中學(xué)會權(quán)衡競爭和合作的這種博弈關(guān)系,同時了解談判對象采用有效的談判方式獲得最佳的效果才能取得勝利.

      2.3.2鐵路模擬游戲-《鐵老大》、《歐洲車票之旅》

      《鐵老大》是以中國鐵路版圖為游戲背景,《歐洲車票之旅》是以歐洲版圖為背景,游戲的設(shè)計思路基本相同,《鐵老大》是中國玩家根據(jù)《歐洲車票之旅》結(jié)合中國的鐵路情況進(jìn)行的修改.地圖上有各種顏色的鐵路線,每個玩家選擇一種顏色代表自己,抽取三張短路卡和一張長線路卡.游戲過程是首先選擇合適的建設(shè)線路,這是游戲至關(guān)重要的一個環(huán)節(jié),根據(jù)版圖和選擇的路線進(jìn)行鐵路建設(shè),最后計算路線分和鐵路分,贏家只有到最后計算總分才能得出.修路的時候盡量減少分支,能夠使用的車廂總共只有45節(jié),數(shù)量有限,怎么才能夠在有限的車廂數(shù)下搭建盡可能多的路線是需要我們統(tǒng)籌規(guī)劃的重要任務(wù).例如四張路線卡其中三張重慶-臺北、伊犁-杭州、青島-武漢有重合路段且相鄰,另外一張道路遙遠(yuǎn)、修建難度大,選擇放棄.線路上有些地區(qū)是山峰和隧道,這些特殊地區(qū)搭建鐵路時需要進(jìn)行“判定”,必須符合判定要求才可以搭建,所以會增大搭建難度,在選擇路線時候可以盡量避免這樣的路線,否則會延誤鐵路建設(shè)進(jìn)程.

      路線越長,組建難度越大.到底是選擇分值少的短線路,還是選擇分值高的長線路,又是一個有待博弈的問題.不能透露自己的線路,防止被同樣需要此關(guān)鍵路線的其他建設(shè)者占道,從而造成自己線路的阻斷,影響建設(shè)任務(wù)的完成.不僅要研究透徹自己的路線規(guī)劃,同時還需要觀察別人可能建設(shè)的線路,是否有重合或被搶道的情況,哪些是關(guān)鍵路線需要搶占先機(jī),這樣步步為營才能勝算在握.

      3 桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)法的應(yīng)用意義

      3.1相關(guān)能力的培養(yǎng)

      提供了想象力和創(chuàng)造力,同時培養(yǎng)學(xué)生的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)的能力,還有邏輯思維、交流溝通、合作競爭等方面的能力.培養(yǎng)學(xué)生戰(zhàn)略的眼光,例如綜合整體情況考慮如何進(jìn)行線路選擇、如何占據(jù)主要要道、先搭建哪些線路等.

      3.2自身的創(chuàng)新性

      首先桌游本身就是一個新鮮事物,有著其新穎、獨(dú)特之處.其次將桌游這種游戲方式引入教學(xué),也是大膽的一種嘗鮮,把合作、博弈、統(tǒng)籌、競技與教育理念結(jié)合在了一起.這種方式不僅讓學(xué)生感受深刻,還融合了趣味性、益智性、創(chuàng)造力、思維的鍛煉,讓學(xué)生從一個全新的視角,感受到了物流的作用和魅力.各個玩家之間應(yīng)該是一種又競爭又合作的博弈關(guān)系,每個玩家在盡力完成自己任務(wù)的同時,其實(shí)還可以與其他玩家合作,尋求共贏的結(jié)果也是不錯的.

      3.3良好的教學(xué)效果

      桌游游戲教學(xué)法能夠達(dá)到寓教于樂的效果:(1)能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而在愉快的氣氛中掌握和學(xué)習(xí)知識;(2)能夠讓知識的記憶時間增長,加深印象;(3)實(shí)踐中通過自己動手更能快速的掌握知識.

      在游戲結(jié)束后,從學(xué)生提交的心得體會報告中可以發(fā)現(xiàn),學(xué)生對此種游戲教學(xué)方法很感興趣,很喜歡這種方式,希望能夠多開幾次這樣的實(shí)驗(yàn)課程,在游戲中學(xué)習(xí)同時在學(xué)習(xí)中游戲.通過這種體驗(yàn),學(xué)生還對專業(yè)課知識的學(xué)習(xí)更感興趣了,換了一種方式和視角來學(xué)習(xí)書本的知識.

      3.4與模塊化教學(xué)的融合

      許多高校在理論教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)的銜接存在一定程度上的脫節(jié),雖然也安排了許多實(shí)踐教學(xué)課時,但是效果并不是特別理想.模塊化教學(xué)改革將從一定程度上弱化這個脫節(jié)程度.一個模塊會融合課堂理論講授、案例討論、課后自主學(xué)習(xí)和實(shí)驗(yàn)教學(xué)等不同的教學(xué)方式來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)完一整個教學(xué)單元.桌游實(shí)驗(yàn)教學(xué)方法的開發(fā)就是與理論教學(xué)進(jìn)行緊密聯(lián)系,在實(shí)驗(yàn)中學(xué)習(xí)、鞏固和運(yùn)用理論知識體系,提高學(xué)生解決實(shí)際問題的應(yīng)用能力.

      4 結(jié)論

      桌游這種潛移默化、言傳身教、深入淺出的教學(xué)方式更容易被學(xué)生所接受和喜愛.在游戲過程中應(yīng)該感受到解決物流相關(guān)問題時,應(yīng)該全面看待問題,統(tǒng)籌所有影響因素,整體出發(fā),獲得最優(yōu)方法.

      新型的教學(xué)是否能夠適應(yīng)時代、課堂、學(xué)生的需求還有待檢驗(yàn),我們大膽的將這近階段風(fēng)靡的幾款桌游引入了課堂實(shí)際上也是一個試驗(yàn)和挑戰(zhàn).對于這種創(chuàng)新的實(shí)驗(yàn)教學(xué)方法是否能夠被業(yè)界認(rèn)可還有待考察,但是從學(xué)生的反饋來看,還是起到不錯的效果.學(xué)生比較偏愛這種愉悅中學(xué)習(xí)的游戲教學(xué)法,同時又能從中學(xué)到知識和運(yùn)用學(xué)過知識進(jìn)行動手操作.但是桌游的游戲內(nèi)容還是有待改進(jìn),例如鐵路模擬只是模擬鐵路網(wǎng)點(diǎn),是否能夠?qū)⒐贰⒑娇蘸退肪C合起來形成交通運(yùn)輸系統(tǒng)網(wǎng),這想必模擬起來就更復(fù)雜了.所以怎么樣才能夠和實(shí)際操作、專業(yè)知識結(jié)合更緊密是今后改進(jìn)的主要內(nèi)容.

      參考文獻(xiàn):

      〔1〕吉姆.霍普金森.明日教師[J].21世紀(jì)商業(yè)評論,2013:27.

      〔2〕楊西春.應(yīng)用型本科“管理學(xué)”課程實(shí)踐教學(xué)方法的探討[J].梧州學(xué)院學(xué)報,2012(6):73-77.

      〔3〕黃行洲.五光十色的德國桌游[J].德語學(xué)習(xí)(Wir Lernen Deutsch),2012:25-31.

      〔4〕李元希,周敏,吳秋霖.出難題游戲教學(xué)法探究[J].教書育人(高教論壇),2013(7):72-73.

      〔5〕徐理勤,趙東福,顧建民.從德國漢諾威應(yīng)用科學(xué)大學(xué)模塊化教學(xué)改革看學(xué)生能力的培養(yǎng)[J].高教探索(CSSCIPKU),2008(3):70-72.

      〔6〕范嬋燕.群體互動游戲的設(shè)計與研究——以“擊鼓傳花”游戲?yàn)槔齕D].上海交通大學(xué),2013.

      〔7〕朱小會.課堂游戲教學(xué)法在《商務(wù)溝通》課程教學(xué)中的應(yīng)用探微[J].中國成人教育,2014(7):145-146.

      〔8〕王成林,鄔躍.應(yīng)用型物流人才培養(yǎng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)[J].中國物流與采購,2009(23):60-61.

      基金項(xiàng)目:應(yīng)用型本科物流管理模塊化課程教學(xué)改革研究與創(chuàng)新實(shí)踐(2014jyxm326);教育部高等學(xué)校物流管理與工程類專業(yè)教指委課題:物流管理專業(yè)模塊化教學(xué)體系的構(gòu)建與實(shí)踐(JZW2015019);2014年合肥學(xué)院課程模塊化建設(shè)(204818)

      收稿日期:2015-10-28

      中圖分類號:G642

      文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      文章編號:1673-260X(2016)01-0256-02

      猜你喜歡
      桌游創(chuàng)新應(yīng)用模塊化
      模塊化自主水下機(jī)器人開發(fā)與應(yīng)用
      模塊化住宅
      HUB桌游輕食
      ACP100模塊化小型堆研發(fā)進(jìn)展
      中國核電(2017年2期)2017-08-11 08:00:56
      模塊化VS大型工廠
      數(shù)字媒體藝術(shù)在虛擬展示空間中的應(yīng)用探究
      小學(xué)數(shù)學(xué)教育與信息技術(shù)的整合問題分析
      “互聯(lián)網(wǎng)+”背景下數(shù)媒綠化設(shè)計在大連地鐵站中的創(chuàng)新應(yīng)用研究
      關(guān)于煤礦機(jī)電對自動化技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用探討
      REAL GAMERS DO IT WITH DICE
      漢語世界(2015年1期)2015-12-28 11:05:23
      百色市| 鄂托克旗| 成都市| 保靖县| 镇宁| 呼图壁县| 交城县| 万安县| 新建县| 景泰县| 江源县| 竹溪县| 乡城县| 日喀则市| 伊宁市| 馆陶县| 容城县| 辽宁省| 木兰县| 吴江市| 监利县| 介休市| 张家口市| 平山县| 贵州省| 贡觉县| 冕宁县| 衡南县| 太康县| 巴中市| 临朐县| 汽车| 江孜县| 南丹县| 临泉县| 门头沟区| 永福县| 铁岭市| 苍梧县| 元朗区| 长汀县|