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      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究

      2016-02-15 16:01:38楊文永
      中國(guó)校外教育 2016年19期
      關(guān)鍵詞:目標(biāo)游戲活動(dòng)

      ◆楊文永

      (山東省蘭陵縣蘆柞鎮(zhèn)三合小學(xué))

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究

      ◆楊文永

      (山東省蘭陵縣蘆柞鎮(zhèn)三合小學(xué))

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用能夠使學(xué)生養(yǎng)成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提升學(xué)習(xí)效果。這里分析了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用原則及應(yīng)用策略,對(duì)于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)、能力,促進(jìn)學(xué)生智力因素和非智力因素的協(xié)調(diào)發(fā)展具有自己的意義。

      游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 應(yīng)用原則 策略

      能否受到良好的小學(xué)數(shù)學(xué)教育對(duì)于學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力提升都有著重要的影響。數(shù)學(xué)教育的水平影響著學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)和能力智力的發(fā)展情況,因此,做好小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作是很重要的。游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中得到應(yīng)用能夠有效避免傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的弊病,活躍數(shù)學(xué)課堂氣氛,使學(xué)生快樂(lè)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),養(yǎng)成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的持久興趣,這對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教育的發(fā)展,對(duì)于學(xué)生的良好發(fā)展都是一種極大的促進(jìn),因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師要重視游戲化教學(xué)方法的引入和應(yīng)用。

      一、游戲化教學(xué)的概念

      游戲化教學(xué)是寓教于樂(lè)的理念影響下產(chǎn)生的一種新的教育方法。所謂的游戲化教學(xué)指的是在課堂教學(xué)活動(dòng)中,能夠引入一些游戲方式,把課堂教育內(nèi)容融入到游戲中去,通過(guò)游戲的方式開(kāi)展學(xué)習(xí)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動(dòng)力,從而提升教學(xué)質(zhì)量,完成教育目標(biāo)的。具體而言,游戲化教學(xué)在課堂中應(yīng)用,作為教師必須要根據(jù)學(xué)生的身心特點(diǎn),采用合理的教學(xué)工具,通過(guò)一種有效的形式將游戲引入到教學(xué)過(guò)程中去,并能夠通過(guò)合理的評(píng)價(jià)方式對(duì)游戲教學(xué)的效果進(jìn)行評(píng)價(jià)。這種教學(xué)新模式是對(duì)傳統(tǒng)教育的一種突破與創(chuàng)新。游戲化教學(xué)要求在教育實(shí)踐中,教師要尊重學(xué)生的主體地位,能夠以人為本,以學(xué)生為中心開(kāi)展教育活動(dòng)。游戲教學(xué)是以學(xué)生為中心的教學(xué),是一種趣味化的教學(xué)新模式。

      二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用的原則

      小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué)是為了激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生能在快樂(lè)的游戲過(guò)程中,增長(zhǎng)知識(shí),提升能力,在快樂(lè)的游戲比賽中提升斗志,增加勇氣,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用要遵循以下原則:

      1.游戲目標(biāo)要明確

      游戲目標(biāo)設(shè)置要明確,游戲目標(biāo)設(shè)置要與教學(xué)內(nèi)容的目標(biāo)要求相一致,能夠通過(guò)寓教于樂(lè)的方式,采用有效的激勵(lì)方式激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提升學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),從而實(shí)現(xiàn)游戲目標(biāo),實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)。

      2.游戲設(shè)置方式要具有多樣性和趣味性特點(diǎn)

      游戲形式的選擇要多樣化,能夠富有情趣性,這樣,才能有效地激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)游戲的學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生能夠主動(dòng)的,快樂(lè)地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

      3.游戲過(guò)程中紀(jì)律性要強(qiáng)

      在游戲化教學(xué)中,必須要制定嚴(yán)格的游戲規(guī)則,游戲紀(jì)律。這樣,才能保障游戲活動(dòng)的順利推進(jìn),才能保障教學(xué)任務(wù)的有效完成。在游戲過(guò)程中,教師要嚴(yán)格要求學(xué)按照游戲規(guī)則紀(jì)律活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生能夠有效地完成既定的學(xué)習(xí)目標(biāo)任務(wù),能夠?qū)⒂螒蚺c教學(xué)任務(wù)結(jié)合起來(lái),使學(xué)生能夠有頭有尾地參與游戲,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提升個(gè)人素養(yǎng)。在游戲結(jié)束之后還需要安排評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),保障游戲活動(dòng)的效果。

      4.掌握游戲開(kāi)展的最佳時(shí)期

      在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,并不是整節(jié)課都需要開(kāi)展游戲,都需要應(yīng)用游戲法進(jìn)行教學(xué),數(shù)學(xué)教育不是游戲活動(dòng)。教師要掌握游戲活動(dòng)的最佳時(shí)期,能夠根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容的需要選擇游戲教學(xué)法,這樣,才能達(dá)到較好的教學(xué)效果。否則,不加選擇地開(kāi)展游戲活動(dòng)必定會(huì)影響到教學(xué)的進(jìn)程。

      三、游戲化教學(xué)在小學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略

      1.設(shè)置明確的游戲教學(xué)目標(biāo)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué),首先必須要設(shè)置明確的教游戲化教學(xué)目標(biāo),這樣,才能保障游戲化教學(xué)的功用和效果。作為教師要明確游戲化教學(xué)指的是通過(guò)游戲的方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),游戲不是目的,而是實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的一種有效的方式,是為了通過(guò)趣味化的游戲提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性,有效完成教育目標(biāo)任務(wù)的重要途徑,因此,完成小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)任務(wù),實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標(biāo)應(yīng)該是教師需要考慮的重點(diǎn)問(wèn)題。教學(xué)目標(biāo)也是游戲設(shè)置目標(biāo)的依據(jù)和基礎(chǔ),依從數(shù)學(xué)教育目標(biāo)設(shè)置游戲目標(biāo)才能保障游戲化教學(xué)的成功。教師必須要依據(jù)教學(xué)教育目標(biāo)設(shè)置明確的游戲化教學(xué)目標(biāo),能夠保障學(xué)生在游戲活動(dòng)中能夠完成既定的教學(xué)目標(biāo)任務(wù),這樣,才能真正推動(dòng)小學(xué)數(shù)學(xué)教育的發(fā)展。

      比如,在教學(xué)《認(rèn)識(shí)物體和圖形》內(nèi)容的時(shí)候,教師要明確,開(kāi)展游戲活動(dòng)的目標(biāo)是為了引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)物體和圖形,認(rèn)識(shí)物體和圖形就應(yīng)該成為游戲化教學(xué)的重要目標(biāo)任務(wù)。在設(shè)置游戲的過(guò)程中,需要圍繞這個(gè)目標(biāo)進(jìn)行游戲方式的設(shè)置選擇。比如,教師可以利用七巧板、玩具等不同道具開(kāi)展游戲,通過(guò)競(jìng)賽的方式使學(xué)生能夠認(rèn)識(shí)到教師手中拿的是什么圖形,是什么樣的物體,通過(guò)圖形變換,組成新的圖形,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識(shí)圖形。通過(guò)這種游戲競(jìng)爭(zhēng)方式是提升學(xué)生參與問(wèn)答游戲的積極性,從而達(dá)到認(rèn)識(shí)物體和圖形的教育目標(biāo)。

      2.設(shè)置趣味性和生動(dòng)性的游戲活動(dòng)吸引學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣

      游戲化教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)最大的區(qū)別在于游戲化教學(xué)的趣味性和生動(dòng)性,能夠有效地吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生參與活動(dòng),完成既定對(duì)教學(xué)目標(biāo)任務(wù),因此,游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂中的成功應(yīng)用的關(guān)鍵是設(shè)置趣味化和生動(dòng)性強(qiáng)的游戲活動(dòng)。要通過(guò)這種生動(dòng)性強(qiáng)、趣味性強(qiáng)的游戲活動(dòng)提升課堂的趣味性,使學(xué)生感到游戲?qū)W習(xí)的快樂(lè),從而提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和主動(dòng)性。

      比如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)人民幣”的相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以設(shè)置小銀行存兌業(yè)務(wù)的小游戲,使學(xué)生能夠身歷其境地到“銀行”去存錢(qián)、取錢(qián)。通過(guò)這種方式,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),可以變成生動(dòng)的游戲應(yīng)用。學(xué)生在這種趣味性對(duì)活動(dòng)中,會(huì)主動(dòng)去認(rèn)識(shí)人民幣,學(xué)生學(xué)習(xí)探究的積極性會(huì)得到提升。

      3.利用互動(dòng)性的游戲提升教學(xué)質(zhì)量

      小學(xué)數(shù)學(xué)教師要認(rèn)識(shí)到游戲是一個(gè)團(tuán)體性的活動(dòng),要能夠引導(dǎo)學(xué)生在游戲互動(dòng)中,提升學(xué)習(xí)的積極性,獲得游戲的互動(dòng)快樂(lè),通過(guò)互動(dòng)性的游戲提升教學(xué)質(zhì)量。在教學(xué)中,教師可以利用編組形式,設(shè)置游戲活動(dòng),使盡可能多的學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中,使學(xué)生在游戲中充分交流互動(dòng),掌握知識(shí),活躍氣氛,從而達(dá)到較好的教學(xué)效果。

      在游戲開(kāi)展之前,教師要充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與情緒,能夠營(yíng)造良好的游戲互動(dòng)氛圍,提升學(xué)生共同參與游戲的積極性,要通過(guò)有效的設(shè)計(jì),使更多的學(xué)生參與到游戲中去,獲得提高與發(fā)展。

      比如,在教學(xué)《統(tǒng)計(jì)》的相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以把學(xué)生組織到馬路邊,讓學(xué)生分成不同的小組,以小組方式合作的方式,分析出在半個(gè)小時(shí)之內(nèi),公路上大概有多少輛汽車(chē)經(jīng)過(guò)。教師要參與到游戲中,做出一個(gè)權(quán)威性的統(tǒng)計(jì)結(jié)果對(duì)學(xué)生小組的統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià)。在最會(huì),引導(dǎo)小組進(jìn)行數(shù)據(jù)的匯總,并把統(tǒng)計(jì)準(zhǔn)確率最大的小組選出來(lái)與予以獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)這種方式,使學(xué)生參與游戲,學(xué)生之間需要相互分工,相互協(xié)作交流,這樣,游戲的趣味性不僅可以得到有效的提升,同時(shí),這種互動(dòng)性的游戲方式也能夠有效提升教育的質(zhì)量效果。

      總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)方式能夠?yàn)閷W(xué)生的提供多種動(dòng)手操作,動(dòng)腦思考的機(jī)會(huì)和條件,能夠創(chuàng)造出一種愉悅的教學(xué)情境,最大限度地激發(fā)學(xué)生參與游戲,參與學(xué)習(xí)的興趣,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的身心潛能,輕松愉悅地完成教育學(xué)習(xí)任務(wù)。通過(guò)游戲教學(xué),不僅可以使學(xué)生有效掌握數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)還能培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)心理習(xí)慣,促進(jìn)學(xué)生智力與非智力因素的協(xié)調(diào)發(fā)展。

      [1]趙永蘭.教育游戲環(huán)境下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式研究[D].山東師范大學(xué).2014.

      [2]熊覓.新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)生活化的研究[D].湖南師范大學(xué).2013.

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