(河北省平山縣鎮(zhèn)南甸完小050409)
怎樣提高低年級學生的數(shù)學學習興趣
馬軍華(河北省平山縣鎮(zhèn)南甸完小050409)
小學低年級學生年齡小,注意力特點是無意識占優(yōu)勢,有意注意時間不持久,兒童學了一段時間以后,就容易轉(zhuǎn)移注意力,因此在教學中,針對兒童特點培養(yǎng)興趣,因勢利導,是完成教學任務的有效途徑。
愛玩、愛游戲是兒童的天性,為使小學生對新課產(chǎn)生興趣,需精心設計各種教學游戲,從而使學生一開始就進入最佳學習狀態(tài)。
例如,在教學“同樣多”時,上課伊始,我說:“小朋友們,小白兔最喜歡吃什么?”學生說:“蘿卜?!薄跋旅?,我們大家做個小白兔吃蘿卜的游戲好不好?”學生興奮地說:“好!”然后我找了八位小朋友排成兩排,每排四人,面對面分左右站在講臺上,一排扮演小白兔,另一排扮演大蘿卜。接著我強調(diào)游戲規(guī)則是每一只小白兔只能吃自己對面的一個大蘿卜,從前面第一只小白兔開始逐次往后吃。讓全班每位學生都有參與游戲的機會,整個課堂氣氛生趣盎然,在游戲中學生很快明白了——對應關(guān)系,理解并掌握了“同樣多”的意義,收到很好的信息反饋。
美國羅得島州布朗大學的心理學家馬丁加德納向美國科學協(xié)會提交報告說,藝術(shù)活動對大腦具有調(diào)節(jié)作用,并有助于大腦在學習其他領(lǐng)域的非藝術(shù)智力知識時集中精力。小學生學習一段時間后,思想不集中,這時我常用把教學內(nèi)容轉(zhuǎn)換成一些活動,穿插安排,使學生形成積極的思維心理。如講“應用題”時,我發(fā)現(xiàn)學生注意力有些松散,于是我隨機唱了一首《小鴨子》歌曲解決關(guān)于“河邊有24只鴨子,先游走8只,還剩幾只?“的應用題。教室里的氣氛立刻活潑起來,學生爭先恐后地跟著唱了起來,我因勢利導再教應用題,學生很快就領(lǐng)會了。
蘇霍姆林斯基認為:“興趣源泉在于運用?!痹诮虒W中,我將一些知識編成順口溜,有效調(diào)動學生動口、動手、動腦,調(diào)動各種感官參與學習,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。如在學習珠算的“二指法”時,針對兒童一般都會五指歌:大哥(大拇指)不吃草,二哥(食指)不吃料,三哥(中指)不喝水,四哥(無名指)五哥(小拇指)咕嚕咕嚕滾兒。特改編成順口溜:下珠上去大哥幫,快喊二哥來,三哥只管撥上珠,四哥五哥靠邊站。我領(lǐng)學生邊撥珠邊念叨,學生很快熟練地掌握了大拇指、食指、中指配合在一起的“三指法”撥珠,教學效果良好。
大量地筆算學生很容易產(chǎn)生厭煩心理,這時我讓他們互對口令來鍛煉口算能力。比如,哪兩個數(shù)之和是10呢?學生抑揚頓挫地對答,興趣很濃。有時我也參加到他們中間去,和學生一起對口令,有時分組展開競賽,回答好的組還會得到紅旗獎勵。課上學生既學到了知識,又感受到了成功的喜悅,收到事半功倍的教學效果。
學習興趣是課堂情感氛圍的重要因子,只有教師善于激發(fā)引導學生的學習興趣,才能提高他們的認知能力,這也是提高教學質(zhì)量的有效途徑。
(責編 趙建榮)