張曉峰
目前,美國、英國以及中國的香港和臺灣地區(qū)的一些學校都在積極探索“課程統(tǒng)整”。相關(guān)教育研究者指出,所謂“統(tǒng)整”,就是將兩個或兩個以上看似不同、實則相關(guān)的事物或現(xiàn)象組成一個有意義的整體?!罢n程統(tǒng)整”是指將學校課程中相關(guān)的課程及學習領(lǐng)域進行整合,通過加強各學習領(lǐng)域及各科目的整合,增加學科間的相互關(guān)聯(lián)。
分科教學的弊端
2012年,江蘇省小學信息技術(shù)新版教材中出現(xiàn)了Scratch教學內(nèi)容。Scratch是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具。這款軟件不僅易于孩子使用,還能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作的樂趣。其特點是使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤,構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實現(xiàn),用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了,讓學生在編程中體驗如搭積木般的樂趣。
Scratch教學從一開始讓學生模仿范例腳本,到現(xiàn)在學生開始自主創(chuàng)作動畫或游戲,優(yōu)秀作品屢見不鮮。但同時,Scratch教學也出現(xiàn)了一系列問題:①繪制角色。在Scratch校本主題單元的創(chuàng)作中需要創(chuàng)作多個角色,這需要孩子們自己繪制完成。很多時候,學生繪制的角色都比較隨意,角色比例大小、色彩搭配存在著一定的問題,而信息技術(shù)教師又缺少專業(yè)美術(shù)素養(yǎng),無法進行專業(yè)指導。②寫作方面。在Scratch校本主題單元的創(chuàng)作中,有很多的對話和自我介紹內(nèi)容,孩子們在信息技術(shù)教師的引領(lǐng)下,寫出來的文本都是干巴巴的,讀起來枯燥無味。③數(shù)學知識。在Scratch的舞臺中有坐標的知識,還有角色也要通過坐標來控制,而坐標是屬于七年級的數(shù)學知識。
統(tǒng)整教學的實踐
課程校本化是實施辦學特色的重要途徑。借鑒學科綜合性學習的經(jīng)驗,我們思考將不同學科加以統(tǒng)整,本著“相對集中,靈活使用,適當增加”的原則,克服傳統(tǒng)教育和課程的離散性,不分散設置,而是按一定的主題設計活動,構(gòu)建校本特色主題活動課程,探索學生自我管理、自我教育和科學教育的規(guī)律,發(fā)揮學生的主體作用。
2013年秋季學期,我校信息技術(shù)教研組和美術(shù)教研組兩位新教師嘗試聯(lián)合教學。執(zhí)教的內(nèi)容是《草根娃介紹校園》,兩節(jié)課都在計算機機房進行。第一節(jié)課以美術(shù)教師為主、信息技術(shù)教師為輔一起執(zhí)教,教學目標是引導學生繪制好動畫中的各個角色,使動畫形象更加鮮活,彌補信息技術(shù)教師在這方面的不足。美術(shù)教師引導學生分析所要繪制的角色,進行形象的構(gòu)思,邀請學生上臺演示角色繪制過程。根據(jù)學生的演示,教師及時講解角色繪制過程中的注意點,如何先整體再局部,如何使人物比例更加合理。
在與美術(shù)的聯(lián)合教學后,我們發(fā)現(xiàn)單單兩個學科依然有不足的地方,還需要其他學科的相互協(xié)作。于是,我們先定出了具體的統(tǒng)整安排,決定設計《草根娃校園生活》為主題的校本主題課程,具體統(tǒng)整安排如下表所示。
成效
成效1:語文教師帶給我們的精彩
在教學《草根娃自我介紹》一課時,正因為有了語文教師的加入,學生寫的每一篇自我介紹更精彩了,現(xiàn)在就讓我們來讀一份最精彩的草根娃自我介紹吧。
我是草根娃
滋潤而溫馨的空氣,
吹響了出發(fā)的號角,
草根在沃土里孕育著嶄新的生命,
我誕生了……
我就是太倉市實驗小學的草根娃。
和煦的陽光來了,
滋潤的雨露來了,
明凈的清泉來了,
除蟲滅害的園丁來了,
所有關(guān)愛我,期盼我,祝福我的
都來了……
我就是健康、快樂、自主、包容的草根娃。
當然,在《和草根娃一起介紹校園》《草根娃校園闖關(guān)腳本撰寫》兩課的課堂教學中,語文教師也起到了不可替代的作用。
成效2:數(shù)學教師帶給我們的收獲
再看《和草根娃一起玩轉(zhuǎn)坐標》一課,因為這一課對后面的游戲制作非常重要。數(shù)學教師和草根娃一起先帶著孩子們認識數(shù)對,再帶著孩子們將教室劃分坐標軸,每個孩子坐在不同的坐標上進行坐標的認識,充分發(fā)揮了數(shù)學教師的特長。一節(jié)課下來,孩子們真正地玩轉(zhuǎn)了數(shù)學中的坐標、生活中的坐標和Scratch中的坐標。
成效3:德育帶給我們的思考
小學道德教育的方針要求必須堅持正面灌輸,這是由學生年齡的特點決定的。小學生的思想猶如一張白紙,施朱則赤、施墨則黑。因此,在主題課程游戲的教學過程中,我們適時滲透了品德的教育,如在《草根娃校園闖關(guān)撰寫腳本》一課中,教師帶領(lǐng)學生看圖(如圖1)編寫腳本。
草根娃撞到了校門,則會跳出一句:“你破壞了公物,我們要愛護公物,不能亂撞,現(xiàn)在罰你回到游戲的開始。從頭再來?!辈莞拮叩搅遂`水池中,則會跳出一句:“你掉到水池中了,記住在水池旁一定要注意自己的安全,現(xiàn)在罰你回到游戲的開始。從頭再來?!辈莞迵炱鸬厣系囊粋€紙團,則會跳出一句話:“你做了好人好事,隨手撿起了垃圾,自動幫你跳過了前面的關(guān)卡?!辈莞拮叩讲萜荷希瑒t會跳出一句:“你踐踏草地,記住小花、小草也是有生命的,現(xiàn)在罰你回到游戲的開始。從頭再來?!辈莞拮驳沽死埃瑒t會跳出一句:“你踢翻垃圾,記住以后踢翻垃圾要整理,現(xiàn)在罰你回到游戲的開始。從頭再來。”學生在制作游戲和體驗游戲的過程中,知道了學校規(guī)范的重要性,真正滲透了品德教育。
再看《草根娃整理教室任務游戲》一課,草根娃來到了教室,如下頁圖2中“教室整理前”所示。
師:大家來看一看,這間教室怎么樣?生:地上有亂扔的紙團,桌子也倒在了地上,書櫥中書本擺放凌亂,黑板也被亂涂亂畫。師:那我們該怎么辦呢?讓草根娃來整理一下吧。信息技術(shù)教師帶領(lǐng)孩子們用程序來完成教室的整理,整理后的教室如圖2中“教室整理后”所示。在學習過程中,學生明白了我們需要干凈整齊的教室環(huán)境,并學習草根娃養(yǎng)成愛勞動的好習慣。這樣的品德教育雖然是游戲式的,但卻讓學生們自覺地發(fā)現(xiàn)和理解了身邊的真、善、美。
反思
跨學科統(tǒng)整的校本主題課程《草根娃校園生活》的教學,不僅讓學生學到了校園文化方面的相關(guān)知識和技能,更培養(yǎng)了學生團結(jié)互助、互幫互學的精神。從課程的內(nèi)容看,這種主題課程的學習是一種新的形態(tài),它打破了學科壁壘,統(tǒng)整了學科資源、學校資源和社會資源,使教育教學的資源從不同的角度為學生的成長服務。從課程的實施上,關(guān)注信息技術(shù)與其他科目的跨學科統(tǒng)整。有效運用信息技術(shù)和其他科目為課堂服務,改進教學方法,優(yōu)化教學策略,提高教師教學與學生的學習效率。運用信息技術(shù)創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的學習興趣,打開思維,完成教學任務,達成教學目標,把信息技術(shù)與其他科目融合在一起,讓學生在真實的信息技術(shù)環(huán)境中學習,運用信息技術(shù)和其他學科知識。在學習過程中,信息技術(shù)為學生獲取信息、分析信息、整理信息、探究、合作、自主學習提供平臺和工具。信息技術(shù)和其他科目融合,可以更好地培養(yǎng)學生自主學習能力和探究意識,把所學各科目知識融會貫通有機整合,實現(xiàn)信息技術(shù)與其他課程的深度融合,充分發(fā)揮學科的特色、學科優(yōu)勢,也充分展示了教師的教學智慧,提升了學生的信息技術(shù)、藝術(shù)、語言、數(shù)學和品德等各方面的綜合素養(yǎng)。