摘 要:通過研究在傳統(tǒng)教學(xué)的基礎(chǔ)上融入了動畫專業(yè)相關(guān)的角色設(shè)計、手繪漫畫等內(nèi)容,提高學(xué)生的手繪能力。如何深化高校的動漫速寫課程的教學(xué)教改是重點探討的問題,深入學(xué)習(xí)國內(nèi)外先進的教學(xué)實踐,對具體改進的措施做了分析說明。并思考如何提高學(xué)生創(chuàng)造的理念和認識,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,尋找一種適合動漫教育的最佳途徑。
關(guān)鍵詞:動漫速寫;動漫教學(xué);教學(xué)改革
目前,我國已有動漫相關(guān)專業(yè)學(xué)生人數(shù)達10萬人以上,動漫設(shè)計是一門綜合性很強的專業(yè),該專業(yè)要求學(xué)生具備一定的審美能力、手繪能力。速寫是專業(yè)基礎(chǔ)課之一,是鍛煉造型能力、收集專業(yè)素材能力及提高審美能力和趣味的藝術(shù)形式。[1]速寫在動漫專業(yè)中是培養(yǎng)手繪能力的基礎(chǔ),尤其是人物的造型表現(xiàn),是塑造一切動漫形象的基礎(chǔ)。動漫速寫課程不僅訓(xùn)練學(xué)生的基本的繪畫能力也是由繪畫轉(zhuǎn)入動漫專業(yè)學(xué)習(xí)的重要階段。但是,當(dāng)今的教師們抱怨,學(xué)生們被高考所追求的標(biāo)準(zhǔn)化教學(xué)的惡果導(dǎo)致創(chuàng)造力呈下降趨勢,針對動漫人才培養(yǎng)的新形勢,改革傳統(tǒng)教學(xué)模式是當(dāng)今動漫教學(xué)的新課題,提升學(xué)生的創(chuàng)造力是高校的教育目標(biāo),提升動漫專業(yè)學(xué)生的手繪能力是動漫基礎(chǔ)教學(xué)的重要內(nèi)容。
1 國內(nèi)外動漫專業(yè)教學(xué)背景
國內(nèi)外對提高學(xué)生的手繪能力的課程都有不同的設(shè)置。臺灣高等學(xué)校動漫專業(yè)培養(yǎng)學(xué)生進行計算機動畫創(chuàng)作時,學(xué)生必須具有專業(yè)能力包含:基本美感訓(xùn)練:建立美感素養(yǎng)與手繪能力。[2]日本寶塚大學(xué),媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,偏重于獨立的作品設(shè)計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標(biāo)培訓(xùn)人才。[3]紐約大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院交互式傳媒專業(yè),是研究生水平的前沿科系,它在研究和設(shè)計方面,以交互式為主干探討新媒體、運算媒體和鑲嵌運算。該系強調(diào)試驗與動手能力,看重創(chuàng)意而不是電腦技術(shù)。[4]
2 針對動漫專業(yè)速寫課程教學(xué)教改中存在的問題和采取的重要措施
然而,由于產(chǎn)業(yè)和教育發(fā)展過速,很多院校的設(shè)備和師資跟不上、教育周期過短以及教育與產(chǎn)業(yè)脫節(jié)等因素導(dǎo)致了動漫專業(yè)畢業(yè)生能力上存有缺陷,無法達到行業(yè)所要求的用人標(biāo)準(zhǔn)。[5]通過對課程教學(xué)的實踐和認識,高等學(xué)校的動畫教育暴露了困擾專業(yè)發(fā)展的一些問題,探討這些問題,找到適當(dāng)解決方法,使現(xiàn)行的標(biāo)準(zhǔn)化課程與培養(yǎng)創(chuàng)造力并行不悖、相輔相成。
2.1 教改不深入
教師易受專業(yè)限制,多數(shù)是繪畫專業(yè)出身,對動畫專業(yè)的相關(guān)知識沒有深入了解,沒有在課程結(jié)構(gòu)中加入動漫的相關(guān)知識和技巧;或者有些動漫專業(yè)教師偏重計算機的軟件操作,自身的手繪基礎(chǔ)薄弱,對于動漫速寫的深度結(jié)構(gòu)缺乏理解。這些都會導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)課程時目標(biāo)模糊,到了創(chuàng)作設(shè)計階段,大多缺少主動性、靈活性和創(chuàng)造性。因此,要深入調(diào)整學(xué)校的人才培養(yǎng)方案,科學(xué)研發(fā)相關(guān)課程,帶課題或者項目把課程做成一個完整的知識體系。此外,專業(yè)教師在專業(yè)教學(xué)上應(yīng)該是多面手,不僅能教一門課,還能擴展技能與相關(guān)的課程交叉綜合,這樣就能避免出現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)技能的單一性。
2.2 對教材深入研究不夠
國內(nèi)外速寫教學(xué)差距較大,國外偏重實踐教學(xué),國內(nèi)偏重課堂教學(xué),國內(nèi)課程內(nèi)容的編排傾向于常規(guī)繪畫速寫,缺乏動漫速寫的內(nèi)容,訓(xùn)練技巧傾向于常規(guī)速寫,缺乏動漫速寫技巧的總結(jié)和深入。教師需要了解國內(nèi)外相關(guān)教材教輔的最新內(nèi)容和動態(tài),及時補充相關(guān)知識,制定明確的教學(xué)目標(biāo)。國內(nèi)教材《動畫速寫》不少。例如,《動畫速寫》(雷文彬編著,上海交通大學(xué)出版社),這本教材的內(nèi)容結(jié)合了動畫專業(yè)特點的部分內(nèi)容,表現(xiàn)手法和思維方式依然是繪畫速寫為重。例如,Acg國際動畫教育指導(dǎo)叢書,《力量——動畫速寫與角色設(shè)計》(Michael D.Mattesi著,吳偉、王穎,翻譯,人民郵電出版社),該書將動畫速寫和角色設(shè)計這兩種動畫電影設(shè)計初期最重要的技術(shù)融為一體,闡述了將繪畫和人物角色設(shè)計放在一起的方法,體現(xiàn)了為動畫設(shè)計量身打造的思路?!墩蔑@生命力》(Michael D.Mattesi著,程雪、孫博,翻譯,人民郵電出版社),該書教學(xué)生領(lǐng)悟人性特點,理解人體力量,闡述動漫速寫要以表現(xiàn)瞬間夸張技巧突出角色的感情力量,賦予速寫作品以靈魂。
綜合了解國內(nèi)外相關(guān)教材教輔的內(nèi)容之后,結(jié)合本學(xué)校本課程的具體現(xiàn)狀,真正通過動漫造型能力訓(xùn)練為今后的動漫創(chuàng)作打下夯實的基礎(chǔ)。
2.3 課程結(jié)構(gòu)設(shè)計不合理
課時安排上,高校一般課程課時較短,短的2~3周,長的4~6周。缺乏應(yīng)用實例教學(xué),帶項目教學(xué)。今后需要改進:教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的制定,要求做到結(jié)合后繼課程的專業(yè)特點,課程設(shè)計做好銜接。將動漫角色設(shè)計、漫畫速寫和動漫創(chuàng)作等內(nèi)容融入速寫課程中,使之更具有動漫速寫的特點。根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的反饋,適當(dāng)運用實例教學(xué),根據(jù)學(xué)生水平及時調(diào)整。單憑課堂的有限時間是不夠的,要求學(xué)生要有主觀能動性,課后常練習(xí)。
3 動漫速寫課程中進行的教學(xué)教法實踐探索
避免教學(xué)方法單一,缺乏理論基礎(chǔ),借鑒國內(nèi)外動漫速寫教學(xué)方法。教師需要積累大量信息,引導(dǎo)學(xué)生了解動漫速寫目前重要動態(tài),通過多媒體手段闡述動畫速寫各種表現(xiàn)技巧,引進風(fēng)格多樣的動漫速寫表現(xiàn)形式,讓學(xué)生對于本課程的學(xué)習(xí)和專業(yè)產(chǎn)生一定的聯(lián)想,加強專業(yè)意識。
3.1 提高造型表現(xiàn)能力
學(xué)生普遍缺乏對對象的敏銳觀察。對畫面組織形式混亂或人物組合僵化,缺少新意。學(xué)生首先需具備準(zhǔn)確生動的再現(xiàn)對象,再依此基本動態(tài)漫畫轉(zhuǎn)化或者角色聯(lián)想設(shè)計,力求交代人物特色與動態(tài)的關(guān)系,注意對各造型元素之間的關(guān)系進行推敲,鼓勵學(xué)生嘗試有新意的造型表現(xiàn)。
3.2 改變風(fēng)格表現(xiàn)簡單化
提高動漫理論基礎(chǔ)和欣賞水平,避免千篇一律缺乏創(chuàng)造力的風(fēng)格。寫實是動漫速寫的重要表達手段,也是動畫表現(xiàn)的一種主要語言,但是寫實幾乎是現(xiàn)在學(xué)生唯一擅長的手段,風(fēng)格表現(xiàn)上的簡單導(dǎo)致作品在形式上的千篇一律。教師要注意教學(xué)方法的多樣性,鼓勵學(xué)生收集各類圖片信息,欣賞與臨摹國內(nèi)外優(yōu)秀動漫畫作品;鼓勵學(xué)生在使用常規(guī)繪畫工具的同時,使用其他語言形式如水彩、水粉、彩鉛等,豐富表現(xiàn)語言。鼓勵學(xué)生多做嘗試,從各種體驗中找到自己的語言風(fēng)格。
3.3 加強變形、夸張手法訓(xùn)練
動畫給人的幽默風(fēng)趣的感覺,動畫藝術(shù)家們總是能夠創(chuàng)造性地描繪各種尋常的動作。漫畫中為了表現(xiàn)人體的美和力量,經(jīng)常采用一些夸張的畫法,鼓勵學(xué)生多學(xué)習(xí)大師變形處理的法則,運用這些夸張手法將人物變形。人物造型為了能更深地打動讀者,就應(yīng)盡量做到夸張表現(xiàn)到極點,為打破課堂速寫人物的僵硬,鼓勵學(xué)生扮演角色,設(shè)計角色,增加體驗,擺脫束縛,創(chuàng)作幽默風(fēng)趣的動漫速寫。
3.4 加強速寫想象力的引導(dǎo)
發(fā)散性思維的訓(xùn)練是培養(yǎng)動漫專業(yè)學(xué)生創(chuàng)造性思維的重要環(huán)節(jié)。在動漫速寫中,學(xué)生只注重表現(xiàn)物體的表象形態(tài),往往忽視借助聯(lián)想延伸物體的內(nèi)在性,這就需要教師在教學(xué)中有目的地培養(yǎng)學(xué)生速寫的發(fā)散性思維。[1]教師要從詞語、動漫示范、作品分析等各個方面去誘發(fā)、啟發(fā)學(xué)生,有意識、有目的、有步驟地拓寬思路,激發(fā)學(xué)生的想象力,想象力是真正的靈感來源,使建立在真實基礎(chǔ)之上的動漫速寫,創(chuàng)造了一個讓人感到可信和熟悉的栩栩如生藝術(shù)世界,培養(yǎng)了學(xué)生強大的手繪能力。
4 結(jié)語
在動漫專業(yè)速寫教學(xué)中,國內(nèi)教師的教學(xué)實踐有不少,系統(tǒng)的理論和課題的研究還不多,教師的一專多能的實踐能力還不強,在教學(xué)中應(yīng)進一步思考遇到的問題,為以后的教學(xué)積累經(jīng)驗。面對教學(xué)硬件投入不足,各種專業(yè)教學(xué)設(shè)備的缺乏,以項目和任務(wù)為帶動的產(chǎn)學(xué)研的課程改革也進展緩慢。邁克·康奈教授是專門從事國際合作教學(xué)的專家,邁克·康奈認為,中國國內(nèi)的教育(下轉(zhuǎn)第頁)(上接第頁)與國外教育有所不同。中國大學(xué)教育注重課堂上的傳道授課,練習(xí)學(xué)生筆上功夫。[6]但是我們的筆上功夫距離全球頂級奇幻藝術(shù)家,《魔戒》三部曲,概念設(shè)計總監(jiān),《納尼亞傳奇》,限量版插圖畫家。約翰·豪這樣的大師還很遠。總之,動漫技能是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,動漫技能的培養(yǎng)離不開資金、設(shè)備、軟件、人力等多方的支持。今后高校針對社會對于動漫人才的需求,調(diào)整并完善專業(yè)建設(shè)理念及方向還有很長的路要走。
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2010/11/2012/86783.html,2012-09-19.
作者簡介:劉淮兵,女,樅陽人,碩士,安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院美術(shù)系講師,研究方向:油畫。