李芳
【摘 要】Flash是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將圖片、音樂、聲效、視頻等多媒體元素融合在一起,制作出富有視覺沖擊力的動畫效果,所制作的動畫屬于二維動畫,已經(jīng)成為了一種新時代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
Flash在中國的發(fā)展經(jīng)歷了十幾年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的Flash動畫,傳到網(wǎng)上供網(wǎng)民瀏覽,因?yàn)楦嗟娜讼埠眠@種表現(xiàn)形式,以及網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的普及,越來越多的人加入Flash動畫制作的的行列,因此,F(xiàn)lash產(chǎn)品的制作逐漸興盛,但是從目前的發(fā)展形勢來看,還存在不少的問題,因此,本文擬從分析Flash動畫產(chǎn)品的特征和存在的問題入手,探析Flash動畫的出路。
【關(guān)鍵詞】Flash動畫:優(yōu)勢:應(yīng)用領(lǐng)域:存在問題:前景
【中圖分類號】J218.7
近年來,隨著電腦和網(wǎng)絡(luò)的普及,越來越多的人嘗試使用各種軟件制作動畫,F(xiàn)lash是種類繁多的動畫中的一種,F(xiàn)lash動畫以其容易學(xué)習(xí)、容量小、制作周期短、視覺沖擊力強(qiáng)等優(yōu)勢廣受大家推崇,尤其是從事網(wǎng)頁制作和多媒體制作的業(yè)內(nèi)人士和愛好者,更是離不開Flash。它現(xiàn)在已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,與人類的生活息息相關(guān),也在不知不覺中改變著人類的生活,電視上、網(wǎng)絡(luò)上、手機(jī)上、戶外露天的廣告熒屏上隨處可見Flash動畫的身影。
一 認(rèn)識Flash
Flash,是一種創(chuàng)作工具計算機(jī)軟件,是美國的一家公司(MACROMEDIA公司)推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件,是一種用于制作、編輯動畫的軟件。設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。用它可以制作出一種擴(kuò)展名為.swf的動畫文件,這種文件可以插入到Html里,也可以單獨(dú)成為網(wǎng)頁。這種文件可以包含圖片、文字、音樂,聲效,視頻等媒體元素,可以制作出高品質(zhì)的動畫、電影或網(wǎng)頁動態(tài)效果。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫,人們也可以通過添加圖片、聲音、視頻等媒體元素,創(chuàng)建包含豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。
二 Flash 動畫的優(yōu)勢
1、硬件要求低,操作簡單。Flash 動畫的制作僅需要普通的個人電腦,F(xiàn)lash 軟件和其它幾個相關(guān)軟件,F(xiàn)lash 相對其它動畫軟件容易掌握,操作簡單,一個愛好者很容易就能成為一個制作者,只要求一套電腦軟件,一個人,一臺電腦就可以制作出一段有聲有色的動畫片段。
2、體積小但效果好。由于使用的是矢量圖技術(shù),具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),因此動畫是邊下載邊播放,保證了圖形的質(zhì)量和觀看速度。而且通過使用關(guān)鍵幀和元件使得所生成的動畫(.swf)文件小巧精干,非常適合在網(wǎng)站中插入。
3、具有良好的交互性??梢宰屝蕾p者的動作成為動畫的一部分,通過點(diǎn)擊、選擇等動作決定動畫的運(yùn)行過程和結(jié)果,使其可更好地滿足受眾的需要,使廣告的傳達(dá)更加人性化,更有趣味,這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動畫所無法比擬的。
4、視覺效果強(qiáng)。Flash 是目前最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動畫之一,強(qiáng)烈的視覺沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,同一個產(chǎn)品的廣告,如果采用Flash形式會更靈巧,更加的“酷”,能制作出聲光效果非常佳的動畫。
5、用Flash制作動畫會大幅度降低制作成本,減少人力,物力資源的消耗,同時,在制作時間上也會大大減少。由于 Flash 動畫制作周期短,而且投入的人力也比較少,總體上看用Flash 做的動畫每秒鐘所需的成本比其他的動畫形式要少的很多,所以 Flash 動畫更具經(jīng)濟(jì)性,F(xiàn)lash 動畫的經(jīng)濟(jì)性是其商業(yè)化的一個制勝法寶,特別是在廣告業(yè),更是看重這一點(diǎn)。
6、跨媒體性強(qiáng)。Flash 廣告除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行傳播,還可以在電視,樓宇廣告,手機(jī)等載體上進(jìn)行發(fā)布傳播。而且改動起來也比傳統(tǒng)電視廣告方便很多,也便宜很多,改動成本低廉,具有較強(qiáng)的商業(yè)競爭性。
三 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域與開發(fā)
目前Flash被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)頁廣告、網(wǎng)絡(luò)動畫、多媒體教學(xué)軟件、游戲設(shè)計、企業(yè)介紹、產(chǎn)品展示和電子相冊等領(lǐng)域。在互聯(lián)網(wǎng)、電視媒體上人們經(jīng)??梢钥吹紽lash所制作的動畫,如現(xiàn)在流行甚廣的《喜羊羊與灰太狼》、《大話西游》等,它所營造的的親切氛圍、強(qiáng)烈的視覺效果不僅使少年兒童樂此不彼,還使許多人成年人都怕手稱贊。
1、網(wǎng)頁設(shè)計。為達(dá)到一定的視覺沖擊力,很多企業(yè)網(wǎng)站往往在進(jìn)入主頁前播放一段使用Flash制作的歡迎頁(也稱為引導(dǎo)頁),此外,很多網(wǎng)站的Logo(站標(biāo),網(wǎng)站的標(biāo)志)和Banner(網(wǎng)頁橫幅廣告)很多都是Flash動畫。當(dāng)需要制作一些交互功能較強(qiáng)的網(wǎng)站時,例如制作某些調(diào)查類網(wǎng)站,甚至使用Flash制作整個網(wǎng)站,這樣互動性更強(qiáng)。
2、網(wǎng)頁廣告。因?yàn)閭鬏數(shù)年P(guān)系,網(wǎng)頁上的廣告需要具有短小精干、表現(xiàn)力強(qiáng)的特點(diǎn),而Flash動畫正好可以滿足這些要求。現(xiàn)在打開任何一個網(wǎng)站的網(wǎng)頁,都會發(fā)現(xiàn)一些動感時尚的Flash網(wǎng)頁廣告。
3、網(wǎng)絡(luò)動畫。許多網(wǎng)友都喜歡把自己制作的Flash音樂動畫,F(xiàn)lash電影動畫傳輸?shù)骄W(wǎng)上供其他網(wǎng)友欣賞,實(shí)際上正是因?yàn)檫@些網(wǎng)絡(luò)動畫的流行使得Flash已經(jīng)在網(wǎng)上形成了一種文化,它所帶來的親切氛圍相信每一位用戶都會喜歡。
4、多媒體教學(xué)課件。相對于其他軟件制作的課件,F(xiàn)lash課件具有表現(xiàn)力強(qiáng)的特點(diǎn)。在制作實(shí)驗(yàn)演示或多媒體教學(xué)光盤時,F(xiàn)lash動畫得到大量的引用。Flash還可以制造出精美的課件,應(yīng)用于探究性教學(xué),可為教學(xué)增添學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)新能力。
5、游戲。使用Flash的動作腳本功能可以制作一些有趣的小游戲,如看圖識字游戲、貪吃蛇游戲、棋牌類游戲等。因?yàn)镕lash游戲具有體積小、占用硬盤空間少的優(yōu)點(diǎn),一些手機(jī)廠商已在手機(jī)中嵌入Flash游戲。
6、音樂領(lǐng)域。Flash mv更好地提供了在唱片宣傳上既保證質(zhì)量又降低成本的有效途徑,并且將成功的把傳統(tǒng)的唱片宣傳推廣到電腦網(wǎng)路的更大空間。如現(xiàn)在一些流行歌手以Flash制作的Mtv可以同時在網(wǎng)絡(luò)與電視臺播出。
四 Flash發(fā)展中存在的問題
雖然Flash動畫形式具有很多優(yōu)點(diǎn),但近年來Flash動畫發(fā)展也面臨一些沖擊。
首先 Flash 動畫創(chuàng)作者的思維的固化和單一性,他們形成一種思維定式,認(rèn)為 Flash 作品,就是搞笑,搞笑就是 Flash 作品,這就非常不利于 Flash 動畫的發(fā)展。另一方面還體現(xiàn)在過分利用 Flash 的自動插補(bǔ)幀的動畫形式,強(qiáng)調(diào) Flash 動畫的技術(shù)性而忽略了其藝術(shù)性,也就是動畫的共性,這就造成動作過于單一。為了避免單一性,我們應(yīng)該提高造型能力,把握運(yùn)動規(guī)律。這就需要創(chuàng)意、美術(shù)、軟件等制作人員的相互配合,注重成品的情節(jié)性、趣味性、交互性的統(tǒng)一。要有制作精品的信念,才能使Flash作品的前景更為廣闊,才能為更多的商家和目標(biāo)受眾所青睞。
其次,基于網(wǎng)絡(luò)視頻壓縮技術(shù)的提高,各種視頻網(wǎng)站也逐漸的占領(lǐng)了網(wǎng)絡(luò)陣地,大部分青少年可以在視頻中看到國外的動畫片或商業(yè)大片。相比之下,F(xiàn)lash動畫就顯得有些簡單,同時,由于3D軟件的崛起,使視覺效果大大豐富,單純的平面表現(xiàn)已經(jīng)不能滿足普通觀眾的需求。
再者在網(wǎng)頁廣告行列,相對傳統(tǒng)廣告的龐大的從業(yè)人員,F(xiàn)lash廣告的制作人員很少,且是自發(fā)加入到這個行列,人才、經(jīng)驗(yàn)都不足。這就使Flash廣告先天就營養(yǎng)不良,所制作的Flash廣告畫面比較粗糙,不講究畫面的精美,對于產(chǎn)品的深層次特征挖掘不夠,在展示產(chǎn)品特色方面做得沒有傳統(tǒng)的電視廣告好;而且Flash廣告從業(yè)人員目前多是游兵散將,屬于單打獨(dú)斗,真正意義上屬于團(tuán)隊(duì)制作的成品并不多,并沒有形成龐大的陣勢。并且許多閃客并不具備扎實(shí)的美工基礎(chǔ),沒有嚴(yán)格的商業(yè)操作流程,缺乏知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)。
五 Flash發(fā)展前景展望
雖然說Flash發(fā)展的過程中存在以上的一些問題,但是,隨著計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在人們都知道我們的生活和網(wǎng)絡(luò)越來越密切越來越離不開網(wǎng)絡(luò),因此對網(wǎng)絡(luò)動畫的需求也是會越來越大,以數(shù)字媒體為基礎(chǔ)的動畫產(chǎn)業(yè)將成為迅猛發(fā)展的朝陽產(chǎn)業(yè)。但是,與世界發(fā)達(dá)國家相比,中國的數(shù)字媒體業(yè)還處在剛剛起步的階段,市場的需求量很大, Flash動畫自然也有著很好的發(fā)展前景,原因就是Flash動畫本身就是為了配合Internet 互聯(lián)網(wǎng)及越來越多的動態(tài)網(wǎng)頁。
而且由于相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、大專院校動畫專業(yè)的設(shè)立,人才的培養(yǎng)和整合,會有越來越多的專業(yè)人才加入Flash動畫行列,誕生出更多的精品;另一方面,由于Flash具有的經(jīng)濟(jì)效益高、硬件要求低、跨媒體性強(qiáng)、視覺效果好等優(yōu)點(diǎn),很多的客戶和公司會選擇Flash開發(fā)與制作動畫產(chǎn)品,還有一些優(yōu)秀閃客成立的個人工作室,這些力量會使得Flash這種動畫形式運(yùn)用得更加廣泛;再有,移動電視、樓宇廣告、電影等媒介形式也為Flash作品的展示提供了廣闊的平臺,而且新媒體不斷將動漫拉近我們的視野,讓動漫不但成為兒童的娛樂產(chǎn)品,也漸漸成為成年朋友生活中的一部分。隨著Flash軟件不斷升級和更新,F(xiàn)lash軟件的功能和Flash動畫制作工藝也不斷改進(jìn),如果人們能堅定理念,以無紙動畫為技術(shù)杠桿,以精品動畫為內(nèi)容標(biāo)桿,優(yōu)秀產(chǎn)品與新媒體緊密結(jié)合,相信在不久的將來,一定會有屬于Flash動畫的春天。
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